白毛少女的手繪世界冒險,《心淵夢境》試玩版體驗報告
很榮幸收到了燭龍工作室的邀請,前段時間試玩了旗下新作《心淵夢境》的 Demo。
《心淵夢境》是一款 2D 類銀河惡魔城游戲,并且已經(jīng)上架了 Steam,包含詳細(xì)的故事背景介紹和特色說明。我在此就不一一列舉了,本文主要分享一下個人的試玩版游玩感受,為大家提供一點參考。

PS:試玩的內(nèi)容僅為開發(fā)中版本,產(chǎn)品的質(zhì)量還請大家以正式上線版本為準(zhǔn)。

試玩版的流程大約一個小時,包含有四個不同的場景,可使用劍、鐮刀和火魔法三種攻擊手段,并且能與兩名 BOSS 戰(zhàn)斗。
一個小時的試玩并不長,雖然劇情方面的內(nèi)容語焉不詳,但可以從中看出游戲的基本框架已經(jīng)搭建地很完整了,是一款相當(dāng)標(biāo)準(zhǔn)的類銀河惡魔城游戲。
隱藏房間/寶箱、捷徑等探索內(nèi)容該有的都有。試玩版中還有一個支線任務(wù) —— 把被奪走的孢子還給 NPC,就能開啟快速通道。


此外部分寶箱甚至還可能是寶箱怪,直讓人感嘆“人心險惡”。? ??


具體到白毛妹子主角「蕾妮」的能力上,試玩版已經(jīng)解鎖了沖刺和滑鏟兩種常規(guī)技能。此類銀河惡魔城游戲大都會基于主角的各種能力進(jìn)行一系列地圖設(shè)計,把地圖玩出花兒來。
不過《心淵夢境》的這次試玩版中并沒有太體現(xiàn)這種特色,沖刺主要應(yīng)用于趕路和戰(zhàn)斗中的閃避,滑鏟的存在感也不高??紤]到這兩個只是較為基礎(chǔ)的能力,并且試玩版能明顯看到不少需要二段跳才能抵達(dá)的地方,希望正式版里能看到更豐富的地圖設(shè)計。
「蕾妮」能同時裝備兩種武器和一種魔法,也就是上文提到的三種攻擊手段都是能同時使用的。劍與鐮刀在平砍上區(qū)分度不高(鐮刀的攻擊范圍略大一些),更多的差別體現(xiàn)在武器的專屬技能上。

使用天賦點即可學(xué)會武器技能。本次測試版開放的技能包括有劍的三段斬、后撤步斬和鐮刀的沖刺斬、回旋斬。
老實說因為需要搓招施放這些技能,還是對技能熟悉度有一定要求的。這點對我這種手殘玩家有點不友好,導(dǎo)致我大多數(shù)時間還是在安穩(wěn)地選擇平砍。
探索中也能找到更強(qiáng)力的武器,屬性上更好。待到正式版時有更多種類和數(shù)量的武器,我比較期待能看到不同武器和魔法之間能夠形成多樣的 build。


兩名 BOSS 分別為蘑菇人和鳥人。蘑菇人有些類似《空洞騎士》里的假騎士,招式大開大合,走位比較耿直,很容易初見就將其擊敗;鳥人則稍有考驗,需要靈活閃避躲避羽毛攻擊,不過在熟悉了招式后第二次也能比較輕松地戰(zhàn)勝它。
比如之前提到鐮刀的回旋斬,這一招式就能彈開投擲物攻擊,正好可以彈開鳥人 BOSS 的羽毛攻擊。


最后說一下游戲的美術(shù)風(fēng)格。就目前來看,手繪的美術(shù)風(fēng)格應(yīng)該是《心淵夢境》最為突出,也最容易被玩家所認(rèn)知的特征。
試玩版開放了四種地圖,在保持整體風(fēng)格統(tǒng)一的同時又各有特色。制作組表示游戲里會有超過 15 個不同的場景,我在商店頁也看到廢墟小鎮(zhèn)、教堂這類場景,場景跨度看起來很豐富。




鑒于本次 demo 只是試玩版,游玩過程中能看到不少鎖著的內(nèi)容,期間也不乏遇到有待修復(fù)的 BUG(笑),在此就不做更多的分享了。
《心淵夢境》預(yù)計會在 2022 年下半年發(fā)售,登陸 PlayStation,Xbox,Switch 以及 PC 等平臺 。吃這一套手繪美術(shù)風(fēng)格的,或者喜歡類銀河惡魔城游戲的,不妨關(guān)注一下。