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【英雄連2數(shù)據(jù)匯總】19年6月“新指揮官”更新

2019-07-25 15:32 作者:英雄連sao校  | 我要投稿

本帖作為【英雄連2數(shù)據(jù)匯總】的后續(xù),旨在記錄新版本的數(shù)據(jù)變動(dòng)及新單位和指揮官的屬性,風(fēng)格保持和原來一致。歡迎各位前來討論。
之前發(fā)帖被吞的一塌糊涂,所以如果遇到被吞的樓請及時(shí)提醒一下方便補(bǔ)
最新的文檔將會(huì)在帖子更完之后在4樓放出
整理不易,轉(zhuǎn)載注明coh2吧數(shù)據(jù)&翻譯組?@1754896

【整體部分】
M3A1、M3、M5、道奇、250半履帶車載人時(shí)乘員命中率從50%變?yōu)?0%
未完成的沙包和鐵絲網(wǎng)不再阻擋單位
詭雷可以在勝利點(diǎn)埋放;TNT可以在據(jù)點(diǎn)內(nèi)埋放

蘇軍部分
【基地】
升級項(xiàng):
-RPG-43反坦克手雷升級:25油減少到10油


【動(dòng)員兵】:
新增升級項(xiàng):
-后備動(dòng)員:需要四本存在且有一個(gè)空武器槽,動(dòng)員兵可以花費(fèi)50彈藥30秒在己方領(lǐng)土內(nèi)升級,占用全部武器槽,完成后班組規(guī)模增加一名士官動(dòng)員(屬性相同),補(bǔ)人費(fèi)用降低15%,老練獲取速度增加20%,班組在位于黃盾、綠盾和駐防掩體時(shí)武器冷卻和裝填減少30%;升級與動(dòng)員突擊包、動(dòng)員PTRS相互排斥;


莫辛納甘(動(dòng)員)參考dps:(距離判定0/25/35)
面板值:3.61/1.76/1.06
掩體加成:3.91/2.03/1.22


【M1910馬克沁重機(jī)槍】:
技能:
-持續(xù)火力:額外增加壓制值25%;

【M5半履帶車】:
價(jià)格:從270人力30油減少為240人力30油;

升級項(xiàng):
-四聯(lián)防空機(jī)槍:從100彈藥減少到90彈藥

武器:四聯(lián).50防空機(jī)槍:
射程:0-45;距離判定:10/27.5/45
單發(fā)傷害:12;精度:0.34/0.28/0.125;穿甲:1.75/1.5/1.25
參考dps(舊):36.528/30.017/8.847
參考dps(新):40.414/33.554/12.278
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.06-0.25/0.09-0.38/0.13-0.5;開火:0.06-0.5/0.09-0.75/0.13-1;開火前搖/后搖:0/0
連射:時(shí)長:1.5-2/1.69-2.25/1.88-2.5;射速:23/22.4/20
冷卻:1.88/1.88/2.5;裝填:4;裝填頻率:13
壓制:0.009;臨近壓制比率:0.8;傳染半徑:13
移動(dòng)懲罰:精度0.25;連射時(shí)長0.75;壓制力0.25
水平轉(zhuǎn)速:120°;射界:360°
可以防空,對空秒殺率:10%

【SU-76m突擊炮】:
轉(zhuǎn)速:30到32;
武器:精度:從0.05/0.035/0.025到0.05/0.04/0.0375;穿甲:200/190/180到180/170/160


【DShk-38重機(jī)槍】:
穿甲:4.5/3/1.5到7/6/5
射界:±30°到±34°


【M-42 45mm反坦克炮】:
價(jià)格:200到240人力?
M-42 53-k 45mm反坦克炮(霰彈):
射程:從0-50改為0-35;距離判定:0/17.5/35


【租借法案戰(zhàn)術(shù)】
【M5機(jī)械化突擊小組】(M5 Halftrack Assault Group):
從5CP改為3CP解鎖,價(jià)格從540人力30油改為510人力30油

?
【空降部隊(duì)學(xué)說】



1CP 空投武器包(Weapon Crate Drop):
——1CP解鎖,可以花費(fèi)45彈藥選定一個(gè)目標(biāo)地點(diǎn),9秒后在目標(biāo)地點(diǎn)投放1個(gè)武器包,空投飛機(jī)不提供視野,不會(huì)被攻擊;武器包可以被除近衛(wèi)以外有武器槽的步兵拾取,拾取占用1個(gè)武器槽;蘇軍懲戒營拾取時(shí)將全部SVT(懲戒)替換為PPSh-41沖鋒槍(突擊隊(duì))并鎖定PTRS升級,蘇軍戰(zhàn)斗工兵拾取時(shí)將全部莫辛納甘(工兵)替換為SVT(懲戒),蘇軍其他步兵拾取時(shí)獲得4把SVT(懲戒),其他陣營任何兵種拾取時(shí)獲得45彈藥;獲得的武器不會(huì)掉落;27秒冷卻;武器包有100生命0護(hù)甲1體積;武器屬性見各單位


2CP 空投DSHK重機(jī)槍(DSHK Paradrop):
——2CP解鎖,花費(fèi)125人力50彈藥指定一個(gè)目標(biāo)地點(diǎn),9秒后空投一挺DSHK重機(jī)槍到達(dá)目標(biāo)區(qū)域,無操作員;空投飛機(jī)不提供視野,不會(huì)被攻擊;冷卻時(shí)間:27秒;

2CP 空降兵重整點(diǎn)(Airborne Rally Piont):
——2CP解鎖,戰(zhàn)斗工兵可以花費(fèi)100人力15油料90秒在己方領(lǐng)土內(nèi)建造重整點(diǎn),擁有240生命5護(hù)甲2體積35視野;建造完成后可以在領(lǐng)土內(nèi)為20m內(nèi)的友方部隊(duì)補(bǔ)人;可以將60m內(nèi)的敵方單位顯示在小地圖和戰(zhàn)術(shù)地圖上;技能如下:
空投醫(yī)療包:花費(fèi)20彈藥指定15m內(nèi)的一個(gè)目標(biāo)區(qū)域空投一個(gè)醫(yī)療包,空投飛機(jī)不提供視野,不會(huì)被攻擊;補(bǔ)給包生命320護(hù)甲100體積1;可以被任意步兵或架設(shè)單位拾取,拾取后在30秒持續(xù)時(shí)間內(nèi),目標(biāo)半徑25m內(nèi)的所有友方單位脫戰(zhàn)3秒后以27HP/s的速率回復(fù)生命值;30秒冷卻
撤退點(diǎn):需要四本存在;切換技能,開啟后設(shè)立撤退點(diǎn),所有步兵撤退時(shí)將會(huì)前往至最近的基地或撤退點(diǎn);切換冷卻1秒;


3CP 空降近衛(wèi)(Airborne Guards):
——3CP解鎖,可以花費(fèi)380人力從中立建筑中召喚一隊(duì)空降近衛(wèi),或指定目標(biāo)地點(diǎn)召喚進(jìn)場;屬性見單位部分;46秒冷卻


10CP IL-2火箭突擊(IL-2 Rocket Strafe):
——10CP解鎖,花費(fèi)100彈藥指定一個(gè)視野內(nèi)的矩形區(qū)域,2秒后一架IL-2飛機(jī)將會(huì)從指定方向入場并用兩挺火箭炮攻擊目標(biāo)區(qū)域;140秒冷卻;不可在基地區(qū)域釋放;


單次攻擊時(shí)長:4.25秒;投彈數(shù):4×2;穿甲:340;
單發(fā)傷害:120(車輛)105(陣地)65(其他);跳彈傷害:0.5倍;
AOE范圍:6;距離判定:1.5/3/4.5;AOE傷害比率:1/0.15/0.05;友軍傷害:0.025倍;
飛機(jī)將會(huì)提供路徑上90°內(nèi)40m的視野,攻擊時(shí)視野變?yōu)?0°角內(nèi)225m;速度160;墜毀武器同偵察機(jī)

【空降部隊(duì)學(xué)說】討論樓
號稱精銳毛子的傘兵指揮官由于畫殘了的頭像被戲稱為薩達(dá)姆??傮w上蘇聯(lián)新指揮官史無前例的加強(qiáng)了步兵對線的火力。1cp的快速出場的武器包給動(dòng)員4把svt40,不管是遠(yuǎn)射還是近戰(zhàn)都有不錯(cuò)的表現(xiàn),加上動(dòng)員便宜的補(bǔ)人、較快的成長(升星)速度和三星后優(yōu)秀的身板,讓蘇軍動(dòng)員開除了波波沙之外又多了一些通用性的選擇。發(fā)給懲戒6把波波沙也是不錯(cuò)的選擇——第二隊(duì)?wèi)徒渚涂梢阅蒙先釉诘郎系牟úㄉ?,而這個(gè)時(shí)候德軍不管是sp還是ag都拿這玩意沒什么辦法,當(dāng)然鑒于本身懲戒身板過于弱雞,中后期依然乏力。當(dāng)然還有給板甲SVT之類的諧星玩法hhh??胀洞罄蠞h沒什么好說的,實(shí)惠好用,給蘇軍增強(qiáng)了控場能力。三技能彌補(bǔ)了蘇軍缺乏撤退點(diǎn)的劣勢,補(bǔ)人補(bǔ)血,小巧實(shí)用;蘇聯(lián)傘兵作為6人滲透班組,從前線房子里鉆一隊(duì)滿編懲戒的輸出偷人還是有點(diǎn)可怕的。和風(fēng)暴突擊隊(duì)一樣,波波沙被整合到了免費(fèi)升級項(xiàng)避免了過高的爆發(fā),但仍不失為較強(qiáng)力的近戰(zhàn)兵種(當(dāng)然身板依然吃虧)。升級3把dp可以有效提升遠(yuǎn)程火力,附帶走射lmg屬性,對得起專業(yè)反人高級步兵的定位,在前期步兵不小心滅隊(duì)的情況下是良好的抗線選擇。一星之后掃射性價(jià)比很高,雖然實(shí)際使用中基本只能壓黃,不過60彈藥嘛,便宜就完了。大招火箭彈濺射范圍較小,對裝甲或是西德本直接命中傷害還是很高的,但反人效率較低,畢竟只需100彈藥也算是便宜好用??偟膩碚f是一個(gè)1122中十分強(qiáng)勢的指揮官(有多樣化的步兵選擇和低彈藥消耗的技能),對蘇軍缺乏的步兵作戰(zhàn)能力進(jìn)行了有效的補(bǔ)充,但在3344中由于后期沒有火炮或是反火炮技能,沒有大型轟炸技能,沒有控場單位,比較偏向中前期的優(yōu)勢進(jìn)攻,后期表現(xiàn)乏力。

p.s.dp的走射款反而沒有普通款屬性高


?
【空降近衛(wèi)步兵】(Airborne Guards)
價(jià)格:380人力;需求:指揮官中立建筑滲透或直接召喚
構(gòu)成:空降近衛(wèi)軍×6;人口:9;體積:0.97;視野:35 ;隱形探測:10
補(bǔ)人時(shí)間:5.5秒×6;補(bǔ)人價(jià)格:27人力;武器槽:3
武器:SVT-40(懲戒)×6;拾取lmg類武器時(shí)獲得移動(dòng)射擊版


升級項(xiàng):
-DP-28輕機(jī)槍:可在領(lǐng)土外升級;花費(fèi)100彈藥40秒(或40彈藥25秒)獲得三把(或一把)移動(dòng)射擊版DP-28輕機(jī)槍,占用3個(gè)(1個(gè))武器槽;屬性見武器列表;DP-28掉落概率0.33;與PPSh-41沖鋒槍升級相互排斥
-PPSh-41沖鋒槍:免費(fèi),可以在任意地點(diǎn)花費(fèi)30秒將全部SVT替換為PPSh-41沖鋒槍(突擊隊(duì)),屬性見武器列表,不會(huì)掉落,占用1個(gè)武器槽;升級解鎖煙霧手雷和掩護(hù)火力技能;與DP-28輕機(jī)槍升級相互排斥


技能:
-RGD-33反人員手榴彈:花費(fèi)30彈藥向20m內(nèi)的目標(biāo)區(qū)域投擲一枚手榴彈,投擲前/后搖為0.125/0.75秒;引信時(shí)長1.25秒;冷卻30秒,屬性見武器列表;剛從建筑召喚時(shí)技能處于冷卻狀態(tài);與煙霧手雷共享冷卻
-RGD-1煙霧手雷:需要PPSh-41升級;花費(fèi)15彈藥向20m內(nèi)的目標(biāo)區(qū)域投擲一枚煙霧彈遮擋視野,投擲前/后搖為0.25/0.75秒;煙霧半徑6.5m,持續(xù)20秒;冷卻20秒;與反人員手雷共享冷卻;
-掩護(hù)火力:需要PPSh-41升級;花費(fèi)25彈藥對30米內(nèi)一隊(duì)步兵進(jìn)行火力壓制,開啟后強(qiáng)制裝填,空降近衛(wèi)射擊精度和冷卻-90%,連射時(shí)長+20%,裝填-75%;目標(biāo)步兵射擊精度-55%,移動(dòng)速度-1,持續(xù)時(shí)間:11秒;撤退可消除debuff;冷卻時(shí)間:35秒
-IL-2反步兵掃射:需要1星老練;花費(fèi)60彈藥指定40m內(nèi)的一個(gè)區(qū)域,4秒后一架IL-2飛機(jī)將會(huì)從指定方向入場并用兩挺機(jī)槍掃射目標(biāo)區(qū)域;80秒冷卻;不可在基地區(qū)域釋放;
單發(fā)傷害:2;單次攻擊時(shí)長:3秒;射速:12×2;穿甲:20
壓制:0.0135;臨近壓制半徑:10;臨近壓制比率:1
飛機(jī)速度160;不提供視野;墜毀武器同偵察機(jī)

武器列表:
1. SVT-40(懲戒):
射程:0-35;距離判定:6/16/35
單發(fā)傷害:10;精度:0.7/0.65/0.45;穿甲:1/1/1
參考dps:5.176/3.597/1.808
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.5;開火:0.5;開火前搖/后搖:0/0.25
冷卻:0.25/0.75/1.5;裝填:2-3.5;裝填頻率:11
移動(dòng)懲罰:精度0.5;冷卻0.75


2. PPSh-41沖鋒槍(突擊隊(duì)):
射程:0-35;距離判定:10/17/30
單發(fā)傷害:4;精度:0.816/0.35/0.12;穿甲:1
參考dps:14.18/4.78/0.29
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.13-0.31/0.21-0.53/0.5-1.25;開火:0.13-0.25/0.21-0.43/0.5-1;前搖/后搖:0
連射:時(shí)長:0.88-1.31/0.76-1.12 /0.13-0.19;射速:9/5/4
冷卻:0.56-0.94/0.64-1.06/1.13-1.88;裝填:1.9-2.8;裝填頻率:6-8
移動(dòng)懲罰:精度0.8;連射時(shí)長0.5;冷卻0.25


3. DP-28 LMG(移動(dòng)sj版/移動(dòng)sj無臥倒版):
射程:0-35;距離判定:0/28/35
單發(fā)傷害:5;精度:0.56/0.45/0.39;穿甲:1.1/1.05/1
參考dps:3.05/5.067/5.47
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.47-0.75/0.55-0.88/0.63-1;開火:0.19-0.38/0.22-0.44/0.25-0.5;開火前搖/后搖:0/0
連射:時(shí)長:0.38-0.75/0.63-1.25/0.75-1.5;射速:6.56/9/10
移動(dòng)懲罰:精度0.75;連射時(shí)長:0.5;冷卻0.25
冷卻:1.13-1.5/1.31-1.75/1.5-2;裝填:5-7;裝填頻率:7


4. RGD-33手雷:
射程:5-20;穿甲:25;瞄準(zhǔn)時(shí)間:0.13;前搖/后搖:0.125/0.75
傷害:80;AOE半徑:4;距離判定:1/2/3;AOE傷害:80/60/20;友軍傷害:20
特殊:除綠盾傷害為0.5倍外,無視任何掩體加成;攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害

老練:
1星——640exp——解鎖IL-2反步兵掃/技能
2星——1280exp——減少25%武器冷卻,減少29%被擊精度
3星——2560exp——減少所有技能20%冷卻時(shí)間,增加30%射擊精度


?
注:截圖較老,虎式精英已調(diào)整為11CP
【戰(zhàn)略后備學(xué)說】


0CP 突擊擲彈兵(Assault Grenadiers):
——0CP解鎖,可以花費(fèi)280人力召喚一隊(duì)突擊擲彈兵入場;初始處于冷卻狀態(tài);屬性見單位部分;32秒冷卻


0CP 四號J型坦克(Panzer IV Ausf. J):
——被動(dòng)技能,若三本或四本存在,可以在基地建造四號J型坦克,屬性同西德單位(1星技能為東德款閃電戰(zhàn),僅有前三級老練)

2CP 突破裝備包(Breakthrough Equipment):
——2CP解鎖,先遣隊(duì)可以在己方領(lǐng)土內(nèi)花費(fèi)30彈藥20秒升級突破裝備,維修速度增加0.3HP/人/s,解鎖掩體摧毀和炸藥包技能;

裝甲擲彈兵解鎖煙霧手雷技能;


炸藥包:花費(fèi)45彈藥向10m內(nèi)的目標(biāo)區(qū)域投擲一枚炸藥包,引信時(shí)長3.3秒,投擲前/后搖為0.75/0.75秒;冷卻30秒;
穿甲:1000;瞄準(zhǔn)時(shí)間:0.13;前搖/后搖:0.25/0.75
傷害:240(車輛)680(建筑)340(其他);
AOE半徑:5;距離判定:1.25/2.5/3.75;AOE傷害:340/255/85;友軍傷害:170/127.5/21.25
特殊:除綠盾傷害為0.5倍外,無視任何掩體加成;對車輛造成傷害后,若目標(biāo)血量低于75%,則觸發(fā)引擎損壞效果,維修至75%時(shí)移除


掩體摧毀:免費(fèi)技能,指定3m內(nèi)的一個(gè)目標(biāo)地點(diǎn),工兵將花費(fèi)1.5秒釋放一個(gè)輕型炸彈,2秒后引爆,摧毀半徑3.5m內(nèi)的所有地圖障礙物;輕型炸彈單發(fā)傷害15,AOE半徑2,穿甲1000;5秒冷卻;


24型煙霧手雷:花費(fèi)15彈藥向20m內(nèi)的目標(biāo)區(qū)域投擲一枚煙霧彈遮擋視野,投擲前/后搖為0.25/0.75秒;煙霧半徑6.5m,持續(xù)20秒;冷卻30秒;與集束手雷共享冷卻

2CP 移動(dòng)觀察站(Mobile Observation Post):
——2CP解鎖,未升級噴火的Sdkfz.251半履帶車獲得“移動(dòng)觀察站”技能;

移動(dòng)觀察站:切換技能,開啟后進(jìn)入偽裝(被發(fā)現(xiàn)距離20m)且無法移動(dòng),禁用所有武器,視野范圍增加50%;5秒后將地圖上60m范圍內(nèi)的敵方單位顯示在小地圖和戰(zhàn)術(shù)地圖上;啟用時(shí)獲得照明彈技能;切換冷卻5秒;與噴火升級相排斥
照明彈:需要移動(dòng)觀察站激活;花費(fèi)60彈藥指定60m內(nèi)的一個(gè)目標(biāo)地點(diǎn),3/9/18/26秒后各向目標(biāo)區(qū)域打出1發(fā)照明彈,每一發(fā)提供約14秒的50m半徑視野(無隱形探測);冷卻時(shí)間:60秒;



11CP 虎式精英(Tiger Ace):
——11CP解鎖,需要四本存在,可以花費(fèi)800人力250油料召喚一輛1級的精英虎式重型坦克進(jìn)場,屬性見單位部分;當(dāng)玩家擁有虎式時(shí)無法繼續(xù)召喚;

【戰(zhàn)略后備學(xué)說】討論樓
近兩天排位全都是新指揮官,已經(jīng)可以從側(cè)面說明德軍2個(gè)指揮官的強(qiáng)度了(解決了白皮無法框A的bug)。核心技能是降低了CP限制的黃金虎,雖然說需要四本造好且價(jià)格不菲,但坐擁矛頭、加速和自修而且沒有debuff的老虎已經(jīng)值回這個(gè)票價(jià)了,從一個(gè)救命稻草拼死一搏的單位變成了一個(gè)正經(jīng)的抗線重坦。雖說砍了一刀到場時(shí)間,但對盟軍中期的反甲壓力依然很高。0cp土雞蛋不用多說,目前由于三本科技后能升級六人班,稍有了后期能力,加上威脅性極高的摔炮雷,前期壓制效果不錯(cuò)。當(dāng)然缺點(diǎn)依舊,沒有斷腿是硬傷,前期沒有壓住一定記得盡快埋雷補(bǔ)at。突破裝備包為工兵提供了小書包,蘇軍前線兵營和英軍大胡子留下了傷心的淚水。更可以提升維修速度,解決了東德修車?yán)洗箅y的歷史問題,是該指揮官的亮點(diǎn)之一。鑒于PG新版作戰(zhàn)效能的提升,煙霧彈更是能讓這個(gè)近戰(zhàn)兵種在面對機(jī)槍等時(shí)更加生猛。251撤退點(diǎn)是一個(gè)神奇技能,隱形補(bǔ)人點(diǎn)外加照明彈為東德的體系作戰(zhàn)保駕護(hù)航,當(dāng)然被動(dòng)視野才給60m也太摳門了。四號J型由于其優(yōu)秀的性價(jià)比在西德體系中尤其珍貴,但這個(gè)指揮官由于要將所有資源扔給黃金虎的情況下出場率不高。要timing的話不如四號F2,跟東德四本裝甲相比又沒有優(yōu)勢,處境較尷尬,目前想到的僅是在跳過三本的情況下有反人中坦出罷了??偟膩碚f是一個(gè)很注重timing優(yōu)勢的指揮官,有維修速度、偵查能力和召喚大件,整體節(jié)奏良好,綜合能力不錯(cuò)。但缺乏轟炸技能,沒有火炮和反火炮能力是其短板,等待諸多沉迷于海土雞蛋和憋黃金虎的將是盟軍炸比和TD的毒打


美軍部分:

【戰(zhàn)地后備隊(duì)】
技能:
壓制齊射:自身被擊精度增加從40%減少為15%


【M2HB重機(jī)槍班】:
2星老練穿深bug修復(fù),由3/2/1到7/6/5
【尋路者】:
開局時(shí)召喚處于冷卻,冷卻時(shí)間從18改為20秒

【突擊工兵】:
開局時(shí)召喚處于冷卻,冷卻時(shí)間從60改為35秒
【游騎兵】:
價(jià)格從400到350
移除10%硬減傷
體積從0.8到0.73
新增tag:拾取lmg時(shí)獲得移動(dòng)射擊版,拾取巴祖卡時(shí)獲取傘兵版。

【M5半履帶車】:
改動(dòng)同蘇聯(lián),召喚價(jià)格變?yōu)?40/30



【謝爾曼管風(fēng)琴】:價(jià)格從380/140減少到380/115

生命從480到400

武器列表:
1. M8 183mm火箭彈
射程:40-130;單發(fā)傷害:80;穿甲:50
AOE范圍:5,距離判定:0.75/3/4.5,AOE傷害:80/40/20;友軍傷害:2
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.13;持續(xù):0.13;開火前搖/后搖:0
冷卻:0.13;裝填時(shí)間:0.13;裝填頻率(次):6
特殊:對生產(chǎn)建筑傷害-25%;跳彈傷害25%

?


【城市突擊連】

0CP 城市突擊包(Urban Assault Kits):
——被動(dòng)技能,戰(zhàn)地后備隊(duì)可以在己方領(lǐng)土內(nèi)花費(fèi)60彈藥20秒升級槍榴彈發(fā)射器,占用1個(gè)武器槽,不會(huì)掉落;與掃雷和噴火器升級互相排斥;
步槍兵在任意軍官到場后解鎖獲得燃燒手雷技能;

M17槍榴彈發(fā)射器
射程:20-35;單發(fā)傷害:40;穿甲:10
AOE半徑:4;距離判定:0.5/1.5/4;AOE傷害:40/20/12;友軍傷害:10
散布角:2°,最大徑向散布:3;散布偏移率:0.1,散布距離比:0.075
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.125;開火:4;前搖/后搖:1.5/1.625;
冷卻:0;裝填:5.5;裝填頻率:1
無法移動(dòng)射擊;引信時(shí)長:0.75秒
被壓制時(shí)散布變?yōu)?倍
特殊:對綠盾單位傷害0.75倍;不會(huì)被駐軍型防護(hù)削弱;攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害


燃燒手雷:需要任意軍官解鎖;步槍兵可以花費(fèi)30彈藥向15m內(nèi)的目標(biāo)地點(diǎn)投擲一枚燃燒彈,產(chǎn)生燃燒效果,屬性見武器列表;30秒冷卻;與普通手雷共享冷卻
射程:5-15;穿甲:2.5;瞄準(zhǔn)時(shí)間:0.13;前搖/后搖:0.25/0.619
角散布:10°;最大徑向散布:12;散布距離比率:0.2
AOE半徑:4;AOE傷害:10;友軍傷害:3
持續(xù)傷害點(diǎn)數(shù)量:3;AOE半徑:4;持續(xù)時(shí)間:20秒;傷害:2(每1.25秒結(jié)算一次)
特殊:攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害;無視黃盾、綠盾駐守和紅盾的掩體效果,對駐守單位造成1.25倍傷害;對陣地和建筑有4倍穿甲和1.25倍傷害;對防御建筑有4倍穿甲和1.5倍傷害;

0CP 謝爾曼突擊包(Sherman Assault Package):
——被動(dòng)技能,M4A3謝爾曼中型坦克可以在己方領(lǐng)土內(nèi)花費(fèi)50人力20油料45秒升級推土鏟,碾壓等級變?yōu)橹匦?,生?80,護(hù)甲提高35%(160/80變?yōu)?16/108),移動(dòng)速度-15%,轉(zhuǎn)向速度-5%,獲得建造和摧毀路障技能(同謝爾曼推土機(jī));同時(shí)M4A3謝爾曼中型坦克(無論是否升級)均獲得白磷彈技能;

白磷煙霧彈:花費(fèi)20彈藥指定30m內(nèi)的一個(gè)目標(biāo)區(qū)域,主炮強(qiáng)制進(jìn)行裝填,1秒瞄準(zhǔn)后向目標(biāo)區(qū)域發(fā)射一枚白磷彈;具有煙霧和灼傷效果,煙霧半徑6.5m,持續(xù)20秒;移動(dòng)不影響技能釋放;20秒冷卻;
單發(fā)傷害:10;穿甲:25
AOE半徑:5; AOE傷害:10;友軍傷害:5
持續(xù)傷害AOE半徑:5;持續(xù)時(shí)間:6秒;傷害:4(每0.4秒結(jié)算一次)
特殊:僅對步兵單位造成灼燒傷害,最低可燒至1HP;無減速效果;

3CP 游騎兵(Rangers):
——3CP解鎖,可以花費(fèi)350人力召喚一隊(duì)游騎兵進(jìn)場,屬性見單位部分;26秒冷卻;


4CP 掩護(hù)到掩體(Cover to cover):
——4CP解鎖;花費(fèi)60彈藥指定地圖上的一個(gè)地點(diǎn),1秒后地圖外將發(fā)射3發(fā)煙霧彈,散布5m,間隔0.25-1.25秒;同時(shí)在目標(biāo)地點(diǎn)半徑60m內(nèi)的己方步兵和架設(shè)(AT外)速度+1;冷卻時(shí)間:60秒;


10CP 謝爾曼管風(fēng)琴(M4 Sherman Colliope):
——10CP解鎖,可以花費(fèi)380人力115油召喚一輛謝爾曼管風(fēng)琴入場;屬性見單位部分;80秒冷卻;

【城市突擊連】討論樓
美軍新指揮官著重增強(qiáng)了美軍在巷戰(zhàn)之中的表現(xiàn)(E8連:我的地位不保)。城市突擊包給了后勤槍榴彈和rm火雷,使美軍有了前期更好處理德軍房子內(nèi)/掩體后單位的方法,強(qiáng)行逼德軍走位給軟妹撿人頭(槍榴彈后勤真的恐怖.jpg),配合前置醫(yī)療車對架設(shè)流有很高的壓制能力。謝爾曼坦克升級由彈藥改為油料,增加血量和護(hù)甲并贈(zèng)送白磷彈技能,使得饅頭可以對四號形成優(yōu)勢,增強(qiáng)存活性能。相當(dāng)于以高級中坦的價(jià)格獲得一輛優(yōu)秀的反人裝甲。改版后的游騎兵雖然生存力被削弱,但其突擊能力依然很強(qiáng),又能兼職反甲單位,性價(jià)比不低。4CP打煙沖刺同樣是一個(gè)靈活的突擊技能,封鎖視野的同時(shí)附加沖刺,讓近戰(zhàn)較強(qiáng)的美軍步兵面對遠(yuǎn)程壓制性火力有更好的發(fā)揮空間。10CP的火箭饅頭補(bǔ)足了沒有毛子的情況下缺乏火箭炮的問題,尤其是當(dāng)前版本降價(jià)后性價(jià)比并不算很低。這個(gè)指揮官更偏向于3344的多人戰(zhàn)斗,當(dāng)然對于在各種城市圖展開的戰(zhàn)斗都是得心應(yīng)手的,與簡八連各有優(yōu)劣。但最大的缺點(diǎn)在于缺乏彈藥技能,控場能力偏弱,容易屯彈藥(美軍:在我這彈藥沒有花不出去的)。總體來說較為全能,實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度不低。

西德部分:


【大眾水桶吉普車】:
移動(dòng)速度:7到7.6,轉(zhuǎn)向速度:40到46
老練:可分享周圍步兵經(jīng)驗(yàn)


【Le.IG-18 75mm步兵支援火炮】:
老練:從840/1680/3360/4480/5600 到560/1020/2040/3060/3825


【四號J型坦克】:
后甲從80到90

【突破學(xué)說】
裝甲燧發(fā)槍兵(Panzerfüsiliers):0CP,解鎖基地建造


【裝甲燧發(fā)槍兵】:
價(jià)格:290到280人力;需求:指揮官技能,一本建造
版規(guī)模從6到5;人口:7;補(bǔ)人:24到25;建造/補(bǔ)人時(shí)間:4.8秒×5


升級項(xiàng):
-偵查裝備包:需要任意基地解鎖;可以在領(lǐng)土內(nèi)花費(fèi)90彈藥用40秒為班組配置3把G43半自動(dòng)步槍,占用1個(gè)武器槽,班組規(guī)模+1,視野+20%;不會(huì)掉落;與坦克殺手升級互相排斥;
-坦克殺手火箭筒:需要任意基地解鎖;可以花費(fèi)100彈藥30秒(或50彈藥20秒)獲得兩把(或一把)坦克殺手火箭筒,占用2個(gè)(1個(gè))武器槽;屬性見武器列表;坦克殺手掉落概率0.33;與偵查裝備包升級互相排斥;


技能:
-照明彈:45到35彈藥


1.?24型木柄手雷(裝甲燧發(fā)槍兵):
AOE半徑:3;距離判定:1/2/3;AOE傷害:80/60/20;友軍傷害:20
其余屬性不變


老練
5星老練改為沖刺:可以花費(fèi)15彈藥在5秒持續(xù)時(shí)間內(nèi)速度+2;35秒冷卻




【六號虎式指揮坦克】(Panzer VI “Command Tiger”):
價(jià)格:640人力230油;需求:指揮官技能召喚;
生命:1040;護(hù)甲:300/140;體積:26;視野:35;隱形探測:10
人口:21;重新占領(lǐng)需3人;
速度:5.2;轉(zhuǎn)速:24;加/減速度:1.8/2;碾壓等級:重型
武器:KwK 36 88mm主炮×1; MG-34同軸機(jī)槍×1;MG-34底盤機(jī)槍×1;MG-42車頂機(jī)槍×1(升級項(xiàng))


升級項(xiàng):
-MG-42車頂機(jī)槍:50彈藥45秒,坦克增加一名車頂機(jī)槍手,使用MG-42機(jī)槍攻擊敵軍,屬性見武器列表;與坦克指揮官相互排斥
-坦克指揮官:指揮官技能;可以花費(fèi)30彈藥用45秒派遣一名指揮官,載具視野+10,主炮精度x1.1,獲得協(xié)同炮擊技能;與MG42車頂機(jī)槍升級互相排斥

技能:
-閃電戰(zhàn):4星解鎖,要求引擎完好;花費(fèi)30彈藥開啟閃電戰(zhàn)模式,主炮精度+20%,體積-25%,移動(dòng)速度+20%,裝填時(shí)間-25%,持續(xù)時(shí)間:10秒,冷卻時(shí)間:50秒;技能中引擎損壞強(qiáng)制關(guān)閉閃電戰(zhàn)
-協(xié)同炮擊:需要坦克指揮官升級;花費(fèi)80彈藥對45米內(nèi)目標(biāo)區(qū)域進(jìn)行炮擊,立即對目標(biāo)地點(diǎn)進(jìn)行3發(fā)105mm炮擊,間隔0.5-0.75秒,散布8m;1.5秒后進(jìn)行精確的2發(fā)炮擊,間隔0.125秒,散布4m;炮擊屬性見指揮官技能;冷卻時(shí)間:60秒
-指揮光環(huán):需要1星老練;花費(fèi)15彈藥開啟,在30秒持續(xù)時(shí)間內(nèi)為半徑25m內(nèi)的所有友方單位提供光環(huán);光環(huán)內(nèi)的友方步兵單位冷卻減少25%,受擊精度減少20%;若虎式有2星老練,則光環(huán)內(nèi)的友方車輛裝填減少20%,體積減少20%;指揮虎式自身裝填增加20%,精度減少20%;60秒冷卻;

武器列表:
1. KwK 36 L/56 88mm主炮:
射程:0-45;距離判定:0/22.5/45
單發(fā)傷害:160;精度:0.05/0.0375/0.025;穿甲:240/220/200
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.13;開火:0.13;開火前搖/后搖:0/0
裝填:4.7-5.3;裝填頻率:1
AOE半徑:3.5;距離判定:1/1.75/2.625;AOE傷害:160/24/8;友軍傷害:80/12/4
角散布:7.5°;最大徑向散布:4.3;散布距離比:1;距離偏移率:0.25
移動(dòng)懲罰:精度0.5;散布2倍
水平轉(zhuǎn)速:19°;射界:360°
特殊:對駐守單位精度0.4傷害0.25;攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害


2. MG-34同軸機(jī)槍(虎式):
射程:0-35;距離判定:10/22.5/35
單發(fā)傷害:2;精度:0.37/0.325/0.28;穿甲:1
參考dps:5.946/3.54/1.902
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.06/0.09/0.13;開火:0.06/0.09/0.13;開火前/后搖:0/0
連射:時(shí)長:0.98-1.3/0.83-1.1/0.68-0.9;射速:16
冷卻:0.53-0.75/1.14-1.63/1.75-2.5;裝填:3;裝填頻率:9-10
移動(dòng)懲罰:精度0.5;水平轉(zhuǎn)速:同主炮
特殊:在6/8/10半徑內(nèi),如果有額外的目標(biāo)則開火精度增加12%


3. MG-34底盤機(jī)槍(虎式):
射程:0-35;距離判定:10/22.5/35
單發(fā)傷害:4;精度:0.475/0.4125/0.35;穿甲:1
參考dps:13.015/6.986/3.516
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.06/0.09/0.13;開火:0.06/0.09/0.13;開火前/后搖:0/0
連射:時(shí)長:0.98-1.3/0.83-1.1/0.68-0.9;射速:16
冷卻:0.9-1.2/1.95-2.6/3-4;裝填:3;裝填頻率:9
移動(dòng)懲罰:精度0.5;射界:±35°
特殊:在6/8/10半徑內(nèi),如果有額外的目標(biāo)則開火精度增加12%


4. MG-42車頂機(jī)槍(虎式):
射程:0-35;距離判定:0/20/35
單發(fā)傷害:4;精度:0.47/0.44/0.41;穿甲:2.2/1.8/1.4
參考dps:12.566/7.725/3.151
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.31-0.63/0.47-0.94/0.63-1.25;開火:0.13-0.31/0.19-0.47/0.25-0.63;開火前/后搖:0/0
連射:時(shí)長:1.5-2.25/1-1.5/0.5-0.75;射速:12/11.25/10.5;
冷卻:0.75-1/1.01-1.35/1.5-2;裝填:4.1-4.6;裝填頻率:9-11
移動(dòng)懲罰:精度0.6;連射時(shí)長0.5;冷卻0.25;
水平轉(zhuǎn)速:110°;射界:360°
特殊:可以攻擊飛機(jī),對空秒殺率1.04%

老練:
1星——3440exp——解鎖指揮光環(huán)技能
2星——6880exp——增加5m主炮射程,減少20%散布,指揮光環(huán)效果強(qiáng)化
3星——13760exp——減少30%裝彈時(shí)間,增加20%主炮精度;
4星——17406exp——解鎖閃電戰(zhàn)技能
5星——20259exp——增加20%轉(zhuǎn)速,增加20%最大速度,增加20%加/減速度

?
【大型攻勢學(xué)說】


0CP 裝甲燧發(fā)槍兵(Panzerfüsiliers):
——0CP解鎖,可以在基地建造裝甲燧發(fā)槍兵,屬性見單位部分;


2CP 斯圖卡煙霧彈(Stuka Smoke Drop):
——2CP解鎖,花費(fèi)40彈藥指定一個(gè)矩形目標(biāo)區(qū)域,一架斯圖卡飛機(jī)立刻從指定的方向入場飛過目標(biāo)地點(diǎn),提供路徑上100m半徑的視野,并在目標(biāo)地點(diǎn)投放4-5發(fā)煙霧彈,煙霧半徑6.5m,持續(xù)20秒;飛機(jī)速度160;墜毀武器同偵察機(jī);45秒冷卻


3CP 紅外MP-44升級包(Infrared MP-44 Package):
——3CP被動(dòng)技能,上等兵可以花費(fèi)60彈藥用45秒時(shí)間在領(lǐng)土內(nèi)為上等兵配置2把紅外MP-44突擊步槍,占用2個(gè)武器槽;班組隱形探測距離增加25(總計(jì)35m隱形探測,與視野和射程一致);不會(huì)掉落;武器屬性見特種部隊(duì)學(xué)說;與MG-34輕機(jī)槍升級相互排斥;


5CP 裝甲指揮官(Panzer Commander):
——5CP解鎖,四號坦克、豹式坦克、虎式坦克和虎王坦克可以花費(fèi)30彈藥用45秒派遣一名指揮官,載具視野+10,主炮精度x1.1,獲得協(xié)同炮擊技能;與MG42車頂機(jī)槍升級互相排斥


協(xié)同炮擊:花費(fèi)80彈藥對45米內(nèi)目標(biāo)區(qū)域進(jìn)行炮擊,立即對目標(biāo)地點(diǎn)進(jìn)行3發(fā)105mm炮擊,間隔0.5-0.75秒,散布8m;1.5秒后進(jìn)行精確的2發(fā)炮擊,間隔0.125秒,散布4m;冷卻時(shí)間:60秒


105mm榴彈炮擊:
單發(fā)傷害:160;穿甲:1000
AOE半徑:6;距離判定:1.5/3/4.5;AOE傷害:160/56/8;友軍傷害:80/28/4

特殊:對于駐守目標(biāo)的傷害比率為0.25;無視掩體加成;攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害;對英軍陣地額外造成40點(diǎn)傷害;對生產(chǎn)建筑傷害減少25%;


【大型攻勢學(xué)說】討論樓
一個(gè)兼顧步兵戰(zhàn)和裝甲戰(zhàn)的全面指揮官。改版后進(jìn)本的PF可以有兩種選擇,雖然早期戰(zhàn)斗力不如VG,但中期開始的升級項(xiàng)極大的提高了其作戰(zhàn)的靈活性,補(bǔ)人便宜又不容易滅隊(duì)的雙筒大隊(duì)幫助西德從容應(yīng)對盟軍輕甲乃至中甲期,完美解決中期疲軟問題(當(dāng)然在盟軍炸比面前眾生平等,無腦框A必然挨炸)。煙霧偵查、夜視儀mp44和坦克指揮官都是老技能,可以有效的增強(qiáng)裝甲作戰(zhàn)實(shí)力,并提供一定的偵查手段,雖然被白皮一直看好的夜視44依舊有些逗比罷了。核心技能西德虎,雖然跟隔壁一起砍了一下到場時(shí)間,但正常情況下其登場時(shí)間也不算很晚(當(dāng)然不推薦硬憋,會(huì)延長西德劣勢期),對于缺乏反人中坦的西德來說是非常有效的單位。有車長加持下的老虎能抗能打能丟炮,配合西德的優(yōu)質(zhì)步兵一起打進(jìn)攻是再好不過了。指揮技能以犧牲自己輸出的代價(jià)增加周圍單位的作戰(zhàn)效能,本意是好的,鼓勵(lì)協(xié)同進(jìn)攻體系作戰(zhàn),但筆者并不看好該技能??傮w來看新指揮官技能較為全面,在各種場合下均有不錯(cuò)的發(fā)揮,有視野配合車長轟炸也可以進(jìn)行一定的控場。但無論是步兵海還是固定本來說面對盟軍曲線時(shí)仍然比較脆弱,四本被拆出不來裝甲的問題依然很尷尬。

英軍部分:


【步兵分隊(duì)】
Mills手雷增加3最小射程


【通用載具】
正甲從7到5.8
修理技能從15到25彈藥


【6磅反坦克炮】
對輕甲50%精度加成移除


【博福斯陣地】
單發(fā)對空秒殺率調(diào)整至10%


?
【M1 81mm迫擊炮班】(M1 81mm mortar squad)
價(jià)格:240人力;需求:指揮官技能召喚
武器生命:350;武器護(hù)甲:70;武器體積:20;組員體積:1.25
構(gòu)成:M1 81mm迫擊炮×1;武器班組成員×4,人口:6
視野:35 ,隱形探測:10
補(bǔ)人時(shí)間:4.5秒,補(bǔ)人價(jià)格:22人力
武器:李恩菲爾德(武器班)×2,M1 81mm迫擊炮x1


技能:
-彈幕攻擊:免費(fèi)技能,指定向25-75m之內(nèi)的一個(gè)地區(qū)以更高的精度和速度發(fā)射4枚迫擊炮彈;30秒冷卻;各彈幕技能共享冷卻
-煙霧彈幕:免費(fèi)技能,指定向25-85m之內(nèi)的一個(gè)地區(qū)發(fā)射3枚煙霧彈;煙霧半徑6.5m,持續(xù)20秒;30秒冷卻;各彈幕技能共享冷卻

武器列表:
1. M1 81mm迫擊炮(自動(dòng)射擊)
架設(shè)時(shí)間:1秒;解除架設(shè)時(shí)間:1.9秒
射程:25-75;單發(fā)傷害:80,穿甲:35;
AOE半徑:4,距離判定:0.75/1.5/3,AOE傷害:68/40/20;友軍傷害:2
散布角:10°;散布距離比:0.08;最大徑向散布:8
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.13-0.5;持續(xù):0.13;前搖/后搖:2/2
冷卻:0;裝填:6
特殊:對于綠盾和駐守目標(biāo)的傷害比率為0.5;攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害
2. M1 81mm迫擊炮(小型彈幕射擊)
傷害屬性同自動(dòng)攻擊
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.13-0.5;持續(xù):0.13;射擊前搖/后搖:2/2
散布角:10°,最大徑向散布:8;散布距離比:0.088;
冷卻:1.25;裝填:0
3. 李恩菲爾德步槍(武器班):
射程:0-35;距離判定:0/25/35
單發(fā)傷害:10;精度:0.55/0.475/0.42;穿甲:1/1/1
參考dps:1.965/1.227/0.969
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.02-0.08/0.31-1.56/0.41-2.03;開火:0.03-0.06/0.63-1.25/0.81-1.63;開火前搖/后搖:0/1.3
冷卻:0.94-1.5/1.09-1.75/1.25-2;裝填:2.3;裝填頻率:10
移動(dòng)懲罰:精度0. 5;冷卻1.5
壓制:0.06;臨近壓制比率:0.1;傳染半徑:10


老練:
1星——480exp——減少25%煙霧彈幕冷卻時(shí)間
2星——960exp——減少40%所有技能冷卻時(shí)間
3星——1920exp——減少所有技能的20%散布


?
【M5半履帶車】(M5 Halftrack):
價(jià)格:240人力30油;需求:指揮官技能召喚
生命:320;護(hù)甲:28.5/20;體積:20;視野:35;隱形探測:10
人口:5;建造時(shí)間:30秒;重新占領(lǐng)需2人;
速度:7;轉(zhuǎn)速:40;加/減速度:2/5.9;碾壓等級:輕型
武器:M2HB.50機(jī)槍×1;
可以容納兩個(gè)步兵班,提供6個(gè)射擊位;車輛被摧毀時(shí)乘員死亡率50%;乘員在內(nèi)部移動(dòng)射擊時(shí)有60%的精度懲罰(覆蓋武器本身的移動(dòng)懲罰)


升級項(xiàng):
-四聯(lián)防空機(jī)槍:90彈藥45秒,為M5半履帶車安裝一挺四聯(lián)防空機(jī)槍,替換原來的.50機(jī)槍,同時(shí)取消補(bǔ)人和載人能力;屬性見武器列表;


技能:
-超速:一星解鎖;花費(fèi)10彈藥,車輛增加60%加速度并減少25%受擊精度;內(nèi)部乘員減少50%受擊精度;持續(xù)20秒;90秒冷卻
-增援補(bǔ)人:在半履帶車附近20m之內(nèi)可以為減員的友方步兵單位補(bǔ)人;升級四聯(lián)機(jī)槍將取消補(bǔ)人能力;

武器列表:
1. M2HB.50機(jī)槍:
射程:0-35;距離判定:10/22.5/35
單發(fā)傷害:8;精度:0.62/0.54/0.46;穿甲:1.75/1.5/1.25
參考dps:19.868/12.062/7.436
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.06/0.09/0.13;開火:0.06-0.25/0.09-0.38/0.13-0.5;開火前搖/后搖:0/0
連射:時(shí)長:1.63-2.6/1.44-2.3/1.25-2;射速:8.8/8.4/8
冷卻:2.2/3.3/4.4;裝填:2.5-3;裝填頻率:9-10
移動(dòng)懲罰:精度0.5
水平轉(zhuǎn)速:25°;射界:±35°
2. 四聯(lián).50防空機(jī)槍:
射程:0-45;距離判定:10/27.5/45
單發(fā)傷害:12;精度:0.34/0.28/0.125;穿甲:1.75/1.5/1.25
參考dps:40.414/33.554/12.278
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.06-0.25/0.09-0.38/0.13-0.5;開火:0.06-0.5/0.09-0.75/0.13-1;開火前搖/后搖:0/0
連射:時(shí)長:1.5-2/1.69-2.25/1.88-2.5;射速:23/22.4/20
冷卻:1.88/1.88/2.5;裝填:4;裝填頻率:13
壓制:0.009;臨近壓制比率:0.8;傳染半徑:13
移動(dòng)懲罰:精度0.25;連射時(shí)長0.75;壓制力0.25
水平轉(zhuǎn)速:120°;射界:360°
可以防空,對空秒殺率:10%
老練:
可分享周圍步兵經(jīng)驗(yàn)
1星——540exp——解鎖超速技能
2星——1080exp——增加20%增援范圍,增加20%移動(dòng)速度,增加20%轉(zhuǎn)向速度,增加20%加速度/減速度
3星——2160exp——增加20%增援范圍,減少20%武器冷卻,增加30%視野



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【M10阿基琉斯I坦克殲擊車】(M10 Achillies I Tank Destroyer)
價(jià)格:300人力/80油料,需求:指揮官技能解鎖;連級指揮部建造
生命:560,護(hù)甲:120/57.5;體積:22;視野:35,隱形探測:10
人口:10;建造時(shí)間:45秒;重新占領(lǐng)需3人
移動(dòng)速度:7,加速度/減速度:3.2/4.4,轉(zhuǎn)向速度:32;碾壓等級:中型
武器:M5 76.2mm反坦克炮×1
特殊:不能接受鐵錘加速加成


技能:
-高速穿甲彈:需要1星老練;花費(fèi)30彈藥,4秒后開始裝填高速穿甲彈,持續(xù)24秒,冷卻時(shí)間:50秒
-側(cè)襲速度:花費(fèi)30彈藥將M10的移動(dòng)速度最大化,移動(dòng)速度提高10%,加速度/減速度提高60%,體積減小25%,持續(xù)時(shí)間:10秒,冷卻時(shí)間:50秒

武器列表:
1. M5 76.2mm反坦克炮
射程:0-50,距離判定:0/25/50
單發(fā)傷害:160;精度:0.06/0.04/0.03;穿甲:180/160/140
AOE范圍:0.5,距離判定:0.15/0.2/0.25,AOE傷害:160/24/8,友軍傷害:80/12/4
散布角:7.5°;最大徑向散布:8;散布距離比:1;距離偏移率:0.25
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.13;持續(xù):0.13;開火前搖/后搖:0.6/0.75
冷卻:0;裝填時(shí)間:4-4.5;裝填頻率(次):1
移動(dòng)射擊:射擊精度-25%;散布2倍
水平轉(zhuǎn)速:36°;射界:360°
特殊:對駐守單位精度0.4傷害0.25;攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害
2. M93高速穿甲彈
射程:0-50;距離判定:0/25/50
單發(fā)傷害:160;精度:0.06/0.05/0.04;穿甲:250/225/200
其余屬性同普通炮彈


老練
1星——1440exp——解鎖高速穿甲彈技能
2星——2880exp——增加25%射擊精度,增加40%武器轉(zhuǎn)向速度
3星——5760exp——增加20%轉(zhuǎn)向速度,增加20%移動(dòng)速度,增加20%加速度/減速度,減少20%填裝時(shí)間


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【租借突擊團(tuán)】


0CP 突擊分隊(duì)包(Assault Section Package)
——被動(dòng)技能,若二本存在,允許步兵分隊(duì)花費(fèi)60彈藥用30秒配置2把湯姆遜沖鋒槍(傘兵),并將剩余的李恩菲爾德步槍替換為司登沖鋒槍(草帽),自身體積減少5%,不再受到掩體外懲罰;同時(shí)解鎖No.77白磷彈手雷技能;升級占用1個(gè)武器槽;與醫(yī)療補(bǔ)給和信號裝備升級相互排斥;


No.77白磷彈手雷:花費(fèi)25彈藥指定5-15m內(nèi)的一個(gè)目標(biāo)地點(diǎn),投擲一枚白磷手榴彈,無引信時(shí)長;30秒冷卻;
射程:5-15;瞄準(zhǔn)時(shí)間:0.13;前搖/后搖:0.25/0.75;
單發(fā)傷害:1;穿甲:2.5;AOE半徑:3; AOE傷害:1;
持續(xù)傷害AOE半徑:6;持續(xù)時(shí)間:19秒;傷害:0.75(每0.2秒結(jié)算一次)
特殊:處于被灼燒狀態(tài)的步兵在1s內(nèi)速度-2,最低可燒至1HP;被命中的車輛單位無法開火;無視駐防掩體加成


M1湯姆遜沖鋒槍(空降兵)
射程:0-35;距離判定:10/19/30
單發(fā)傷害:5;精度:0.58/0.43/0.2;穿甲:1
參考dps:18.41/6.44/0.65
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.09-0.23/0.44-1.09/0.63-1.56;持續(xù):0.05-0.19/0.22-0.88/0.31-1.25;開火前搖/后搖:0
連射:時(shí)長:1-1.5/0.63-0.94/0.25-0.38;射速:12/10.5/7.5
冷卻:0.55-0.7/0.77-0.98/1.2–1.55;裝填時(shí)間:2.1-3.2;裝填頻率:6-7
移動(dòng)射擊:精度-35%,連射時(shí)長-50%,射擊冷卻-50%


司登沖鋒槍(草帽)
射程:0-35;距離判定:10/18/30
單發(fā)傷害:4;精度:0.63/0.17/0.09;穿甲:1
參考dps:13.44/1.38/0.15
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.03-0.08/0.31-0.78/0.38-0.94;持續(xù):0.03-0.06/0.31-0.63/0.38-0.75;開火前搖/后搖:0
連射:時(shí)長:1-1.5/0.63-0.94/0.25-0.38;射速:9/8/7
冷卻:0.38-0.63/0.94-1.56/2.25-3.75;裝填:1.9-2.8;裝填頻率(輪):6-8
移動(dòng)射擊:射擊精度x0.75;冷卻時(shí)間x0.25,連射時(shí)長x0.5

0CP M1 81mm迫擊炮(M1 81mm Motar Team):
——0CP解鎖,可以花費(fèi)240人力召喚一隊(duì)81mm迫擊炮入場;屬性見單位部分;60秒冷卻;


0CP M10阿基琉斯坦克殲擊車(M10 “Archillies” Tank Destroyer):
——被動(dòng)技能,可以在三本建造M10阿基琉斯坦克殲擊車;屬性見單位部分


2CP M5半履帶車(M5 Halftrack):
——2CP解鎖,可以花費(fèi)240人力30油召喚一輛M5半履帶車到達(dá)戰(zhàn)場;屬性見單位部分;40秒冷卻


6CP 車組維修(Vehicle Crew Repairs):
——6CP解鎖,所有英軍車輛獲得車組維修技能;受傷時(shí)可以花費(fèi)40彈藥開啟,在45秒持續(xù)時(shí)間內(nèi)無法移動(dòng),所有武器無法開火;車輛以11HP/s的速率回復(fù)生命值直至滿血或技能結(jié)束;同時(shí)地圖外將會(huì)對車輛發(fā)射7發(fā)迫擊炮煙霧彈,散布12m,發(fā)射間隔3秒;45秒冷卻

【租借突擊團(tuán)】討論樓
綽號美援指揮官,在大英體系中引入了各種美帝單位構(gòu)成的奇葩指揮官。草帽突擊包使英軍很早就擁有超強(qiáng)力的近戰(zhàn)單位,槍騎兵同款輸出配合草帽良好的閃避(升級額外加閃避)使得其可以像板甲一樣安心走到對面臉上將德軍步兵趕跑。手丟白磷彈更是殘暴無比,見誰丟誰,無視機(jī)槍的同時(shí)還可以輔助殺傷??梢愿鶕?jù)實(shí)際需要決定草帽的遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)配比,配合二技能機(jī)動(dòng)迫擊炮的加入,對英軍的作戰(zhàn)體系是個(gè)很好的補(bǔ)充。2CP的M5卡車看似逗比技能但結(jié)合其優(yōu)秀的到場timing,為英軍提供了寶貴的反人輕甲,配合大頭車可以在中期打一波壓制,留到后期還可作為強(qiáng)力防空使用。裝甲自修一直是英軍神技能之一,提高了英軍的后期作戰(zhàn)實(shí)力。阿基琉斯的屬性同美軍一樣,是以機(jī)動(dòng)穿插為主的反甲單位,與專門打黑槍的螢火蟲截然不同,以至于其在美軍陣營里地位尷尬但到英軍這里反而發(fā)揮不錯(cuò)??傮w來說是一個(gè)偏向1122的進(jìn)攻型指揮官,對英軍瘸腿的體系有不錯(cuò)的補(bǔ)充,但嚴(yán)重缺乏控場技能,后期乏力略顯尷尬,主觀來看并不如白圈之流強(qiáng)度高。

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【英雄連2數(shù)據(jù)匯總】19年6月“新指揮官”更新的評論 (共 條)

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