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斗羅大陸h5破魂槍魂環(huán)搭配攻略

2023-04-09 23:22 作者:斗羅大陸H5手游  | 我要投稿

新武破魂槍關(guān)鍵點(diǎn)在于決斗是否被判定為勝利,由于槍的攻擊加成很高,所以槍很難藏得住,這個(gè)武魂可能不再適用于藏核玩法。


武魂真身

一階真身提升對(duì)前排的傷害;二階真身攻擊時(shí)回復(fù)生命,提高生存能力;?


三階真身發(fā)生質(zhì)變,生命值為0時(shí)不死,可以再活6秒,回復(fù)滿(mǎn)血滿(mǎn)魂力,且重置技能冷卻時(shí)間,進(jìn)入6秒絕命狀態(tài),這期間防御全都轉(zhuǎn)化為攻擊,立即對(duì)敵方生命最低的武魂發(fā)起生死對(duì)決,直至一方死亡,如果生死對(duì)決勝利,可以再活6秒,繼續(xù)去找下一個(gè)目標(biāo)。


四階真身是破魂槍帶穿云、急攻的最低要求,四階真身不僅能提高決斗時(shí)的傷害,更重要的是能夠改變對(duì)決斗勝利的判斷規(guī)則,勝利條件由殺死對(duì)方變?yōu)橹灰獋Ρ葘?duì)方高就算勝利,所以說(shuō)破魂槍將不再適用于藏核玩法。

限定魂環(huán)搭配

無(wú)雙對(duì)決+爆.星閃+爆.破魂+震.膽裂(0256)

破魂槍沒(méi)四階真身就用這一套,這套魂環(huán)對(duì)決斗勝利不是特別依賴(lài),能夠讓破魂槍穩(wěn)定發(fā)揮,爆.星閃的5次突擊能夠帶來(lái)的傷害不是很可觀,但在決斗期間可以對(duì)同一個(gè)目標(biāo)發(fā)動(dòng)5次突擊,天賦使每次突擊傷害都比上次高50%,5次的傷害總量疊加還是不錯(cuò)的,此外每次突擊都能高概率使對(duì)方沉默1秒,5次全中就是5秒的沉默,5秒的沉默基本算是一個(gè)大獎(jiǎng)的效果了。


破魂完全是配合星閃帶的,能夠打出真實(shí)傷害,星閃釋放一次,破魂就能無(wú)消耗釋放一次。至于為什么不帶震.浩劫而帶膽裂,是因?yàn)楹平賹?duì)決斗勝利太依賴(lài),決斗不勝利,浩劫基本沒(méi)用?。


無(wú)雙對(duì)決+破.穿云+破.急攻+震.膽裂(0146)

當(dāng)破魂槍擁有四階真身,改變了決斗勝利規(guī)則后,就可以帶穿云和急攻了,破魂槍不能以破魂槍作為對(duì)決目標(biāo),那么破魂槍作為我們的主角色,是很容易在與敵方的其他角色的對(duì)決中被判定為勝利的。


由于穿云和裂膽都需要疊加普攻次數(shù)去觸發(fā)效果,所以急攻的存在非常重要,急攻能夠使普攻變成2連擊,天賦無(wú)雙絕槍可以在決斗狀態(tài)下加1次連擊,決斗勝利兩次又加1次連擊,總共是4連擊,在戰(zhàn)斗的中間階段,普攻很可能達(dá)到4連擊,就可以在短時(shí)間內(nèi)把穿云疊加到50層,使裂膽快速斷地疊加給敵方角色,使之長(zhǎng)時(shí)間處于傷害失效的狀態(tài),而且很容易出現(xiàn)眩暈。


無(wú)雙對(duì)決+破.穿云+破.急攻+震.浩劫(0143)

膽裂換成了浩劫,前面說(shuō)了浩劫只有決斗勝利后,才能發(fā)揮出作用,決斗20秒可以發(fā)起一次,只有當(dāng)自己有足夠的資源,能夠保證更快獲得一次決斗勝利,才能帶浩劫,在天賦的加持下,浩劫每次發(fā)動(dòng)都可以清除3個(gè)敵方10%的魂力,并且造成傷害和降低回復(fù)。


通用魂環(huán)搭配

雷霆萬(wàn)鈞必帶,通用魂環(huán)以戰(zhàn)意勃發(fā)、乘勝追擊 、狂熱、勢(shì)如破竹等為主,自保環(huán)可以帶神圣化身,兇獸魂環(huán)以新兇獸魂環(huán)、赤魔獒、萬(wàn)妖王為主。


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