一測結(jié)束,價格被炒到2000塊的《誅仙世界》,“老玩家”都怎么評價?
資格被炒到2000塊卻有價無市; PDD提前放下豪言要做“全服第一”;一些MMP端游的老大哥宣布要去一區(qū)決戰(zhàn)……
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盡管只開放了短短5天的時間,但《誅仙世界》首測在游戲圈掀起的風(fēng)浪著實不小。具體到數(shù)據(jù)上看,貼吧短時間聚集了8萬用戶、某短視頻平臺相關(guān)話題播放量接近1億、登頂斗魚直播熱搜第一,《誅仙世界》首測熱度甚至還要超過了不少產(chǎn)品的上線節(jié)點。

這些成績其實并不會太讓人覺得意外。畢竟2016年這款誅仙IP產(chǎn)品宣布“要做”的時候,就已經(jīng)吸引了無數(shù)玩家期待。而且國內(nèi)大廠這幾年近乎放棄了端游市場,上一個能拿得出手的已經(jīng)是4年前的“老產(chǎn)品”了,誰不想看看最新的大型端游“長什么樣子”?

當(dāng)然,關(guān)注度并不能代表品質(zhì),最終《誅仙世界》是否能成為一款大作,還是得看玩家們的認可度如何。最近游戲日報就搜集了一些老玩家的看法,和大家說說這款游戲。
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首先是捏臉。從一些玩家分享的捏臉效果和貼吧中關(guān)于捏臉的討論來看,大多數(shù)人對這個設(shè)計是比較滿意的。雖然一測資格并不是人人都有,但捏臉并不需要資格也能玩,所以我們基本可以確定,真正上線時這個板塊仍舊會吸引不少捏臉黨玩家。

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畫質(zhì)上多數(shù)人比較認可,但是因為首測開放的地區(qū)不多,加上對于電腦配置的要求比較高(例如PDD就沒能拉滿,而一些拉滿的主播也吸引了大量圍觀),所以未來游戲上手表現(xiàn)可能還需要進一步的印證。考慮到目前只是首測,后續(xù)有足夠的時間做優(yōu)化,問題不大。

戰(zhàn)斗體驗方面,PVP的競技感和平衡尚有優(yōu)化空間,不過PVE模式基本上都覺得不錯,很多拿到首測資格的玩家最后一天都是組隊刷副本來“告別”。預(yù)估《誅仙世界》可能會把PVE作為前期重點體驗,但也不排除后面的測試對PVP板塊做出較大的改動。

另外一些細節(jié)也能看出大家對《誅仙世界》的態(tài)度。
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如今貼吧交流最多的幾個話題包括收費模式、打擊工作室的力度、部分老誅仙游戲的特點、MMO的核心是PVP還是PVE等,當(dāng)大家把關(guān)注點放在這部分的時候,已經(jīng)能夠說明《誅仙世界》玩起來的感覺已經(jīng)得到了多數(shù)人的認可,剩下的就是怎么做好各環(huán)節(jié)。

總的來說,只是作為產(chǎn)品的首測而言,《誅仙世界》確實算得上“驚艷”了,不過游戲玩家對它的期待更高,所以還需要更多的努力,我們不妨期待下二測的表現(xiàn)。