【公主連結(jié)】關(guān)于萌新卡不卡rank的相關(guān)論調(diào)
? 寫這篇專欄起因就是昨天我睡覺前看的一篇關(guān)于萌新卡rank的同名專欄【公主連結(jié)】關(guān)于萌新卡rank的相關(guān)論調(diào) - 嗶哩嗶哩 (bilibili.com),專欄及其前篇詳細(xì)的闡述了為什么要卡rank,卡rank能帶給我們?cè)鯓拥氖找妗?/p>
? 然后一覺醒來這篇專欄,以及其他up主對(duì)于這個(gè)問題的專欄,又成了jjc/公會(huì)戰(zhàn)玩家舌戰(zhàn)的地方了。
? 首先明確一點(diǎn),爭(zhēng)執(zhí)的兩方都不是煙霧彈,一個(gè)在畢方,一個(gè)在B站已經(jīng)做了很久的pcr內(nèi)容了,這年頭pcrup本來就少(真恰飯誰做bcr),希望大家不要上來就噴,先了解事情的全貌。另外,本專欄只考慮大眾的卡rank,不談?wù)撉芭趴╮ank。
燚燚陽陽的專欄:【公主連結(jié)】關(guān)于萌新卡R的論調(diào) & 關(guān)于卡R無效的對(duì)稱論證
伊莉雅醬的小貓的動(dòng)態(tài):伊莉雅醬的小貓的動(dòng)態(tài)-嗶哩嗶哩 (bilibili.com)
魔法少女阿巴醬的專欄:【公主連結(jié)】關(guān)于萌新卡RANK的相關(guān)論調(diào) - 嗶哩嗶哩 (bilibili.com)
? 萌新卡不卡rank這個(gè)問題也是老生常談的問題了,但是看了他們兩人的爭(zhēng)論后,我個(gè)人認(rèn)為他們倆是不在一個(gè)水平線上的,那么就有第一個(gè)問題。
? 什么是萌新?

燚燚陽陽對(duì)于萌新應(yīng)該卡rank的論證

伊莉雅醬的小貓對(duì)于萌新不該卡rank的論證
? ? 我看了這兩段話之后是感覺很怪的,后來也看了阿巴和丘比的動(dòng)態(tài),發(fā)覺二人對(duì)于萌新的定義不同。對(duì)于萌新,買了滿級(jí)號(hào)但是不理解jjc/會(huì)戰(zhàn),甚至不明白卡什么rank的是萌新,而離滿級(jí)還有著三十級(jí)以及更多的差距的自然也是萌新。
? 對(duì)于滿級(jí),或者快滿級(jí)的萌新,自然是按照自己的需求選擇jjc/公會(huì)戰(zhàn)/雙修等方向,然后根據(jù)所選方向拉rank,而正如貓所說,即使是紅真步,紅黃騎,紅優(yōu)衣等角色,進(jìn)入200公會(huì)還是可以的,甚至100,50會(huì)都有滿中滿練度的玩家,但是,有幾個(gè)問題,我們放到后面提。
??而對(duì)于等級(jí)差距很大的玩家呢?
??

? 不能,萌新最多是能進(jìn)有大佬帶的1200,一般也只是不太需要人的2800或者5000,但是還有另一個(gè)問題,那就是萌新即使拉到滿中滿也不能自己登頂競(jìng)技場(chǎng)。
? 因此問題又回到了最初,萌新到底如何拉rank,我的回答是作業(yè)。
? 為什么競(jìng)技場(chǎng)需要高rank,公會(huì)戰(zhàn)需要卡rank,因?yàn)楦?jìng)技場(chǎng)高rank角色可以讓別人難以解決,甚至只能找到概率解作業(yè),公會(huì)戰(zhàn)卡rank可以讓你打出更高的傷害,讓你的公會(huì)推進(jìn)到更高的位次。
? 萌新也是如此,假如卡/不卡rank讓你難以找到匹配的作業(yè),那自然是保持作業(yè)的練度為好,除非你能自己寫一份作業(yè)。
? 我們先看推圖。
??哈哈劍單挑通關(guān)測(cè)試紀(jì)念(29-14)
? 這是貓神的單挑推圖測(cè)試,最終止步30圖前,低等級(jí)玩家大致也就是推到這里了,因?yàn)榈胶竺?,你的輸出是打不?dòng)的,奶媽也容易被針對(duì)中后排的猴子和地鼠秒掉,高等級(jí)玩家就可以繼續(xù)往后推一些(四保一),但在30圖之后的boss關(guān),由于輸出不足也會(huì)超時(shí)(不計(jì)算即將滿級(jí)的玩家),所以我們可以認(rèn)為你自己角色的rank對(duì)推圖毫無影響。
? 至于活動(dòng),露娜塔,玩家無法使用借人來彌補(bǔ)自己的不足,因此,在萌新作業(yè)稀少的這一部分,高rank的蝶媽,優(yōu)衣等輔助/奶媽可以保證自己的生存,此時(shí)自然是拉滿黨大勝利。
? 地下城,剛剛也說了,100級(jí)綠龍作業(yè)的練度是:R14春黑,R12-2真步,R14-1水電,R14-6nnk,R10/R14蝶媽,如果想要快速通關(guān)綠龍拿到體力家具,肯定是要抄這個(gè)作業(yè)的,那你的角色就得卡級(jí)。但如果你只想速通道中,對(duì)體力家具不怎么在乎,那自然是高rank吃香。
? 然后關(guān)于jjc和公會(huì)戰(zhàn),說一點(diǎn)我自己的理解吧,有不足之處的話歡迎在評(píng)論區(qū)指正,但請(qǐng)先冷靜,不要開炮。
(滿練度會(huì)戰(zhàn)前排和卡級(jí)雙場(chǎng)第一就不用說了,沒有意義,你們自己也清楚)
? jjc滿RANK的好處:
1、陣容坦度高,輸出高,容易擺出難解或概率解陣容,同時(shí)拆人時(shí)也很好找作業(yè)。
2、公會(huì)戰(zhàn)并不是滿練度不能打,滿練度也能找到合適的作業(yè),無論前后排。
3、露娜塔,活動(dòng)圖不易暴斃,可以更輕松。
? 然而有這么幾個(gè)弊端。
1、確實(shí)會(huì)戰(zhàn)前排有滿練度玩家,但是如果招新人,必定會(huì)選擇box更好的玩家。
2、會(huì)戰(zhàn)作業(yè)一般不是優(yōu)解,虧傷害。
3、box合適的玩家能找到更多作業(yè)。(包括auto)
? 并不是說后排玩家一定要拉滿,前排玩家一定要卡,萌新一定要拉滿,而是你要看你能找到的是誰的作業(yè),再根據(jù)作業(yè)拉練度。
? 其他的理由,自然是資源不夠,我們可以把萌新視為裝備全逃課的我們,試想,在不大碎的情況下缺獅鷲羽飾,絕對(duì)之矛,冰之大劍......



? 結(jié)論:你倆為什么不只是說明各自觀點(diǎn),友好交流,然后把兩種觀點(diǎn)都給萌新看讓萌新選擇?拉rank不可逆,提前做出選擇免得之后后悔不是更好嗎?
? 這件事的起因其實(shí)就是一段對(duì)話。

?? 希望少一點(diǎn)戾氣,多一點(diǎn)溝通,哪怕評(píng)論區(qū)友好交流一下也不至于吵成這樣。