RNG集訓(xùn)高強(qiáng)度訓(xùn)練7小時(shí)?在一萬次鼠標(biāo)點(diǎn)擊面前不值得一提

榮華夢一場,功名紙半張,塵土衣冠,江湖心量,大家好,我是風(fēng)塵君。
做人如果沒夢想,那跟咸魚有什么分別啊?
Msi征戰(zhàn)柏林,RNG隊(duì)員下機(jī)稍作休整,集訓(xùn)7小時(shí),Uzi說了句:坐著都能睡著。

這大概只是電競職業(yè)選手日常訓(xùn)練的一個(gè)縮影,每天訓(xùn)練超過10個(gè)小時(shí)才是常態(tài),如果有人覺得這比較苛刻,那是因?yàn)闆]有見過即時(shí)戰(zhàn)略游戲選手的日常鍛煉。

APM300為最基本操作。單盤比賽下來,職業(yè)選手的操作近乎一萬次。試想大局、意識(shí)、反應(yīng)速度、多線處理能力都不考慮,連續(xù)點(diǎn)擊一萬次鼠標(biāo),什么感覺?

戰(zhàn)術(shù)博弈與華麗微操是即時(shí)戰(zhàn)略游戲的特點(diǎn),講到RTS,可以追溯到上世紀(jì)90年代,1998年春季,對(duì)于RTS游戲玩家而言,那是個(gè)終身難忘的日子。

即時(shí)戰(zhàn)略游戲發(fā)展史最優(yōu)秀的RTS游戲上市了。由暴雪公司發(fā)行的《星際爭霸》至今仍然被認(rèn)為是RTS第一大作,發(fā)展到今天已經(jīng)成為亞運(yùn)會(huì)項(xiàng)目。當(dāng)時(shí)全球掀起星系熱,在大洋彼岸的韓國,《星系爭霸》的銷量也破百萬。為以后韓國常年稱霸電子競技做出了不可磨滅的功勞。

在《星際爭霸》將RTS游戲推向巔峰后,“命令與征服”、“橫掃千軍”、“帝國時(shí)代”、“魔獸爭霸”等同類型游戲也陸續(xù)登場。風(fēng)塵君記得當(dāng)年打星系的時(shí)候,家里用的是28k的貓,電腦是166M的cpu,16M的內(nèi)存,3000M的硬盤。

時(shí)光荏苒,彈指間20年過去,《星際爭霸》推出重置版本,預(yù)購價(jià)格98元,資料片《母巢之戰(zhàn)》全面升級(jí),在保留了原版經(jīng)典元素的基礎(chǔ)上,對(duì)畫質(zhì)和語音都有了優(yōu)異的提升。

玩家組隊(duì),多人對(duì)戰(zhàn),50多個(gè)戰(zhàn)役任務(wù),8種獨(dú)特的戰(zhàn)斗環(huán)境。人類、星靈和異蟲之間無比恢宏的星際之戰(zhàn),都讓《星際爭霸》重置版誠意滿滿,預(yù)購還有特別獎(jiǎng)勵(lì)獲取,作為星系老玩家,風(fēng)塵君已經(jīng)迫不及待了。一切好像又回到那個(gè)春天,騷年,你好!