金鏟鏟之戰(zhàn):國服千分王者上分思路,一圖輕松上大師!


前言:大家好,我是小嗨。新版本優(yōu)化也有幾天的時間了,那么新版本到底用什么陣容上分呢?今天小嗨這兩天再鏟鏟給大家測試了新版本的陣容思路:

目前大師900分,主要測試了新版本的游戲環(huán)境,新版本不知道什么陣容強(qiáng)勢,這張圖直接拿走,輕松上大師:

新版本更新優(yōu)化主要針對于運營陣容的小削弱,導(dǎo)致了當(dāng)前版本D費卡玩法大爆發(fā),卡爾瑪、瑟提、永恩、伊澤瑞爾等都是不錯的上分思路。那么就讓小嗨給大家推薦版本熱門上分陣容吧~

敖興
法力值:0/175 ? 0/190
技能傷害:160/275/2000 ? 185/300/2000
希瓦娜
技能的傷害:80/150/500 ? 80/150/1500
技能的暈眩時長:1.25秒 ? 1.25/1.25/10秒
泰拉
生命值: 1200 ? 1050
【地震】傷害的護(hù)甲和魔抗收益率:150/200/4000% ? 150/200/2500%
陣容解析:四龍神陣容在當(dāng)前版本遭到了大削弱,前幾個版本削弱了星界的過渡能力,如今更是削弱了敖興、泰拉的強(qiáng)度,特別是敖興的最大法力值削弱,使得敖興啟動會比之前慢1-2秒。
陣容進(jìn)階:四龍敖興依然是版本T0級陣容,只是難度在于過渡,全員2星依然是戰(zhàn)力天花板!
巨龍強(qiáng)化:升級咯、高端購物、后期專家、紛亂頭腦、清晰頭腦
陣容強(qiáng)度:T0

陣容解析:其次敖興雖然削弱了最大法力值,正常情況下只是需要多平A2下就能釋放技能。對于冒險敖興而言,開局高攻速就是關(guān)鍵,啟動能力會遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于四龍敖興,同時敖興技能傷害的加強(qiáng),也無疑是冒險體系的大提升。
陣容強(qiáng)度:T0.5

玉龍
【玉雕】攻速加成: 10/30/55/88% ? 10/22/55/88%
石傲玉
技能的百分比傷害減免:20/25/50% ? 20/25/40%
賽芬
法力值:90/160 ? 100/170
陣容解析:玉龍賽芬體系主要削弱了5玉龍的攻速加成,以及塞芬的技能啟動。這兩個削弱并不是特別重要,最主要的是當(dāng)前版本游戲環(huán)境的改變,D卡流陣容的崛起使得玉龍賽芬在中期不好過渡。
其次也是因為玉龍賽芬的削弱,導(dǎo)致當(dāng)前版本同行不是特別多,獨家基本是能夠前四的。但是想要吃雞,則需要看巨龍強(qiáng)化以及后期的質(zhì)量。
陣容強(qiáng)度:T1


卡爾瑪
技能傷害: 210/280/420 ? 210/280/400
卡莎
技能的彈體傷害:40/60/85 ? 40/60/90
神龍尊者
額外法術(shù)強(qiáng)度:20/35/50/70 ? 25/40/50/70
陣容解析:神龍卡爾瑪削弱了3星的技能傷害,但是本次削弱只有20點技能傷害,影響不是特別大,依然是版本熱門的上分陣容。

卡爾瑪?shù)耐娣ㄋ悸分饕譃閮煞N,分別是前排站位以及后排站位。這個主要是看有沒有狩獵律動、公理圓弧這兩個強(qiáng)化,有狩獵律動可以考慮前排挨打,而藍(lán)霸服搭配公理圓弧啟動更加爆炸。
陣容進(jìn)階:玩卡爾瑪建議拳套開局。
陣容強(qiáng)度:T0.5-T1(取決于陣容3星數(shù)量)

內(nèi)瑟斯
技能的傷害:70/100/185 ? 70/100/205
扎克
技能的百分比最大生命值傷害:5/6/7% ? 10/12/18%
陣容解析:卡莎陣容強(qiáng)在不是卡莎和神龍的加強(qiáng),而是內(nèi)瑟斯、扎克陣容整體的強(qiáng)度增加。陣容對于運營節(jié)奏要求非常高,其次有公理圓弧和沒有是兩套陣容,公理圓弧能夠保證卡莎無限技能,因此有公理圓弧是開局直接沖!
陣容進(jìn)階:女神之淚開局,前期優(yōu)先做藍(lán)霸服
陣容強(qiáng)度:鏟鏟T1-T1.5、云頂T0.5-T1
卡莎屬于2費卡,并且陣容大多數(shù)是2費卡。搜卡節(jié)奏一般是屬于3-2、4-1這兩個節(jié)點。而鏟鏟3-1啟動的1費卡陣容實在是太多,沒有3星卡莎在3、4階段根本無法鎖血。

陣容解析:4神龍的加強(qiáng),極大的提高了神龍李青在中期的過渡能力。3星李青基本就是吃雞的配置,其次8神龍也是上分的首選,跟其他神龍體系陣容一樣,有公理圓弧和風(fēng)暴之眼可以直接開沖。
陣容強(qiáng)度:T0.5-T1

陣容解析:沃利貝爾體系應(yīng)該算是神龍陣容里面獨樹一幟的存在了。沃利貝爾對于公理圓弧等熱門巨龍強(qiáng)化要求不高,更多的需要像鼓舞、狩獵律動等巨龍強(qiáng)化。
沃利貝爾體系登場率不是特別高,主要是沒有了之前版本的半神羈絆。但是開局如果有2星沃利貝爾的情況下,可以直接開沖!
陣容強(qiáng)度:T1-T1.5


怒翼龍
攻擊速度:50/100/150/250% ? 50/100/150/275%
全能吸血:15/30/45/75% ? 15/30/45/85%
陣容解析:當(dāng)前版本加強(qiáng)了8怒翼的攻速以及全能吸血,對于怒翼瑟提而言是一個不錯的加強(qiáng)。
瑟提想要穩(wěn)定拉8人口找到希瓦娜,核心在于前期開出3金麟龍,金麟龍的裝備有德萊文之斧、投機(jī)者之刃、御金師之杖這三件裝備,基本就非常穩(wěn)了。
陣容強(qiáng)度:T1-T1.5


陣容解析:開局是彩色強(qiáng)化,那么恭喜你這把分有了。拿到彩色瞄準(zhǔn)鏡,請一定要冷靜!前期賣血去做出鬼索的狂暴之刃,這個裝備一定要做,這是永恩在2、3階段連勝的關(guān)鍵。

陣容解析:開局拿到金鏟鏟,那么射手永恩也是不錯的選擇。射手永恩的強(qiáng)度會高于瞄準(zhǔn)永恩,核心就是在高射手的攻速加成,而瞄準(zhǔn)永恩削弱了10%的攻速加成,反而想要獲得高攻速會更加難。
刺客
暴擊幾率:20/40/75% ? 20/50/75%
斯維因
技能的傷害:85/120/600 ? 90/130/600
雷恩加爾
法力值:60/120 ? 70/140
技能攻擊力加成:255/265/275% ? 240/245/275%
陣容解析:刺客、斯維因加強(qiáng),雷恩加爾的傷害削弱,總的來說對于傳統(tǒng)黯靈4刺是削弱的,但是3星雷恩加爾的強(qiáng)度則沒有太多的變化。有好事成雙開局,是可以直接沖的!
陣容強(qiáng)度:T1
陣容解析:相對于傳統(tǒng)的黯靈刺客,暗星斯維因的強(qiáng)度高很多,得力于斯維因的加強(qiáng),基本上全員2星吃分還是比較簡單的。想要吃雞則需要追到3星雷恩加爾。
陣容強(qiáng)度:T1.5
諾姆希
【火球!】的傷害:210/300/480 ? 190/270/420
諾姆希(魔導(dǎo)師)
【璐璐】【奇思妙想】攻擊速度增益:30/40/60% ? 40/50/70%
諾姆希(強(qiáng)襲炮手)
【崔絲塔娜】攻擊速度:0.7 ? 0.75
【諾姆?!縼碜耘c【崔絲塔娜】成為好友的額外攻擊力:30/45/70 ? 35/50/80
陣容解析:諾姆希技能傷害全等級降低,這主要是針對于法師諾姆希,七法諾姆希的強(qiáng)度有所下降。而且D卡流陣容的崛起,也導(dǎo)致了諾姆希的過渡并不會太容易。但是3星諾姆希的強(qiáng)度還是有的,獨家有潘多拉的備戰(zhàn)席可以直接開沖。
內(nèi)瑟斯
技能的傷害:70/100/185→70/100/205
伊澤瑞爾
技能傷害:200/275/375→200/275/415
扎克
技能的百分比最大生命值傷害:5/6/7%→10/12/18%
護(hù)衛(wèi)
護(hù)盾的最大生命值百分比:25/40/70/125%→25/40/80/130%
陣容解析:新版本伊澤瑞爾3星技能傷害增加了接近40點,而且扎克技能百分比最大生命值傷害也翻倍提升。但是一費卡的陣容上限還是在這里,如果想要吃雞一定是在后期去轉(zhuǎn)四龍敖興體系,純護(hù)衛(wèi)EZ是吃不了分的!
陣容強(qiáng)度:T1-T1.5

陣容解析:兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),各大陣容削弱了一遍,而之前版本強(qiáng)勢一直被削的冒險怒霞反而成為了新的版本答案。小嗨在王者局測試兩把,都是被對面冒險怒霞穩(wěn)定吃雞。
當(dāng)前版本霞的裝備不是重點,反而是前排的坦度是關(guān)鍵,霞只要有一把鬼索的狂暴之刃就可以成型,其他裝備任意搭配即可。
陣容強(qiáng)度:T1