激戰(zhàn)2 野外直傷奪魂
賣點 奪魂2–3 每一層易傷提供2%暴擊幾率 25層易傷 即50% 已知每100點精準=5%暴擊率 50%=1000點精準 也就是說這個天賦為我們理論上提供了1000點屬性 可以把精準替換成堅韌增加生存能力 思路 : 易傷 通過冰凍觸發(fā)易傷 帷幕1技能觸發(fā)易傷 加上聚能器技能 法杖提供冰凍 25易傷很輕松 超級破損法?。ê孟袷墙羞@個提供20%易傷持續(xù)時間) 威能 通過技能和天賦 還有一個威能法池 附帶接觸昏迷 還有個攻擊獲得威能的法印 激怒 超級狼群符文 天賦 武器組 法杖 匕首 聚能器/號角 匕首多一個很厲害的回血技能 大劍技能形態(tài)太垃圾了 通用技能 治療 生命之力 威力 三紋章 威能法池 精英戰(zhàn)吼 裝備 全身 威力堅韌暴擊效果 天賦 怨恨 121 攝魂 113 奪魂233 具體情況可以按環(huán)境和操作習慣自由調(diào)整
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