C語言項目實戰(zhàn):《掃雷游戲》零基礎(chǔ)項目!230 行源碼注釋示例
這篇文章主要為大家詳細介紹了C語言實現(xiàn)——《掃雷游戲項目》,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下!

游戲介紹:
游戲區(qū)包括雷區(qū)、地雷計數(shù)器(位于左上角,記錄剩余地雷數(shù))和計時器(位于右上角,記錄游戲時間),確定大小的矩形雷區(qū)中隨機布置一定數(shù)量的地雷(初級為9*9個方塊10個雷,中級為16*16個方塊40個雷,高級為16*30個方塊99個雷,自定義級別可以自己設(shè)定雷區(qū)大小和雷數(shù),但是雷區(qū)大小不能超過24*30),玩家需要盡快找出雷區(qū)中的所有不是地雷的方塊,而不許踩到地雷。
游戲的基本操作包括左鍵單擊(Left Click)、右鍵單擊(Right Click)、雙擊(Chording)三種。其中左鍵用于打開安全的格子,推進游戲進度;右鍵用于標記地雷,以輔助判斷,或為接下來的雙擊做準備;雙擊在一個數(shù)字周圍的地雷標記完時,相當于對數(shù)字周圍未打開的方塊均進行一次左鍵單擊操作。
項目步驟:
1,繪制地圖,二維數(shù)組 雷,數(shù)字。。。
2,貼圖,把數(shù)字轉(zhuǎn)化成圖片,加密,標記
3,鼠標操作,點擊打開格子(把鼠標坐標,轉(zhuǎn)化成數(shù)組下標)
4,點到空格之后,打開周圍的格子(遞歸)
5,判斷游戲的輸贏
6,分數(shù),音樂....
本項目主要用到了C語言基礎(chǔ)知識以及圖形庫知識,并且對邏輯也是有一定的要求,但是這些在我們項目源碼里面都會有注釋,大家到時候?qū)W習的時候千萬不要忽略注釋,注釋可以更好地幫你理解代碼,尤其是C語言初學者。
本項目編譯環(huán)境:VS2019/VS2013;
插件:圖形庫插件easyX,涉及圖片素材可以自行百度找也可以關(guān)注文末領(lǐng)?。?/p>
效果圖展示

配套講解教程:掃雷游戲教程——嗶哩嗶哩
源代碼示例:
寫在最后:對于準備學習C/C++編程的小伙伴,如果你想更好的提升你的編程核心能力(內(nèi)功)不妨從現(xiàn)在開始!
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