高通副總裁:XR設(shè)備必將取代手機(jī);技術(shù)突破!容納數(shù)十億人的元宇宙將出現(xiàn)

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?高通副總裁稱XR將完全取代手機(jī)和PC
?RP1最新元宇宙平臺(tái)可容納數(shù)十億人
?Meta官方透露:Virtual Desktop月活已近18萬
?索尼再為PSVR 2發(fā)布四款新作,包括《Tiger Blade》《The 7th Guest VR》
?蘋果頭顯將配備“數(shù)字角色網(wǎng)絡(luò)攝像頭”,自動(dòng)處理與其它設(shè)備的視頻通話
?聯(lián)合光電:正與小派溝通Pimax Crystal光學(xué)模組加工及代工業(yè)務(wù)
?曝三星已向Sunic System訂購RGB Micro OLED沉積設(shè)備
?Snap與電信運(yùn)營(yíng)商Verizon合作,將在波納魯音樂節(jié)展示AR鏡子
?VR游戲研發(fā)商鳴坤科技完成數(shù)百萬元融資
?埃森哲投資VR沉浸式學(xué)習(xí)平臺(tái)Praxis Labs
01
高通副總裁稱XR將完全取代手機(jī)和PC
XR的未來將如何?高通副總裁兼XR總經(jīng)理司宏國(guó)認(rèn)為:XR設(shè)備未來將能完全取代智能手機(jī)和PC。
據(jù)外媒本周三(6月14日)消息,司宏國(guó)在一次專訪中討論了計(jì)算的未來,以及Dual Render Fusion的潛力。其表示,智能手機(jī)、頭戴式設(shè)備和空間計(jì)算的強(qiáng)大組合正在改變?nèi)虻臄?shù)字領(lǐng)域。他認(rèn)為:“盡管現(xiàn)在只是早期階段,但如果你希望引領(lǐng)和創(chuàng)造下一個(gè)劃時(shí)代事件,現(xiàn)在正是時(shí)候。設(shè)備每年都在進(jìn)步,更多的用戶正在采用這項(xiàng)技術(shù),開發(fā)者越早開始涉足,他們就越有可能找到差異化的甜蜜點(diǎn)。”
在司宏國(guó)看來,盡管與采用XR大約10年后的情況相比還為時(shí)過早,但如果一家企業(yè)想領(lǐng)導(dǎo)市場(chǎng),顛覆和創(chuàng)造下一件大事,現(xiàn)在就是時(shí)候了。

02
RP1最新元宇宙平臺(tái)可容納數(shù)十億人
據(jù)外媒6月14日消息,沉浸式虛擬體驗(yàn)領(lǐng)域的顛覆性先驅(qū)技術(shù)公司RP1當(dāng)日公布了其開創(chuàng)性后端技術(shù)的首次公開演示,該技術(shù)能夠?qū)?shù)十萬名獨(dú)特的個(gè)人聚集到一個(gè)單一的、近乎無限可擴(kuò)展和持久的虛擬體驗(yàn)(可擴(kuò)展到數(shù)十億)。
RP1表示,這一切都可以在一個(gè)房間內(nèi)的幾臺(tái)服務(wù)器上完成,而不用通過整個(gè)數(shù)據(jù)中心,這將標(biāo)志著元宇宙發(fā)展的一個(gè)重要里程碑。
在其描述中,現(xiàn)有的虛擬體驗(yàn)每臺(tái)服務(wù)器只能容納有限數(shù)量的參與者,從15到100個(gè)化身不等(取決于CPU內(nèi)核總數(shù)和每臺(tái)服務(wù)器中的CPU數(shù)量)。而RP1此次則提供了業(yè)界首個(gè)解決此問題的軟件解決方案,釋放了最大的硬件和芯片組制造商的效能。

03
Meta官方透露:《Virtual Desktop》月活已近18萬
據(jù)外媒6月15日消息,Meta近日在一封發(fā)給Quest用戶的官方郵件中,透露了熱門VR應(yīng)用《Virtual Desktop》的月度用戶數(shù)量。
據(jù)悉,《Virtual Desktop》是一款VR串流應(yīng)用,允許用戶通過Wi-Fi將他們的Meta Quest連接到PC,并將他們的桌面帶入虛擬現(xiàn)實(shí),從而在虛擬環(huán)境中觀看電影,或暢玩PCVR游戲。據(jù)官方郵件的消息顯示:“上個(gè)月有178603人訪問了《Virtual Desktop》。上個(gè)月《Virtual Desktop》的訪問數(shù)量相當(dāng)驚人。有很多新人可以一起玩……或?qū)?。?/p>
當(dāng)這封郵件被公布時(shí),該應(yīng)用的開發(fā)者Guy Godin發(fā)布了一則推特消息,稱對(duì)Meta未經(jīng)本人同意就公布用戶數(shù)據(jù)的做法感到驚訝,但也沒有對(duì)這一數(shù)據(jù)做出否認(rèn)。

04
索尼再為PSVR 2發(fā)布四款新作,包括《Tiger Blade》《The 7th Guest VR》
據(jù)6月15日消息,PlayStation為PS VR2推出了令人興奮的新游戲陣容,發(fā)布了四款新作。
據(jù)了解,此次發(fā)布的四款游戲包括《Tiger Blade》、《Wanderer:The Fragments of Fate》、《Pixel Ripped 1995》和《The 7th Guest VR》。其中,《Tiger Blade》是一款VR戰(zhàn)斗游戲,而另外三款都是冒險(xiǎn)類型游戲。
有趣的是,索尼采取了一種非常規(guī)的方法,最近的PlayStation展示會(huì)上并沒有舉辦專門的活動(dòng)或宣布這些游戲。相反,他們決定以一種相當(dāng)出乎意料的方式發(fā)布信息。此外,根據(jù)PlayStation相關(guān)博文,其未來還將推出動(dòng)作,冒險(xiǎn),解謎等更多題材的內(nèi)容體驗(yàn)。

05
蘋果頭顯將配備“數(shù)字角色網(wǎng)絡(luò)攝像頭”,自動(dòng)處理與其它設(shè)備的視頻通話
據(jù)外媒6月14日消息,除了提供身臨其境的體驗(yàn)外,蘋果還表示Vision Pro將能夠開箱即用地運(yùn)行大多數(shù)iPad和iOS應(yīng)用程序,而無需更改。對(duì)于Zoom,Messenger,Discord等視頻聊天應(yīng)用程序,該公司表示將向應(yīng)用程序提供“數(shù)字角色網(wǎng)絡(luò)攝像頭”,使它們能夠自動(dòng)處理頭顯和其他設(shè)備之間的視頻通話。
但是,據(jù)報(bào)道稱,Vision Pro提供的不是實(shí)時(shí)攝像頭視圖,而是頭顯計(jì)算機(jī)生成的用戶化身視圖(蘋果稱之為“數(shù)字角色”)。這意味著根據(jù)蘋果現(xiàn)有視頻聊天應(yīng)用可以在Vision Pro上運(yùn)行,而無需針對(duì)應(yīng)用而更改攝像頭輸入方式。例如,Persona就可以基于Vision Pro前置攝像頭掃描用戶面部以創(chuàng)建角色模型,然后基于頭顯追蹤用戶頭部運(yùn)動(dòng)以及眼部和手部輸入以制作模型動(dòng)畫。

06
聯(lián)合光電:正與小派溝通Pimax Crystal光學(xué)模組加工及代工業(yè)務(wù)
6月15日,有投資者向聯(lián)合光電(300691)提問:請(qǐng)問最近小派科技推出的最新VR產(chǎn)品Pimax Crystal是由公司進(jìn)行代工么?其所搭載的可更換透鏡模組是否是公司的產(chǎn)品?另外公司去年共產(chǎn)銷了十萬多套VR產(chǎn)品,今年產(chǎn)能釋放后達(dá)五十多萬套,請(qǐng)問公司有能力拓展客戶消化這部份產(chǎn)能么?
對(duì)此,聯(lián)合光電做出了回應(yīng)稱:“公司作為元宇宙國(guó)內(nèi)首批硬件制造商之一,深耕AR/VR領(lǐng)域,擁有集零部件與整機(jī)組裝的一體化能力,且已儲(chǔ)備AR/VR相關(guān)硬件產(chǎn)品的核心技術(shù),如光波導(dǎo)、菲涅爾透鏡、pancake技術(shù)等;公司積極開拓相關(guān)產(chǎn)品的市場(chǎng),與國(guó)內(nèi)知名AR/VR企業(yè)樂相(大朋)、小派、亮亮視野、納德等達(dá)成了友好的合作關(guān)系,目前正與小派積極洽談新品Pimax Crystal的光學(xué)模組加工以及代工業(yè)務(wù)?!?/p>
07
曝三星已向Sunic System訂購RGB Micro OLED沉積設(shè)備
據(jù)韓國(guó)媒體etnews 6月12日消息,有業(yè)內(nèi)人士透露三星近日向Sunic System訂購了RGB Micro OLED的沉積設(shè)備。
據(jù)悉,MicroOLED顯示技術(shù)可分為“白光OLED+彩色濾光層”(下圖a)和RGB MicroOLED(下圖b,又稱Directly Patterned Display)兩類。前者OLED全部發(fā)白光,然后通過紅色、綠色和藍(lán)色彩色濾光片層(Color Filter)來實(shí)現(xiàn)三原色,這種技術(shù)更加成熟,成本更低,但由于彩色濾光層會(huì)吸收能量,降低了光線的透過率。而RGB MicroOLED無需濾光片層,三原色OLED直接顯示,光效更高,能耗更低。
現(xiàn)在,三星顯示的RGB MicroOLED 商用時(shí)間尚未確定。目前,包括蘋果在內(nèi)的AR/VR廠商對(duì)MicroOLED技術(shù)均非常關(guān)注,隨著三星電子、谷歌等公司宣布進(jìn)軍XR市場(chǎng),三星顯示似乎也在加速M(fèi)icroOLED的研發(fā)。

08
Snap與電信運(yùn)營(yíng)商Verizon合作,將在波納魯音樂節(jié)展示AR鏡子
據(jù)6月14日消息,流行的社交媒體應(yīng)用程序Snapchat背后的公司Snap正在與電信運(yùn)營(yíng)商Verizon合作,在今年夏天晚些時(shí)候?qū)⑵涑两皆鰪?qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)鏡子帶到波納魯音樂節(jié)上。
據(jù)了解,AR鏡子是一種可以體驗(yàn)AR濾鏡的大型裝置,里面配備了Shook Lens、3D卡通風(fēng)格等多種濾鏡體驗(yàn)。屆時(shí),參與AR鏡子體驗(yàn)的游客還有機(jī)會(huì)獲得3個(gè)月的Snapchat+高級(jí)訂閱服務(wù)。
Snap AR企業(yè)服務(wù)主管Popelka表示:“我們很高興能與Verizon合作,這也展示了我們的AR鏡子在為品牌提供實(shí)地、身臨其境的體驗(yàn)方面的多功能性?!?/p>
09
VR游戲研發(fā)商鳴坤科技完成數(shù)百萬元融資
據(jù)6月16日 36氪發(fā)布消息顯示,杭州鳴坤信息科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱:「鳴坤科技」)已完成數(shù)百萬元天使輪融資,本輪由嘉程資本領(lǐng)投,知名VR游戲工作室穴居人科技跟投,老股東麟閣創(chuàng)投持續(xù)加注。本輪資金將用于團(tuán)隊(duì)擴(kuò)充、產(chǎn)品運(yùn)營(yíng),并持續(xù)對(duì)旗下VR游戲《空想大亂斗》進(jìn)行研發(fā)和迭代。
據(jù)了解,鳴坤科技成立于2021年末,創(chuàng)始人、游戲制作人孫弋涵此前曾在心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)、網(wǎng)易游戲等知名游戲企業(yè)任職,當(dāng)前團(tuán)隊(duì)曾主導(dǎo)推出《寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)》等精品游戲。
孫弋表示,團(tuán)隊(duì)核心成員在網(wǎng)易游戲工作期間,便已開始進(jìn)行VR游戲的探索?!疤摂M現(xiàn)實(shí)所帶來的沉浸體驗(yàn)是傳統(tǒng)游戲難以比擬的,且當(dāng)時(shí)海外市場(chǎng)已經(jīng)出現(xiàn)了一些爆款VR游戲,于是我們選擇了創(chuàng)業(yè)。”

10
埃森哲投資VR沉浸式學(xué)習(xí)平臺(tái)Praxis Labs
據(jù)6月15日消息,埃森哲投資了總部位于紐約的Praxis Labs,這是一家軟件即服務(wù)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)公司,擁有端到端沉浸式學(xué)習(xí)平臺(tái),可幫助用戶發(fā)展軟技能,以推動(dòng)工作場(chǎng)所內(nèi)外的公平性、包容性和價(jià)值。該投資由埃森哲風(fēng)險(xiǎn)投資公司(Accenture Ventures)牽頭,作為其更廣泛的Project Spotlight計(jì)劃的一部分。
據(jù)悉,Praxis Labs成立于2019 年,成立旨在使工作場(chǎng)所和社會(huì)更加公平,將循證課程的力量與學(xué)習(xí)科學(xué)、VR/MR 中的沉浸式工作場(chǎng)所場(chǎng)景以及可操作的見解相結(jié)合,以提高學(xué)習(xí)者和客戶的公平性和包容性,并最終推動(dòng)個(gè)人和組織變革。
該平臺(tái)利用沉浸式學(xué)習(xí)來針對(duì)整個(gè)人才生命周期的關(guān)鍵領(lǐng)域,強(qiáng)調(diào)個(gè)人和組織可以做些什么來創(chuàng)建更適合每個(gè)人的工作場(chǎng)所,并提供更好地為每個(gè)人服務(wù)的產(chǎn)品和服務(wù)。

文/R星人
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