【Enlisted/從軍】兵種入門介紹:(四)機槍手

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前言
從軍游戲里有著豐富的兵種,在特定小隊里也可以加入不同的兵種,實現(xiàn)小隊功能的多元化。在近期的對局體驗中,筆者感到很多玩家并不能很好地發(fā)揮自己小隊兵種的個人能力,甚至對戰(zhàn)局產(chǎn)生負面的影響。因此,筆者想從一個普通玩家的角度,對于各兵種最最基礎的使用進行一個介紹。如有不足之處,歡迎指正和討論。
介紹內容將按照以下提綱展開
兵種作用簡介
兵種常用裝備
兵種職階與天賦簡介
兵種常用體系/配隊?
本期專欄介紹游戲中的火力輸出擔當:機槍手。

① 兵種作用簡介
在沖鋒槍之后,入門接觸到的最強自動武器應該就是機槍了。機槍具有較高的傷害,除了本子的(10.5/12.6),一般都是(12.0/13.2);同時機槍還有較低的傷害衰減。這意味著機槍在遠距離壓制上有一定優(yōu)勢。但是機槍普遍存在的問題包括重量大、換彈慢、散步差,因此和沖鋒槍和自動步槍在機動性和泛用性上有不小的差距。此外,機槍隊最多只能攜帶3挺機槍,機動性也存在一定的問題,僅適合部分戰(zhàn)役的頂級配隊。通常,機槍手是作為小隊的“組件”配合進突擊隊、步兵隊、狙擊隊等,為小隊進攻提供自動火力支援。
機槍手由于裝備較重,往往行動比較緩慢,也常成為狙擊手的目標。加上機槍走射散布較大,建議蹲下、趴下或者架槍打。守點時,面對敵方主攻方向架起一挺機槍,可以有效壓制敵方進點路線。以MG34、MG42、馬鞍MG13、彈鏈DP和DT-29為代表的大彈容機槍,在進點時按住左鍵無腦腰射,化身彈鼓沖鋒槍。值得一提的是,AI在使用機槍時索敵遠,也不受武器散布的困擾,有時比玩家操控更加高效。如果在視野不佳的暴風雪或者叢林中發(fā)現(xiàn)小隊AI抱著機槍刷屏,也不必詫異。


????????由上兩圖對比可知,射擊姿勢與是否架槍對于機槍的散布和遠距離壓制性能影響較大。

②?? 兵種常用裝備
1. 銀幣線機槍的選擇
從軍目前的手持機槍有三種供彈方式:彈匣供彈、彈鼓供彈、彈鏈供彈,其續(xù)航能力逐步提高。初始機槍里,只推薦柏德的MG34、柏蘇的DP-27和東德的MG13投入資源升級和練隊。這幾把機槍的操控門檻相對比較低,能夠為開線期提供火力補充。
過渡期的ZB-26、布雷達、布倫式、1918(A1)等機槍,不是很建議花太多資源,續(xù)航、射速和散布都不是很理想。
目前公認的頂級機槍包括:勃朗寧1919A6(諾美)、勃朗寧1918A2(諾美、突英、太美)、MG34(馬鞍型彈鼓)(柏德、諾德)、DT-29(斯蘇、柏蘇、東蘇)、MG42(斯德、諾德)。
此外,東德和意面的MG34,以及太平洋美軍的約翰遜M1941 LMG也是可以用在頂級隊列中的。太平洋日軍的機槍整體偏弱,十一年式的瞄具、傷害均不理想,九六式的瞄具存在問題。相對適合使用的是配備了光學瞄具的九七式。
2. 機槍的個性化選擇
在考察機槍強度時,既要看其絕對強度(彈容、射速、散布、換彈速度),也要考慮相對強度(手感、后座、瞄具、機動性)等。馬鞍彈鼓的MG34和MG42、勃朗寧M1919A6和1918A2、DT29與DPM之間的選擇主要還是取決于個人的作戰(zhàn)特點與手感偏好。1918A2和約翰遜LMG的全自動低射速模式適合提高遠距離精度,也是值得探索的。



看過前面的幾個對比,相信您心中也對這幾款機槍有了自己的判斷。機槍的選擇很大程度上和個人體驗相關。科技線最頂級的機槍,不一定就是用起來最舒服的機槍。
3. 金幣機槍小隊介紹
a.?? ? MG13(鞍形彈鼓)小隊
性價比最高的金幣小隊之一,但是非活動周期和劉易斯小隊捆綁,價格較高。具有75發(fā)巨大彈容、光速換彈、舒適瞄具。小隊自帶16紅,4+1編制保證了小隊可以修點和修彈藥箱,不論是架槍還是沖點都有著畢業(yè)級別的強度。

b.? ? ?DP彈鏈供彈型小隊
當前版本的新小隊,100發(fā)DP的操控性和續(xù)航能力都非常強悍。同樣也是4+1編制,自帶16紅。小隊外觀也很帥。

c.???? 勃朗寧wz. 1928小隊(已下架)
被譽為“最強BAR在德軍手上”,后座在BAR家族中最低,可控性極佳,遠超同捆包的勃朗寧M1918,雖然是機槍,但是性能堪比FG42。小隊迷彩也非常好看,具有較高辨識度。缺點是天賦點數(shù)不足,不能點出16紅。老版本小隊只有4人編制,沒有工兵。

d.???? 柯爾特“監(jiān)管者”小隊
已經(jīng)登場兩個多版本,和啟拉力43M同捆,價格較貴。4+1編制,天賦自帶16紅。柯爾特監(jiān)管者采用手槍握把和槍口制退器,后坐力明顯下降,但是操控性不如銀幣線的1918A2,走射散布也不夠理想,比較適合開線期使用。

4.??機槍手其他裝備推薦
一般不用機槍手趕路,所以不用買水壺或者軍刀。建議點背包欄位,帶小型或者大型彈藥攜行具。提高續(xù)航能力。因為機槍手本身備彈并不少,彈鼓和彈鏈型帶小彈藥包足矣,節(jié)省資源。BAR一族也可以把機槍手當做自動步槍手,帶雷包擲彈。


③?? 兵種職階與天賦簡介
一階機槍手:奔跑速度+3.5%,滿屬性16/16/19;
二階機槍手:瞄準速度+7%,滿屬性16/16/22;
三階機槍手:急救包回復生命值+100%,滿屬性17/18/22;
可以看到,一階和二階機槍手想要刷出16紅是不容易的,常見的是14和15紅,但是這對于遠距離交戰(zhàn)的機槍手來說并不夠。16紅可以讓機槍手在敵方的火力下有更好的生存能力。二階機槍手和三階機槍手滿屬性都是22黃,意味著可以點出換彈速度+垂直后座。但是對于特定機槍而言,水平后座和擲彈距離可能更加合適。綜上,僅僅滿足超人要求,一階機槍手劃算,但需要較多的篩選;追求更高武器操控性能(特別是機槍隊的機槍手),二階機槍兵性價比更高。
建議選擇的主要天賦如下:
沖刺速度+15%(16綠)或瞄準速度加快20%(10綠)
增加35%生命(16紅)
減40%垂直后座+加快12%換彈速度(14+8黃)
或者減30%水平后座+投擲距離+50%(16+6黃)
水平+投擲主要適合諾曼底美軍的A6機槍手,通常情況還是建議14+8。


④?? 兵種常用體系/配隊
1. 機槍隊的出擊隊列
一階機槍小隊是開線過程中必練的小隊,只是取決于何時練、拿什么槍。在開線中后期給一階隊配好槍練隊也是可以的。在莫德,前期MG13彈匣版強度不差,可以為開線前期提供不錯的火力補充,推薦帶。柏林自動火力強度高,也推薦雙方開線時帶機槍隊。
畢業(yè)角度來看,莫斯科德軍MG34機槍隊可以作為馬鞍13氪金隊的替代品,小隊多帶步兵槍榴彈,可在畢業(yè)隊列里占據(jù)一席之地;突尼斯兩方都可以在畢業(yè)隊列中保留一個機槍隊;太平洋美軍有A2和約翰遜LMG,并且強度遠高于本子的機槍,可以帶兩隊機槍隊作為突擊主力。諾曼底雙方頂級隊列相對固定,不建議帶機槍隊。斯大林格勒戰(zhàn)役的機槍舉槍消耗體力,后坐力嚴重右偏,不建議練和帶機槍隊。
2. 機槍隊的兵種推薦
機槍隊滿員7人,可選的兵種有(工程兵/傳令兵)、(狙擊手/反坦克炮手),推薦配隊為3機槍+2工兵+1AT+1步兵,也可以3機槍+1工兵+1AT+1傳令+1步兵。傳令兵在突尼斯、莫斯科和太平洋偶爾能發(fā)揮一定的作用。如果有專業(yè)的傳令隊,也可以雙工兵。


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由于筆者自己的機槍練度并不高,本期專欄部分素材圖來自玩家wsfy5,同時還綜合了許多玩家的寶貴經(jīng)驗與建議。在此對各位玩家的支持表示衷心的感謝。