《寶可夢(mèng)》不用主動(dòng)強(qiáng)化也能用撲擊,能靈活運(yùn)用特性的重泥挽馬!
七代的重泥挽馬小二之前說的時(shí)候提到了這只寶可夢(mèng)多存在對(duì)戰(zhàn)中的一些短板,首先是純地面系在打擊面上的不足,其次則是本身速度慢在對(duì)戰(zhàn)中缺乏先手進(jìn)攻的時(shí)機(jī),加上本身也沒有什么穩(wěn)定的續(xù)航手段,即便有著看起來不錯(cuò)的三耐加持,如果沒有隊(duì)友幫忙制造先手機(jī)會(huì)的話站場(chǎng)能力是相對(duì)比較一般的,不過,八代的重泥挽馬雖然還是存在這些短板,但是卻也在八代的環(huán)境下找到了另外一種輸出配置,那么,就讓我們來看一下吧。

重泥挽馬:屬性(地面)、特性(我行我素/持久力/精神力)?!颈疚募儗賯€(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正】
不主動(dòng)強(qiáng)化物耐的撲擊使用者。
撲擊這個(gè)招式有點(diǎn)奇妙,小二之前才說過關(guān)于使用撲擊的鋼鎧鴉等,這個(gè)招式在八代也算是開創(chuàng)了各種有趣的其它招式配置,比如鐵壁撲擊、健美撲擊等等,往往撲擊都需要跟強(qiáng)化招式綁定在一起,這樣依靠物耐輸出的撲擊才有一定的輸出力度,但是在重泥挽馬這邊的話,主動(dòng)的強(qiáng)化招式倒成為一個(gè)非必選項(xiàng),因?yàn)橹啬嗤祚R有著持久力這個(gè)特性,而持久力這個(gè)特性的效果就是受到攻擊時(shí)防御會(huì)提高1個(gè)等級(jí),等于是對(duì)戰(zhàn)中可以間接提高物耐。

也就是說,重泥挽馬在面對(duì)物攻手的時(shí)候具備一定的優(yōu)勢(shì),受到物攻攻擊的時(shí)候可以有效提高物耐,而物耐的加成也讓其撲擊的傷害進(jìn)一步提高,于是,八代的重泥挽馬實(shí)則上也就有了一個(gè)像模像樣的格斗系補(bǔ)盲,但前面小二也說了,沒有穩(wěn)定續(xù)航手段是重泥挽馬對(duì)戰(zhàn)的短板,即便是選擇像是睡覺這樣的回復(fù)招式也會(huì)出現(xiàn)不太穩(wěn)定的情況,所以,搭配睡覺的零余果就成為了單打中重泥挽馬比較常帶的道具,或者是直接背心來拉高耐久。

單打推薦配招:地震+撲擊+重磅沖擊+睡覺/巖石封鎖
因?yàn)樵诎舜辛藫鋼暨@個(gè)格斗系的補(bǔ)盲,所以現(xiàn)在重泥挽馬的使用率比起七代小二個(gè)人認(rèn)為是有所上升的,但是不至于到熱門的程度,地本單打自然是首選地震,雙打的話則大部分還是考慮十萬馬力,除了撲擊這個(gè)補(bǔ)盲之外,也有著諸如重磅沖擊、巖石封鎖(雙打則可以選擇巖崩)等招式,這是四攻搭配背心的常規(guī)配置,如果要選擇睡覺和零余果的話,則要舍棄一攻,小二覺得比起重磅沖擊的話,舍棄巖石封鎖相對(duì)來說比較好一些。

好了,以上就是小二本次對(duì)重泥挽馬對(duì)戰(zhàn)的一些個(gè)人看法了,靈活運(yùn)用持久力特性的話,重泥挽馬搞不好也能成為一個(gè)隊(duì)伍的核心輸出。