專訪樂高Ideas萬票作品“高爾夫球場”粉絲設(shè)計師Liam Spall
今天要給大家介紹的粉絲設(shè)計師是在樂高Ideas有著“樂高天堂作家”之稱的Liam Spall,Liam在創(chuàng)作中總是能達(dá)到事半功倍的效果,這與他多種多樣的興趣愛好是分不開的。他目前最新的作品是“高爾夫球場”,這也讓Liam對樂高的理解上到一個新的臺階。話不多說,快來樂高高爾夫球場打一個干凈利落的小鳥球吧!看看Liam是如何設(shè)計出它來的。
關(guān)于你自己
1.你是誰?
Liam Spall。
2.你是哪里人?
我來自英國埃塞克斯。
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3.你多大了?
我21歲。
4.你是做什么工作的?
我在機場做IT工程師。
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5.你有什么愛好?
我的興趣愛好非常廣泛!平時喜歡攝影,又喜歡玩玩樂高,干脆把它們結(jié)合到一起,和廣大AFOL、網(wǎng)友分享我的創(chuàng)作。另外,我還喜歡繪畫、平面設(shè)計對3D建模、編程也非常感興趣,更喜歡利用空閑時間去不同的國家和地區(qū)旅行探索,這也給我的創(chuàng)作提供了很多的靈感!
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6.你有個人樂高作品集網(wǎng)站可以與我們分享嗎?
我把我所有的作品上傳到我的YouTube頻道:
https://www.youtube.com/channel/UC7IM6pkiwrOmNYGTGG6GUaw
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7.你有創(chuàng)造過讓你特別引以為傲的樂高作品嗎?
我現(xiàn)在正在建造我夢想中的MOC:一個完整巨大的中世紀(jì)城堡王國,具有很多種功能的設(shè)施。例如:有比賽專用的賽馬、一艘在波濤中穿行的船、一個鐵匠鋪的水車電力錘、甚至有一群四處演奏的音樂家!雖然目前為止還沒有完成,但是我還是想說這是我最引以為傲的MOC作品。
8.你是如何、何時對樂高產(chǎn)生興趣的?
從我小時候收到第一套樂高積木(4164)開始,我就一直很喜歡樂高。我現(xiàn)在還在收集和創(chuàng)建一些MOC作品,想在我的社交媒體和世界各地的人分享。
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9.樂高對你來說意味著什么?
對我來說,樂高是一種創(chuàng)造力和挑戰(zhàn)自我的表達(dá)方式。我總是著迷于創(chuàng)造我想要且具有無限潛力的東西,我覺得沒有什么事情比發(fā)現(xiàn)一種新的拼搭技巧和機制更有趣的了!
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10.你最喜歡的樂高主題是什么,為什么?
我目前最喜歡的主題是創(chuàng)意百變高手所有的街景建筑,這些足以體現(xiàn)設(shè)計師們高水平的細(xì)節(jié)設(shè)計。我從這個主題里學(xué)會了很多有用的技巧,并將這些技巧運用到我自己的創(chuàng)作中去,我也以這些為目標(biāo)希望自己能達(dá)到這種水平。
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11.你最喜歡的官方樂高套裝是什么,為什么?
我最喜歡的是71741幻影忍者花園城市套裝,令人難以置信的零件選擇、巧妙的建筑設(shè)計和獨特的架構(gòu)讓它脫穎而出。
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12.你最喜歡的樂高零件是什么,為什么?
50018 NO.11迷你配件,這個零件實際上是一個由14個不同的管、連接器、噴嘴和機械臂組成的多功能組合??吹剿鼈儼谝粋€零件中總是一種享受,因為它們開啟了很多新的可能性,是小型建筑和螺栓頂尖的建筑技術(shù)!
13.有讓你受到啟發(fā)并敬仰的樂高設(shè)計師嗎,為什么?
我想在此著重介紹三位啟發(fā)我的有才華的粉絲設(shè)計師:
Vince Toulouse:用特殊的樂高元素和不同尋常的顏色搭配令人難以置信的想象力創(chuàng)造了非凡的藝術(shù)裝飾風(fēng)格的宇宙飛船和交通工具。
Ralf Langer:設(shè)計了令人難以置信的結(jié)構(gòu)和景觀,具有超現(xiàn)實主義的紋理和巧妙的建筑技術(shù)。
Jonas Kramm:構(gòu)建了各種風(fēng)格和主題的奇妙模型,所有這些模型都包括引人注目的顏色和巧妙的零件使用。
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14.你有經(jīng)常訪問和或是受到啟發(fā)的網(wǎng)站嗎?
Brickset:獲取最新的樂高新聞
the Brothers Brick:瀏覽令人驚嘆的moc
New Elementary:了解最新的元素和部件!
除此之外我還關(guān)注了一些專門做樂高視頻的up主(JK Brickworks、Robin Hood Bricks和Dr. McBrick),會經(jīng)常去看看他們的最新動態(tài)。
關(guān)于你的作品
1.您對這種類型的作品感興趣的原因是什么?
樂高高爾夫由各種獨特的障礙、布局景觀構(gòu)成,這貌似是個完美契合樂高Ideas的作品!除此之外,我想把這個概念帶到后續(xù)作品中,讓它更具可玩性。
2.創(chuàng)作過程中,你經(jīng)歷了怎樣的準(zhǔn)備、研究和設(shè)計階段?
為了找到障礙類的靈感我參觀了現(xiàn)實生活中的高爾夫球場,所以我在里面設(shè)置了基本障礙和坡道的平衡,還添加了例如可移動的樓梯和會旋轉(zhuǎn)的風(fēng)車等等元素。然后再進(jìn)行初步測試,來確定每個洞口得分所需的桿數(shù),還要額外創(chuàng)建一個控制機制來確保高爾夫球會落到的區(qū)域。再根據(jù)每個洞口進(jìn)球的難易程度進(jìn)行排序,方便玩家練習(xí)。
3.你在創(chuàng)建模型時遇到了什么特殊的挑戰(zhàn),最難重現(xiàn)的部分是什么?
最大的挑戰(zhàn)是要把所有東西都裝進(jìn)一個32x32的螺栓底板,由于每個部分都是模塊化的,所以組合起來比較困難,最后我嘗試了幾種排列組合的方式得到了一個良好還能有足夠的空間來隱藏所有的機械組件的布局。
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4.如果你可以和創(chuàng)建這個作品之前的自己談?wù)劊銜嬖V他什么?
一開始我其實不確定所有的零件模塊怎么才能完美的組合到一起?,現(xiàn)在我很清楚,只要一直不停的嘗試新的東西、新的組合方式我最終會成功的。
5.完成這個模型花了多長時間,與你推廣的時間相比又如何?
從開始建造到完成最終的設(shè)計總共花費了大概兩個星期的時間,另外還花了幾天時間用來拍攝、推廣。
6.當(dāng)你獲得一萬張票的時候感覺如何,花了多長時間?
很難以置信,我花了一個多月就收獲了10000名支持者,在此期間我也收到了很多很不錯的建議和反饋。這也是迄今為止我最受歡迎的樂高Ideas作品,我非常感謝所有支持它的人。
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7.你大概用了多少樂高積木來創(chuàng)建你的模型?
1253塊。
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8.什么是你最喜歡作品里面的哪一部分?
我特別喜歡環(huán)繞四周的原木風(fēng)格的邊界,因為它們完美的阻隔了路徑,在每個階梯似的地形中蜿蜒曲折。另外風(fēng)車的設(shè)計機制也非常的獨特,它的葉片是采用橡皮筋連接的,在打擊高爾夫球的時候可能也會撞上風(fēng)車葉片。
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關(guān)于樂高Ideas
1.關(guān)于成功的樂高Ideas,你有什么建議嗎?
專注于一些人跡罕至的領(lǐng)域的創(chuàng)造,做出來的東西才會比較獨特,因為相似的東西多了觀眾會有審美疲勞。再想一個你喜歡的活動和主題,看看如何將它轉(zhuǎn)換成樂高,我覺得在你的作品里也可以適當(dāng)添加一些有趣的、可以提升潛在的樂高價值的功能。
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2.你用什么方法來為你的作品創(chuàng)意做宣傳?
我在YouTube上發(fā)布了一段我在建造樂高高爾夫球場的視頻,引起了幾個新聞網(wǎng)站和博客的注意。隨即我的作品也刊登在block雜志第80期的Ideas showcase上。
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3.你最喜歡的樂高創(chuàng)意產(chǎn)品是什么,你認(rèn)為有什么產(chǎn)品創(chuàng)意被忽視了嗎?
我非常喜歡jazlecraz的‘Great Ball Contraption Showcase’這是一個非常有創(chuàng)意的想法,完美的執(zhí)行和有趣的主題的恰到好處的結(jié)合。
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4.這個平臺吸引你的地方是什么,對于那些想要上傳想法的人,你有什么建議嗎?
我覺得這是一個非常棒的平臺,它給了很多樂高粉絲一個把夢想變成現(xiàn)實的機會,而且你關(guān)注樂高Ideas的話你會發(fā)現(xiàn)上面真的有很多獨特的作品,可以看到很多有才華的創(chuàng)作者在這里分享他們的創(chuàng)作、激情,這真的很鼓舞人心。如果你也想像他們一樣的話,去吧,不要猶豫!
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5.你有推出續(xù)作的計劃嗎,如果有的話,能給我們一些提示嗎?
有吧,其實我有挺多的想法的,都想把他們變成樂高Ideas的作品,小小透漏一下,下一個作品的主題會是運動!