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我的世界蜘蛛騎士

2019-07-13 18:03 作者:惠飛須澤-_胡桃  | 我要投稿

蜘蛛騎士(游戲Minecraft中的怪物)

蜘蛛騎士(Spider Jockey)是沙盒游戲《Minecraft》一種稀有的敵對(duì)怪物。是由骷髏、流浪者或凋靈骷髏騎在蜘蛛或洞穴蜘蛛身上而形成的組合。


在蜘蛛生成時(shí),有1%幾率會(huì)有一只骷髏或凋靈骷髏騎在其背上,這種生物稱為蜘蛛騎士。蜘蛛騎士同時(shí)擁有骷髏遠(yuǎn)程攻擊的能力(射出箭矢),以及蜘蛛的高速度與攀爬能力,因此是一種危險(xiǎn)而且難纏的怪物?。

簡(jiǎn)介

編輯

蜘蛛騎士( Spider Jockey )是一種極為罕見的由骷髏騎在蜘蛛身上形成的組合生物。它擁有骷髏的遠(yuǎn)程攻擊能力和蜘蛛的視力、敏捷及爬墻能力,并融合了二者的攻擊性及生命值。

蜘蛛騎士與雞騎士一樣都不是獨(dú)立的生物,骷髏和蜘蛛在游戲中被視為兩個(gè)獨(dú)立的實(shí)體(例如,若蜘蛛被殺死,骷髏會(huì)繼續(xù)移動(dòng)和攻擊,反之亦然)。蜘蛛只有1%的機(jī)率以蜘蛛騎士的樣子出現(xiàn),但如此稀有的蜘蛛騎士,已經(jīng)算得上玩家能遇到的,最危險(xiǎn)的敵人之一。

除了普通的蜘蛛騎士,還有三個(gè)亞種-凋靈骷髏騎士洞穴蜘蛛騎士流浪者騎士。


凋靈骷髏騎士

凋靈骷髏騎士

凋靈骷髏騎士( Wither Skeleton Jockey )?,即是凋靈骷髏騎在蜘蛛身上。但這種生物不會(huì)天然地生成,因?yàn)榈蜢`骷髏騎士的生成是依賴于蜘蛛,而蜘蛛并不會(huì)在下界里自然生成。

凋靈骷髏是骷髏的變種,全身為黑色并手持著石劍,掉落的頭顱可成為制作凋靈的材料。自身具有凋零效果,被凋靈骷髏攻擊的玩家會(huì)獲得10秒鐘的凋零效果,這時(shí)生命條變黑并且逐漸地?fù)p失生命。

如果玩家在下界中使用蜘蛛刷怪蛋,則可能有很小的0.8%的幾率生成凋靈骷髏騎士。剩下的0.2%的幾率則是會(huì)生成普通的蜘蛛騎士。這是由于在下界中無論是用刷怪蛋還是自然生成,普通骷髏都仍然有20%的幾率生成。

洞穴蜘蛛騎士


洞穴蜘蛛騎士

洞穴蜘蛛騎士( Cave Spider Jockey)??是攜帶版中出現(xiàn)的蜘蛛騎士,在這個(gè)版本中,骷髏不僅能騎一般蜘蛛,骷髏也可以騎洞穴蜘蛛的身上。

洞穴蜘蛛騎士可以在廢棄礦井罕見生成,也可以通過刷怪蛋生成。只要骷髏距離洞穴蜘蛛的刷怪箱足夠近的話,就會(huì)生成出這種洞穴蜘蛛騎士。

洞穴蜘蛛是蜘蛛的變種,能夠造成中毒,在簡(jiǎn)單難度以上被洞穴蜘蛛攻擊的玩家可能會(huì)受到7秒(普通)或15秒(困難)的中毒 I 效果。

如今,除了PC版可以用指令生成之外,這種蜘蛛騎士沒有在其它版本普及。

流浪者騎士


流浪者騎士

流浪者騎士( Stray Jockey )?[1]??是1.10更新中加入的蜘蛛騎士,是由蜘蛛與骷髏的變種流浪者( Stray )組合而成。

流浪者的武器裝備是弓箭,射出的箭帶有遲緩效果,被擊中的任何目標(biāo)都會(huì)有30秒鐘的遲緩效果,所以流浪者與蜘蛛聯(lián)手后會(huì)變得難以對(duì)付。

流浪者騎士會(huì)有0.8%幾率在雪原生物群系中生成。

生成

蜘蛛騎士的骷髏在陽光下燃燒。

每只蜘蛛都有1%的幾率生成坐在它上面的骷髏。這就意味著一個(gè)蜘蛛刷怪箱、刷怪蛋或/summon命令生成的蜘蛛都有機(jī)會(huì)生成蜘蛛騎士。

在符合流浪者的生成條件下,生成的蜘蛛騎士有80%的幾率,騎在蜘蛛上的是流浪者。

在下界,使用刷怪蛋生成的蜘蛛有很小的幾率(0.8%)在它們上面生成凋靈骷髏,從而生成凋靈騎士。同樣,事實(shí)上由于在下界生成的骷髏有20%都是普通骷髏,騎在蜘蛛上面的骷髏則只有0.2%的幾率。

生成在狹窄圍欄里的蜘蛛騎士可能會(huì)導(dǎo)致騎乘的骷髏窒息死亡,因?yàn)橹┲肟梢耘缐Α?/p>

在攜帶版,蜘蛛騎士的蜘蛛可以是洞穴蜘蛛,而不是普通的蜘蛛,因此就組成了洞穴蜘蛛騎士。在PC版中,也可以用指令生成洞穴蜘蛛騎士。

行為

蜘蛛控制著所有的移動(dòng),因此蜘蛛騎士會(huì)在白天漫無目的地漫游并只在夜間或光線昏暗的地方追趕玩家,或者在昏暗的地方進(jìn)行狩獵。兩個(gè)個(gè)體會(huì)分別承受對(duì)應(yīng)的傷害(例如,如果蜘蛛被殺,那么骷髏會(huì)繼續(xù)移動(dòng)并攻擊,反之亦然)。如果蜘蛛騎士跳進(jìn)水里,那么骷髏就會(huì)脫離蜘蛛。

蜘蛛一旦暴露在陽光下以及在降雨天氣時(shí)會(huì)變成中立型生物,所以蜘蛛不會(huì)在白天主動(dòng)攻擊。而骷髏會(huì)陽光傷害,因此可以見到蜘蛛騎士在白天時(shí)骷髏部分會(huì)自燃。

蜘蛛騎士在降雨情況下變成“半攻擊”的生物。在暴雨時(shí),周圍環(huán)境的亮度低得能讓骷髏無法燃燒,但也讓蜘蛛不進(jìn)入攻擊狀態(tài)。由于蜘蛛騎士的行動(dòng)取決于蜘蛛,而在這種狀態(tài)下,骷髏會(huì)用箭去射擊玩家,但蜘蛛?yún)s不會(huì)追逐玩家(除非它進(jìn)入并處于陰暗處)。玩家此時(shí)可以在安全距離觀察蜘蛛騎士。

當(dāng)蜘蛛騎士所處空間只有一個(gè)方塊高度時(shí)會(huì)導(dǎo)致騎乘的骷髏窒息死亡。

骷髏一旦看到玩家,不管是什么時(shí)間都會(huì)向他們射擊(雖然骷髏在陽光下會(huì)迅速燃燒,留下安然無恙的蜘蛛)。在多人游戲里,蜘蛛騎士可以一次同時(shí)攻擊2個(gè)玩家——這會(huì)造成玩家只會(huì)遭受到蜘蛛騎士一半的傷害。如果蜘蛛騎士的骷髏射中了一個(gè)敵對(duì)生物,那么這個(gè)生物就會(huì)攻擊骷髏,而不會(huì)攻擊骷髏騎著的蜘蛛,即使在骷髏被殺死后。如果被另一個(gè)骷髏射中,蜘蛛騎士的骷髏會(huì)從蜘蛛上跳下并進(jìn)行反擊。

蜘蛛騎士可以自殺——有時(shí)候骷髏射出去的箭會(huì)傷到蜘蛛,或者蜘蛛發(fā)動(dòng)突襲,使骷髏射出去的箭傷到骷髏自身。

當(dāng)蜘蛛騎士在礦車?yán)飼r(shí),礦車會(huì)自動(dòng)加速。

如果將骷髏命名為Grumm,骷髏會(huì)倒過來。

掉落物

當(dāng)蜘蛛和骷髏作為蜘蛛騎士的一部分被殺時(shí),它們會(huì)有分別不同的掉落物。?

骷髏


骷髏

蜘蛛騎士的骷髏部分可能會(huì)掉落0-2個(gè)骨頭和0-2根箭。搶奪效果每升一級(jí),最大掉落數(shù)量就會(huì)加1。最多掉落數(shù)量為5。

骷髏也有8.5%的幾率掉落它們用的弓和生成時(shí)它們穿戴的護(hù)甲。搶奪效果每升一級(jí),掉落幾率就會(huì)加1%。最大掉落幾率為11.5%。

如果使用搶奪效果殺死了戴著南瓜或南瓜燈的骷髏,那么就會(huì)有機(jī)會(huì)掉落南瓜,掉落幾率相當(dāng)于搶奪效果的等級(jí),最高為3%。

如果是被高壓爬行者殺死的,則掉落骷髏頭顱。

當(dāng)被玩家殺死時(shí),骷髏也會(huì)掉落5經(jīng)驗(yàn)。

蜘蛛

蜘蛛

蜘蛛騎士的蜘蛛部分可能會(huì)掉落0-2根線。搶奪效果每提高1級(jí),最大掉落數(shù)量就會(huì)加1,當(dāng)是搶奪 III 時(shí),最高掉落數(shù)量為5。

如果是被玩家殺死的,則有33%的幾率掉落1個(gè)蜘蛛眼。如果是使用帶有搶奪附魔效果的武器殺死的,而沒有掉落蜘蛛眼,則有幾率在掉落那一秒鐘掉落蜘蛛眼。搶奪 I 的幾率為50%,搶奪 II 為67%,搶奪 III 為75%。

當(dāng)被玩家殺死時(shí),蜘蛛還會(huì)掉落5經(jīng)驗(yàn)。

教程

戰(zhàn)斗

蜘蛛騎士很少見,它們有1%的幾率代替蜘蛛生成,或是以同樣的幾率在創(chuàng)造模式中的蜘蛛刷怪蛋中產(chǎn)生。直接面對(duì)它是比較危險(xiǎn)的,因?yàn)椴粌H蜘蛛會(huì)攻擊你,骷髏也會(huì)向你射箭。在困難難度下,一個(gè)蜘蛛騎士會(huì)在正面(蜘蛛騎士也可以爬墻)攻擊你時(shí)共造成5.5顆心的傷害。如果蜘蛛爬到了空間高度只有一個(gè)方塊的地方,骷髏會(huì)窒息。

如果蜘蛛被殺死,它上方的骷髏將變?yōu)橐话愕镊俭t繼續(xù)攻擊,反之亦然。

借助狼與之戰(zhàn)斗會(huì)有一些棘手,因?yàn)槔菚?huì)攻擊最后攻擊它的生物,所以它可能會(huì)在蜘蛛和骷髏間不斷切換進(jìn)攻目標(biāo)。

玩家可以用弓在蜘蛛騎士的搜索范圍外攻擊它。但要確保你在殺死骷髏前不要傷到蜘蛛。

防御

蜘蛛騎士同時(shí)結(jié)合了射程、攀爬、近身攻擊,和不論距離去追逐最近玩家的動(dòng)力。當(dāng)你遇到時(shí)最好的行動(dòng)是,在骷髏注意到你并開始射箭之前,用弓箭殺死它。

蜘蛛騎士是危險(xiǎn)的,因?yàn)樗鼘⒅┲氲呐佬小⒆粉櫤枉俭t的遠(yuǎn)程攻擊結(jié)合起來。你必須將防御蜘蛛和骷髏的策略聯(lián)合起來。

它們很稀有,因此不太可能在同一個(gè)晚上遇到一個(gè)以上的蜘蛛騎士。




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