我和妖怪有個約會《神都夜行錄》評測

世人但說妖怪,俱是驚怵,認(rèn)為其陰森可怖,其形象也多以陰冷邪惡流諸于傳說,輕者吸食人類精氣,重則害人性命,總結(jié)一句就是怕的要命。但今天,網(wǎng)易告訴你,世間妖怪,與人一般,皆有溫度,也有自己的故事和愛恨情仇。而你作為一名降妖師,可以漫步妖市妖影尋蹤,和妖靈并肩戰(zhàn)斗。這就是網(wǎng)易首款精致國風(fēng)妖怪手游《神都夜行錄》,一起來和妖怪們約個會吧。

記憶中的妖怪 好像不一樣了
無支祁、河伯、金烏,這些妖怪名稱是不是很耳熟,好像在一些書看到過。沒錯,作為一款國風(fēng)妖怪手游,里面的所有妖怪都是脫胎于《山海經(jīng)》、《搜神記》等志怪古籍和一些民間傳說。同時《神都夜行錄》對這些妖怪做人物化的刻畫,給這些傳統(tǒng)傳說中的妖怪穿上了華麗的新衣服,好讓你更好的領(lǐng)略國風(fēng)妖怪的魅力。

除了上面說的妖怪,《神都夜行錄》作為網(wǎng)易首款的國風(fēng)妖怪手游,不僅里面的妖怪取材自傳統(tǒng)。整個的游戲畫風(fēng)、立繪、音樂、服飾及文字等無不處處可見中國傳統(tǒng)文化氣息。里面繁華的燈宵夜景、亭臺樓閣的場景等也都彰顯正統(tǒng)古韻唐風(fēng),仿佛回到了盛唐的神都。

一樣的SSR不一樣的養(yǎng)成
《神都夜行錄》以妖怪為主題,其核心也依舊是妖怪收集養(yǎng)成的卡牌手游。當(dāng)然不可少的就是喜聞樂見的十連抽和SSR以及妖怪卡牌的培養(yǎng)了,玩家通過“喚靈”來抽取妖怪卡牌和拓印卡牌,但是不同的是,《神都夜行錄》里妖怪卡牌的培養(yǎng)沒有其他游戲那么多幺蛾子,什么碎片、強化、天賦啥的都沒有,除了升級屬性、技能進(jìn)階、提升被動就再沒其他了,簡直良心啊有木有。

同時和其他游戲不同的是,《神都夜行錄》不是回合制卡牌游戲,而是融合了即時戰(zhàn)斗的妖怪收集養(yǎng)成手游。玩家可以和登場妖怪一同戰(zhàn)斗,為玩家提供屬性加成和傷害吸收,以及每個妖怪提供一個妖靈技能。而這個妖靈技能釋放時有條件的,需要玩家對敵人造成傷害以吸收妖氣(有的妖怪技能或者拓印會在幫助更快積攢妖氣,有的甚至在戰(zhàn)斗開始之初就提供一定值得妖氣),妖氣值滿100后對應(yīng)的妖怪頭像就會亮起,這時就可以釋放妖靈技能,對敵人造成大量傷害,讓敵人想打妖妖靈。


不是SSR就能包打一切
而登場妖怪的選擇也是有講究的,并不是我有一個強力的SSR妖怪,我就能包打一切,這其中涉及了妖怪的屬性生克問題,所謂屬性生克就是傳統(tǒng)的金木水火土五行相生相克。在游戲中所有的妖怪都有五行屬性(比如金烏屬火,嫻嬋屬金,河伯屬水)。不同的五行關(guān)系將會影響攻擊所造成的傷害。如果攻擊方的五行屬性克制了被攻擊方,那么傷害將會變?yōu)樵鹊膬杀?而若被攻擊方的五行屬性克制攻擊方,那么傷害將削減為原先的一半。

另外,《神都夜行錄》中妖怪與人也和其他游戲不同,不再是從屬的關(guān)系,單純的為玩家提供屬性和戰(zhàn)力的加持。正如游戲宣傳的那樣,世間妖怪,皆有溫度,你可以在這里體驗妖怪間的動人劇情。比如說在游戲一開始,你就能經(jīng)歷妖靈小漁的劇情故事,了解她的過往,真正讓妖怪有了人的溫度。如果在游戲中有你喜歡的劇情的話,書齋玩法你就可以了解一下了,《神都夜行錄》將你經(jīng)歷過的劇情、CG等都收錄在書齋之中,方便你閑暇時翻看。

有趣多樣的玩法 至此不知無聊為何物
最后,《神都夜行錄》中還有不少有意思的玩法,比如踏青活動、琉璃幻境、妖影尋蹤、家園、沐浴等等。其中踏青活動、琉璃幻境等是戰(zhàn)斗類副本活動,家園、沐浴等是閑情雅趣的休閑玩法。

游戲中的家園系統(tǒng)是隨主線劇情出現(xiàn),在家園中你不僅可以進(jìn)行超高自由度的DIY設(shè)計,還能邀請涂山小月、嫻嬋二位大美女來一起跳舞。當(dāng)然你還能將你身上的妖靈放置在家園中,讓它成為家庭一份子,而它們又可以和你進(jìn)行真實互動。比如你回家時,你家里的弈秋會把自己臨摹的字畫當(dāng)做禮物贈予給你,當(dāng)你走到后院,你的小烏靈還會向你發(fā)起“一起玩捉迷藏”的邀請。

而在沐浴玩法中,你可以邀請涂山小月一起泡溫泉,根據(jù)小月的喜好選擇池水的花香,水溫以及音樂,然后進(jìn)行一些小小的互動,互相潑水嬉鬧,或者來個摸頭殺和壁咚。這個光想想心里就小鹿亂撞。

玩?zhèn)€游戲 屏幕還進(jìn)水了?
在戰(zhàn)斗類玩法中,不得不提的就是本次測試才特別推出的純戰(zhàn)斗新玩法踏青活動,在踏青活動中,玩家將面對阿渺、無支祁、陰蛟、金烏四個BOSS。每個BOSS都有不同的技能機制,比如無支祁,無支祁的部分技能命中玩家,會在玩家屏幕上產(chǎn)生水滴效果,所以下面這張圖真的不是小編截糊了。

這個踏青活動還分為日常副本和排行榜副本,在日常副本中,對BOSS的累積傷害領(lǐng)取獎勵(失敗也會統(tǒng)計傷害),同時副本勝利會掉落活動專屬代幣——風(fēng)箏,用于兌換踏青商店的物品。而進(jìn)行排行榜副本,則沒有任何通關(guān)獎勵(有基礎(chǔ)的保底獎勵),只按成績計入排行榜,總的一句話:適合大佬和那些有追求的玩家!

如此的長篇大論,主要是《神都夜行錄》中好的東西太多,值得講的東西太多了,想要推薦給大家的太多了。但是蘿卜青菜各有所愛,這個游戲不一定適合所有人,故而好玩與否還需自己親自到游戲里體驗,畢竟鞋子合不合腳,只有穿過才知道。但總的來說,《神都夜行錄》絕對是一個值得期待的游戲。