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《決戰(zhàn)!平安京》7月14日維護(hù)預(yù)覽

2023-07-10 20:52 作者:決戰(zhàn)平安京官方  | 我要投稿

【最新皮膚】

1、浮盡之念

上架時(shí)間:2023年7月14日維護(hù)后

“我們終與孤獨(dú)共鳴……” 少女凝望著漫天星光,獨(dú)自在舷窗前寂寞起舞。冰冷機(jī)械所構(gòu)筑的雙翼,能否飛往溫暖的彼方……

不知火元意識(shí)解碼系列傳說皮膚「浮盡之念」全新上架!首周更有8.8折優(yōu)惠,購買「浮盡之念」即附贈(zèng)專屬定制按鍵[定制按鍵·浮盡之念],同時(shí)「浮盡之念」皮膚專屬式神錄背景[離念春和]同步上架,售價(jià)198勾玉。此次不知火元意識(shí)解碼系列皮膚「浮盡之念」補(bǔ)充了選定動(dòng)作,由于聲優(yōu)檔期問題,該動(dòng)作日語語音暫未完成收錄,待后續(xù)錄制完畢,我們會(huì)第一時(shí)間增補(bǔ)上線~


【返場(chǎng)皮膚】

1、錦衣憶夢(mèng)-皮膚返場(chǎng)

活動(dòng)時(shí)間:2023年7月14日維護(hù)后-2023年8月10日

妖刀姬元意識(shí)解碼系列皮膚「朔夜游方」限時(shí)返場(chǎng),7月14日維護(hù)后-8月10日上架服裝鋪。同時(shí),妖刀姬「朔夜游方」皮膚專屬定制按鍵[定制按鍵·朔夜游方]將于維護(hù)后上架[商城]-[雜貨鋪],售價(jià)148勾玉,請(qǐng)勿錯(cuò)過哦!


【新賽季開啟】

S22新賽季將于2023年7月14日維護(hù)后開啟,請(qǐng)各位陰陽師大人留意以下內(nèi)容:

1、S22賽季開啟后,陰陽師資質(zhì)將以S21賽季的最終資質(zhì)為準(zhǔn),根據(jù)一定規(guī)則進(jìn)行繼承。

2、S22賽季開啟前最高資質(zhì)達(dá)到修業(yè)生及以上的陰陽師,可以獲得對(duì)應(yīng)的資質(zhì)榮譽(yù)頭像框獎(jiǎng)勵(lì),其中陰陽名士頭像框需要資質(zhì)結(jié)算時(shí)為陰陽名士才可獲得。

3、S22賽季開啟后,在S21賽季中參加至少60場(chǎng)5V5戰(zhàn)斗或80場(chǎng)娛樂模式比賽且平均受到處罰次數(shù)(處罰場(chǎng)次/總場(chǎng))小于0.025次/場(chǎng)的陰陽師,將獲得椒圖S21賽季專屬禮儀皮膚「戰(zhàn)之儀·敘暮幽眠」。同時(shí),在S22賽季期間,達(dá)到資質(zhì)皮膚領(lǐng)取條件的陰陽師,將能夠直接領(lǐng)取天井下的S22賽季專屬資質(zhì)皮膚「戰(zhàn)之義·殘泉苔綠」;在S23賽季開啟時(shí),達(dá)到禮儀皮膚領(lǐng)取條件的陰陽師,可以獲得白藏主的S22賽季專屬禮儀皮膚「戰(zhàn)之儀·青空巡野」。

4、S22賽季開啟后,賽季紀(jì)念冊(cè)中將新增S22賽季的比賽數(shù)據(jù)。


【京極決戰(zhàn)】

[京極決戰(zhàn)]將于2023年7月14日維護(hù)后開放,持續(xù)至2023年8月13日。參戰(zhàn)資格為:上賽季資質(zhì)賽結(jié)算時(shí)達(dá)到大允及以上段位。

每賽季初京極積分清空,同時(shí)根據(jù)上賽季資質(zhì)賽段位繼承一定的京極積分;在京極決戰(zhàn)對(duì)局中,表現(xiàn)優(yōu)異的大陰陽師會(huì)額外獲得京極積分。

【S22賞金特典】

S22賽季賞金特典已上線!本期將于2023年10月12日結(jié)束。本期推出了新的賞金特典專屬皮膚、賽季皮膚·賞金版、回城特效、播報(bào)主題、櫻子皮膚等獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)特典商城還開放了往期賞金皮直接兌換功能!陰陽師大人們可兌換S13賽季前的精美皮膚,兌換池將持續(xù)更新。

花費(fèi)380勾玉即可解鎖賞金特典的全部?jī)?nèi)容,并立即領(lǐng)取當(dāng)前等級(jí)對(duì)應(yīng)的賞金獎(jiǎng)勵(lì)。本賽季的獎(jiǎng)勵(lì)包括回城咒印、封印特效、裝備特效、[播報(bào)主題·坐隱春秋]、S22賽季資質(zhì)皮膚·賞金版「沁野蘭瑰」和弈全新皮膚「坐隱春秋」等稀有道具。若花費(fèi)660勾玉,不僅可以解鎖賞金特典,還能獲得限定頭像框[S22賞金特典·珍],同時(shí)直升20級(jí),即刻領(lǐng)取弈的新皮膚并獲取S22賽季資質(zhì)皮膚·賞金版搶鮮使用特權(quán)!


【最新活動(dòng)】

1、浮星之旅

活動(dòng)時(shí)間:2023年7月14日維護(hù)后-2023年8月6日

[浮星之旅]已開啟,參與活動(dòng)可獲得[吉愿達(dá)摩]、[播報(bào)主題·浮盡之念]、[祈福繪馬]等活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)![浮星漫思]名帖禮盒限時(shí)上架商城雜貨鋪,購買可獲取[莞爾表情牌]、[個(gè)性名片·空塔認(rèn)證]、[名函禮樣·極目星河]。

星河浩瀚,旅途漫長(zhǎng)。塵封的思念終歸如期傳達(dá),再會(huì)的未來是否就在明日?進(jìn)入返回艙游玩[千葉消消],解鎖未知的檔案和重重加密的信件,喚醒那份遙遠(yuǎn)的回憶吧。


2、寶匣藏珍

活動(dòng)時(shí)間:2023年7月14日維護(hù)后-2023年7月27日

活動(dòng)期間,完成任務(wù)即可獲得[翎羽](道具不過期),可用于兌換珍藏、史詩皮膚。本期寶匣藏珍有多款皮膚加入兌換池。


3、感恩同行禮

活動(dòng)時(shí)間:2023年7月14日維護(hù)后

近期一系列的頻繁調(diào)整增加了大家的認(rèn)知負(fù)擔(dān),為感謝大家的理解與支持,內(nèi)務(wù)組為大家奉上[感恩同行禮],其中包含[史詩皮膚禮盒·未收錄]*1、[翎羽禮盒]*1、[鴻雁歸]*3、[幸運(yùn)骰]*5、[金幣]*1388。再次感謝各位大人對(duì)平安京一直以來的厚愛與支持!我們會(huì)一直努力優(yōu)化游戲體驗(yàn),為大家?guī)砀玫挠螒騼?nèi)容!


【式神迭代】

1、以津真天

目前,以津真天在游戲中制造傷害的能力有些不足。經(jīng)過對(duì)其技能組的評(píng)估,我們發(fā)現(xiàn)其小技能過于穩(wěn)定,可追求點(diǎn)和可反制空間均較小。因此,直接進(jìn)行提高傷害的調(diào)整可能會(huì)讓其變得過于難以反制。鑒于此,我們對(duì)以津真天的二技能[金鋒無影]進(jìn)行了迭代,并重新分配了其傷害。這樣一來,我們可以在提供一定博弈空間的情況下,提高以津真天的總體傷害上限,并為使用者提供一些技能命中上有著更高追求的玩點(diǎn)。


天生被動(dòng)[金羽]:

傷害下調(diào)。


二技能[金鋒無影]:

機(jī)制調(diào)整為:以津真天向指定方向發(fā)射5根羽毛,對(duì)命中的敵人造成60/100/140/180/220(+50%額外攻擊)點(diǎn)物理傷害和30%減速效果,持續(xù)1秒。隨后羽毛會(huì)停留在最遠(yuǎn)處。0.7秒后,以津真天會(huì)收回羽毛,對(duì)命中的敵人造成60/120/180/240/300(+70%額外攻擊)點(diǎn)物理傷害。

如果在羽毛收回前使用終極技能[千羽風(fēng)之舞],則羽毛收回時(shí)間會(huì)延遲到以津真天落地時(shí)。


【平衡性調(diào)整】

1、阿織

阿織目前對(duì)線期表現(xiàn)較弱,同時(shí)其三技能[蜘命陣]即使在儲(chǔ)存的傷害能夠封印敵方時(shí)也不會(huì)自動(dòng)生效,需要玩家再次釋放來調(diào)整法陣位置從而達(dá)到立即觸發(fā)傷害的效果。此外,對(duì)抗雙方并不能清晰地判斷陣法能夠造成多少傷害。我們認(rèn)為這一體驗(yàn)對(duì)玩家是不友好的,因此本次調(diào)整我們改動(dòng)了阿織三技能[蜘命陣]的傷害邏輯,將傷害調(diào)整為真實(shí)傷害,當(dāng)法陣內(nèi)的敵人儲(chǔ)存的傷害量足以封印敵方單位時(shí),會(huì)直接觸發(fā)該傷害以達(dá)到直接封印敵人的效果。同時(shí),為了平衡阿織的強(qiáng)度,我們將記錄傷害機(jī)制調(diào)整為記錄計(jì)算雙抗減免后的傷害數(shù)值(原本為記錄計(jì)算雙抗減免前的傷害數(shù)值),因此在原傷害不變的情況下,法陣觸發(fā)造成的傷害與改動(dòng)前基本保持一致。同時(shí),我們略微上調(diào)了一技能[宙光符]的傷害以提高阿織的對(duì)線強(qiáng)度。


一技能[宙光符]:

傷害上調(diào)。


三技能[蜘命陣]:

技能傷害由法術(shù)傷害調(diào)整為真實(shí)傷害,并且可以觸發(fā)法術(shù)吸血;

[蜘命陣]原本會(huì)記錄雙抗減免前的傷害數(shù)值,現(xiàn)在調(diào)整為記錄雙抗減免后的傷害數(shù)值,因此在原傷害不變的情況下,法陣觸發(fā)造成的傷害與改動(dòng)前基本保持一致;

現(xiàn)在對(duì)式神記錄的傷害會(huì)被顯示在血條上,當(dāng)該傷害足以封印敵方單位時(shí)會(huì)自動(dòng)觸發(fā)傷害。


2、海忍

作為一名忍類式神,一旦前期陷入劣勢(shì),海忍在整局游戲中的作用都會(huì)變得微乎其微。此外,其終極技能[一瞬千本]提供的護(hù)盾值很高,但持續(xù)時(shí)間較短,因此在團(tuán)戰(zhàn)中海忍的自保能力較差。本次調(diào)整中,我們改動(dòng)了海忍一技能[飛葉]以及二技能[影出]的攻擊加成,以讓海忍在劣勢(shì)的情況下在游戲中期仍有一定的補(bǔ)發(fā)育能力,同時(shí)在優(yōu)勢(shì)的情況下讓對(duì)面也有一定的反制空間。此外,我們也調(diào)整了其終極技能[一瞬千本]的傷害和護(hù)盾機(jī)制,讓海忍在游戲后期有更強(qiáng)的輸出及生存能力。


一技能[飛葉]:

傷害上調(diào)。


二技能[影出]:

傷害下調(diào)。


終極技能[一瞬千本]:

傷害上調(diào);

護(hù)盾值下調(diào);

持續(xù)時(shí)間上調(diào)。


3、九命貓

九命貓目前在游戲后期的作戰(zhàn)能力不夠強(qiáng)大。我們希望九命貓?jiān)谟螒蚝笃诎l(fā)育成型后具有更高的作戰(zhàn)能力,因此我們上調(diào)了九命貓的暴擊收益,并降低了其終極技能[炸毛]在游戲中后期的冷卻。


天生被動(dòng)[九命]:

暴擊效果上調(diào);

裝備特效[針女]的附加傷害比例上調(diào)。


終極技能[炸毛]:

冷卻時(shí)間下調(diào)。


4、阿修羅

阿修羅的終極技能[煉獄虐殺]存在一定的施法時(shí)間,在團(tuán)戰(zhàn)中會(huì)出現(xiàn)阿修羅在空中受到大量傷害導(dǎo)致落地后失去戰(zhàn)斗能力的情況。作為一個(gè)具有高表現(xiàn)力的終極技能,在釋放[煉獄虐殺]后的阿修羅應(yīng)以一位戰(zhàn)神的姿態(tài)應(yīng)戰(zhàn),而非在空中就受到大量傷害導(dǎo)致落地后只能狼狽地逃走。因此,我們?yōu)榘⑿蘖_新增了滯空時(shí)的減傷機(jī)制。


終極技能[煉獄虐殺]:

現(xiàn)在在滯空時(shí)阿修羅會(huì)獲得傷害減免。


5、鬼切

上次對(duì)于三技能[刃閃一瞬]的傷害調(diào)整原意是為了讓鬼切在游戲中期獲得更高的戰(zhàn)斗力,同時(shí)讓鬼切在二技能[鬼斬絕光]未命中的情況下仍具有一定的戰(zhàn)斗能力。然而,上次改動(dòng)過于保守,沒能如愿提高鬼切在游戲中期的強(qiáng)度。因此,本次調(diào)整我們進(jìn)一步提高了三技能[刃閃一瞬]的傷害,希望能讓鬼切有著更高的傷害能力和容錯(cuò)空間。


三技能[刃閃一瞬]:

二段揮砍傷害上調(diào)。


6、天井下

天井下一技能[扔石頭]在前期對(duì)線有比較強(qiáng)的壓制力,但是中后期團(tuán)戰(zhàn)中難以追求重復(fù)命中,導(dǎo)致收益偏低,我們削弱了一技能基礎(chǔ)傷害,調(diào)整一技能后期的減速幅度和機(jī)制,希望能平衡兩個(gè)階段的體驗(yàn)。同時(shí)終極技能[遮雨]的高保護(hù)性給對(duì)方玩家?guī)砗軓?qiáng)的負(fù)面體驗(yàn),我們希望對(duì)終極技能[遮雨]進(jìn)行適當(dāng)?shù)南魅酢?/p>


一技能[扔石頭]:

基礎(chǔ)傷害下調(diào);

減速幅度上調(diào);

減速持續(xù)時(shí)間上調(diào),重復(fù)命中不再刷新持續(xù)時(shí)間。


終極技能[遮雨]:

冷卻時(shí)間上調(diào)。


7、山童

山童的整體強(qiáng)度有些偏低,所以我們加強(qiáng)其打野的速度,希望其在打野的位置上能有更好的表現(xiàn),并且略微加強(qiáng)終極技能[崩山重?fù)鬩的傷害,希望改善山童表現(xiàn)不佳的現(xiàn)狀。


二技能[震地]:

對(duì)野怪造成傷害最大值上調(diào)。


終極技能[崩山重?fù)鬩:

每次攻擊傷害上調(diào)。


8、山兔

山兔作為一個(gè)應(yīng)該對(duì)線強(qiáng)勢(shì)的式神,現(xiàn)如今卻很難在線上取得優(yōu)勢(shì),所以我們決定略微上調(diào)其前期傷害。同時(shí)終極技能[幸運(yùn)套環(huán)]作為一個(gè)命中難度較高的技能,控制收益卻有些偏低,所以我們略微上調(diào)了其控制時(shí)長(zhǎng)。


二技能[要聽話]:

基礎(chǔ)傷害上調(diào)。


終極技能[幸運(yùn)套環(huán)]:

控制時(shí)間上調(diào)。


9、鬼女紅葉

鬼女紅葉如今前期的強(qiáng)度有些偏弱且缺少一定的保護(hù)自己的手段,所以我們略微提高了二技能[楓之箋]清線效率,希望能讓鬼女紅葉的玩家有合理的對(duì)線體驗(yàn),同時(shí)略微提高楓葉信箋回到手中的速度,讓鬼女紅葉能更及時(shí)地利用技能的加速效果。


二技能[楓之箋]:

對(duì)非式神單位的傷害系數(shù)提高;

收回信箋的速度上調(diào)。


10、鬼童丸

鬼童丸上次調(diào)整之后,在中后期強(qiáng)度有些過高,所以我們對(duì)鬼童丸三技能[殘?jiān)鹿硪耛后期獲得的攻速收益進(jìn)行略微削弱。同時(shí)三技能[殘?jiān)鹿硪耛后期冷卻時(shí)間有些過短,使得鬼童丸靈活性有些過高,我們略微調(diào)整了后期冷卻時(shí)間。


三技能[殘?jiān)鹿硪耛:

攻速加成下調(diào);

冷卻時(shí)間上調(diào)。


11、帝釋天

在上次調(diào)整后,帝釋天出現(xiàn)了一個(gè)問題,會(huì)導(dǎo)致其被動(dòng)[王之盛宴]造成傷害的時(shí)間提早到0.9秒,導(dǎo)致與視覺爆炸時(shí)間不符。在進(jìn)行修復(fù)后,我們發(fā)現(xiàn)該改動(dòng)會(huì)導(dǎo)致帝釋天在團(tuán)戰(zhàn)中的引爆傷害更加難以命中其他敵人,對(duì)于其強(qiáng)度影響較大。因此,我們適當(dāng)提前了該技能的爆炸時(shí)間,并延長(zhǎng)了該技能的控制時(shí)長(zhǎng)。


天生被動(dòng)[王之盛宴]:

修復(fù)了一個(gè)問題,該問題會(huì)導(dǎo)致陷入[罪業(yè)]的敵方式神造成傷害的時(shí)間點(diǎn)提前,在修復(fù)該問題后,目前的時(shí)間點(diǎn)調(diào)整到1.4秒(問題修復(fù)前為0.9秒);

陷入[罪業(yè)]的敵方式神受到的控制時(shí)間上調(diào)。


【裝備調(diào)整】

目前,我們發(fā)現(xiàn)部分目前部分侍類式神在選擇更具進(jìn)攻性的裝備時(shí)能做出的選擇比較少,或者是由于自身定位的特殊性導(dǎo)致不適合某些裝備,比如般若和阿修羅的近遠(yuǎn)程切換導(dǎo)致部分限制近戰(zhàn)裝備在遠(yuǎn)程形態(tài)下完全不能觸發(fā),或者人面樹的終極技能機(jī)制導(dǎo)致其不適合出需要普攻的裝備。在新賽季,我們希望能給侍類式神帶來全新的體驗(yàn)和更豐富的裝備選擇。


1、陰陽轉(zhuǎn)輪

[陰陽轉(zhuǎn)輪]的頻繁普攻觸發(fā)給部分式神的連招和作戰(zhàn)時(shí)間的上帶來了較大的限制,每隔一段時(shí)間都需要進(jìn)行一次普攻來造成傷害,我們希望式神可以更加少的受到這個(gè)裝備的機(jī)制限制,所以將[陰陽轉(zhuǎn)輪]的附加傷害調(diào)整為可以通過技能或者普攻觸發(fā),可以在戰(zhàn)斗中至多儲(chǔ)存兩次,同時(shí)在戰(zhàn)斗中會(huì)提供一定的移動(dòng)速度以輔助持續(xù)的作戰(zhàn)。為了平衡其強(qiáng)度,同時(shí)避免其在遠(yuǎn)程消耗的情景過于強(qiáng)勢(shì),目前[陰陽轉(zhuǎn)輪]在進(jìn)入戰(zhàn)斗一段時(shí)間后才會(huì)獲得附加傷害。

滄鳴——調(diào)整:對(duì)式神造成傷害時(shí),進(jìn)入[滄鳴]狀態(tài)。[滄鳴]狀態(tài)可以提升自身移速,每隔2秒可使自身技能獲得一次額外附加傷害,使得下次技能或普攻會(huì)對(duì)敵方式神造成物理傷害,并回復(fù)對(duì)目標(biāo)造成基于實(shí)際額外傷害百分比生命值。附加傷害最多可疊加2層,遠(yuǎn)程式神觸發(fā)傷害有衰減。

輪斬——新增:普攻會(huì)對(duì)目標(biāo)周圍敵人造成傷害。


2、八岐大蛇之目

目前[八岐大蛇之目]是部分偏輸出向的式神裝備選擇,我們將其部分攻擊力移到了加速冷卻屬性上,希望其能前期提供更強(qiáng)的持續(xù)作戰(zhàn)能力。同時(shí)我們希望遠(yuǎn)程式神也可以享受到輪斬的清兵效果,所以我們移除了近戰(zhàn)普攻的限制。

攻擊力下調(diào);

加速冷卻上調(diào);

輪斬——調(diào)整:普攻會(huì)對(duì)目標(biāo)周圍敵人造成傷害。


3、天照·叢云劍

由于[天照·叢云劍]的攻速屬性,使得其更適合有一定普攻頻率需求的式神,我們調(diào)整了[天照·叢云劍]的屬性和技能,希望其能為依靠持續(xù)普攻輸出的式神提供更加全面的攻速、攻擊力、攻擊附傷和回復(fù)的效果。

總價(jià)下調(diào);

加速冷卻下調(diào);

攻擊力上調(diào);

咒痕——調(diào)整:普通攻擊會(huì)恢復(fù)自身法力值。釋放技能后,下次普攻會(huì)額外造成物理傷害。每次對(duì)式神造成[咒痕]傷害后的一段時(shí)間內(nèi),普攻將額外附加物理傷害并回復(fù)自身生命值。該效果最多可疊加2層,遠(yuǎn)程式神傷害和回復(fù)效果減半。


4、奉神朽骨

[奉神朽骨]目前僅適用于部分射類式神的后期吸血裝備,其對(duì)近戰(zhàn)式神的收益較低,且因?yàn)椴荒芴峁┮欢ǖ募铀倮鋮s屬性,導(dǎo)致前中期強(qiáng)度較低,我們希望通過調(diào)整該裝備對(duì)近戰(zhàn)式神的額外收益和屬性,使得[奉神朽骨]成為前期續(xù)航回復(fù)裝備的可選項(xiàng)之一。

合成路徑調(diào)整為[赤紅拳刃]+[胴丸甲]+[千曳刀];

護(hù)甲下調(diào);

新增:加速冷卻;

神骨——調(diào)整:近戰(zhàn)式神將基于已損失生命值額外獲得物理、法術(shù)吸血和護(hù)甲。


5、鬼相護(hù)面

我們希望[鬼相護(hù)面]相對(duì)其他防御裝能提供更多的輸出能力,我們適當(dāng)上調(diào)了基礎(chǔ)攻擊力并下調(diào)了前期護(hù)盾值以防止其前期強(qiáng)度過高。

攻擊力上調(diào);

護(hù)盾下調(diào)。


6、名刀·三日月

[名刀·三日月]目前的定位是中后期的穿甲裝備,但是由于中后期團(tuán)戰(zhàn)期,侍類式神很少需要專門強(qiáng)化自身處理高護(hù)甲式神的能力,所以目前其適用場(chǎng)景較少。我們調(diào)整了[名刀·三日月]的定位,希望其能提供相對(duì)長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間的減速效果,為缺乏追擊能力的式神提供一個(gè)提升自身追擊能力的裝備選擇。

生命值下調(diào);

攻擊力上調(diào);

逐月——調(diào)整:一定時(shí)間內(nèi)對(duì)同一敵方式神造成2次技能或普攻傷害時(shí),對(duì)該式神和附近目標(biāo)造成物理傷害和減速。


7、毗沙門天鼓

[毗沙門天鼓]在對(duì)線期的收益過高,是性價(jià)比最高的防具,導(dǎo)致目前部分并不非常適合[毗沙門天鼓]的式神也會(huì)因?yàn)樽非髮?duì)線期強(qiáng)度而選擇[毗沙門天鼓]作為第一件裝備。我們將小幅下調(diào)其護(hù)甲以適當(dāng)下調(diào)其性價(jià)比,希望能適當(dāng)降低其出裝優(yōu)先級(jí)。

護(hù)甲下調(diào)。


【調(diào)整與優(yōu)化】

1、優(yōu)化了商城、觀戰(zhàn)等功能的紅點(diǎn)顯示規(guī)則,同時(shí)解決了式神錄等功能中的引導(dǎo)性紅點(diǎn)在更換客戶端后重新顯示的問題。

2、為了滿足陰陽師大人們個(gè)性化的游玩習(xí)慣,內(nèi)務(wù)組本次給大家?guī)砹司謨?nèi)按鍵自定義功能,各位大人可以在操作設(shè)置中根據(jù)自己的習(xí)慣定制按鍵布局方案。

3、為了提升陰陽師大人們?cè)趯?duì)局中的信息溝通效率,內(nèi)務(wù)組對(duì)局內(nèi)戰(zhàn)績(jī)面板界面進(jìn)行了優(yōu)化,新增了交互功能,使其能夠承載使其能夠承載即時(shí)發(fā)送戰(zhàn)斗信息的功能??砂l(fā)送的信息類型包括:靈咒、終極技能、中立BOSS、式神存活狀態(tài)、裝備、經(jīng)濟(jì)、賞金。此外,當(dāng)大人們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上觀察發(fā)現(xiàn)敵方式神使用了靈咒或終極技能時(shí),可在20s內(nèi)通過戰(zhàn)績(jī)面板點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)圖標(biāo),向隊(duì)友發(fā)送相關(guān)提示。

4、修復(fù)了達(dá)摩降福中,[季語禮盒·紅花榮]的紅點(diǎn)顯示異常問題。

5、優(yōu)化了俊足特效·紅花榮的靈咒圖標(biāo)表現(xiàn)。

6、修復(fù)了俊足特效·紅花榮的音效缺失問題。

7、為跳跳哥哥的終極技能[棺陣之主]新增了預(yù)警圈,顯示擊飛效果范圍。

8、優(yōu)化了阿織三技能[蜘命陣]對(duì)士兵的邏輯,現(xiàn)在對(duì)士兵記錄的傷害會(huì)被增加到士兵的斬殺血量上。


【麻將棋新賽季開啟】

麻將棋第八賽季已開啟!2023年7月14日維護(hù)后,陰陽師們的麻將棋段位將根據(jù)當(dāng)前段位重置到摯誠初心或堅(jiān)勇新秀段位,同時(shí)每賽季達(dá)到最高段位獲取的獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)重置。


【逢魔之戰(zhàn)】

緊那羅,帝釋天加入逢魔戰(zhàn)場(chǎng)!

1、帝釋天

三技能[十善業(yè)道]·魔化

帝釋天釋放其他技能時(shí)也會(huì)召喚分身,并且本體進(jìn)入短暫的隱身狀態(tài)。


2、緊那羅

特質(zhì)[調(diào)律]·魔化

第三次普攻變成特殊普攻,釋放特殊普攻時(shí)會(huì)額外召喚靈鳥攻擊敵人。


3、風(fēng)貍[調(diào)整]

三技能[旋環(huán)固索]·魔化

更改為向選定的敵方單位,自身替身或野怪甩出鉤鎖。

鉤鎖釋放距離下調(diào)。


【逢魔之戰(zhàn)平衡性調(diào)整】

1、書翁:三技能[繪意弄影]:擊飛時(shí)長(zhǎng)上調(diào)。

2、青坊主:終極技能[伏魔之相]:傷害上調(diào)。

3、彼岸花:三技能[血之花海]:充能間隔下調(diào)。

4、覺:二技能[投球]:施法距離上調(diào)。

5、匣中少女:終極技能[藏珍之匣]:造成基于吞入目標(biāo)最大生命值的傷害系數(shù)上調(diào)。


【限免式神調(diào)整】

我們?cè)谥芤唬?7月10日)的凌晨5點(diǎn)調(diào)整了本周限免式神,新的限免式神為鈴鹿御前、一目連、青坊主、犬神、阿織、垢嘗、夜叉、小袖之手。

擁有[福神月契]的陰陽師有額外限免式神為首無、酒吞童子。

其中夜叉、小袖之手為難度較高的式神,進(jìn)入平安京時(shí)間小于7天的陰陽師無法免費(fèi)使用他們進(jìn)行戰(zhàn)斗。


《決戰(zhàn)!平安京》7月14日維護(hù)預(yù)覽的評(píng)論 (共 條)

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