Xbox硬件營收增長13%,微軟第一季度游戲業(yè)績創(chuàng)歷史新高
今年,Xbox硬件收入增長了13%,微軟游戲發(fā)布了有史以來最好的第一季度財報。
昨天,該公司公布了截至9月30日的第一季度財務(wù)數(shù)據(jù)。
游戲收入總體上“略有”增長,而Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入則下降了3%,原因是第一方內(nèi)容和第三方內(nèi)容的下降。
然而,這一下降被Game Pass訂閱的增長“部分抵消”了——微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉表示,“迄今為止,已有超過2000萬人使用該服務(wù)訂閱游戲”。
特別是在PC平臺,Game Pass的訂閱數(shù)量同比增長了159%。
納德拉補充說:“當(dāng)我們展望假期時,我們將通過Game Pass和Xbox Series S提供最值的游戲服務(wù)。近一半的Series S購買者是我們生態(tài)系統(tǒng)的新用戶?!?/p>
獨立分析師DomsPlaying在Twitter上指出,Xbox第一季度的營收同比增長0.47%,達(dá)到36.1億美元。這是微軟迄今為止在游戲領(lǐng)域表現(xiàn)最好的第一季度。
本月早些時候,微軟因“結(jié)構(gòu)調(diào)整”裁員數(shù)百人。盡管該公司以680億美元收購動視暴雪的計劃正在接受審查。
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