《諾森德塔防》:輕量有趣的塔防游戲
《諾森德塔防》出自伊拉克的游戲工作室之手,“諾森德”三個(gè)字讓我想到了當(dāng)年WOW在WLK度過的日日夜夜。
不過,此諾森德非彼諾森德,而《諾森德塔防》更不是一款RPG游戲,而是一款塔防游戲。
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輕量且有趣的塔防
本作整體比較輕量化,有著自由模式、戰(zhàn)役模式的關(guān)卡內(nèi)容。像是自由模式,就能玩到全部的9張地圖。
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玩法上就是一個(gè)立向的塔防,敵人從屏幕上端進(jìn)攻,玩家在屏幕中下端布置小人,防守?cái)橙藢?duì)于我們指揮官的進(jìn)攻。
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玩家在游戲途中,每過一個(gè)關(guān)卡都需要選擇一個(gè)roguelike式的升級(jí),包括對(duì)兵種的強(qiáng)化,直接獲得金錢,以幫助提升自身的戰(zhàn)力。
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僵尸模式
此次策略節(jié),除了30%折扣,還更新了僵尸模式。這又讓我想起了小時(shí)候玩《植物大戰(zhàn)僵尸》的日子。(前段時(shí)間還在steam上買了個(gè)年度版玩玩)
不過這個(gè)游戲的僵尸模式也是類似上面的塔防玩法,分成三路,僵尸成波不斷出現(xiàn),并且隨著時(shí)間的推移越來越多。
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玩家可以在屏幕右下角刷新技能、刷新單位獲取技能、單位,并且能對(duì)技能、單位進(jìn)行升級(jí)。不過這里吐槽下,有點(diǎn)反直覺,我剛開始還以為單位是直接給在屏幕下方的,所以還等了好一會(huì)。
另外,地圖上也會(huì)掉落各種隨機(jī)事件,玩家可以撿取后產(chǎn)生效果,比如僵尸爆炸對(duì)周邊造成傷害,都是百利而無一害的。
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輕量化游戲的出路
我個(gè)人覺得,輕量化游戲如果能專注于一種玩法,逐漸發(fā)揚(yáng)光大,也是蠻好的一件事情。
像《諾森德塔防》這種,雖然看上去比較簡(jiǎn)單,但也專注于塔防玩法,做了一些內(nèi)容上的改進(jìn),雖然UI稍稍有些反直覺,但是塔防內(nèi)容整體厚實(shí)度足夠,喜歡這種塔防小游戲的不如試試。
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