單機已死?《使命召喚手游》盈利超10億美元!動視賺麻了!

今天看到了動視暴雪公布的數(shù)據(jù),突然就理解了為什么暴雪要做《魔獸弧光大作戰(zhàn)》了。沒辦法,手游實在賺得太多了。

動視暴雪2019年上線的《使命召喚手游》截止今天,全球下載量超過6.5億次,盈利超過10億美元。

根據(jù)年度報告顯示,《使命召喚手游》在2021年就創(chuàng)造了新的記錄,直到去年5月,《使命召喚手游》的下載量就超過了5億次。緊接著國服的上線,讓該手游的盈利和下載量又創(chuàng)下了新的記錄。
甚至,《使命召喚手游》每個月的游玩人數(shù)與主機和PC平臺游戲玩家人數(shù)持平。動視也是看形勢一片大好,又讓旗下另外幾個工作室在開發(fā)新的《使命召喚》手游了。

動視也算是給壓力拉滿了,暴雪看到《使命召喚手游》這前景,肯定也全力投入手游咯~更何況,動視暴雪可不止《使命召喚手游》一個壓力點。
大家都知道現(xiàn)在的動視暴雪,是由動視、暴雪、KING三家公司組成,而KING掌握著沒過益智手游的王牌游戲《糖果傳奇》。

在2020年的財報中,動視暴雪一共有4.28億的活躍用戶,動視1.25億,KING2.71億,而暴雪只有3200萬,KING的零頭都沒有。甚至截止今年3月底,KING的《糖果傳奇》還霸占著美國應用收入榜的榜首。

就這情況,暴雪能不急嘛?你是暴雪你也急~這應該也是暴雪這兩年瘋狂開發(fā)手游的原因之一吧~先是《暗黑手游》接著就是《魔獸弧光大作戰(zhàn)》。不出意外,暴雪的尿性可能會把手頭所有的IP都給手游化了~

就像一開始大家對“魔獸手游”的期待應該都是手機版《魔獸世界》,這可是暴雪的拿手好戲,為啥變成了“魔獸皇室戰(zhàn)爭”的理由也可想而知了~說到底還是端游的模板不賺錢。要恰飯的嘛!不過,玩家吃不吃這套呢~

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