補(bǔ)充一下關(guān)于天輝拉野視頻的一些內(nèi)容和評(píng)論提出的問(wèn)題
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觀眾提出了一些問(wèn)題,這里用專欄的形式來(lái)回復(fù)解答一下可能有同樣疑問(wèn)的觀眾。
1:拉野和清理野怪的英雄人選,需要醬油來(lái)拉嗎?
答:不需要醬油來(lái)拉,之所以只說(shuō)天輝方,就是因?yàn)榈匦翁镁嚯x太近,中單自己隨便甩個(gè)技能就順手拉了,沒(méi)技能插個(gè)眼有視野遠(yuǎn)程英雄A一下也行??梢蚤_(kāi)地圖對(duì)比一下夜魘方相同野怪的位置就知道差距有多大了。
這里隨意推薦幾個(gè)能拉同時(shí)能清理的。沒(méi)有推薦到的所有遠(yuǎn)程英雄,都可以通過(guò)插眼提供野怪視野的方法在去控下路河道神符的路上A一下來(lái)拉,就不專門(mén)推薦了,
蝙蝠——最推薦的英雄,燃油拉野,開(kāi)火清理。
卡爾——火人拉野,隕石清理(或者靈動(dòng)迅捷+火人拉著A也能打,稍慢,成本低)。
影魔——影壓拉野,影壓清野。(為了省藍(lán)可以影壓清線然后走過(guò)去平A拉野。)
光法——不用多介紹了吧。
火槍——平A拉野榴霰彈清野。
獸王(中單不常見(jiàn))——飛斧。
美杜莎(現(xiàn)在也有打中的)——跑過(guò)去拉,而且可以拉雙野,還有很多野怪可以給你抽藍(lán),很爽。
船長(zhǎng)——需要高等級(jí)水刀快速清線然后跑過(guò)去拉,注意這組野怪無(wú)法用水到空中的方式來(lái)囤,Z軸高度不夠。
其他所有幻想系,召喚系英雄都可以用幻象和召喚物去囤,有非指向性技能的英雄都可以用技能路過(guò)的時(shí)候囤(DP,Lina等等等等)。
2:囤的野怪如果是隊(duì)友打行不行?我跟他站在一起吃經(jīng)驗(yàn)的話,額外獎(jiǎng)勵(lì)還生效嗎?
答:如果中單英雄自己不缺這個(gè)錢正好隊(duì)友有sven,美杜莎之類的英雄讓他們打也沒(méi)問(wèn)題,你跟他站在一起的話,是先平分經(jīng)驗(yàn)。然后你再額外享受囤野的經(jīng)驗(yàn),也就是說(shuō),活是他干的,但你得到的經(jīng)驗(yàn)比他多。
3:我在邊路用發(fā)條火箭拉行不行?
答:不行,野怪有極限仇恨距離,這個(gè)距離大約是1700游戲距離。如果沒(méi)有概念。如圖。發(fā)條的站位到野點(diǎn)的距離,基本上就是在前哨站上方一點(diǎn)的低地到野怪的距離。

但有一個(gè)特殊的英雄可以利用這一點(diǎn)來(lái)無(wú)傷刷大量的野怪,就是小娜迦。小娜迦的激流這個(gè)技能,雖然每個(gè)幻象都會(huì)觸發(fā),但觸發(fā)的傷害來(lái)源,是本體,也就是說(shuō)你的本體只要距離夠遠(yuǎn),幻象觸發(fā)的激流打野怪身上,野怪就會(huì)傻站著讓你打。

稍微注意一點(diǎn)是白天距離野怪太近的話野怪本身就會(huì)打你,那個(gè)不是因?yàn)榛孟笤斐蓚ΑM砩系脑捯肮仲N身都沒(méi)事。
4:如果一定要用醬油來(lái)拉,哪些醬油比較好。
答:VS,毒狗,這一類有超遠(yuǎn)距離技能的,越早拉完越早回到線上。
文章的最后我補(bǔ)充一個(gè)英雄:大牛。這個(gè)英雄在天輝方打5號(hào)位可以把野怪利用到什么程度呢?給大家兩張圖感受一下。下面兩張圖是我拉了幾次野之后,能達(dá)到的數(shù)值。需要一定的移速。鞋子+鞋墊,或者綠鞋都可以。晚上成功率更高因?yàn)橥砩弦扑俑摺?/p>
具體的路線是這樣。

站在上圖這個(gè)位置(也是剛才說(shuō)仇恨距離,發(fā)條的那個(gè)位置),51秒扔魂到左上方施法距離極限,卡53秒撞大野點(diǎn)了往下面的中野拉,這時(shí)候英雄開(kāi)始往右跑到距離下路線最近的大野右側(cè)(不能跑早了,跑早了左邊怪物仇恨超出距離就不出來(lái)了),星體游魂在55秒可以拉到下面的中野,然后把魂拉到河道石像的左側(cè)就不用管他了。英雄快到目標(biāo)地點(diǎn)的時(shí)候魂會(huì)到時(shí)間自動(dòng)往回走,沿途正好再撞到一組大野和一組中野。


這樣魂飛回來(lái)的時(shí)候,正好會(huì)撞到野怪。給大家小地圖看一下路線。

左側(cè)兩組野怪囤出來(lái)3~4波的時(shí)候,你就可以一個(gè)魂獲取到上面兩張圖里的怪物大牛了。
離開(kāi)線上那么久,大哥容易崩,那這個(gè)路線有什么用呢?
這個(gè)路線不是必須的。因?yàn)橹灰愣诔鰜?lái)了一兩波以后(甚至你可以不囤大野,只按照下面的路線囤那組中野),你就不用跑那么遠(yuǎn)了。你只需要站在平時(shí)拉小野的那個(gè)地方就可以更換一個(gè)路線來(lái)完成這個(gè)操作。如圖,站在小野點(diǎn),魂扔到左上角紅圈處,然后控制魂先去撞中野,再去撞大野,就不用管了,你自己去大野右邊等著魂回來(lái)就OK了

小地圖給大家畫(huà)一下魂的移動(dòng)方向,紅色箭頭是需要手動(dòng)控制的,藍(lán)色箭頭是魂自己回來(lái)的,大牛的頭像位置就是你扔完魂以后去的地方。

這就是目前我在測(cè)試和開(kāi)發(fā)出來(lái)的能夠最大化利用這個(gè)野區(qū)的一個(gè)路線。一定要注意這個(gè)操作的前置條件:需要一定的移速。因?yàn)樾求w游魂的移速跟你的本體掛鉤。
很多思路,方法和套路并不是什么時(shí)候什么局面都有用,結(jié)合實(shí)際。這些套路和方法,就如同工具箱里的螺絲刀,鉗子,錘子,尺子之類的東西一樣,需要哪個(gè)用哪個(gè)就是了。非要用螺絲刀去砸釘子,用鉗子去擰螺絲,然后罵工具不好用,這不合適。