ExternalCommand基礎(chǔ)開發(fā)流程介紹addin文件編寫
ExternalCommand是Revit API中常用的一個類,用于編寫命令插件,可以在Revit中添加命令按鈕或自定義菜單,并實現(xiàn)對Revit模型的操作。下面介紹ExternalCommand的基礎(chǔ)開發(fā)流程和addin文件的編寫方法。
創(chuàng)建addin文件
在Visual Studio中,選擇新建項目,選擇Visual C# > Revit Addin,并創(chuàng)建一個新的addin項目。
添加引用
在新建的addin項目中,需要添加如下引用:
Autodesk.RevitAPI.dll
Autodesk.RevitAPIUI.dll
這些dll文件可以在Revit安裝目錄下的API文件夾中找到。
編寫ExternalCommand類
在addin項目中,添加一個類,并繼承自Autodesk.Revit.UI.IExternalCommand接口,實現(xiàn)該接口中的Execute方法,即為需要實現(xiàn)的功能。
例如,以下代碼為創(chuàng)建一個簡單的ExternalCommand類:
using Autodesk.Revit.UI;
using Autodesk.Revit.DB;
namespace RevitAddinDemo
{
public class MyCommand : IExternalCommand
{
public Result Execute(ExternalCommandData commandData, ref string message, ElementSet elements)
{
TaskDialog.Show("My Command", "Hello, Revit!");
return Result.Succeeded;
}
}
}
添加Revit菜單或按鈕
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RevitAddIns>
? ?<AddIn Type="Command">
? ? ? <Assembly> E:\開發(fā)專用\2023Dev\01-Revit二次開發(fā)流程介紹\HellowWorld\HellowWorld\bin\Debug\HellowWorld.dll</Assembly>
? ? ? <ClientId>2F3AA188-E67B-5E6A-2498-B45CE2D71CD6</ClientId>
? ? ? <FullClassName>HellowWorld.HellowWorld</FullClassName>
? ? ? <Text>HellowWorld</Text>
? ? ? <VisibilityMode>AlwaysVisible</VisibilityMode>
? ? ? <LanguageType>Unknown</LanguageType>
? ? ? <VendorId>ADSK</VendorId>
? ? ? <VendorDescription>Autodesk, www.autodesk.com</VendorDescription>
? </AddIn>
</RevitAddIns>
在Revit中加載addin
在Revit中加載addin,可以在“外部工具”菜單中找到,點擊“添加外部工具”按鈕,選擇addin項目的.dll文件即可。
運行測試
加載成功后,可以在Revit中找到剛才定義的菜單或按鈕,并執(zhí)行所定義的外部命令。
調(diào)試程序
在Visual Studio中設(shè)置Revit.exe為啟動項,然后以調(diào)試模式運行addin并在Revit中測試,可以方便地調(diào)試程序。
以上為ExternalCommand的基礎(chǔ)開發(fā)流程和addin文件的編寫方法。在實際編程中,還需要根據(jù)實際需求進行擴展和優(yōu)化。
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