千年戰(zhàn)爭Aigis平衡性調(diào)整(2022/2/3)
單位調(diào)整
▼黒翼の魔兵エスネア(黑惡魔巫師)
技覺追加射程倍率(1.3倍)
▼古代龍ハクノカミ
覺醒被動(dòng)追加不受深海地形影響的效果
▼夜行さん現(xiàn)當(dāng)主ヨユキ
被動(dòng)追加技能中減少妖怪屬性出擊cost的效果(30%)
覺醒被動(dòng)追加技能中減少妖怪屬性出擊cost的效果(30%)
技覺回復(fù)數(shù)、攻擊數(shù)增加(2→3)
▼魔物使いモルテナ
技能回復(fù)token數(shù)增加(1→2)
技覺回復(fù)token數(shù)增加(2→6)
▼覚賀鳥の射手オーキュ(試練白鳥人射手)
技能追加攻擊倍率(1.5倍)
技覺追加被動(dòng)概率翻倍效果
▼聖魔殺しの銃手ソシエ(黑狙)
覺醒被動(dòng)追加追擊效果(30%)
技能攻擊倍率增加(2→2.3)
技覺攻擊倍率增加(2.8→3.1)
▼酒呑童子の娘 鬼刃姫
技能攻擊倍率增加(1.8→2.3)
技覺的攻擊防御倍率增加(1.6→2.1)、再動(dòng)縮短(60→50)
▼墮天使ソフィー
技覺變更為攻擊阻擋中的全部敵人
▼錬金調(diào)合師ニコル(收集黑煉金)
技能的持續(xù)增加(10→15)、再動(dòng)縮短(55→40)
技覺的持續(xù)增加(20→30)、再動(dòng)縮短(40→35)
token的范圍防御buff量增加(1.2→1.5)
▼一途な武王姫アリス(情人節(jié)武王)
被動(dòng)追加技能中每次攻擊時(shí)回復(fù)自身一定百分比血量的效果(3%)
覺醒被動(dòng)追加技能中每次攻擊時(shí)回復(fù)自身一定百分比血量的效果(5%)
技能賦予全隊(duì)的緩回量增加(30→60)
技覺追加打2的近遠(yuǎn)范圍攻擊效果(40射程、40濺射范圍)
150%好感變?yōu)楣袅?br>
▼戀慕の神官戦士エクス(情人節(jié)黑奶盾)
技能變更為減傷效果(減少敵人20%物理魔法攻擊→減免25%最終傷害)
技覺持續(xù)增加(25→30)、射程倍率增加(1.2→1.4)
▼戀慕の墮天使ソフィー(情人節(jié)索菲)
覺醒被動(dòng)追加自身與王子的HP編成buff(20%)
技能每次攻擊的回復(fù)量增加(8%→10%)
技覺的攻擊、防御、魔抗倍率增加(1.8→2)、追加每次攻擊時(shí)回復(fù)自身一定百分比血量(3%)
▼甘戀の山賊娘リーフ
技能的持續(xù)增加(10→15)
▼慕情の指揮官ルヴェア(情人節(jié)白前軍)
覺醒被動(dòng)追加對情人節(jié)屬性單位的攻擊配置buff(10%)
技能token回復(fù)量增加(1→2)
▼戀する召喚士リノ(情人節(jié)白召喚)
覺醒被動(dòng)追加場上每有一個(gè)情人節(jié)屬性單位增加自己攻擊力的效果
(每個(gè)+15%,最大45%)
▼ぬりかべシラヌイ
魔抗增加(20→25)
▼潛泳騎士セディナ(白深海騎士)
技能變?yōu)槟Ч?br>技覺變?yōu)槟Ч?br>
▼海魔の麗姫スキュレ
覺醒被動(dòng)追加不受深海地形影響的效果
▼業(yè)火の信徒エリス
覺醒被動(dòng)追加減少自身cost的效果(-1)
▼魔神憑きサオシュ(斗兵白魔神)
技覺射程增加(190→240)
▼悪魔妖術(shù)師エフネ(白惡魔巫師)
技能的持續(xù)增加(30→40)
▼武王姫アリス
150%好感變?yōu)楣袅?br>
▼ちびアリス
150%好感變?yōu)楣袅?br>
▼猛き爪獣ウル
150%好感變?yōu)楣袅?br>
職業(yè)調(diào)整
▼スカイシューターチーフ、アローウィング(鳥人射程CC與覺醒)
射程增加(200→260)
▼スカイウォリアー系(鳥人戰(zhàn)士)
減少COST(-2)
token數(shù)量增加(3→5)
▼魔物使い系
token數(shù)量增加(2→3)、token可同時(shí)配置的數(shù)量增加(2→3)
▼ビーストマスター(魔物使二覺分支A)
token的阻擋數(shù)和攻擊數(shù)增加(擋2打2)
▼魔獣調(diào)教師(魔物使二覺分支B)
token的射程增加(200→240)
token追加復(fù)仇倍率(<=90%1.14倍、<=80%1.28倍、<=70%1.42倍、<=60%1.56倍、<=50%1.7倍)
▼モンスタースレイヤー系(狙)
攻速上升(攻擊動(dòng)作減少10幀)
面板攻擊增加(黑狙二覺99為例、分支A:1743→2114、分支B:1969→2332)
射程增加(400→430)
所有狙的技能與技覺特攻倍率均增加0.2倍
▼ヘビートリガー(狙二覺B分支)
射程增加(400→440)
攻擊附帶的減速時(shí)間與減速百分比提高(0.25秒→2秒、70%→80%)
▼アクアナイト、アビサルナイト
深海下的攻擊防御倍率增加(1.2/1.3→1.3/1.4)
魔抗增加(+20)
面板HP增加(黑深海騎士覺醒99為例、2976→3596)
追加減少來自水棲類敵人傷害的效果(20%)
▼アベンジャー系(復(fù)仇)
面板攻擊增加(黑復(fù)仇二覺99為例、分支A:1012→1146、分支B:1039→1173)
職業(yè)被動(dòng)追加初動(dòng)減少80%的效果
▼シーソルジャー系(海士兵)
深海下的攻擊防御倍率增加(1.2/1.3/1.4→1.3/1.4/1.5)
追加對水棲類敵人特攻(1.2倍)
▼シービショップ系(海巫女)
深海下的攻擊防御倍率增加(1.2/1.3/1.4→1.3/1.4/1.5)
追加對水棲類敵人特攻(1.2倍)
▼ロケットトルーパー系(火箭兵)
移動(dòng)與結(jié)束移動(dòng)時(shí)釋放的范圍攻擊的攻擊倍率增加(2倍→3倍)
射程增加(200→220)
攻速上升(攻擊動(dòng)作減少3幀)
token數(shù)量增加(5→8)
▼鬼系
追加技能中攻擊范圍上升的效果(技能中變?yōu)?00范圍的對地周身AOE)
▼明王(鬼二覺分支A)
面板HP增加(鬼刃姬二覺99為例、9065→13758)
面板攻擊增加(鬼刃姬二覺99為例、1289→2042)
▼鬼刃衆(zhòng)筆頭(鬼二覺分支B)
面板HP增加(鬼刃姬二覺99為例、8249→11215)
面板攻擊增加(鬼刃姬二覺99為例、1201→1762)
token技能取消使用次數(shù)
▼ネクロマンサー系(死靈)
攻速上升(攻擊動(dòng)作減少6幀)
后搖縮短(10幀)
▼コフィンクイーン(死靈二覺分支A)
token不占出擊位的數(shù)量增加(1→3)
token持有量增加(5→20)
▼グレイブボーン(死靈二覺分支B)
token不占出擊位的數(shù)量增加(1→2)
token追加死亡后原地復(fù)活的效果(每秒回復(fù)70)
面板攻擊增加(99為例、700→1100)
攻速上升(攻擊動(dòng)作減少10幀)
▼ドラゴンシャーマン系(龍巫女)
魔抗增加(+30)
面板攻擊增加(黑龍巫女二覺99為例、分支A:778→930、分支B:867→1019)
▼極神竜巫女
面板防御增加(黑龍巫女二覺99為例、599→678)
▼モンク系(拳)
攻速上升(攻擊動(dòng)作減少4幀)
后搖縮短(3幀)
▼修羅(拳二覺分支B)
對人類和天界人的特攻倍率增加(1.4→1.5)
▼エンジェル系(天使)
面板HP增加(索菲二覺99為例、分支A:3465→5175、分支B:4140→5715)
面板攻擊增加(索菲二覺99為例、分支A:1391→1674、分支B:1913→2355)
面板防御增加(索菲二覺99為例、分支A:1105→1482、分支B:780→988)
▼セラフィム、アズライール(天使二覺)
魔抗增加(+10)
▼フューリーブリガンド(山賊二覺分支A)
追加命中減防御效果(持續(xù)2秒、50%)
面板HP增加(獅子二覺99為例、6150→6750)
面板攻擊增加(獅子二覺99為例、1530→1670)
▼オブリタレイター(山賊二覺分支B)
追加技能中攻擊1.2倍的效果
▼フェンリルシャーマン、フェンリルシャーマンロード(狼巫女)
面板攻擊增加(黑狼巫女99為例、552→657)
▼ぬりかべ系(涂壁、包含token)
面板HP增加(白涂壁90為例、5605→5974)
▼スチームナイト系(蒸汽騎士)
技能外緩回量增加(覺醒前20→40、覺醒后40→60)
▼デモンルーン系(惡魔巫師)
減少COST(-3)
死亡再初見時(shí)間縮短(20秒→15秒)
追加死亡時(shí)觸發(fā)的攻擊buff(覺醒前10%、覺醒后15%、持續(xù)10秒)
▼デモンハイルーン(惡魔巫師覺醒)
屬性達(dá)到最大需要的死亡次數(shù)減少(5次、每次30%→3次、每次50%)
▼ダイショーグン(武士二覺分支A)
技能中的攻擊倍率增加(1.3→1.5)
面板攻擊增加(云雀二覺99為例、1110→1380)
面板防御增加(云雀二覺99為例、749→881)
▼黒鋼大鎧武者(武士二覺分支B)
技能中的防御倍率增加(1.3→1.5)
追加技能中增加HP的效果(1.3倍)
面板攻擊增加(十兵衛(wèi)二覺99為例、1029→1166)
面板防御增加(十兵衛(wèi)二覺99為例、915→1181)