SP稻荷神御饌津使用全攻略!斗技用稻荷神一晚上上500分!

御饌津作為陰陽師最大隨機黑幕之一,一直以來都存在著敵方的稻荷神與我方的金達摩之說,那么100%射箭的SP稻荷神御饌津能否挽救我方金達摩頹勢,在斗技場上插秧開花呢?
本篇攻略將以稻荷神面板技能機制介紹為引,為大家展開稻荷神的使用攻略~
面板與技能機制

稻荷神的面板相較于原版御饌津來說更為優(yōu)秀了一些,S攻擊A生命S防御的初始屬性兼顧了輸出與存活,10點暴擊對比原版的5點不能再好評,109速度可控性更高。


【狐鈴】
帶有四重封印特效的普攻,初始傷害80%,滿級95%。攻擊同時隨機附帶沉默、封被動、封御魂、減療4種debuff中的一個,技能滿級后基礎概率100%,吃命中會被抵抗。
作為替換掉SSR御饌津一矢封魔的機制,稻荷神將4重debuff效果納入了普攻文本之中,這也就意味著自身普攻、反擊、協(xié)戰(zhàn)都可以觸發(fā)debuff效果,不再單純依賴狐狩界來觸發(fā)御饌津的控制了。
但是一箭4重debuff被削成四分之一的影響不可謂不大,關鍵時刻想靠普攻效果打控制救命是非常不靠譜的事情。對于狐鈴的控制效果,我個人建議可以期待不能依賴,可以摸獎不能信仰,畢竟這不是稻荷神的核心技能。
對,你沒看錯,狐鈴不是稻荷神的核心技能,請把它的控制效果當做送的。如果遇到一直在吹捧安利稻荷神狐鈴打控制不輸御饌津的,那還是先找他整一個歐洲進口稻荷神再說控制的事情吧,請給我也整一個,我不想看到減治療了!
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【狐狩·月影界】
稻荷神的三技能,但與狐鈴聯(lián)系更為緊密,也更接近SSR御饌津的狐狩界,因此將月影界提前到這里來說。
創(chuàng)造持續(xù)一回合的月影界,滿級后開局先機自動施放月影界,結界持續(xù)期間內(nèi)全部隊友提高30%的攻防,稻荷神自身額外提升30速度與30%抵抗。增益屬于結界效果,與結界依存不可驅(qū)散,結界消失增益消失。
在月影界中,每次敵方回合結束后會觸發(fā)稻荷神狐鈴攻擊,該次狐鈴得到強化,不可觸發(fā)目標被動與御魂且debuff持續(xù)2回合。月影界的判定優(yōu)先于反擊,因此無論猙稻荷神還是骰子鬼稻荷神,狐鈴攻擊順序都是月影界狐鈴→反擊狐鈴。
這個順序有影響嗎?當然有,按照陰陽師buff規(guī)則,同類型同歸屬buff只會刷新時間而不會疊加時間。這也就意味著如果兩次狐鈴觸發(fā)的都是同一種debuff,那么月影界狐鈴會先上一次2回合的沉默,然后反擊狐鈴再打出1回合沉默覆蓋掉之前的2回合,是不是感覺很窒息?
由于月影界觸發(fā)條件是【回合結束后】,因此敵方反擊、御饌津射箭、數(shù)珠噴等偽回合行動后都不能觸發(fā)月影界,但稻荷神月影界【行動后】卻能觸發(fā)SSR御饌津的射箭判定,因此內(nèi)戰(zhàn)需謹慎,小心被敵方御饌津射爆。
在實戰(zhàn)測試之前我也對稻荷神100%射箭的月影界抱有極高的期望值,結果實戰(zhàn)下來只能說期望越大失望越大。撇去基本無意義的減療,稻荷神真正打出騷擾控制效果的概率只有75%的,對比SSR御饌津40%的一矢封魔其實差距沒想象中那么大。
而且別忘記,狐鈴75%的騷擾控制效果是可以被抵抗的,要一次抵抗御饌津4個debuff很難,抵抗狐鈴的1個debuff就不一樣了。實戰(zhàn)中考慮到狐鈴四分之一減療和剩下3種debuff被抵抗的問題,月影界能起到的打斷騷擾效果是遠遠不如御饌津狐狩界的。而且100%狐鈴還得面對另一個天敵,木魅。中速內(nèi)戰(zhàn)掏木魅互相傷害早已經(jīng)是常識,先手隊也標配了木魅大蛇作為對中速鬼火的壓制手段,用月影界進行反控不僅要考慮反控成功可能性,更要考慮一套過去把自己鬼火打空怎么辦。
還是那句話,遇到一直在吹捧安利稻荷神狐鈴打控制不輸御饌津的,那先整一個歐洲進口稻荷神。
那么月影界是不是就毫無價值了呢?當然也不是,100%射箭雖然會被木魅壓鬼火,但面對晴明開盾時候的表現(xiàn)確實優(yōu)于御饌津狐狩界,能極大加快破盾的節(jié)奏。
綜上所述,我對于月影界的定義是,第一回合先機白送的30加速與30%抵抗,附帶隨機摸獎的刮刮卡,摸中血賺不虧摸不中拉倒。實戰(zhàn)操作中,除了必須拼摸獎反控或拼狐鈴輸出殺人以外,優(yōu)先考慮日曜界甚至普攻,而非3火月影界,把三技能這個按鍵扣掉防止手滑也許能提升游戲體驗。

【狐狩·日曜界】
稻荷神真正的核心技能,滿級后為全隊增加20點速度與20%的效果抵抗,在日曜界持續(xù)期間,所有友方單位回合結束后會為下一個即將行動的隊友增加25%行動條,當友方增加行動條時,80%概率驅(qū)散其2兩個debuff。
這個技能大家要注意一下,效果描述文本有問題,寫的是為行動條最前端的隊友增加行動條,但實際上是位下個即將行動的隊友增加行動條。


如圖所示,妖琴師在整個行動條最末端,但由于其超高速會超車行動,所以日曜界拉條的對象是妖琴師而非行動條最前端的大蛇。這是核心考點,想玩好稻荷神就必須掌握下一個到誰行動的機制。
25%拉條的日曜界非常厲害,雖然單次拉條效果看似不多,但只要我方隊友可以連續(xù)行動就能不停觸發(fā),配合鐮鼬與小鹿甚至有機會打出The World時間靜止的效果。(對手:說好的回合制游戲呢?)
日曜界的第二效果,在友方單位增加行動條時,有80%概率驅(qū)散2個debuff。80%是什么概念,雨女67%,數(shù)珠40%+珠子數(shù)量,對比一下是不是感覺80%一看就是實力精湛的老戲骨?
高驅(qū)散概率結合2個的驅(qū)散上限,決定了日曜界可以作為應急驅(qū)散不能作為核心驅(qū)散的定位,面對櫻花清姬這樣的debuff小能手時,2個debuff驅(qū)散甚至感覺和沒驅(qū)散一樣。因此日曜界更多的是強化整個隊伍的驅(qū)散能力,與數(shù)珠互補,而非頂替數(shù)珠雨女的驅(qū)散位。
日曜界第三效果,全隊增加20%效果抵抗與速度,非常適合中速隊抗壓反打的定位。
以上三個效果都是結界依存的效果,日曜界維持期間生效,日曜界中斷失效,稻荷神自身被控制、被封印不影響日曜界效果,與數(shù)珠被硬控不能驅(qū)散是不同的。
那么無敵的日曜界難道就沒有弱點了嗎?
有的,而且也是肥腸窒息的弱點,即將行動的召喚物可以受到日曜界的拉條效果,但召喚物行動后卻不會觸發(fā)日曜界拉下一個隊友的效果,也就是我們俗稱的白p……(刪除)
日曜界的效果判定同樣是【回合結束后】,所以友方反擊、御饌津射箭等偽回合是無法觸發(fā)日曜界效果的。
攜帶御魂與食用指南
稻荷神的技能機制介紹完畢,那么下面進入正片,開啟稻荷神的食用攻略吧~


木魅/薙魂
生抗生、生抗暴、攻抗生,無速度
傳統(tǒng)御饌津的御魂,無縫繼承給稻荷神,主抵抗輔堆一點命中,木魅或薙魂為隊伍提供騷擾/抗秒機能,配合稻荷神自己的摸獎控制來干擾敵方行動。對比SSR御饌津來說優(yōu)點在于自己回合能轉(zhuǎn)開日曜界,進一步為隊伍提供機動性與更多的驅(qū)散,而不像御饌津那樣只能繼續(xù)3火坐下拼臉,稻荷神開局一定程度上可以放棄鐮鼬。
缺點在于稻荷神與御饌津一樣懼怕控制,再高的抵抗也怕開局怒演被控然后全程金達摩。此外每次狐鈴摸獎可能摸到木魅也是很頭疼的事情。
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招財
速抗生,盡量隊伍二速
萬物皆可招財?shù)倪M一步應用,高速抵抗招財?shù)竞缮癖WC在開局鐮鼬拉條之后坐下開啟日曜界,為后續(xù)隊友提高機動性與驅(qū)散。對于速抗生招財?shù)牡竞缮駚碚f,先機月影界的意義不再是摸獎控制,而是為自身增加的30速度與30抵抗。
對于全員高速的隊伍來說,稻荷神一旦啟動日曜界就能進入拉條——驅(qū)散——拉條的良性循環(huán),特別是配合鐮鼬小鹿這樣本身就機動性爆表的式神。對手原以為,稻荷神身為射箭老臣來到兩軍陣前必有一通精彩表演,沒想到日曜界一坐下化身山兔瘋狂拉條,真是從未見過有如此射箭拉條驅(qū)散三開花之人。
用稻荷神作為機動性驅(qū)散中轉(zhuǎn)還有一個優(yōu)勢,能進一步提高山風這個中速內(nèi)戰(zhàn)大將的表現(xiàn)。如果剛好遇到山風即將行動身上又有控制狀態(tài),那么日曜界拉條25%,驅(qū)散再觸發(fā)山風自拉條,瞬間拉條60%,把櫻花小鹿安排的明明白白。配合沉底切的表現(xiàn)也非常好,在鐮鼬拿到一速情況下鐮鼬拉條+日曜界能讓疾風鬼切直接動2輪,內(nèi)戰(zhàn)基本是決定性的爆發(fā)了。
但是高速招財?shù)竞缮褚灿袀€很顯著的缺點,那就是廢火。一回合三火遇上演員招財真是哭不出來。

骰子鬼
生抗生、生抗暴,不要速度
在狐鈴的技能機制部分已經(jīng)有介紹過,稻荷神可以通過骰子鬼反擊觸發(fā)狐鈴控制效果,但是可能會覆蓋月影界的2回合同類效果。這個問題其實很簡單,不開月影界開日曜界就可以解決了,然后靠骰子鬼的反擊隨緣摸獎。
現(xiàn)在能觸發(fā)骰子鬼的效果很多,晴明滅、數(shù)珠小鹿普攻、櫻花疊毒、各種控制式神都可能觸發(fā)骰子鬼反擊,摸獎概率其實還是不低的。3火月影界開出來摸不到獎就很氣,但是骰子鬼免費摸到就血賺了對吧。
骰子鬼除了反擊摸獎以外,受控自拉條也是非常適合稻荷神的效果,可以幫助稻荷神盡快脫離控制狀態(tài)。
至于除了骰子鬼以外的另一個反擊御魂猙,請直接拉黑它,櫻花間接傷害不觸發(fā)御魂,鬼切5刀頭給砍爆了,猙觸發(fā)給鬼看嗎!


針女、破勢、網(wǎng)切……等等輸出御魂
攻攻爆傷,不要速度
不太推薦給稻荷神穿輸出御魂,雖然月影界下100%狐鈴打人,但狐鈴滿級傷害只有95%,稻荷神面板輸出也比較乏力,說句不好聽的,稻荷神哼哧哼哧打的傷害還沒櫻花一口奶的多。
御饌津可以帶破勢走輸出路線是因為她3箭之后能破魔箭秒人爆發(fā),少了秒人技能的稻荷神怕是要和櫻花一起演到地老天荒。不過這并不意味著輸出稻荷神就完全沒法用,琴津切隊伍中的破勢御饌津就可以替換為稻荷神。
在琴津切隊伍中,津定位更多是輔助壓血量觸發(fā)鬼切被動,這一點稻荷神也能很好的勝任。在面對鬼切對面基本必上的白藏主時,稻荷神25%概率沉默白藏主讓白藏主不能替?zhèn)Γ?strong>25%概率封到地藏讓鬼切能直接打白藏主,開局摸獎概率還是不錯的。
當對方褲襠摸控制想要控鬼切的時候,稻荷神也能轉(zhuǎn)開日曜界來搶救一下??傮w來說與整個隊伍相性不錯。
但琴津切隊伍的弱點也很明顯,強度非常依賴開局晴明盾,晴明盾一破稻荷神和鬼切都會暴露在對手面前,少一手控制很容易被翻盤。

魅妖等控制類御魂
被一手珍珠櫻花克死,不推薦,只適合坐地反打鬼切隊伍。而且和月影界綁定,難以發(fā)揮稻荷神日曜界的強勢。
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通過以上的御魂推薦,大家應該也發(fā)現(xiàn)我對這個新SP定位的傾向了,她更適合作為拉條/驅(qū)散兼顧的隊伍中轉(zhuǎn)點稻荷神,而非坐地上哼哧哼哧射箭的御饌津。
如果定位是中速偏先隊伍,那么稻荷神開局承擔的是第二個拉條輔助驅(qū)散的機能,更推薦攜帶高速招財御魂,例如鐮鼬、稻荷神、櫻花、小鹿、鳳凰火or食夢貘或者4手火靈5手沉底切這樣一個中偏先手的隊伍。
如果定位是中速偏后隊伍,那么稻荷神承擔的是開局摸獎隨緣反控,自己回合開啟日曜界增加機動性解除隊友控制的功能,推薦攜帶木魅/薙魂/骰子鬼這樣的御魂,適合中速轉(zhuǎn)坐地如櫻花、稻荷神、數(shù)珠、小鹿、白藏主這樣的抗壓反打隊伍。
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到這里稻荷神的使用攻略就結束啦,希望能對大家的使用有所幫助~三天稻荷神斗技實戰(zhàn)下來體感這個式神很值得開發(fā),特別是用二速稻荷神中偏先手那晚上直接上了500分,肥腸快樂,希望大家也能一起快樂!斗技錄屏在B站可以看到~
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