玩女性向游戲的男生,到底做錯(cuò)了什么?

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杰克威脅 | 文
“男生玩暖暖真的變態(tài)嗎?”奇跡暖暖吧有這樣一個(gè)提問帖,并且附上了一張聊天截圖。

雖然在暖暖玩家聚集的貼吧大多數(shù)人都跟帖表示沒有問題,甚至有人說“這個(gè)吧都是漢子(滑稽)”。
但如果一個(gè)男生在現(xiàn)實(shí)中沉迷于一款女性向游戲,難免會(huì)引來一些猜忌和側(cè)目。
所有人都知道男生也可以玩暖暖,但很多人依然不自覺的給男生貼上標(biāo)簽。

這個(gè)帖子讓我想起了自己幼兒園時(shí)期的經(jīng)歷,那天我穿了媽媽給我新織的毛衣去到班上,因?yàn)槭且簧泶蠹t色,同班同學(xué)嘲笑說我穿女生的衣服。
也不知道為什么,小時(shí)候就自然覺得紅色是女生的代表色,藍(lán)色是男生的代表色。
不管是用文具還是穿衣服,男孩子的圈子里絕對(duì)不能出現(xiàn)女生的紅色、紫色和粉色。
但現(xiàn)在我明白了,紅色不單單是女生的代名詞,它還可以是熱情火爆的代表色,它可能是倫敦鐵血的紅色槍手,可能是休斯敦火箭的榮耀戰(zhàn)袍。

其實(shí)打小時(shí)候起,我們就開始接受著“男女有別”的分類教育,比如玩具會(huì)有男女之分,男生就該玩汽車飛機(jī)、女生就該玩芭比娃娃。
若是哪天一個(gè)男生對(duì)芭比愛不釋手,家長(zhǎng)就要警告你了:“這是女孩子家玩的東西?!?/p>
但這是天生的男女差別嗎?為了尋求答案,BBC曾做過一個(gè)與此相關(guān)的小型試驗(yàn)。

這個(gè)試驗(yàn)的名字叫做“Boy’s toys VS Girls’ toys”(男孩的玩具VS女孩的玩具),工作人員事先準(zhǔn)備好了一些傳統(tǒng)印象中的男生玩具和女生玩具進(jìn)行分開擺放。
然后將一個(gè)小女孩換上男生的打扮,并且特意改名稱呼她“Oliver”(一個(gè)男孩名),然后讓不知情的大人照顧她陪她玩玩具。

之后他們?cè)谀猩婢邊^(qū)玩得非常開心,試驗(yàn)完畢后,工作人員告訴照顧女孩的大人其實(shí)她是個(gè)女孩,這位大人表示非常震驚,他根本沒有發(fā)現(xiàn)她是個(gè)女孩,她就像個(gè)男孩一樣玩那些玩具,也非常感興趣。
與之相對(duì)的,試驗(yàn)還找了一個(gè)男生起了“Sophie”的女孩名,結(jié)果和“Oliver”一樣讓照顧他的成年人感到訝異。

所以對(duì)于男孩和女孩應(yīng)該玩什么樣玩具的問題,實(shí)際上是來自大人的刻板印象罷了,女孩一樣可以玩飛機(jī)大炮,男孩也不該拒絕可愛的娃娃。
為此,英國(guó)早在2015年就開始有“Let Toys Be Toys”的活動(dòng),旨在倡導(dǎo)玩具和書籍的銷售商不要在商品上用標(biāo)簽區(qū)分男女。

這樣的“男女二分法”在游戲領(lǐng)域是什么樣的呢?可能有過之而無不及吧。
如果在百度搜索引擎中搜索“為什么男生喜歡”,后面就會(huì)自動(dòng)跟出來“打游戲”三個(gè)字。
傳統(tǒng)的概念中,男生比女生更喜愛電子游戲,玩游戲的人也大多以男生為主。
猶記得在4399網(wǎng)頁游戲還火爆的年代,主頁上就會(huì)明確標(biāo)識(shí)出女生游戲和男生游戲,女生類里大多是換裝化妝做飯布置之類的,而男生大多是動(dòng)作類游戲。

就跟孩提時(shí)代的玩具一樣,玩家們也會(huì)被刻板印象所代表,男生就天生要去玩沖擊力強(qiáng)、視覺效果爆炸的動(dòng)作游戲,女生就必須要溫文爾雅地在游戲中穿衣打扮。
也正是這種刻板印象,造就了游戲市場(chǎng)出現(xiàn)了專為女生打造的女性向游戲。

什么是女性向游戲?
一般來說女性向游戲包括“乙女向”和“耽美向”,“乙女”這個(gè)詞來源于日語,特指某個(gè)年齡段的少女,乙女向游戲也就是玩家以女性角色視角與游戲中的男NPC戀愛的游戲,有些是一對(duì)一的戀愛,也有反后宮的一對(duì)多的情況。
而“耽美向”則無需多言,是腐女們喜愛的游戲類型。
有個(gè)比喻說女生玩乙女游戲?qū)嶋H上就像是男生玩Galgame,Galgame通常是玩家扮演男生與游戲中的女性NPC戀愛的游戲。

或許從本質(zhì)上來說這兩者的確沒有區(qū)別,就像BBC所做的玩具試驗(yàn),排除外界刻板印象的干擾,無論是乙女向還是Gal都是游戲的一個(gè)類型罷了。
游戲就是游戲,華麗的立繪它就是美的,所有人都有權(quán)力去欣賞它,游玩它,無論你是男是女。
游戲工委聯(lián)合伽馬數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)的2018年游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告中的數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)游戲市場(chǎng)的女性玩家自2015年起就逐步增長(zhǎng),女性在游戲方面的消費(fèi)規(guī)模也達(dá)到了新的高度。

不少游戲廠商嗅覺敏銳,窺見了商機(jī),近幾年的確涌現(xiàn)了不少針對(duì)女性市場(chǎng)的游戲作品。
比如最近的《閃耀暖暖》以及《無法觸碰的掌心》,以及去年的《戀與制作人》,紙片人老公們捕獲了大批玩家的芳心。

就連曾經(jīng)硬核男性荷爾蒙爆表的《拳皇》,也將推出乙女向的戀愛游戲,小時(shí)候用八神庵搓招放技能,現(xiàn)在居然能跟八神聊聊感情,豈不美哉?

不過男女生玩女性向游戲的時(shí)候,玩的角度和姿勢(shì)或許不太一樣。
B站的逍遙散人是一位女性粉絲非常多的知名游戲UP主,他是一位操著天津口音的標(biāo)準(zhǔn)大男孩。
除了招牌的I wanna系列,散人還會(huì)玩一些乙女向的游戲,這也是他有眾多女粉絲的原因之一。

比如他的成名作之一,早在2014年就發(fā)布的《逆襲之星途閃耀》游戲視頻,游玩這部乙女向游戲的過程目前已經(jīng)有了1800多萬的播放量。
就像散人玩的很多橙光游戲一樣,我想很多人都想過輪回轉(zhuǎn)世,如果再給你一次選擇的機(jī)會(huì),你想選男還是女呢?
每當(dāng)碰到游戲中可以選擇性別的部分,我都會(huì)小小地糾結(jié)一下,我是玩一個(gè)男號(hào)帶自己進(jìn)入角色,還是玩?zhèn)€女號(hào)把她當(dāng)女兒養(yǎng)?

雖然大部分時(shí)候我都樂意在玩游戲時(shí)看著妹子的屁股(所以選擇女號(hào)),但實(shí)際上無論選擇哪個(gè)都沒有問題,只是體驗(yàn)游戲的角度不同罷了。
男生玩暖暖的時(shí)候也與之類似,大多數(shù)男生只是站在第三者的角度,他們或者是希望女兒以后能跟暖暖一樣穿美麗的衣裳;或是希望通過游戲,憧憬未來的女朋友也能如此搭配;更有甚者把游戲當(dāng)作搭配指南的。

總而言之,從游戲廠商的角度來說,的確是為了討好特定群體的喜好而打造了一款游戲,各種設(shè)計(jì)上會(huì)有一定的傾向性,但這并不代表男生就不能去體驗(yàn),或者玩它就代表有問題。
在我看來一款足夠優(yōu)秀的乙女向游戲不止對(duì)女生有吸引力,它一定也可以讓男生帶入到某個(gè)角度的角色當(dāng)中。
體驗(yàn)的是萬“草”叢中樂,還是扮演一顆“草”,就看玩家自己的造化了。
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