squad戰(zhàn)術(shù)小隊——槍法、技巧、配合所造就的勝利

回到兩年前,那個沒有好的配置,沒有多余的閑錢購買steam游戲的我,通過b站直播首次認(rèn)識到了squad這款游戲。
在此之前,我的業(yè)余游戲一般都是使命召喚4、狙擊精英這類不太吃配置的單機(jī)游戲,玩的雖然很有樂趣,但比不上聯(lián)機(jī)游戲帶來的快感。
兩個月前,我終于湊夠了“入場費”,steam里終于有了這一款游戲,于是我正式開始了絲瓜之旅

如果不懂的人就會問我一個很基本的問題,squad戰(zhàn)術(shù)小隊是什么類的游戲?
很簡單,射擊硬核游戲。

究竟硬核在哪里呢?首先擊殺敵人是沒有任何顯示的,你不會知道對方有沒有死。其次是絲瓜是有流血負(fù)面buff的,且必須要切出繃帶包扎,且一般的兵種只有兩個繃帶。
這造成了什么結(jié)果?一般你沖鋒的時候,被打一槍流血了,你就必須要在架槍和打繃帶中做出取舍,而且趴下不是什么好主義,你不知道是不是特射(狙擊手)機(jī)槍在山上瞄著你,還是步槍兵近距離射擊。
當(dāng)敵人倒下后,你是可以踏著他的尸體繼續(xù)前進(jìn)的。但如果你發(fā)現(xiàn)了兩個以上的尸體,請確認(rèn)他們都死了以后才做下一步動作,有些人喜歡躺在友軍的尸體后陰人,對于眼瞎的萌新來說這種伏地魔就是殺神。

你無法明確敵人的方位,絲瓜沒有戰(zhàn)地一樣的敵人標(biāo)識,而且有友軍傷害,這就造成了另外一個障礙,就是萌新很容易在緊張的時候誤傷隊友,或者看不見趴在地上的敵人。
當(dāng)雙方的軍服顏色差不多的時候,這種誤傷就更多了,不過等玩家熟練了以后,就可以在開槍的前一秒?yún)^(qū)別敵我。

最后提一個高端點的硬核吧,就是這個游戲的槍械下墜和瞄鏡不再是擺設(shè),很多次開火都會在一百到兩百米的時候體現(xiàn)出難度,特射和筒子尤其如此,每一把槍的后坐力都很難壓,不過當(dāng)你稍微熟練了以后,單點和三連發(fā)還是很穩(wěn)的。

我們首先開始了解這個游戲的基本建筑,挑點重要的講。
FOB,也叫電臺,電臺的范圍內(nèi)才可以放其他建筑,如果FOB被敵方破壞,那么這個范圍內(nèi)的所有建筑都會消失。
電臺會儲存兩種物資,一種是建材,一種是彈藥,前者是建筑的花費,后者是兵種和防御性建筑的補充,這些物資都必須要在老家用補給卡拉出來,而且補給卡攜帶是有限的。
彈藥箱,電臺的彈藥不可能直接取出來,必須要在彈藥箱上補充,而且可以更換兵種,但需求的彈藥會很多。
兵站,復(fù)活點,一般來說絲瓜的地圖都很大,我們不可能靠兩條腿上前線,所以復(fù)活點的建設(shè)是很重要的,有時候在敵人的進(jìn)攻點后面拍一個神不知鬼不覺的兵站,會起到很好的兩面夾擊的效果。
迫擊炮,通過隊長地圖上的標(biāo)識和羅盤刻度,以及左邊迫擊炮的刻度表,進(jìn)行三連發(fā)的迫擊炮打擊,而且可以打出煙霧掩護(hù)前線隊友沖擊進(jìn)攻點,是很好的掩護(hù)建筑。
TOW,是絲瓜玩家的口音,也就是固定炮臺一樣的角色,載具的噩夢,但一發(fā)就是500彈藥,不會打的千萬不要嘗試,要在訓(xùn)練場里摸清楚了再實踐。
除此之外,還有沙包、鐵絲網(wǎng)、防爆墻和防空洞,機(jī)槍堡壘等等,就不多介紹了。

我們接著開始介紹這款游戲的兵種分類。
這款游戲的兵種分為兩個大類,一個是常規(guī),一個是特裝。前者萌新可以嘗試,后者則是進(jìn)階玩家才可以使用的兵種。
醫(yī)療兵,常規(guī)兵種,奶媽角色,八個繃帶可以讓你從容地拯救隊友(你被打死以后會變成瀕死狀態(tài),醫(yī)療兵必須接近你且消耗一個繃帶讓你復(fù)活)醫(yī)療包可以將瀕死隊友的血量控制到健康狀態(tài)。萌新首選的兵種,可以了解到戰(zhàn)局局勢,為后面的兵種做很扎實的基礎(chǔ),而且你要做的就是救隊友和奶人,連殺人都可以省去。
載具兵,常規(guī)兵種,一般都是想要開裝甲車和坦克的時候才會選擇,只要了解到這個是開載具的就可以了。
步槍兵,常規(guī)兵種,最重要的是100彈藥的彈藥包,輕重筒的爸爸,在戰(zhàn)斗中都會跟著前者提供彈藥,使輕重筒可以長時間地給敵方載具傾斜火力,除此之外也是很不錯的進(jìn)攻單位。
榴彈兵,常規(guī)兵種,單腿玩家的福音,10發(fā)破片可以清理在封閉掩體和斜坡后的敵人,進(jìn)階玩家手中的強(qiáng)力兵種,能攻能守。
特射,常規(guī)(特裝?)兵種,高倍鏡可以讓你輕松看到敵人,在山頭上就是王者,崎嶇的地勢更適合它的出現(xiàn),但萌新不要搶這個兵種。因為特射其實最重要的是隊長的雷達(dá),這一點后面會講。
機(jī)槍,特裝兵種,首先說明其實機(jī)槍兵有兩種,但瞄鏡和攜帶彈藥會有有所不同,機(jī)槍對敵人的火力壓制比特射還要大,會玩的甚至可以當(dāng)連狙使,找到一個位置架起機(jī)槍就是步兵隊的死神。
工兵,特裝兵種,抄家和工事小能手,所攜帶的c4可以炸毀敵人的FOB,雖然A15改為炸的要還要六鏟才可以清除,但還是很強(qiáng),c4不推薦炸載具。反坦克地雷可以埋在大路上造成載具傷亡。
其次塔利班和車程的工兵還有一個稱謂,叫自爆兵,你們會有IED,簡單爆炸裝置,通過手機(jī)引爆,傷害甚至可以反載具,并且還有c4。地雷可以上面放上小石子做偽裝,這樣載具就更不容易看到地雷了。
輕重筒,這個一起來講,筒子可以對載具造成有效殺傷,他們的區(qū)別就是彈藥多少的問題,輕筒一般就是一發(fā),重筒則是兩發(fā)。車程和塔利班另外算,總之這兩個兵種唯一的任務(wù)就是盡全力阻止敵方載具。
還有一些不太重要的兵種也就不再介紹了,比如波波沙、投降兵和列兵。


最后,經(jīng)過上面建筑和兵種解釋,隊長這個職業(yè)就很重要了,上面的所有就是為了隊長的存在而存在。
絲瓜是分小隊的,一個小隊是九個人,其中有一個隊長,隊長可以放小隊復(fù)活點背包,F(xiàn)OB,也可以放建筑??梢詷?biāo)識地圖上敵人的方位,靠的都是小隊隊員的報點和配合。
所以強(qiáng)烈建議,萌新不要去選!萌新不要選隊長!除非你進(jìn)的是萌新服或者是殘局。
隊長的重要性不言而喻,小隊隊員要去學(xué)會配合隊長的命令(如果是啞巴隊長就各打各的吧,這種隊長就是毒瘤)

經(jīng)過簡單的介紹,下面就說說,一場游戲是怎么開始的。
首先,一般來說78人的服人滿的話,那么雙方都會有39人,老玩家會開始建隊,隊伍名稱一般都會區(qū)別開來,開載具的就開載具,打步兵的就是打步兵,后面起工事的會在隊伍名稱上寫一個“TOW”,表示自己是后勤隊。
步兵和后勤隊會搶補給卡,然后都會上車。載具隊就開著載具等待戰(zhàn)局開始,隊伍人員會比較浮動,因為經(jīng)常會有甩鍋隊長和不會玩的萌新建隊。

戰(zhàn)局開始后,隊長會標(biāo)識一個移動圖標(biāo),也就是說司機(jī)要把補給卡開到這個位置,建立前哨兵站,這樣就會避免其他隊的人用兩條腿跑到前線。
放完兵站以后,就是占點、防御和進(jìn)攻,實際上就是跟隨著占領(lǐng)點的方位改變戰(zhàn)略。
會玩的隊長會用隊內(nèi)頻道通知小隊隊員,我們隊是進(jìn)攻還是防守,如果有隊員問問題,隊長應(yīng)該及時反饋。
會打一點的squad小隊,發(fā)現(xiàn)敵人會首先報告隊長,隊長多半會讓機(jī)槍和特射架著,敵人的方位就會被報告,且會遭到成噸的傷害,即使敵人不露頭也會被會玩的榴彈炸死。
隊長和隊長之間有一個專門的頻道,這樣后勤隊就可以通過前線步兵隊的報點,用迫擊炮、機(jī)槍堡壘提供支援,載具隊也可以通過步兵隊收到敵方載具的位置,移動到合適的地方進(jìn)行攻擊。
如果以上都可以一切順利的話,那么一般的戰(zhàn)局就會打得很好,隊與隊之間的配合是很重要的。
但如果是逆風(fēng)局的時候,那么有些隊長就有騷操作了,有時候會出其不意地從敵方后面突然摸出來,或者把對方的兵站和電臺神不知鬼不覺地鏟除掉,如果對方?jīng)]有后備兵站的話就只能在老家復(fù)活靠兩條腿跑,對戰(zhàn)局影響會很大。
由于兩邊是按票數(shù)決定勝利的,占的點達(dá)到一半,你一般都不會掉票數(shù)。但如果你占領(lǐng)的點太少,那么即使我方不死亡,也會扣票數(shù)。
所以你經(jīng)常會在殘局里看見,隊長叫你們不要棄,你被打死后是不掉票的,但你一旦放棄治療,那么就是-1票。
對于殘局來說,或許就是那么幾票,對面就輸了,所以當(dāng)隊長說的時候,一定不要棄。


其實還有很多沒說的,但絲瓜這個游戲,還是多去玩,多去感受,才能懂得一個真諦。
多溝通,多交流,隊伍之間互相配合。
你就會發(fā)現(xiàn),這就是一個拔哨站的游戲~
完