【日更】閱讀筆記(31)如何培養(yǎng)偶像,對偶像企劃的思考
【日更】閱讀筆記(31)如何培養(yǎng)偶像,對偶像企劃的思考
虛擬偶像的策略是培養(yǎng)偶像的一種方向,卻也是目前大環(huán)境中最適合的做法,儘管有別于實(shí)體偶像的真實(shí)性。
但是在主題的延伸、跨領(lǐng)域合作與衍生商品這些對試錯(cuò)成本跟可增長性是非常高。也因?yàn)檫@些特性,才更適合在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代有發(fā)展的機(jī)會(huì)。
偶像企劃製發(fā)展,打造一位偶像,很多時(shí)候是機(jī)運(yùn)的問題,但這背后還是要有基本功。
偶像企劃的研究,這部分也僅是現(xiàn)有的思考,目前偶像的虛擬化是必然趨勢,主要有幾個(gè)階段的檢視;
第一,強(qiáng)檢視度,不跟著感性走而是數(shù)據(jù)走,數(shù)據(jù)會(huì)決定偶像的價(jià)值。
但也會(huì)需要反向思考,培養(yǎng)的偶像之所以不能出圈,意味著現(xiàn)在還無法打中記憶認(rèn)知,成為一個(gè)符號(hào)標(biāo)記。
以至于看過就忘,或者沒持續(xù)關(guān)注的需求,又或者是真的沒有觸及到。
【偶像塑造基本思考點(diǎn)】
再推出偶像的時(shí)候,會(huì)先思考偶像的一系列特性,包含:性格、顏色、代表物,標(biāo)誌特徵等。
第二,延伸性高,出圈之后獲得一定擁護(hù)數(shù)量,再來就是跨域的合作,從縱向式的發(fā)展,轉(zhuǎn)向橫向式的多媒體、多型態(tài)的曝光。
目前在規(guī)劃偶像企劃上,就會(huì)以這個(gè)思路來著手,將「個(gè)人」與「團(tuán)體」來推廣。
培養(yǎng)偶像的過程,不會(huì)只是單一角色的培養(yǎng),而是用團(tuán)體的方式來推出。一方面是通過各個(gè)偶像,來吸引各自喜好的族群,另一方面,通過連動(dòng)的方式,可以快速提高整體的曝光與對大眾的認(rèn)知。
第三,延續(xù)性
最后的延續(xù)性,偶像是否有退場機(jī)制,抑或是讓偶像持續(xù)發(fā)展下去,虛擬偶像的價(jià)值,就在于即便隨著時(shí)間的推進(jìn),形象仍可以維持不變。
但對于后繼偶像來說,又需要如何突圍又是另一個(gè)問題。
所以在培養(yǎng)偶像上,更多的是回歸到偶像本身,偶像對于群眾來說,對生命的影響是什么。