RX 6750 XT繼續(xù)戰(zhàn)未來(lái)?AMD最新23.2.1版本對(duì)比老驅(qū)動(dòng)實(shí)測(cè)

前言
? 至2015年AMD深紅驅(qū)動(dòng)改版以來(lái),每一年官方都會(huì)都顯卡驅(qū)動(dòng)進(jìn)行大更新,提供不少新特性和一些性能優(yōu)化支持,在圈內(nèi)通常被玩家稱為“雞血驅(qū)動(dòng)”。不僅如此,AMD顯卡驅(qū)動(dòng)的每一次更新,日積月累之后也能帶來(lái)驚喜,A卡戰(zhàn)未來(lái)的說法就由此而來(lái),本篇就拿手上現(xiàn)有的RX 6750 XT,分享一個(gè)新老驅(qū)動(dòng)性能對(duì)比測(cè)試。

? 目前AMD最新顯卡驅(qū)動(dòng)是Adrenalin?23.2.1 WHQL版本,用它來(lái)對(duì)比去年12月的22.11.2 WHQL和去年5月的22.5.1,值得一提的是,22.5.1是支持RX 6x50 XT系列第一個(gè)驅(qū)動(dòng)版本,也就是我們通過對(duì)比測(cè)試,就能清楚知道在這九個(gè)月時(shí)間里面AMD又能帶來(lái)多大的性能優(yōu)化了。
測(cè)試硬件介紹

? 本次用來(lái)搭配RX 6750 XT的是Ryzen 5 7600智酷版,畢竟他們倆定位挺相似的,其基礎(chǔ)頻率為3.8Ghz,Boost最高頻率為5.1Ghz,功耗比Ryzen 5 7600X更低,性能差距甚小尤其是游戲方面,而玩家又可以通過簡(jiǎn)單的超頻手段輕松追平。

? 測(cè)試顯卡來(lái)自藍(lán)寶石的RX 6750 XT超白金,它的Boost頻率達(dá)到2623Mhz,同時(shí)顯存頻率也升級(jí)到18 Gbps,比高端的RX 6700 XT非公性能還要好一些,它的ARGB燈效覆蓋在肩部和背板一部分區(qū)域,同樣作為超白金家族,風(fēng)扇快拆設(shè)計(jì)、雙BIOS+軟件切換功能等特色一脈相承,屬于高端非公陣營(yíng)。

? 主板是微星MAG B650M MORTAR WIFI迫擊炮,采用12+1+2路豪華供電,其中CPU VCORE每相MOSFET可以達(dá)到80A,支持兩組M.2插槽可安裝PCIe 4.0固態(tài),是一款各方面都均衡的千元主流級(jí)主板。

? 水冷散熱器是微星最高端的MEG CORELIQUID S360,三枚無(wú)光高性能風(fēng)扇完美融入純黑化設(shè)計(jì),采用Asetek第七代水泵主流方案,擁有裝飾上蓋+2.4寸的IPS材質(zhì)LCD顯示屏,是市面上最為高端的AIO水冷之一。

? 顯示器則是微星這款MPG321UR-QD,擁有4K+144HZ高端電競(jìng)參數(shù)加持,背部I/O接口帶雙HDMI 2.1組合,在4K+120HZ情況下,它還支持原生10bit色深畫面,游戲、創(chuàng)作和娛樂各方面均可兼顧得不錯(cuò),在六千元左右的價(jià)位中它的性價(jià)比很高。
三個(gè)驅(qū)動(dòng)版本對(duì)比測(cè)試

? 對(duì)比的就是Adrenalin?23.2.1 WHQL、Adrenalin 22.11.2 WHQL和Adrenalin 22.5.1三個(gè)驅(qū)動(dòng)版本,22.5.1因?yàn)槭荝X 6750 XT的初始支持版本,所以并沒有通過WHQL認(rèn)證,操作系統(tǒng)是Windows 11 22H2最新版本,Ryzen 5 7600使用默認(rèn)PBO AUTO狀態(tài),搭配兩根DDR5 6000C32 16GBX2組成雙通道,并在BIOS中開啟SAM技術(shù)提升一些顯卡性能,下面先來(lái)看看理論跑分對(duì)比。

? Fire Strike Extreme 22.5.1版本顯卡跑分為18254,22.11.2版本顯卡跑分為18899,23.2.1版本顯卡跑分為18916

? Time Spy 22.5.1版本顯卡跑分為13571,22.11.2版本顯卡跑分為13564,23.2.1版本顯卡跑分為13658

? Port Royal?22.5.1版本顯卡跑分為6324,22.11.2版本顯卡跑分為6403,23.2.1版本顯卡跑分為6826
? 都是在3DMark最新版本下進(jìn)行跑分的,測(cè)試主要是2K分辨率,其中DX11的FSE項(xiàng)目,從22.5.1初始版本到以22.11.2,有大概3%左右的性能提升,最新23.2.1版本就沒什么變化了,而DX12的TS項(xiàng)目三者跑分基本無(wú)差異。最后是純光追項(xiàng)目,從22.5.1初始版本過渡至22.11.2中間版本,跑分沒有質(zhì)的變化,到最新23.2.1版本就有接近8%的可觀提升了。

? 當(dāng)然理論永遠(yuǎn)只是理論,還得看實(shí)際游戲提升才是硬道理,這次準(zhǔn)備了八款不同類型、不同年份的知名游戲大作,知道注意的是,這些游戲都是在22.5.1初始版本之前發(fā)售的,也就是這些游戲?qū)偵鲜械腞X 6750 XT或多或少都會(huì)有優(yōu)化,如果選擇22.5.1和22.11.2版本之后發(fā)售的游戲,那么對(duì)比測(cè)試將會(huì)變得毫無(wú)意義,畢竟驅(qū)動(dòng)還沒有針對(duì)未上市的游戲優(yōu)化。

1080P分辨率三個(gè)版本驅(qū)動(dòng)對(duì)比圖表

1440P分辨率三個(gè)版本驅(qū)動(dòng)對(duì)比圖表
? 幀數(shù)表現(xiàn)整體來(lái)看,驅(qū)動(dòng)更新積累下來(lái)是有效果的,從22.5.1到22.11.2版本提升最為明顯,因?yàn)?2.5.1是RX 6750 XT首個(gè)顯卡驅(qū)動(dòng)版本,也就是讓玩家可以穩(wěn)定運(yùn)行最為關(guān)鍵,自然就會(huì)存在更大的優(yōu)化空間。
? 大多數(shù)游戲經(jīng)過后面兩個(gè)版本的驅(qū)動(dòng)更新都能獲得一定性能提升,一般浮動(dòng)2%到3%左右,個(gè)別就沒提升比如《古墓麗影:暗影》,但是其實(shí)得看分辨率、游戲類型,比如《絕地求生》在2K分辨率三者變化就不大,但是在1080P分辨率就有明顯差距,而且是每個(gè)版本都可以獲得不錯(cuò)的提升,這對(duì)于競(jìng)技型玩家尤其重要,而兩種分辨率都提升明顯的是《小緹娜的奇幻之地》,均可以達(dá)到6%以上了。

? 從OSD截圖來(lái)看,RX 6750 XT的運(yùn)行情況基本是一致的,包括占用率和核心頻率等,所以驅(qū)動(dòng)更新和游戲后續(xù)優(yōu)化是比較關(guān)鍵的。另外以上所說的提升只是平均幀數(shù),其實(shí)驅(qū)動(dòng)的更新1% Low幀數(shù)也在相應(yīng)提升的,像在《孤島驚魂6》里面最大就有30%左右的巨幅提升,1% Low幀數(shù)越高游戲的卡頓感也會(huì)相應(yīng)減少的。
總結(jié)

? 經(jīng)過本文RX 6750 XT的八款游戲測(cè)試來(lái)看,最新23.2.1驅(qū)動(dòng)版本對(duì)比之前的兩個(gè)版本,確實(shí)能給顯卡帶來(lái)一定性能提升,而且部分游戲提升幅度還不小,A卡戰(zhàn)未來(lái)其實(shí)就是這么一個(gè)意思,在顯卡驅(qū)動(dòng)更新經(jīng)過一段時(shí)間的積累后,能帶來(lái)免費(fèi)的性能提升,所以建議正在使用A卡舊驅(qū)動(dòng)的朋友,不妨可以更新一下嘗試獲得更好的性能吧,如果你覺得文章不錯(cuò),不妨支持一下,感謝。