【W(wǎng)ayfinder】《虛空的召喚》現(xiàn)已登場(chǎng)

首次游戲內(nèi)活動(dòng)、新系列任務(wù)、新武器及其他內(nèi)容
我們已經(jīng)進(jìn)入了創(chuàng)始人第 1 賽季,是時(shí)候推出一些新內(nèi)容和游戲體驗(yàn)更新了!首個(gè)季中更新《虛空的召喚》現(xiàn)已上線。

從北京時(shí)間 10 月 11?日開(kāi)始,我們將為你帶來(lái)《Wayfinder》有史以來(lái)的首個(gè)活動(dòng)——這是一個(gè)僅會(huì)持續(xù)幾周的限時(shí)活動(dòng),你一定不想錯(cuò)過(guò)!
準(zhǔn)備好用強(qiáng)大的新武器霸王之錘——一把雙手錘來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,去挑戰(zhàn)兩個(gè)新任務(wù),與包括葬火利爪和全新 Boss Bloodbore 在內(nèi)的強(qiáng)大敵人面對(duì)面。此外,在活動(dòng)期間完成活動(dòng)還可獲得特殊的幽冥匕首皮膚"Dawning Hope"!無(wú)論你的等級(jí)高低,任何人都可以參加此次活動(dòng)。
現(xiàn)在就購(gòu)買任何創(chuàng)始人禮包來(lái)體驗(yàn)《虛空的召喚》—— 可在 PlayStation 4、PlayStation 5 和 PC 上購(gòu)買。
社區(qū)直播

北京時(shí)間 10 月 11 日凌晨?3?點(diǎn),來(lái)我們的 Twitch 頻道 http://www.twitch.tv/playwayfinder 和社區(qū)團(tuán)隊(duì)的 Sir_Snarf (Alex)一起慶祝。他將介紹季中更新和活動(dòng)內(nèi)容。千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)!
如上所述,我們有很多游戲體驗(yàn)相關(guān)的更新要與大家分享——
更新 0.1.6.0
游玩體驗(yàn)
??葬火利爪現(xiàn)在從原來(lái)的每 4 小時(shí)一次改成現(xiàn)在每 2 小時(shí)生成一次。
??????注意:這是由于任務(wù)需求的,將來(lái)可能會(huì)調(diào)整。
??修正了西洛的 3 級(jí)火彈導(dǎo)致服務(wù)器崩潰的問(wèn)題。
??修正了導(dǎo)致吞噬者瑞文在競(jìng)技場(chǎng)的一些地方會(huì)被立即殺死的問(wèn)題。
??修正了在一些場(chǎng)景中拾取黃金堆時(shí)會(huì)導(dǎo)致玩家被踢出游戲的問(wèn)題。
??修正了玩家的配置有時(shí)會(huì)與他們啟動(dòng)活動(dòng)時(shí)的配置不同的問(wèn)題。
??修正了武器專精加成在旅行后失效的問(wèn)題。
??修正了英勇基羅斯的奧術(shù)聚焦會(huì)一直停留在敵人身上的問(wèn)題。
??修正了基羅斯的奧術(shù)聚焦的視覺(jué)特效沒(méi)有應(yīng)用在被該技能擊中的所有敵人上的問(wèn)題。
??修正了一些武器可能會(huì)在技能激活期間繼續(xù)生成資源的問(wèn)題。
??修正了可能因?yàn)橥婕疫^(guò)早地拿取鉆孔燃料而被困在挖掘裝置事件中的問(wèn)題。
??降低了大地精的輸出傷害。
??降低了未過(guò)濾的龍族血液消耗品的效果。
??修正了即使在玩家死亡后,毒藥灌注的持續(xù)傷害也會(huì)永久停留在玩家身上的問(wèn)題。
??毒性灌注的持續(xù)傷害不再能穿透無(wú)敵狀態(tài)。
??玩家無(wú)法再通過(guò)站在競(jìng)技場(chǎng)角落來(lái)躲避執(zhí)政官首領(lǐng)的憤怒階段傷害。
??為執(zhí)政官首領(lǐng)的刀刃噴泉添加了警告指示器。
??修正了西洛的分身 2 級(jí)升級(jí)無(wú)法與弧形風(fēng)暴配合使用的問(wèn)題。
??西洛的戰(zhàn)略充能親和現(xiàn)在應(yīng)能提高終極充能的收益。
??現(xiàn)在先鋒抄寫員應(yīng)該會(huì)按照設(shè)定更頻繁地進(jìn)行傳送。
??暴擊之力精通現(xiàn)在應(yīng)能正確提高暴擊幾率。
??修正了暗夜巨胃鉆地后無(wú)法返回競(jìng)技場(chǎng)的問(wèn)題。
??修正了多個(gè)與狩獵在清除后無(wú)法重置灌注效果的問(wèn)題。
??修正了玩家在使用雙手武器時(shí)會(huì)卡在格擋狀態(tài)的問(wèn)題。
??欺詐者賭博事件現(xiàn)在會(huì)按預(yù)定數(shù)量消耗鑰匙。
??幽冥Rot減益不再會(huì)無(wú)限持續(xù)下去了。
??獲月 - 匕首光影技能現(xiàn)在會(huì)有正確的失衡保護(hù)了。
? 修正了墓志銘之鐮的奧術(shù)收割會(huì)被尋路者技能抵消的問(wèn)題。
??第九先驅(qū)的吸取攻擊不會(huì)再以設(shè)定外的方式把玩家發(fā)射出去。
??修正了如果玩家在無(wú)敵時(shí)中被擊中,減益的視覺(jué)效果將會(huì)應(yīng)用于玩家的問(wèn)題。
??修正了大偽裝者瑪拉斯狩獵中暗影子嗣和腐尸花突變體之間會(huì)有一些意外交互的問(wèn)題。
??玩家現(xiàn)在應(yīng)該能夠打破掠奪者森林中寒冰女郎所生成的蛋。
??移除了高地中尋寶土丘上開(kāi)啟后的大型炸彈。
??巨人天敵 - 熔巖斬在跳躍或閃避后不再會(huì)突然結(jié)束。
??箱子里的欺詐者炸彈現(xiàn)在會(huì)在爆炸前顯示地面的警告標(biāo)識(shí)。
??修正了溫格雷夫使用雙手武器進(jìn)行的近戰(zhàn)連擊會(huì)在使用正義打擊后重新開(kāi)始的問(wèn)題。
??欺詐者寶箱事件將不再產(chǎn)生。 其他欺詐者游戲(包括新游戲)將可以在任何生物群系中生成。
??西洛 的 2 級(jí)油彈現(xiàn)在應(yīng)該可以正常工作了。
??修正了導(dǎo)致靈魂束縛寶箱僅獎(jiǎng)勵(lì) 1 個(gè)幽暗石碎片的問(wèn)題。
??修正了導(dǎo)致礦井機(jī)械事件中的一些戰(zhàn)利品落在無(wú)法到達(dá)的空間中的關(guān)卡問(wèn)題。
系列任務(wù)
? 調(diào)整了 Tangled Webs 任務(wù),當(dāng)水晶被摧毀時(shí)會(huì)記入直接范圍外的玩家,并將目標(biāo)要求降至 1。
??更新了復(fù)仇計(jì)劃,現(xiàn)在會(huì)將地精膿液石算作目標(biāo)。
??Love After Gloomfall?現(xiàn)在應(yīng)該會(huì)在正確的位置顯示界面標(biāo)記了。
庫(kù)存
??修正了玩家無(wú)法裝備在其他配置中裝備了相同 Rush 回響的尋路者或武器。
??現(xiàn)在在?Rush?回響通過(guò)回響融合增強(qiáng)時(shí),消耗會(huì)降低。
??修正了在打開(kāi)角色菜單時(shí)尋路者圖標(biāo)不正確的問(wèn)題。
??修正了在匹配的插槽中裝備回響時(shí),有時(shí)不會(huì)應(yīng)用降低消耗設(shè)定的問(wèn)題。
??修正了導(dǎo)致基本住房物品套裝會(huì)給予錯(cuò)誤物品的問(wèn)題。
??修正了親和會(huì)在 4 級(jí)和 14 級(jí)解鎖,而不是 5 級(jí)和 15 級(jí)解鎖的顯示問(wèn)題。
雜項(xiàng)
??修正了幽冥域領(lǐng)域界面菜單中巨人天敵和輝煌黎明武器會(huì)顯示閃爍的問(wèn)題。
??調(diào)整了一些步槍皮膚的收起位置,使其在尋路者上的放置位置更好一點(diǎn)。
??修正了鼠標(biāo)指針會(huì)在加載界面中出現(xiàn)的問(wèn)題。
??修正了聚會(huì)聊天沒(méi)有對(duì)所有聚會(huì)成員開(kāi)放的問(wèn)題。
??修正了某些成就在未達(dá)到要求的情況下解鎖的問(wèn)題。
??修正了獎(jiǎng)杯在滿足條件后無(wú)法解鎖的問(wèn)題。
??修正了鍵盤圖標(biāo)無(wú)法顯示在重復(fù)綁定警告中的問(wèn)題。
??修正了導(dǎo)致角色模型隱形的問(wèn)題。
??修正了基羅斯的亡靈角色在商店中預(yù)覽的問(wèn)題。
??獎(jiǎng)勵(lì)塔中現(xiàn)在會(huì)顯示你當(dāng)前的戰(zhàn)斗通行證等級(jí)。
??鎖定指示器現(xiàn)在應(yīng)該會(huì)出現(xiàn)在所有狩獵 boss 上。
已知的問(wèn)題
??一些任務(wù)文本可能會(huì)將 Bloodbore 稱為鉆孔機(jī)(Drill Machine)或鉆孔蟲(Drill Bug)的問(wèn)題。
??虛空召喚的節(jié)點(diǎn)商店有時(shí)會(huì)卡在界面上的問(wèn)題