【怪獵曙光MHRS·搬運(yùn)】官方最新資訊 ?
繼續(xù)看官推的最新資訊吧!大家都開(kāi)始刷了吧,怪異好玩嗎?我先不開(kāi)罵,等我調(diào)查等級(jí)200再罵。
今天的重點(diǎn)算是個(gè)介紹吧,介紹13.0大概更新啥內(nèi)容,AFK回坑的玩家可以看了后再?zèng)Q定回不回,還是說(shuō)等更新完畢再刷。剩下的部分還是那些,就不重復(fù)敘述了(概念圖&小漫畫(huà)&開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Q/A)。小視頻一如既往能搬的搬,都放到合集里去了。下面的圖片均無(wú)水印,方便直接帶走。因?yàn)槭怯⑽?日文官推,介紹啥的都是英文/日文的。我盡量原文搬運(yùn),保持原意,機(jī)翻依舊沿用。

官方資訊
這部分是官方的資訊,如果想看前幾期的,我放到附錄的開(kāi)頭了。

Hey everyone! Free Title Update 3 will be released tomorrow! In addition to additional monsters and other new features, you'll now be able to take Followers with you on most quests! We hope you enjoy the update!?
- Suzuki, Sunbreak Director
嘿大家!免費(fèi)標(biāo)題更新 3 將于明天發(fā)布!除了額外的怪物和其他新功能外,您現(xiàn)在還可以在大多數(shù)任務(wù)中帶上追隨者!我們希望您喜歡這次更新!(機(jī)翻)
- 鈴木, Sunbreak導(dǎo)演

本日11月24日(木)より「追加重ね著武器 ぬいぐるみシリーズ」発売開(kāi)始!?
見(jiàn)た目のかわいさはもちろん、納刀?抜刀時(shí)の効果音にこだわった武器の重ね著です!?
DLCの詳細(xì)はこちら?https://monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/topics/layered-weapons/
「追加疊層武器布偶系列」即日起11月24日(周四)起開(kāi)售!(機(jī)翻)
不僅造型可愛(ài),還是一款特別注重入鞘和拔劍時(shí)音效的疊層兵器!




11月24日(木)20時(shí)~「山田裕貴が生配信!みんなでモンハンLIVE!」を開(kāi)催!?
無(wú)料タイトルアップデート第3弾の配信を記念して、11月24日(木)配信日當(dāng)日に、視聴者の皆さんと一緒にマルチプレイを楽しみます!?
番組には辻??本Pと鈴木Dも出演!?
ご視聴は?https://youtube.com/watch?v=uvLiVj3ZWBE
11月24日(周四)20:00~“山田由紀(jì)直播!Monhan LIVE大家!” (機(jī)翻)
為慶祝第 3 次免費(fèi)游戲更新的發(fā)布,我們將在 11 月 24 日星期四發(fā)布當(dāng)天與觀眾一起享受多人游戲!?
Tsuji ?? P 和 Suzuki D 也將出現(xiàn)在節(jié)目中!

「モンスターハンターライズ:サンブレイク」?
更新データ Nintendo Switch:Ver.13.0.0?
情報(bào)を公式サイトで公開(kāi)しております。?
詳細(xì)は公式サイトをご覧くださいhttps://monsterhunter.com/rise-sunbreak/update/ja/ver13_00_00.html
《怪物獵人崛起:破日》(機(jī)翻)
更新數(shù)據(jù) Nintendo Switch:Ver.13.0.0?
信息在官方網(wǎng)站上發(fā)布。

ディレクターの鈴木です。?
タイトルアップデート第3弾が明日、配信となります。モンスターの追加や拠點(diǎn)施設(shè)の新機(jī)能、そして盟勇を同行させることのできるクエストの大幅な拡張などなど…。?
ぜひ、プレイ頂ければとおもいます…!
我是導(dǎo)演鈴木。(機(jī)翻)
第三次標(biāo)題更新將于明天發(fā)布。怪物的加入,基地設(shè)施的新功能,以及讓你陪伴英雄的任務(wù)的大量擴(kuò)展......?
我希望你能玩!




11月24日(木)無(wú)料タイトルアップデート第3弾配信!?
「渾沌に呻くゴア?マガラ」はMR10以上、?
「傀異克服クシャルダオラ」はMR120以上、?
「傀異克服テオ?テスカトル」はMR140以上でクエスト受注可能!新たな狩猟に備えよ!
11月24日(周四)免費(fèi)標(biāo)題更新第3次發(fā)貨!(機(jī)翻)
“Gore Magala 在混亂中呻吟”是 MR10 或更高,?
“克服 Puppet Kushala Daora”是 MR 120 或更高,?
《戰(zhàn)勝傀儡提奧·泰斯卡特》可以接MR 140以上的任務(wù)!為新的狩獵做好準(zhǔn)備!

渾沌に呻くゴア?マガラ?
その身は黒蝕竜を維持しながらも內(nèi)に天廻龍の強(qiáng)大な力を抱えており、非常に不安定な狀態(tài)である。?
獲物を攻撃する際には翼腳の展開(kāi)と格納を繰り返すなど、形態(tài)が整うことがない。
戈?duì)栺R加拉在混亂中呻吟 (機(jī)翻)
維持著黑色黯蝕巨龍的軀體的同時(shí),內(nèi)部蘊(yùn)藏著強(qiáng)大的天龍之力,處于極不穩(wěn)定的狀態(tài)。?
攻擊獵物時(shí),翼腿反復(fù)展開(kāi)和收起,形態(tài)并不完美。

傀異克服テオ?テスカトル?
傀異克服古龍は、怒りでさらなる力を引き出す?fàn)顟B(tài)が存在する。?
それぞれの古龍が持つ超常的な能力が、より強(qiáng)大なものに増幅され、それを用いて立ちはだかることになる。この狀態(tài)を「傀氣脈動(dòng)狀態(tài)」と呼ぶ。
木偶戰(zhàn)勝西奧·泰斯卡特 (機(jī)翻)
傀儡克龍長(zhǎng)老有一個(gè)狀態(tài),就是隨著憤怒引出更多的力量。?
每條古龍的超自然力量都被放大為更強(qiáng)大的力量,你可以用它來(lái)?yè)趼?。這種狀態(tài)稱為“脈動(dòng)狀態(tài)”。

傀異克服クシャルダオラ?
傀異克服古龍は、怒りでさらなる力を引き出す?fàn)顟B(tài)が存在する。それぞれの古龍が持つ超常的な能力が、より強(qiáng)大なものに増幅され、それを用いて立ちはだかることになる。この狀態(tài)を「傀氣脈動(dòng)狀態(tài)」と呼ぶ。
戰(zhàn)勝庫(kù)夏拉道拉的傀儡 (機(jī)翻)
傀儡克龍長(zhǎng)老有一個(gè)狀態(tài),就是隨著憤怒引出更多的力量。每條古龍的超自然力量都被放大為更強(qiáng)大的力量,它們用來(lái)?yè)趼贰_@種狀態(tài)稱為“脈動(dòng)狀態(tài)”。




「渾沌に呻くゴア?マガラ」はMR10以上、?
「傀異克服クシャルダオラ」はMR120以上、?
「傀異克服テオ?テスカトル」はMR140以上でクエストが受注可能となる。?
追加モンスターの素材から生産できる新たな武器や防具、新スキルにご期待ください。
https://monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/topics/update13/
“Gore Magala 在混亂中呻吟”是 MR10 或更高,(機(jī)翻)
“Kushala Daora 克服傀儡”是 MR120 或更高,?
可以在 MR 140 或更高時(shí)接受“克服 Puppet Theo Tescatl”的任務(wù)。?
可以使用額外的怪物材料制作的新武器、盔甲和新技能,敬請(qǐng)期待。

『モンスターハンターライズ:サンブレイク』では、2023年以降も複數(shù)回の無(wú)料タイトルアップデートを?qū)g施予定。?
次回の無(wú)料タイトルアップデート第4弾は冬頃、第5弾は春頃に向けて準(zhǔn)備中。今後の情報(bào)にご期待ください。
《Monster Hunter Rise:Sunbreak》計(jì)劃在 2023 年之后實(shí)施多次免費(fèi)的游戲更新。(機(jī)翻)
我們正在準(zhǔn)備下一次免費(fèi)游戲更新,冬季第 4 次,春季第 5 次。敬請(qǐng)期待后續(xù)信息。

「カガミ」?
観測(cè)拠點(diǎn)エルガドを擁する王國(guó)の諜報(bào)部隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)。実はカムラの里の出身であり、ウツシ教官とは共に鍛錬に明け暮れた舊知の仲。?
狩猟技術(shù)においてすでに高い領(lǐng)域に達(dá)していながらも、?
常に上を目指し挑戦者であり続けるというストイックさを持つ。
https://monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/topics/kagami/
“火神” (機(jī)翻)
擁有觀察基地埃爾加多的王國(guó)情報(bào)部門(mén)的隊(duì)長(zhǎng)。其實(shí)他是嘉村村子里的人,與潛心修行的武士教官是老相識(shí)。?
盡管在狩獵技術(shù)上已經(jīng)達(dá)到了很高的水平,?
他有著堅(jiān)忍不拔的態(tài)度,始終以頂尖為目標(biāo),持續(xù)挑戰(zhàn)。




11月24日(木)より発売開(kāi)始!?
モンスターをモチーフとした「追加重ね著武器 ぬいぐるみシリーズ」が有料ダウンロードコンテンツで登場(chǎng)。?
?DLCの詳細(xì)はこちら?https://monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/topics/dlc/
11 月 24 日(星期四)開(kāi)始銷售!(機(jī)翻)
以怪獸為主題的“追加疊層武器布偶系列”現(xiàn)已可付費(fèi)下載。




The Sunbreak Follower system is getting an expansion in Free Title Update 3! Bring your friends from Kamura and Elgado on almost ALL Master Rank quests, including Anomaly Quests and Investigations.?
Who's joining you on the journey to Anomaly level 200?
Sunbreak Follower 系統(tǒng)在 Free Title Update 3 中得到擴(kuò)展!帶上您來(lái)自 Kamura 和 Elgado 的朋友,完成幾乎所有大師級(jí)任務(wù),包括異常任務(wù)和調(diào)查。(機(jī)翻)
誰(shuí)和你一起踏上 Anomaly 200 級(jí)的旅程?

Sunbreak Hunting action : Wall running?
You no longer have to perform a Wiredash in order to initiate a wall run! Simply dash, jump, or perform a midair evade towards a wall in order to run on it.
Sunbreak狩獵動(dòng)作:跑墻 (機(jī)翻)
您不再需要執(zhí)行 Wiredash 來(lái)啟動(dòng)墻跑!只需向墻壁沖刺、跳躍或進(jìn)行半空中躲避,即可在墻上奔跑。



Chaotic Gore Magala
Risen Kushala Daora
Risen Teostra
Which one's got you most excited?
混亂的戈?duì)栺R加拉(機(jī)翻)
復(fù)生庫(kù)沙拉道拉
復(fù)活的帝王蝶
哪一個(gè)讓你最興奮?

CHAOS
混沌(我翻)

Free "Black Belt S" armor set is now available for MHRise and Sunbreak beginners.?
Also, all 14 "Defender" weapons can now be upgraded to high rank weapons!?
Utilize both to blaze through MHRise into the world of Sunbreak!
免費(fèi)的“黑帶 S”盔甲套裝現(xiàn)在可供MHRise和Sunbreak初學(xué)者使用。(機(jī)翻)
此外,所有 14 種“防御者”武器現(xiàn)在都可以升級(jí)為高級(jí)武器!?
利用兩者闖入MHRise進(jìn)入Sunbreak的世界!

The Sunbreak developers are taking on the latest Event Quest - Dual Threat: A Returning Rush of Red with the weapon you voted on...the GUNLANCE!?
Grab your boomsticks and get ready for the video tomorrow, it'll be a blast!
Sunbreak開(kāi)發(fā)人員正在接受最新的活動(dòng)任務(wù) - 雙重威脅:使用您投票on... GUNLANCE 的武器回歸的紅色沖刺!(機(jī)翻)
拿起你的搖桿,為明天的視頻做好準(zhǔn)備,這將是一場(chǎng)爆炸!

A look at the next Event Quest, arriving tomorrow. Head to the Citadel and fight off a Malzeno and a Shagaru Magala at the same time in Dual Threat: A Returning Rush of Red.?
Complete this quest to acquire special titles.
This week's Dual Threat Event Quest is out now. Head to the Citadel and take out those fearsome Elder Dragons. Good luck, Hunters!
看看下一個(gè)活動(dòng)任務(wù),明天到達(dá)。在雙重威脅:紅色回歸中,前往城堡并同時(shí)擊退 Malzeno 和 Shagaru Magala。(機(jī)翻)
完成此任務(wù)以獲得特殊頭銜。
本周的雙重威脅事件任務(wù)現(xiàn)已推出。前往城堡并消滅那些可怕的遠(yuǎn)古巨龍。祝你好運(yùn),獵人!

『モンスターハンターライズ:サンブレイク』?
更新データVer.12.0.1.配信のお知らせ。?
本日10月14日(金)不具合修正/ゲームバランスの調(diào)整を行う更新データを配信しました。?
アップデートの詳しい內(nèi)容に関してはこちらをご覧ください。https://monsterhunter.com/rise-sunbreak/update/ja/ver12_00_01.html
《怪物獵人崛起:破日》 (機(jī)翻)
更新數(shù)據(jù)通知 Ver.12.0.1。?
今天,10月14日(星期五),我們發(fā)布了更新數(shù)據(jù)以修復(fù)錯(cuò)誤并調(diào)整游戲平衡。?
有關(guān)更新的更多詳細(xì)信息,請(qǐng)參見(jiàn)此處。
更新データVer.12.0.1の配信により、?
以下の不具合の段階的な修正に関しても完了しておりますので、安心してプレイいただけますと幸いです。?
お客様にはご不便をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。
https://twitter.com/mh_rise_jp/status/1570582560803295234
隨著更新數(shù)據(jù) Ver.12.0.1 的分發(fā),(機(jī)翻)
我們還完成了以下錯(cuò)誤的逐步修復(fù),希望您可以放心玩。?
?對(duì)于給客戶帶來(lái)的不便,我們深表歉意。

[トピックス]Nintendo Switch『モンスターハンターライズ:サンブレイク』無(wú)料タイトルアップデート第2弾(Ver.12)が本日より配信開(kāi)始。 新モンスター「タマミツネ希少種」などが登場(chǎng)?!缚愓{(diào)査クエスト」の拡張や、新システム「重ね著武器」などをご紹介。
https://topics.nintendo.co.jp/article/a6c73d08-d223-44c5-9a65-180a0f0ded04
[話題] Nintendo Switch“Monster Hunter Rise:Sunbreak”免費(fèi)標(biāo)題更新2nd(Ver.12)從今天開(kāi)始可用。 “玉光珍稀種”等新魔物登場(chǎng)。介紹“人偶調(diào)查任務(wù)”的擴(kuò)展和新系統(tǒng)“分層武器”。(機(jī)翻)

いよいよ明日9月29日(木)無(wú)料タイトルアップデート第2弾(Ver.12)の配信!?
追加モンスター 「焔狐竜(せんこりゅう) タマミツネ希少種」登場(chǎng)!?
新たな狩猟に備えよう!
https://monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/topics/update12/
明天,即 9 月 29 日(星期四)終于發(fā)布了第二次免費(fèi)標(biāo)題更新(Ver.12)! (機(jī)翻)
追加怪獸“炎狐龍(千光龍)玉光稀有種”登場(chǎng)!?
為新的狩獵做好準(zhǔn)備!

【あと1日!】9月29日(木)無(wú)料タイトルアップデート第2弾(Ver.12)配信まであと1日!?
本日もカウントダウンイラストをお屆け!?
アップデートの詳細(xì)はこちら?https://monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/topics/update12/
【還有1天! ] 9月29日(星期四)距離第二次免費(fèi)標(biāo)題更新(Ver.12)交付還有一天!(機(jī)翻)
今天我們也送上倒計(jì)時(shí)插畫(huà)!

【あと2日!】9月29日(木)無(wú)料タイトルアップデート第2弾(Ver.12)配信まであと2日!?
本日もカウントダウンイラストをお屆け!
【還有2天! ] 9月29日(星期四)距離免費(fèi)標(biāo)題更新第2次(Ver.12)交付還有2天!(機(jī)翻)
今天給大家?guī)?lái)倒計(jì)時(shí)插畫(huà)!



無(wú)料タイトルアップデート第2弾の配信日は9月29日!?
追加されるモンスターを狩って、その素材から新たな武器や防具を生産?強(qiáng)化しよう! ?
「タマミツネ希少種」と「エスピナス亜種」はMR10以上、傀異克服オオナズチは、MR110以上でクエストが開(kāi)放!
第二次免費(fèi)游戲更新將于 9 月 29 日發(fā)布!(機(jī)翻)
獵殺追加的怪物,利用材料制造新的武器和防具,強(qiáng)化它們!?
“稀有玉光”和“Espinus 亞種”的任務(wù)是 MR10 或更高,而人偶克服 Onazuchi 的任務(wù)是 MR110 或更高!

【告知】10月8日(土)より、全國(guó)26店舗で?『モンスターハンターライズ:サンブレイク』」観測(cè)拠點(diǎn)エルガド公認(rèn)マーケット」の開(kāi)催が決定!?
オリジナルの雑貨やアパレルのほかペットグッズも登場(chǎng)。?
詳細(xì)はこちらhttps://algernonproduct.co.jp/event/4160/
【公告】10月8日(周六)起,《怪物獵人崛起:Sunbreak》觀察基地埃爾加多授權(quán)市場(chǎng)將在全國(guó)26家門(mén)店舉辦! (機(jī)翻)
除了原創(chuàng)雜貨和服飾外,還出售寵物用品。

【あと3日!】9月29日(木)無(wú)料タイトルアップデート第2弾(Ver.12)配信まであと3日!本日よりカウントダウン開(kāi)始!?
「エスピナス亜種」や「タマミツネ希少種」、「傀異克服オオナズチ」が登場(chǎng)!
詳細(xì)は?https://monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/topics/update12/
【最后3天! ] 9月29日(星期四)距離免費(fèi)標(biāo)題更新第2次(Ver.12)交付還有3天!今天開(kāi)始倒計(jì)時(shí)!(機(jī)翻)
“Espinus 亞種”、“玉光珍稀種”、“打倒小奈的人偶”登場(chǎng)!




追加モンスター 「焔狐竜(せんこりゅう) タマミツネ希少種」登場(chǎng)!?
無(wú)料タイトルアップデート第2弾(Ver.12)の配信日は9月29日(木)!
追加怪獸“炎狐龍(千光龍)玉光稀有種”登場(chǎng)!(機(jī)翻)
第二次免費(fèi)標(biāo)題更新(Ver.12)將于 9 月 29 日(星期四)發(fā)布!



傀異クエストはEX★6が開(kāi)放され、ゴア?マガラやラージャンなどの「傀異化モンスター」に挑むことが可能となる。?
EX★6に登場(chǎng)する傀異化モンスター?
ゴア?マガラ?
エスピナス?
バゼルギウス?
ヤツカダキ亜種?
ラージャン
EX ★ 6 將發(fā)布人偶任務(wù),并且可以挑戰(zhàn)戈?duì)栺R加拉和拉讓等“人偶怪物”。(機(jī)翻)
EX ★出現(xiàn)在 6?的異種怪物
Goa Magala?
Espinus?
Bazelgius?
Yatsukadaki?
Subspecies?
Rajang?

新システム「重ね著武器」登場(chǎng)!
武器の見(jiàn)た目を重ね著で変更できるようになる。アップデートにより、Ver.12までのほぼ全ての武器が「重ね著武器」として登場(chǎng)。加工屋で生産して、お?dú)荬巳毪辘谓Mみ合わせで狩猟を楽しもう!
新系統(tǒng)“分層武器”現(xiàn)已可用!(機(jī)翻)
允許您通過(guò)分層來(lái)更改武器的外觀。隨著更新,幾乎所有直到 Ver.12 的武器都顯示為“分層武器”。在加工車(chē)間生產(chǎn),用你最喜歡的組合享受狩獵的樂(lè)趣!
東西到這,下期繼續(xù)!

概念藝術(shù) & 小漫畫(huà)??

機(jī)翻:堡壘

機(jī)翻:堡壘

機(jī)翻:Bishaten 早期設(shè)計(jì)

機(jī)翻:Rondine 早期設(shè)計(jì)

機(jī)翻:Bahari 粗略草圖

機(jī)翻:皇家騎士團(tuán)設(shè)計(jì)







開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)特報(bào)?

本單元將刊登?Monster Hunter Asia官方社群平臺(tái)?上發(fā)布的採(cǎi)訪以作記錄。
轉(zhuǎn)發(fā)自:https://www.monsterhunter.com/mha/zh-tw/mhr_interview_zh-tw/?id=interview7
大家好!我是位於Monster Hunter Rise開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)辦公室的特報(bào)員柴田!
在Monster Hunter Rise第七次的報(bào)導(dǎo)企劃中,我們要針對(duì)本作的新要素「翔蟲(chóng)」,訪問(wèn)負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)的阿部和負(fù)責(zé)動(dòng)作的關(guān)口!今天還請(qǐng)多多指教!
第7回
Monster Hunter Rise 遊戲設(shè)計(jì)
阿部
Monster Hunter Rise 動(dòng)作設(shè)計(jì)
關(guān)口


Q1. 關(guān)於翔蟲(chóng)的設(shè)計(jì),請(qǐng)問(wèn)製作人有提出怎樣的核心理念或設(shè)計(jì)方向嗎?
A1. 阿部:有提出因?yàn)橐伪茸约后w型還龐大的獵人在空中盤(pán)旋飛翔,所以希望形象是很有力量的。我們?yōu)榱双@得靈感,還去蒐集了很多昆蟲(chóng)和飛行工具。
說(shuō)到在空中盤(pán)旋飛行的昆蟲(chóng),就會(huì)想到蜻蜓或是蜜蜂,但考慮到這兩種昆蟲(chóng)都給人脆弱的印象,所以一開(kāi)始就採(cǎi)用甲蟲(chóng)的形象製作。
剛開(kāi)始在研究這個(gè)課題時(shí),是從「手裏劍」之類的東西來(lái)發(fā)想,但翔蟲(chóng)本身不能進(jìn)行攻擊……所以就朝一直帶在身上的東西=護(hù)身符=勾玉?。】窟@樣去延伸出關(guān)鍵字, 顏色也是想說(shuō)用綠色→說(shuō)到身體有綠色特徵的昆蟲(chóng),就是吉丁蟲(chóng)!像這樣逐漸連結(jié)各個(gè)關(guān)鍵字之後,最後才完成了整體設(shè)計(jì)。
在與一瀨討論的時(shí)候,還有講到想避免翔蟲(chóng)的亮光看起來(lái)像魔物的攻擊, 所以採(cǎi)用「綠燈」的顏色,告訴獵人我不是敵人喔!
Q2. 先不論大小,翔蟲(chóng)的外觀看上去很像真實(shí)世界中存在的昆蟲(chóng),請(qǐng)問(wèn)是以現(xiàn)實(shí)世界的什麼昆蟲(chóng)作為參考呢?
A2. 阿部:其實(shí)玩家們想得沒(méi)錯(cuò),我們是以日本原生的「彩虹吉丁蟲(chóng)(大和玉蟲(chóng))」為原型。
現(xiàn)實(shí)的彩虹吉丁蟲(chóng)背上有兩條紅線,但考量到要製作成用在遊戲裡的圖像,所以背上改成一條紅線。

身體捲曲起來(lái)時(shí)如果看到腳,會(huì)影響看上去的輪廓,所以既定設(shè)計(jì)中把腳收起來(lái)的形象取自於「糞金龜」,捲曲腹部的模樣取自於鍬形蟲(chóng)的「蛹」。
Q3.為什麼不是採(cǎi)用工具而是用生物,而且還是用昆蟲(chóng)來(lái)施行疾翔或鐵蟲(chóng)絲招式等動(dòng)作呢?
A3. 關(guān)口:作為動(dòng)作的核心系統(tǒng),我們?cè)谒伎家尤肽姆N大動(dòng)作的玩法時(shí),就想到了使用纜線(3D空間)來(lái)玩的動(dòng)作。
只不過(guò)通常在使用纜線時(shí),另一端都必須要有固定點(diǎn)。
為了讓遊戲中的行動(dòng)可以不要有這樣的限制,能夠隨時(shí)隨地進(jìn)行動(dòng)作, 就想到用生物來(lái)打破這項(xiàng)限制, 然後因?yàn)檫@也符合Monster Hunter世界觀,於是名叫翔蟲(chóng)的生物就誕生了。
Q4. 可以告訴大家製作翔蟲(chóng)的動(dòng)作時(shí),有參考哪些昆蟲(chóng)或生物嗎?
A4. 關(guān)口:翔蟲(chóng)的基本動(dòng)作是參考蜜蜂和蜻蜓等盤(pán)旋飛行的昆蟲(chóng)。
而獵人要使用翔蟲(chóng)做出飛翔和跳躍的動(dòng)作,所以翔蟲(chóng)需要有能夠拉起或是支撐獵人的力氣,為了表現(xiàn)出那腫強(qiáng)而有力的感覺(jué),也有參考熊蜂之類的大型昆蟲(chóng),最終創(chuàng)造出屬於翔蟲(chóng)的動(dòng)作。

Q5. 獵人所使出會(huì)用到翔蟲(chóng)的動(dòng)作(疾翔、鐵蟲(chóng)絲招式、操龍),有沒(méi)有什麼核心理念或概念呢?
A5. 關(guān)口:關(guān)於疾翔的概念和遊戲設(shè)定,雖然有跟原本擔(dān)任企劃的人員一起討論,但因?yàn)槭窍喈?dāng)脫離現(xiàn)實(shí)世界的動(dòng)作,其實(shí)沒(méi)有什麼東西可以拿來(lái)參考,硬要說(shuō)的話,我們是想做出類似跑酷的輕快動(dòng)作。
鐵蟲(chóng)絲招式的概念則是要凸顯出每種武器的特徵和動(dòng)作特性。每種武器都有各自的核心理念,Rise中收到較多玩家好評(píng)的狩獵笛,就是使用「聲音」進(jìn)行攻擊的武器,例如這種武器有種名叫「震打」的攻擊招式,那是先使出「如敲鐘般的動(dòng)作」後,緊接著做出「撥動(dòng)吉他弦的動(dòng)作」,透過(guò)這樣的方式讓大家把招式與「聲音」聯(lián)想在一起,藉此凸顯狩獵笛的武器特徵。
然後關(guān)於操龍的話,因?yàn)楂C人是要驅(qū)使比自己體積大上好幾倍的魔物,所以做出使用渾身的力氣去控制的感覺(jué)。其實(shí)在操龍時(shí),玩家所控制的獵人也會(huì)隨著魔物的反應(yīng)而改變動(dòng)作。

Q6. 請(qǐng)告訴大家在製作時(shí),有沒(méi)有特別講究的地方?
A6. 阿部:吉丁蟲(chóng)原本是身體比較扁平的昆蟲(chóng),不過(guò)在遊戲中經(jīng)??梢詮膫?cè)面觀看,所以我們避免將身體製成扁平狀。畢竟要是從某個(gè)方向看過(guò)去很薄的話,會(huì)給人很脆弱的感覺(jué)。 雖然如此,但也不想完全失去吉丁蟲(chóng)的形象,所以在隨從廣場(chǎng)中,有為翔蟲(chóng)設(shè)計(jì)了以原本姿態(tài)休息的場(chǎng)所,請(qǐng)大家務(wù)必到遊戲裡去看看!
開(kāi)發(fā)初期原本暫稱為「禍彈蟲(chóng)」,我本身也相當(dāng)喜愛(ài)這名字, 但最後為了搭配「疾翔」等遊戲中的動(dòng)作名稱,而把名字改為「翔蟲(chóng)」。不過(guò)!以「勾玉」為靈感來(lái)源的設(shè)計(jì),不管在用來(lái)放置大翔蟲(chóng)的「勾玉草」、翔蟲(chóng)圖示和水藝小姐的繪圖等,都可以看到其影子。

關(guān)口:製作會(huì)使用到翔蟲(chóng)的動(dòng)作時(shí),是希望盡量讓大家清楚知道所有的動(dòng)作都是「使用翔蟲(chóng)來(lái)達(dá)成」。雖然動(dòng)作大多都是投射出翔蟲(chóng)來(lái)拉動(dòng)自己,不過(guò)也有基於翔蟲(chóng)的設(shè)計(jì),延伸出像是用翔蟲(chóng)吐出的特殊絲線纏繞自己,或?qū)⒔z線鋪在地面上藉此固定身軀等等,想像出很多動(dòng)作。
Q7. 在社群平臺(tái)之類的地方,玩家們的評(píng)價(jià)如何呢?
A7. 阿部:昆蟲(chóng)往往都是受到大家討厭的對(duì)象,但透過(guò)把腳藏起來(lái)、把眼睛弄大變得可愛(ài)一些、讓身體發(fā)出美麗的顏色等等……經(jīng)由團(tuán)隊(duì)中提出的各種意見(jiàn)與協(xié)助所完成的設(shè)計(jì), 獲得了超乎我們想像的好評(píng),甚至還有看到玩家畫(huà)的圖片……真的非常開(kāi)心。請(qǐng)大家今後也要繼續(xù)與翔蟲(chóng)一起在Rise的世界裡飛翔!
A7. 關(guān)口:由於本作新增了翔蟲(chóng)的動(dòng)作,與過(guò)去的系列作品相比,整體遊戲進(jìn)行速度會(huì)比較快,像是在石壁上行走、從空中進(jìn)行閃避等……有種獵人已經(jīng)越來(lái)越不像人類的感覺(jué)。在遊戲正式發(fā)售前,原本也擔(dān)心在Monster Hunter的動(dòng)作中加入這些要素,不知道玩家們能不能接受,幸好大家都玩得很開(kāi)心。很謝謝大家!

(視頻在P7)
– 柴田特報(bào)員的總結(jié):
阿部、關(guān)口,今天非常感謝兩位接受我們的訪問(wèn)!
今天我們得知翔蟲(chóng)是以「吉丁蟲(chóng)」為原始模型,再搭配各種昆蟲(chóng)的形狀與動(dòng)作設(shè)計(jì)而成。在Rise中新增的動(dòng)作「疾翔」、「鐵蟲(chóng)絲招式」、「操龍」所不可或缺的翔蟲(chóng),相信各位閱讀到這裡應(yīng)該都有留下深刻的印象,下次在遊戲中仔細(xì)觀察後,或許會(huì)有些新的發(fā)現(xiàn)喔。我個(gè)人很喜歡在使用疾翔後於空中靜止的動(dòng)作,所以常常使用。
下次要訪問(wèn)的是擔(dān)任本作重點(diǎn)魔物「怨虎龍」企劃的宇野, 以及魔物設(shè)計(jì)師谷川!
按計(jì)劃一期搬一回,需要加更的可以跟我說(shuō)。

附錄
前情提要,
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