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快手游戲高管權(quán)力的新鐵三角

2023-08-21 19:32 作者:小核BB機(jī)  | 我要投稿


“可上九天攬?jiān)?,可下五洋捉鱉”



快手游戲的故事該講到哪一章了?


是才放出PV不久的《詭秘之主》未知篇章,是暑期檔上線即巔峰的《西行紀(jì)燃魂》已涼篇章,還是代理發(fā)行的《舞動(dòng)星閃耀》遺落篇章。


筆者認(rèn)為,眼下很難用單款產(chǎn)品去錨定“快手游戲”成色。業(yè)界大概能達(dá)成為數(shù)不多的共識(shí)是,快手游戲自研、發(fā)行線確實(shí)缺少一款在游戲江湖中站穩(wěn)腳跟的產(chǎn)品。


在游戲圈這個(gè)江湖中,快手從游戲發(fā)行起家,陸續(xù)投資游戲公司、自建工作室自研游戲。粗略算一下,也接近有五年時(shí)間。這段時(shí)間大致上可分為上下半場(chǎng)。上半場(chǎng)是在唐宇煜主導(dǎo)下,初步構(gòu)建了游戲發(fā)行、聯(lián)運(yùn)體系、投資重點(diǎn)游戲廠商,搭建了自研工作室。下半場(chǎng)是在徐杰主導(dǎo)下,升級(jí)成游戲事業(yè)部,構(gòu)建了北京、長(zhǎng)三角、珠三角三大游戲業(yè)務(wù)部。


眼下自研游戲成為了快手突圍游戲賽道最重要的方向,沒有之一。


新權(quán)力鐵三角


如果要錨定一個(gè)快手自研游戲變革時(shí)間點(diǎn),2021年10月份會(huì)比較妥帖。


當(dāng)時(shí),快手游戲業(yè)務(wù)部宣布正式升級(jí)為快手游戲事業(yè)部,業(yè)務(wù)涉及自研、發(fā)行,重點(diǎn)布局卡牌、休閑競(jìng)技、動(dòng)作RPG、射擊、SLG、模擬經(jīng)營(yíng)、次時(shí)代大世界等。同期,快手游戲還宣布在北京、上海、杭州、深圳、廣州(籌)、成都(籌)六城開設(shè)工作室。


一場(chǎng)關(guān)乎游戲業(yè)務(wù)下個(gè)十年的序幕,就此掀起一角。而在一個(gè)月前,快手游戲新帥印剛剛交給前網(wǎng)易雷火祝融工作室總監(jiān)徐杰(內(nèi)部多稱他叫大師),前任唐宇煜則成為業(yè)務(wù)規(guī)劃中心負(fù)責(zé)人。


到了2021年11月,快手游戲還為徐杰成立杭州彈指宇宙科技公司,總經(jīng)理正是徐杰。更高的管理權(quán)限、自由度,正是徐杰選擇加盟快手,而非字節(jié)跳動(dòng)最重要的原因之一。


在游戲江湖里,徐杰是個(gè)人物。從端游到手游時(shí)代,徐杰都有能拿出手的過硬產(chǎn)品,如端游《逆水寒》、手游《倩女幽魂》等。不少熟悉人他的人告訴競(jìng)核,徐杰本人非常低調(diào),做事也很務(wù)實(shí)。


這一特質(zhì)也帶到了快手游戲。一方面,自他接手快手游戲,很少開全員會(huì),灌輸主義、理想;另一方面,評(píng)判游戲產(chǎn)品好壞只看數(shù)據(jù),這也是他鐵面冷血的一面。


筆者獲悉,早前長(zhǎng)三角業(yè)務(wù)部立項(xiàng)的射擊游戲已經(jīng)被砍。當(dāng)時(shí)徐杰看完測(cè)試數(shù)據(jù)后,沒有猶豫就做出了砍掉的決定。



以徐杰為首,快手游戲已經(jīng)搭建起穩(wěn)固的權(quán)利鐵三角,另兩位分別是技術(shù)負(fù)責(zé)人盛凱、市場(chǎng)負(fù)責(zé)人崔忞敏。?


脈脈顯示,盛凱畢業(yè)于吉林大學(xué),曾擔(dān)任網(wǎng)易雷火工作室群引擎開發(fā)專家,參與項(xiàng)目包括《流星蝴蝶劍》《忘川風(fēng)華錄》《永劫無間》等。目前盛凱擔(dān)任快手游戲全國(guó)技術(shù)負(fù)責(zé)人,主要職責(zé)是搭建引擎流程、制定面向全品類的技術(shù)方案等。


至于崔忞敏,她畢業(yè)于南京大學(xué),曾擔(dān)任網(wǎng)易雷火高級(jí)營(yíng)銷總監(jiān),參與項(xiàng)目包括《倩女幽魂》端手游、《逆水寒》端游等。


從工作履歷、項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)來看,盛凱、崔忞敏二人均跟徐杰工作交集甚多?;蛟S這也可被視為,快手游戲新權(quán)力鐵三角會(huì)較為穩(wěn)固的原因所在。


至少六款項(xiàng)目在研,誰(shuí)能率先跑出來?


在快手新權(quán)力鐵三角之下,依次是負(fù)責(zé)北京游戲業(yè)務(wù)部負(fù)責(zé)人林彥丞,長(zhǎng)三角游戲業(yè)務(wù)部負(fù)責(zé)人陳彥江,珠三角業(yè)務(wù)部聯(lián)席負(fù)責(zé)人方經(jīng)緯、王彬。


具體到項(xiàng)目側(cè),北京游戲業(yè)務(wù)部旗下回聲工作室代表作是《西行記:燃魂》。該作是一款卡牌+3D動(dòng)作手游,于今年7月26日正式上線。據(jù)悉,《西行記:燃魂》研發(fā)時(shí)間超過3年,成本好幾億,回收進(jìn)展不及預(yù)期。


鑒于慕遠(yuǎn)科技為杭州彈指宇宙實(shí)控人,且是北京游戲業(yè)務(wù)部所在地。我們可從慕遠(yuǎn)科技申請(qǐng)的軟件著作權(quán)(后文簡(jiǎn)稱軟著)窺見后續(xù)的產(chǎn)品線。通常情況下,游戲產(chǎn)品要上市運(yùn)營(yíng),需要取得網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證、ICP許可證、軟件著作權(quán)、游戲運(yùn)營(yíng)備案、游戲出版?zhèn)浒浮?/p>


其中軟著是申請(qǐng)版號(hào)的前置要求。換言之,每款上線商業(yè)化運(yùn)營(yíng)的游戲,都需要先獲得軟著才行。這是外界觀察游戲開發(fā)商產(chǎn)品線,重要的窗口之一。



像《忘川夢(mèng)物語(yǔ)》《 武林群俠傳:野球拳與傲天劍》《仙劍客棧:樂逍遙》這三款,大概率是MMO、RPG動(dòng)作品類。


競(jìng)核獲悉今年年初北京游戲業(yè)務(wù)部已經(jīng)裁員了不少人?,F(xiàn)在北京游戲業(yè)務(wù)部規(guī)模不到100人。


從項(xiàng)目披露進(jìn)展來看,快手游戲下一款問世的自研產(chǎn)品,大概率是長(zhǎng)三角業(yè)務(wù)部旗下上海星河作室《代號(hào):詭秘》。該作是一款RPG手游,研發(fā)時(shí)間也有兩年多了,據(jù)悉今年年底會(huì)展開小規(guī)模技術(shù)測(cè)試。競(jìng)核獲悉,《代號(hào):詭秘》制作人是陳彥江,他在網(wǎng)易游戲工作時(shí)間長(zhǎng)達(dá)八年。


在長(zhǎng)三角業(yè)務(wù)部旗下分支是杭州淵流、大地工作室,也是快手游戲總部所在地。競(jìng)核獲悉,杭州淵流工作室在研項(xiàng)目為代號(hào)C1、C2。杭州大地工作室在研項(xiàng)目代C3。


目前暫不清楚,項(xiàng)目涉及的具體品類。從彈指宇宙申請(qǐng)的軟件著作權(quán)、招聘信息以及制作人項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)來看,杭州工作室立項(xiàng)的代號(hào)C1、C2、C3項(xiàng)目品類大概是MMO、大世界、SLG。



鑒于項(xiàng)目還在早期階段,不排除后續(xù)出現(xiàn)變動(dòng)。事實(shí)上,在游戲行業(yè)項(xiàng)目變動(dòng)方向或許才是真正正常的情況。從立項(xiàng)、切片、Demo、CB1...3、OBT,這期間會(huì)發(fā)生的偶然因素太多了,能跑出來正式上線的產(chǎn)品鳳毛麟角。


在快手游戲三大事業(yè)部中,珠三角游戲業(yè)務(wù)部成立較晚,旗下廣州星空工作室項(xiàng)目為代號(hào)Z1、Z2。項(xiàng)目負(fù)責(zé)人為方經(jīng)緯、王彬。目前,暫不清楚星空工作室在研項(xiàng)目品類。


值得注意的是,今年三月份,競(jìng)核曾報(bào)道快手星空工作室自研產(chǎn)品《舞動(dòng)星閃耀》上線一事,后來有從業(yè)者告訴我們,《舞動(dòng)星閃耀》實(shí)際研發(fā)商是上海犀?;?dòng)??焓钟螒蛑黧w公司慕遠(yuǎn)科技,正是犀?;?dòng)大股東。


務(wù)實(shí)、強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)功的游戲文化


如此,我們可以發(fā)現(xiàn)自研RPG產(chǎn)品《代號(hào):詭秘》的重要性。


它既是徐杰接任快手游戲帥印后的首款產(chǎn)品,也是快手布局游戲業(yè)務(wù)五年來,給管理層驗(yàn)證快手游戲成色最重要的一塊試金石。成與不成,對(duì)內(nèi)部、對(duì)外部,都具有極其強(qiáng)烈的象征意義。


大家或許還記得,快手游戲?yàn)樾旖艹闪椫赣钪婀尽9P者認(rèn)為,從公司命名中也能找到快手游戲文化的蛛絲馬跡。


在正式解讀前,我們可先解讀下快手游戲2023年秋季校園招聘Slogan:匠心彈指、游戲宇宙。筆者認(rèn)為,這句話某種意義上,代表了快手游戲新管理層想向外界釋放的訊息:即花幾年時(shí)間用工匠般的精神,打磨好游戲產(chǎn)品。



這是快手游戲,想向游戲行業(yè)從業(yè)者釋放的訊息,也代表著快手游戲文化低調(diào)務(wù)實(shí)的一面。如果要延展來看,筆者認(rèn)為快手游戲文化中也崇尚艱苦奮斗。當(dāng)然跟所有游戲公司一樣,也有著只講功勞、不講苦勞的文化,野心極大。


“彈指一揮間,可上九天攬?jiān)?,可下五洋捉鱉,談笑凱歌還?!?/strong>如果大家讀懂了這幾句詩(shī),讀過標(biāo)題,或許會(huì)更加深刻理解快手游戲文化。


它低調(diào)務(wù)實(shí)、它崇尚艱苦奮斗,它同時(shí)雄心勃勃。快手游戲文化或許只是最高管理者徐杰個(gè)人意志的映射。


可誰(shuí)又能低估,這份決心了。

快手游戲高管權(quán)力的新鐵三角的評(píng)論 (共 條)

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