【紅藍(lán)爭霸】模式 Q&A
1.【紅藍(lán)爭霸】模式會常駐開放么?
【紅藍(lán)爭霸】模式是限時開放的4v4對戰(zhàn)娛樂玩法,本期開放時間為即日起至怪獸入侵賽季(S8)賽季下線,另外本次上線的【紅藍(lán)爭霸】模式目前仍是β測試版本,后續(xù)我們會收集玩家反饋意見優(yōu)化玩法。
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2.【紅藍(lán)爭霸】模式看起來很復(fù)雜,到底怎么玩?
【紅藍(lán)爭霸】模式基礎(chǔ)規(guī)則完全基于經(jīng)典模式對局,所以按照正常對局的思路和運營策略來進(jìn)行對局完全沒有問題。因為游戲的勝負(fù)與隊伍血量綁定,且不同環(huán)節(jié)會有和隊友間需要配合的玩法,因此積極和隊友的交流會讓游戲體驗更佳。
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3.決戰(zhàn)回合失敗會輸?shù)舯荣惷矗?/p>
決戰(zhàn)回合失利不會導(dǎo)致比賽結(jié)束,而是失敗方隊伍扣除一定血量!但是血量懲罰是相當(dāng)高的,所以弈士們要認(rèn)真?zhèn)鋺?zhàn)每一次決戰(zhàn)回合。
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4.裝備商店投注進(jìn)度是隊友共享的么?
是的,以青銅商店升級到白銀商店所需的12金幣為例,隊伍內(nèi)的四名弈士只需要每人投入3金幣即可完成,獎勵升級的同時也幾乎不會影響到自己的經(jīng)濟(jì)。
一般而言,升級到更高級別的商店對隊伍來說性價比更高哦。
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5.結(jié)算界面的MVP是如何評選的?
MVP功能用來直觀的展示隊伍中誰Carry了整場比賽,評選的因素有造成的實際傷害,支援隊友的次數(shù),決戰(zhàn)回合輸出占比等因素相關(guān)。
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6.房間內(nèi)顯示的活動積分是什么意思?
在房間內(nèi)顯示的活動積分綁定同期上線的【紅藍(lán)爭霸挑戰(zhàn)】活動,玩家參與【紅藍(lán)爭霸】對局即可獲得對應(yīng)積分,達(dá)到一定分?jǐn)?shù)后即可在活動界面解鎖相應(yīng)獎勵。
玩家每局獲得的分?jǐn)?shù)與當(dāng)前所處分段和對局內(nèi)的表現(xiàn)相關(guān),在較低分段時玩家無論勝利或者失敗積分都會上漲,而在分段較高時,當(dāng)對局失敗后則有可能失去少量積分,因此想要解鎖最高檔位的獎勵,弈士要和隊友們默契配合,贏取勝利。