【拓展玩法】“自由對(duì)弈法”玩法介紹(鄰家默小七版,即延伸規(guī)則匯總)
前提:因?yàn)楣俜匠雠_(tái)了一系列細(xì)則將規(guī)則完善,因此特將本人于2020年4月以前設(shè)計(jì)的延伸規(guī)則獨(dú)立出來,單獨(dú)作為一套玩法存在。大家可以在熟悉官方規(guī)則之余進(jìn)行參考。【在這里只列舉與官方規(guī)則不同之處,未提到內(nèi)容皆同官方規(guī)則?!?/strong>
【官規(guī)介紹專欄】

一、棋子走法:
馬:馬在邊兵位有5個(gè)去處。
君主:魏蜀可直接碰面。
二、將軍:允許無限長將下家。
三、聯(lián)盟:禁止因自己棋子走動(dòng)導(dǎo)致盟友被擁漢方將軍。任意兩方聯(lián)盟,漢立即從原位置上拿掉,替換擁漢方君主。
四、認(rèn)輸、困斃:
聯(lián)盟前:將主帥翻過來,殘兵不被收編不去除,當(dāng)做障礙物、炮架,可被吃(主帥不可被吃)。東漢作廢,不可殺漢。
聯(lián)盟后:若是擁漢方,連同漢的棋子同上處理,聯(lián)盟解體;若是聯(lián)盟其中一方,殘兵不被收編不去除,聯(lián)盟解體。
五、可選規(guī)則:
5.1、士的護(hù)駕:收編的敵士可以花一手棋移至自己的九宮,稱之為“護(hù)駕”。但有幾項(xiàng)規(guī)定:
1.落子點(diǎn)位必須是士能走到的位置。
2.不能因?yàn)樽o(hù)駕而導(dǎo)致自己的君主被敵炮將軍。
3.每次護(hù)駕可轉(zhuǎn)移兩個(gè)士(一次性全部轉(zhuǎn)移)或分兩次轉(zhuǎn)移(一次轉(zhuǎn)移一個(gè)士)。
4.可以用來墊將,比如敵車將我,我可以用護(hù)駕墊將,參考日本將棋的“合駒”。
5.落子點(diǎn)位有子時(shí)(無論敵我),不可轉(zhuǎn)移。
6.個(gè)數(shù)無限制,九宮內(nèi)可同時(shí)存在3個(gè)士或4個(gè)士。
5.2、相的越界:收編的敵相可以越過國境線進(jìn)入自己的國土進(jìn)行防御,但僅適用于吳蜀、吳魏之間的相互收編,魏蜀則不行(若魏蜀一方擁漢,則相可借道漢境進(jìn)入自己的國土)。同上,己方國土內(nèi)的相無個(gè)數(shù)限制。
六、早期官方規(guī)則(已被官方廢除):
6.1、和平共處模式:顧名思義,在開局前10回合,魏蜀吳三方不能互相吃子、將軍,不能殺漢,不能結(jié)盟。從第11回合開始,三方進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)狀態(tài)。
6.2、魏蜀君主牽制吳子:同當(dāng)下的官方規(guī)則那樣,魏蜀君主是不可以見面的,但區(qū)別就在于,現(xiàn)行規(guī)則規(guī)定“魏蜀見面吳勝”,即因?yàn)閰亲幼邉?dòng)導(dǎo)致魏蜀見面,吳直接勝利。早期的官方規(guī)則規(guī)定,若魏蜀君主之間只有吳子,則吳子無法移動(dòng),被牽制,若試圖移動(dòng)該子,系統(tǒng)會(huì)提示為禁招。早期的官規(guī)因?yàn)槲菏駸o法見面,所以沒有魏蜀見面吳勝的規(guī)定。