diy三國殺武將 和洽
本人08年三國殺老玩家,當時還是個小學生。初高中也就寒暑假的時間玩手殺,隨著手殺陰間越來越多,轉(zhuǎn)入剛開服的十周年(那時候還算良心),但現(xiàn)在也不行了。今年二月份實在頂不住了,拋棄十周年,回手殺打國戰(zhàn)了。 最近閑來無事,翻起了寒假買的三國志,誕生了自己設計武將的想法,倒也沒準備給多少人看見,主要是給自己乏味的生活找點樂子。我設計武將的強度是按16年那塊的強度設計的,所以放現(xiàn)在怕是不夠看,但強度可以考改數(shù)值改變,我比較注重設計思路和契合度。 好了,那么這就是我個人設計的第一個武將了(嚴格意義上來說是不知道第幾個,但之前大部分都是瞎設計,這次是看著三國志來的),希望各位能夠看到并點評一二。 和洽?清和干理 魏 3血 避阽:限定技,出牌階段,若與你距離為一的角色體力值為全場最多(或之一),這你可以逆時針方向移動座次,直到與你距離為一的角色體力值全場最少(或之一)。 說矯:任意角色的回合開始時,若其技能中有需滿足條件才可觸發(fā)的結(jié)果,其可交給你一張牌,則其本回合不需滿足條件,也可執(zhí)行該結(jié)果,以該技能執(zhí)行的結(jié)果每回合限一次。 睡了,設計思路明天寫
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