奇遇VR升級!讓我們一起用MIX VR暢游起來
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不知不覺被改變的生活
電視劇《狂飆》的熱度一直在線,雖然我知道很多人已經(jīng)看完,但又有多少人跟我一樣是用VR看的呢?
而利用VR設(shè)備,我們可以看到更有趣的劇,比如下面的。
不得不說,某杜這個品牌還是很會很潮流的(短片來自于愛奇藝,內(nèi)容正規(guī)合法)。
當(dāng)然除了用VR看劇,用它玩游戲更是暢快。
每個男人都有一個飛行夢,而身處民航業(yè)的我,比更多人有機會接觸航空類的資源,之前自己體驗過幾次動態(tài)模擬機。
▲我說的模擬機可不是游戲機,而是實實在在的大家伙,其機身內(nèi)部環(huán)境與真飛機駕駛艙是1:1比例還原的。對于普通人來說,飛行模擬機已經(jīng)是最接近飛行的體驗了,而對于不少飛行員來說,卻是一種壓力的存在。我比較幸運,既不存在飛行考核壓力,又有機會體驗它。
▲模擬機既能滿足我們飛行夢,也能保證我們的安全,動圖里就是小Y沒飛好撞樓了。
飛行這種項目會讓人上癮,就好像人類體內(nèi)隱藏著渴望飛行的基因,我們不斷用各種方式去體驗飛翔,而游戲則是最安全的方式。
可是模擬機畢竟是用作飛行員訓(xùn)練用的,一臺機子少說都要大幾千萬刀,不要說普通人,就算是有錢人又有幾個能消費得起呢?
其實還是有一個退而求其次的方法的——游戲,且較為逼真的游戲。
以前我也玩過奇遇的VR一體機,但是新出的MIX VR還是從站內(nèi)大佬林老師那借來的,這款VR里就有飛行游戲,我和大家靴微介紹一下。
▲游戲的名字叫《飛行俱樂部2》,操作方式比較簡單,大部分情況下只需要右手對飛機駕駛桿進(jìn)行上下左右的操縱就可以了。
這里需要說一下,因為我自己有玩飛行游戲的基礎(chǔ),所以飛行游戲的操縱對我來說相對容易上手,同事小X也嘗試了這款游戲。
▲她玩了十幾分鐘,說比起其他游戲,飛行游戲會帶來明顯的暈眩感。
我后來分析了一下,因為VR手柄并不會提供給你阻尼和推力反饋,所以飛行的速度和大腦以為的速度不匹配,如果之前有飛行游戲的經(jīng)歷會好很多,而對首次接觸飛行游戲甚至是VR飛行游戲的人來說,就會有一些不適感。
而利用MR,我們還能在有生之年看到恐龍出現(xiàn)在機場。
▲APP名字是《恐龍星球MR》,游戲神奇之處不在于恐龍可大可小,而是它能跟你的環(huán)境來自動調(diào)整體型。
▲晚上在書桌前,恐龍依舊清晰,然后體型跟隨室內(nèi)實際環(huán)境變小了很多。
為什么這么酷炫?
因為它是MR!
之前我分享的VR設(shè)備是Virtual Reality虛擬現(xiàn)實,而MR則是Mix reality,類似于VR+AR(虛擬現(xiàn)實+增強實現(xiàn)),AR是Augmented Reality,那它們的區(qū)別在哪里呢,可以看官圖介紹。
▲簡單看3張圖,MR將虛擬恐龍更好的融入到現(xiàn)實生活中了,VR缺少現(xiàn)實世界的融合,而AR的增強實現(xiàn)讓恐龍看上去很假。MR,更智能也更強大!
強大到蘋果也要來來分一杯羹。
▲不過由于蘋果發(fā)力比較晚,所以它要下半年才有機會發(fā)布,而售價則是驚人的3000美金!根據(jù)蘋果的操行,這3000美金還只是起步價,其他各種收費肯定不會少的。
如今,蘋果在我心中,除了PAD是王牌,其他產(chǎn)品還能不能打,我真的心存疑問。
酷炫的MR其實之前就出現(xiàn)在了科學(xué)研發(fā)領(lǐng)域,而如今它開始向下浸入到游戲領(lǐng)域,相信很快會普及到普通人的生活中,畢竟作為80后,我小時候玩的游戲機只是紅白機,到高中才用上當(dāng)時的手機第一品牌諾基亞,大學(xué)才用上無限流量的固定寬帶,無論是30年前還是10年前,我們都無法想象如今的網(wǎng)絡(luò)和APP會如此發(fā)達(dá)便利,對于MR,我個人充滿期待。
愛奇藝奇遇MIX VR一體機
▲奇遇MIX VR的配色和前作一樣,是市面上常見的白色,外觀也是比較圓潤的。除了整機和手柄外,依舊配有快充頭、TYPE-C充電線、說明書、擦鏡布、電池等配件。
▲機身頂部設(shè)有散熱孔、TYPE-C接口、3.5mm耳機接口,側(cè)面斜角可以看到一個攝像頭,攝像頭下方為電源開關(guān)。
注:機身是內(nèi)置揚聲器的,畢竟畢竟用有線耳機情況不錯,一般情況下,都是用揚聲器來看片、游戲。
▲動圖是佩戴PRO型號時小朋友玩游戲的場景,頭顯設(shè)計并沒有多少改變,因此依舊是熟悉的三角穩(wěn)固佩戴設(shè)計(調(diào)節(jié)后腦托后,額頭、后腦托、主機形成三角結(jié)構(gòu)),佩戴穩(wěn)固舒適的同時,可以保證在激烈擺動的情況下也不甩飛機器。
▲這張圖可以看到,比起前作,MIX VR在正前方還多了2個攝像頭,而在機器下方則依舊是揚聲器和音量控制鍵。
▲正面四角分別設(shè)有四顆紅外攝像頭,帽帶式可翻折設(shè)計讓佩戴更方便,發(fā)型自然也不易被破壞。全彩雙目的透視應(yīng)用,最大程度上還原了真實環(huán)境景象。
▲從機身內(nèi)側(cè)可以看到,頭托和頭顯部分都填充海綿材質(zhì),因為一般看片和玩游戲時間都不會斷,得益于海綿材質(zhì)的應(yīng)用,我們可以不會因為長時間佩戴而有面部疼痛和悶熱感;而全包裹3D立體面罩,可以更立體地貼合臉部,避免漏光的發(fā)生;而加寬的面罩空間,更是讓佩戴眼鏡的消費者也能無憂佩戴使用。
鏡片為兩片非球面鏡片透光率高且純凈透亮,整體分辨率達(dá)到了3664*1920,773PPI。而其余自己定制iQUT MAX標(biāo)準(zhǔn),把大碼率推到了17Mbps,高幀率更是高達(dá)60幀,高分辨率則可支持4K/8K,在看4K HDR視頻或者電影時,可以感受到畫面明亮飽滿、細(xì)膩平衡的特征,而高動態(tài)范圍則能很好滴提升圖像呈現(xiàn)細(xì)節(jié)的能力。
▲手柄外觀是常見的上空心環(huán)設(shè)計,空心圓環(huán)內(nèi)置了傳感器,供電為一顆5號電池,蓄電池設(shè)計可以避免使用時沒電而產(chǎn)生續(xù)航焦慮。
▲手柄上有搖桿、扳機鍵、握柄按鍵、菜單鍵、主頁按鍵、A/B鍵、X/Y鍵等實體鍵。
嗨起來
奇遇Dream采用了奇遇自研的“奇遇追光”計算機視覺6DoF VR 交互技術(shù)方案,相比3DoF(戴著VR眼鏡的玩家的頭部回轉(zhuǎn)動作,即上下、左右、前后回轉(zhuǎn)動作),6DoF(比3DoF還多了身體的上下、左右、前后動作)自由度更高更強,憑借其RMS毫米級跟蹤精度和毫米級初始化速度,使用者可以獲得更為流暢和豐富的游戲體驗。
▲MIX VR依舊有驍龍XR2加持,加上8G(DDR4X)+256G(UFS3.1)的大存儲組合,為系統(tǒng)的流暢運行提供了基本的保障。
★前年年奇遇Dream是首個在兩千左右(我相信大部分人是可以千元拿下它的)VR一體機市場里,采用高通XR2平臺的產(chǎn)品,可見奇遇布局之早、決心之大。
看片
▲奇遇的VR設(shè)備是和愛奇藝資源打通的,所以內(nèi)置的IQUT 影院可以直接選愛奇藝內(nèi)的任意片源,無論是綜藝、電視劇還是普通的、3D的VR的影視資源,統(tǒng)統(tǒng)都能選!
▲主流vr一體機提供最大等效尺寸 3000 吋巨幕,看起片來很爽。
▲MIX VR里還有兒童板塊,不過這個我個人推薦用投屏方式使用。
錄屏?xí)r,即便是全屏播放模式,導(dǎo)出來的樣子還是如圖在影院里觀影的樣子。
所以這里說明一下,看片的時候是全屏!全屏!全屏!
▲(網(wǎng)圖)VR可以提供高達(dá) 8K 分辨率、高達(dá) 60FPS 幀率,還支持 HDR、3D 立體效果、AI 畫質(zhì)增強,相較于同等標(biāo)準(zhǔn)視頻,使用 iQUT 未來影院觀看體驗更佳!
▲細(xì)節(jié)還是不錯的,在機體內(nèi)除了“眼前”的電影,“環(huán)顧”四周,我們就“置身于影院”里,十分有趣!
世界杯
▲之前我就用VR看了世界杯,不說其他的,就這種體驗便是獨一無二的。
游戲
在游戲資源上,目前應(yīng)用商店內(nèi)已上線百余款款優(yōu)質(zhì)游戲,有年度VR游戲獎的《亞利桑那陽光》,年度音舞運動游戲《動感音旅》,IESF合作體育競技游戲《多合一運動VR》等,果然,背后有資本就是豪橫。
我自己比較喜歡玩音樂類游戲,VR一體機不僅在畫面感上更有沖擊力,耳邊的杜比音效和6Dof的VR交互,讓游戲體驗提升了一個維度。我可以斷言,VR游戲?qū)斫^對會形成自己的市場和受眾,而且絕對有它的一席之地。
樂動未來
▲樂動未來是光劍類音樂游戲,不僅游戲時能消耗體能,感受音樂節(jié)奏,樣子還很酷炫!
動感音旅
▲動感音旅上熟悉的歌更多一些,那首風(fēng)靡全球的江南STYLE必須上!
舞力對決
▲快速的“發(fā)球”加上鮮明的節(jié)奏,舞力對決對身體靈敏度的要求會更高一些,最終A+的成績,我對自己是滿意了~哈哈~~~~
輕松釣魚
▲這款游戲絕對是會讓大部分人喜歡上的,我自己平時沒事都會一直刷鄧剛的視頻,但是一直沒機會自己去釣魚,現(xiàn)在有了虛擬釣魚,這感覺太好了,而且永遠(yuǎn)不會空軍(空桿)!
多合一運動
▲這款游戲里內(nèi)置了很多小游戲,而且可玩度極高,同時允許你和其他玩家一起線上比賽,此外,APP還可以根據(jù)運動時間與幅度統(tǒng)計卡路里消耗。
危機行動隊2
資源里是有傻乎乎的對戰(zhàn)射擊游戲的,但是要論精品還屬危機行動隊2
▲這可比街機好玩多了,而且游戲是根據(jù)VR和手柄來定位你身體位置了,需要你在射擊游戲時經(jīng)常蹲下站起并且移動身位。
元宇宙社交
▲奇遇內(nèi)置了不少社交APP,通過奇遇派對,可以在語音狀態(tài)下和不同真實的玩家一起展開虛擬派對。
畫境
▲這款A(yù)PP可以讓你在欣賞名作藝術(shù)品的時候更有沉浸感。
HOAME冥想
▲而冥想APP則適合一個人獨處是放飛身心。
▲這所有的一切我們都可以投影投屏、電視投屏甚至手機同步屏幕來看VR上的一切,而VR上的截屏和錄屏也可以通過手機APP下載下來,作為留念資料保存到電腦/手機里。
感想
奇遇有個很強大的優(yōu)勢——生態(tài)鏈,現(xiàn)在奇遇的游戲已經(jīng)很多了,影視是愛奇藝的片庫,還有很多獨家VR影視資源,非常豐富,自然不用多說,又直接附帶了3年的影視會員和30款游戲,省下了后續(xù)的花費也更省心,能暢快體驗VR的樂趣了。
而且之前通過半小時活動吸引到了一定的用戶人群,這樣可以在元宇宙里開展社交活動,而社交活動是有粘性的,有擴展性的,雖然現(xiàn)在只是簡單的打打招呼、語音聊天,但說不準(zhǔn)以后可能會出現(xiàn)虛擬的技能教學(xué)或者虛擬課堂,現(xiàn)在與元宇宙概念被很多國家所推崇,我相信,這就是未來的一種生活方式,但不僅僅是游戲方式。
此外,奇遇歷代主機都比市面上主流機器要輕七分之一左右的重量,而又得益于業(yè)界首創(chuàng)的電池后置設(shè)計,使得前后重量分布比例五五開,所以久戴不累。
MIX性能依舊。不僅游玩體驗十分流暢,雙目彩屏透視加上6Dof的自由度提供給我們更多的虛擬操控空間,得益于10米x10米超大空間安全區(qū),超出區(qū)域自動打開攝像頭,避免隨意走動發(fā)生的碰撞,好玩的同時也有安全保證。而大片源及HDR和杜比銀色,讓我們在游戲和觀影時能獲得更多的沉浸感,對我而言,同樣是3D效果,它比電影院的3D電影要爽多了。
資源豐富。不僅電影還有游戲,背靠資本,資源壓根就不是問題,不但上萬正版片源,不少還都是個高清的,而游戲上則更是有多款獲獎游戲提供下載,沒有小廠那種資源匱乏的擔(dān)憂,另外其逐步成熟的元宇宙社交圈,相信之后會有更多新奇的玩法出現(xiàn)在奇遇VR里。
奇遇每年都可以對VR一體機有比較大的改進(jìn),這點還是很厲害的,而且MIX VR不僅適合家庭內(nèi)部娛樂,更適合作為朋友之間線上和線下的社交工具,如果你是社恐星人,那單人SOLO也可以有豐富的游戲和電影資源供自己消遣,可玩性極強!
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