【怪物獵人世界】全武器配裝第34期:帝王風(fēng)飄弓

前言:哈嘍~大家好,我是非酋戴洛,各位可以叫我酋長。歡迎來到酋長的全武器配裝第34期。這次的配裝將會是雪原DLC之前的最終配裝,而且將會是一個大工程,希望大家喜歡的話可以關(guān)注點贊收藏支持~

帝王風(fēng)飄弓——帝王金弓·風(fēng)飄

出處:在官方開放【歷戰(zhàn)王絢輝龍】期間,于4F集會所接受相關(guān)任務(wù),狩獵【歷戰(zhàn)王絢輝龍】有概率獲得。


體術(shù)1炎妃龍競速向配裝①

客制:會心
客制會心的情況下,打弱點可以到100%會心。
基本上只用來競速歷戰(zhàn)王炎妃龍。3級的風(fēng)壓耐性,可以很好地應(yīng)對炎妃龍的小風(fēng)壓,不僅可以提高容錯(不然一旦沒有滾掉,貓車可能性就支線上升了),還能變相地提供一個比較好的輸出環(huán)境。
由于只有體術(shù)1,所以2級的耐力急速回復(fù)可以緩和耐力問題。其他的都是些常規(guī)技能搭配了。能用體術(shù)1競速的獵人,相信也不用酋長再花時間講解。

體術(shù)1炎妃龍競速向配裝②

客制:會心
客制會心的情況下,打弱點可以到95%會心。
這一套相對上面一套來說,就是將5%會心+1級的耐力急速回復(fù),換成強彈(當(dāng)然,想換超心也可以,如果沒有強彈的話)。由于本身95%已經(jīng)非常足夠了,甚至可以說,在不用過渡刷臉的情況下,和100%基本上是一樣的。
所以實際上也就是1級的耐力急速回復(fù)換成強彈,輸出理論上比上面高,但是實際還得看操作,所以兩套之間不好說誰優(yōu)誰劣,只能看大家自己選擇——其實主要還是看手感,有些人覺得上面一套手感比較好,手感好有時候比理論上的輸出要更加實際些。
在這里酋長需要說一句,體術(shù)1的配裝基本上沒有唯一,甚至可以說有各種各樣的,附有個人特色的配裝。酋長這里只是提供思路,并不代表著是唯一配裝或者說最好的配裝。

體術(shù)3常規(guī)輸出配裝

客制:會心
客制會心的情況下,打弱點可以到100%會心。
比較常規(guī)的體術(shù)3輸出配裝。多用在日常狩獵用,如果打的是歷戰(zhàn)王絢輝龍,還可以考慮將強彈珠的位置換成【痹瓶珠】:

這樣帶上麻瓶,就可以在最后第4階段,打完眠之后繼續(xù)麻控制,也是一個很好的選擇。當(dāng)然,如果想要其他的日常狩獵中這樣微調(diào),也不是不可以。這里只是提供一個思路。大家請根據(jù)個人需求靈活變動。

體術(shù)5常規(guī)輸出配裝

客制:會心
客制會心的情況下,打弱點可以到95%會心。
體術(shù)5的輸出配裝,比較適合一些不想嗑強走藥和吃體術(shù)貓飯的獵人。

蘑菇弓輸出配裝

客制:會心
客制會心的情況下,打弱點可以到95%會心。
這一套就是運用了最愛菇類3級,可以通過吃鬼爆炸菇,獲得強走藥的效果。這樣下來,可以獲得近似于體術(shù)5的效果。當(dāng)然,由于茸好珠本身屬于比較怨念的珠子,所以大家就看個人條件來吧。在條件允許下,酋長個人相對于體術(shù)5,更加推薦這一套。

KO術(shù)輸出配裝①

客制:會心
客制會心的情況下,打弱點可以到95%會心。
用上了KO術(shù)的一種配裝。主要用在一些特殊打法,例如配合強打衣裝和其他道具,以及怪的硬直,打出一種無縫控制的流程。只提供給一些有特定需求的獵人。

KO術(shù)輸出配裝②

客制:會心
客制會心的情況下,打弱點可以到90%會心。
如果有盛裝頭的話,可以配出這一套,其實就是相當(dāng)于用5%會心,多換1級的超心。實際上還是比較劃算的。但是考慮到現(xiàn)在盛裝頭沒有正規(guī)的入手方法,所以只提供給某些有條件的獵人。

以上就是這期配裝的全部內(nèi)容。

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