《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn) 前線》敵人圖鑒(主線12-15關(guān) 支線)

*本文有關(guān)BOSS的數(shù)據(jù)均來(lái)源于@深淵大老板的專(zhuān)欄

第三大關(guān)
蜥蜴人守衛(wèi)者 Saurian Broodguard
無(wú)畏的蜥蜴勇士,身上的傷口能激起戰(zhàn)斗的怒火,讓他們速度更快。
生命210/240/300??攻擊近戰(zhàn)物傷8-22??攻速1.0 ?護(hù)甲0??魔抗0??移速中1.28(38.4)/快2.56(76.8)??代價(jià)1 ?賞金20
技能:
(1)受傷加速,生命越低,移動(dòng)速度越快,每損失5%最大生命提升10%移速,最多為原來(lái)的200%
出場(chǎng):地下迷宮,貝雷薩德巢穴,黑暗深處,余燼深淵,暗光深淵
解說(shuō):非常常見(jiàn)的炮灰敵人,也就只是血量比野蠻人戰(zhàn)士高了點(diǎn),血量減少移速提升倒不是什么問(wèn)題,蜥蜴關(guān)敵人出手闊綽,怎么玩都能堆得起炮塔。

蜥蜴人夜行者? Saurian Nightscale
狡猾的勇士,可以用隱形作為防御手段。
生命250/280/350? 攻擊近戰(zhàn)物傷28-42? 攻速1.0? 護(hù)甲0? 魔抗50點(diǎn)? 移速中1.54(46.2)? 代價(jià)1? 賞金25
技能
(1)當(dāng)自身生命低于60%時(shí)夜行者會(huì)隱形8秒,但最多隱身移動(dòng)25個(gè)節(jié)點(diǎn)的距離并且期間正常受到傷害,玩家仍然可以看到透明狀態(tài)的它們,但塔和士兵看不到,因此不會(huì)瞄準(zhǔn)或阻擋它們,在防守點(diǎn)距離30節(jié)點(diǎn)時(shí)的位置必定顯形。
*英雄庫(kù)紹的豹影突襲可以傷害到隱形的夜行者,地震機(jī)器也可以傷害到他們(前提是他的攻擊范圍內(nèi)有可以看見(jiàn)的敵人)
出場(chǎng):地下迷宮,貝雷薩德巢穴(戰(zhàn)役英雄),黑暗深處(戰(zhàn)役英雄),余燼深淵,暗光深淵(戰(zhàn)役)
解說(shuō):隱身雖然惡心了點(diǎn),但是隱身僅僅只是意味著不會(huì)被直接選中,并不是無(wú)敵,可以用地震機(jī)器來(lái)對(duì)付,只要射程內(nèi)有至少一個(gè)不隱身的目標(biāo),地震機(jī)器就能一直攻擊,波及到正在隱身的潛伏者,兵營(yíng)和死靈法師守家也是不錯(cuò)的選擇。

飛行蜥蜴 Saurian Razorwing
被蜥蜴人馴化成了空中獵手
生命70/80/100??攻擊無(wú)??攻速無(wú)??護(hù)甲0??魔抗0??移速中1.66(49.8)??代價(jià)1 ?賞金10
技能
(1)飛行
出場(chǎng):地下迷宮,貝雷薩德巢穴,黑暗深處,余燼深淵(戰(zhàn)役),暗光深淵
解說(shuō):隨便什么對(duì)空手段都能打

蜥蜴人仆從 Saurian Myrmidon
兇暴的精英戰(zhàn)士,使用大刀和尖牙戰(zhàn)斗
生命560/640/800??攻擊近戰(zhàn)物傷16-34??攻速1.0 ?護(hù)甲60點(diǎn)??魔抗0??移速中1.02(30.6)??代價(jià)2??賞金50
技能
(1)嗜血撕咬 對(duì)單個(gè)敵人造成75-150物傷,恢復(fù)自己125生命? ?CD12秒
出場(chǎng):地下迷宮,貝雷薩德巢穴,黑暗深處,余燼深淵,暗光深淵
解說(shuō):血量稍高而且有中甲,箭塔兵營(yíng)都打不動(dòng),而且還有嗜血撕咬吸血,死靈法師大法高達(dá)都能殺,別老那攔截單位去堵就行,那都是血包

蜥蜴人狂戰(zhàn)士??Saurian Brute
一種勢(shì)不可擋的高大爬行動(dòng)物,揮舞著兩條能量鞭。
生命3080/3520/4400??攻擊近戰(zhàn)真?zhèn)?0-120??攻速1.0 ?護(hù)甲0??魔抗0??移速慢0.77(23.1)??代價(jià)5??賞金200
技能
(1)三連擊:造成3次傷害,總共造成240-360范圍真?zhèn)?,范?7 ?CD13秒

蜥蜴人躍動(dòng)者 Saurian Darter
罕見(jiàn)的蜥蜴人品種,能夠使用未知的方法進(jìn)行傳送。
生命180/200/250??攻擊近戰(zhàn)物傷18-22??攻速1.0 ?護(hù)甲0??魔抗0??移速快1.92(57.6)??代價(jià)1 ?賞金20
技能
(1)受到傷害會(huì)向前瞬移15個(gè)節(jié)點(diǎn)的距離,CD4秒,至少移動(dòng)45個(gè)節(jié)點(diǎn)后才能再次使用技能
出場(chǎng):貝雷薩德巢穴,黑暗深處(戰(zhàn)役英雄),余燼深淵,暗光深淵(戰(zhàn)役英雄)
解說(shuō):血量較低,但是移速較快,有閃現(xiàn)但是位移距離較短,應(yīng)對(duì)措施和潛伏者差不多

巨型飛蜥? Saurian Quetzal
會(huì)飛的巨大爬行動(dòng)物,能夠孵化出體型較小的飛行蜥蜴。
生命350/400/500??攻擊無(wú)??攻速無(wú)??護(hù)甲0??魔抗0??移速較快2.56(76.8)??代價(jià)3??賞金100
技能
每1.5秒掉一個(gè)蛋,立刻孵化成小飛蜥。(這些小飛蜥打死不給錢(qián))
出場(chǎng):貝雷薩德巢穴(戰(zhàn)役),黑暗深處(戰(zhàn)役英雄),余燼深淵(戰(zhàn)役),暗光深淵(鋼鐵)
解說(shuō):這一邊飛一邊產(chǎn)仔,血量還比蜂后高而且移速更快,前置箭塔殺死即可

蜥蜴人未來(lái)戰(zhàn)士 Saurian Blazefang
這些巨大的爬行動(dòng)物拿著來(lái)自異世界的武器,能發(fā)射毀滅射線
生命420/480/600? 攻擊近戰(zhàn)物傷18-22/遠(yuǎn)程真?zhèn)?0-100? 攻速1.0/2.1? 護(hù)甲0? 魔抗70點(diǎn)? 射程51-254? 移速中1.02(30.6)? 代價(jià)2? 賞金40
技能
(1)遠(yuǎn)程射擊為真?zhèn)?,每次射?0%秒殺非英雄的敵人單位
(2)陣亡時(shí)自爆,對(duì)154范圍內(nèi)敵人造成200點(diǎn)物傷
出場(chǎng):貝雷薩德巢穴,黑暗深處(戰(zhàn)役),余燼深淵,暗光深淵(戰(zhàn)役英雄)
解說(shuō):遠(yuǎn)程真?zhèn)€帶秒殺,但是這家伙是魔抗,所以除了兵營(yíng)以外的任何物傷輸出都可以打他,弩都可以突死

蜥蜴人學(xué)者 Saurian Savant
強(qiáng)大的施法者,能夠?qū)⒁徽狎嫒舜筌娬賳局翍?zhàn)場(chǎng)!
生命700/800/1000??攻擊近戰(zhàn)物傷34-66/遠(yuǎn)程真?zhèn)?0-160??攻速1.0/1.5??護(hù)甲0??魔抗50點(diǎn)?射程90-254 ?移速慢0.77(23.1) 代價(jià)1 ?賞金100
技能
(1)在前方12個(gè)節(jié)點(diǎn)的距離產(chǎn)生一個(gè)持續(xù)6秒的傳送門(mén),每1.5秒召喚一名戰(zhàn)友到戰(zhàn)場(chǎng)參戰(zhàn)(擊殺召喚物不給金錢(qián)),至少移動(dòng)20個(gè)節(jié)點(diǎn)召喚,必定召喚守衛(wèi)者,10%召喚躍動(dòng)者,30%召喚夜行者,單個(gè)學(xué)者最多召喚20名友軍 ?CD5-10秒
出場(chǎng):貝雷薩德巢穴,黑暗深處,余燼深淵,暗光深淵(英雄)
解說(shuō):非常棘手的召喚系法師敵人,傷害很高,召喚出來(lái)的蜥蜴人很煩,數(shù)量多還不給錢(qián),必須提前解決(英雄和援兵堵門(mén)然后火雨),盡早堵住進(jìn)行處理。

暗影元素? Shade Elemental
作為暗影位面的居民,暗影元素是黑暗與死亡的具象化表現(xiàn)…
生命320/360/450??攻擊近戰(zhàn)物傷120-170??攻速2.0 ?護(hù)甲0??魔抗0??移速中1.02(30.6)??代價(jià)1 ?賞金5
出場(chǎng):余燼深淵(戰(zhàn)役)
解說(shuō):攻擊挺高的,但是沒(méi)人閑的沒(méi)事干拿兵營(yíng)去堵這貨,BOSS波基本是堆弩堡,每個(gè)弩點(diǎn)1級(jí)彈幕掃射就能頂?shù)米?/p>
BOSS影魔安布拉 Umbra
安布拉不是由陰影構(gòu)成的,陰影是由安布拉構(gòu)成的…
BOSS本體
生命7000/9000/9999??攻擊真?zhèn)?00-300??攻速3.2 ?護(hù)甲0??魔抗0??移速無(wú)(因?yàn)榭梢运惨疲??代價(jià)20(實(shí)際上不會(huì)進(jìn)家)??賞金0

介紹:
安布拉不會(huì)移動(dòng)和進(jìn)家,它出場(chǎng)后在高臺(tái)上是無(wú)敵的,無(wú)法被攻擊,在10秒后瞬移到臺(tái)下的道路上固定的位置,通常會(huì)瞬移到屏幕中間的位置,瞬移到臺(tái)下10秒后會(huì)再次瞬移到高臺(tái),反復(fù)進(jìn)行此操作(瞬移間隔10秒),安布拉的眼射線能對(duì)120范圍內(nèi)的敵人造成傷害。
暗影碎片:安布拉血量降低到0時(shí)會(huì)在全圖的道路上隨機(jī)位置分裂10個(gè)暗影碎片,并且清除全屏的暗影元素,暗影碎片隨后向上方的高臺(tái)移動(dòng),它們決定著安布拉重生后的血量。一但一個(gè)暗影碎片接觸高臺(tái)后,所有的暗影碎片都會(huì)無(wú)敵并迅速回到高臺(tái)組成安布拉,或者每次打掉一定數(shù)量的暗影碎片后所有的暗影碎片都會(huì)迅速回到高臺(tái)組成安布拉

暗影碎片? Shred? of? Darkness
生命700/800/1000? 攻擊近戰(zhàn)物傷30-50? 攻速2.0? 護(hù)甲0? 魔抗0? 移速中1.28(38.4)? ?代價(jià)1? 賞金90

安布拉第一次分裂最多只能打到剩余7個(gè),第二次分裂可以打到剩余4個(gè),第三次分裂可以打到剩余2個(gè)。也就是說(shuō)第2條命的安布拉血量最低4900/6300/6999,第3條命最低2800/3600/3999,第4條命最低1400/1800/1999。
每次打掉一個(gè)碎片都會(huì)讓復(fù)活的安布拉血量少700/900/1000點(diǎn),一但安布拉的碎片被打到只剩2個(gè)時(shí),安布拉復(fù)活后再擊殺安布拉后它便無(wú)法復(fù)活,但是安布拉第1次分裂只能打到剩余7個(gè)碎片,第2次分裂只能打到剩余4個(gè)碎片,第3次分裂能打到剩余2個(gè)碎片,也就是說(shuō)無(wú)論怎么打,安布拉都有最少3次復(fù)活機(jī)會(huì),但如果安布拉每次分裂都沒(méi)有打掉碎片,那么安布拉就可以無(wú)限復(fù)活。
(注:安布拉被打裂開(kāi)后,場(chǎng)上所有的小暗影會(huì)立即死亡)
*黑洞? 安布拉在地圖的兩側(cè)的的固定位置召喚各一個(gè)黑洞,總共兩個(gè),隨即在黑洞上生成暗影元素。安布拉剛出場(chǎng)時(shí),每個(gè)黑洞只能生成3只,等復(fù)活后血量低于4900/6300/6999后,每個(gè)黑洞生成3-4個(gè),再次復(fù)活后血量低于2800/3600/3999后每個(gè)黑洞5個(gè),再次復(fù)活后血量低于1400/1800/1999后每個(gè)黑洞6個(gè)(CD 2.5秒 前后搖1.5秒)。?

*拆遷 安布拉復(fù)活后如果血量低于4900/6300/6999會(huì)使用眼神發(fā)射激光隨機(jī)擊中一座防御塔然后拆除? CD3.2秒 前后搖3.2秒(但并不代表能夠一直釋放,因?yàn)椴疬w技能好了,召喚和瞬移可能也好了,并且安布拉還要普攻)。

出場(chǎng):余燼深淵(戰(zhàn)役)
解說(shuō):全代全系列最強(qiáng)的BOSS,劇情里是神,實(shí)際戰(zhàn)斗也強(qiáng)的很,拆塔速度和召喚能力變態(tài),如果不在打它之前攢夠足夠的錢(qián)那基本就可以重新開(kāi)始了,如果沒(méi)有弩堡,拆遷大隊(duì)長(zhǎng)基本無(wú)解。拆遷大隊(duì)長(zhǎng)的拆塔速度極其恐怖,同時(shí)也極難殺死,最少也需要打倒它4次才能徹底消滅它,4條命的血量加起來(lái)總共有16100/21600/22996點(diǎn),比一代薩格雷茲女王還多,這個(gè)BOSS應(yīng)對(duì)起來(lái)難度倒不是很高,前面多攢點(diǎn)錢(qián),BOSS波堆箭塔即可
臺(tái)詞(廢話最多的一位)
第15波之后:
可悲!
哈哈哈哈哈哈!
現(xiàn)在我要吞噬這個(gè)世界!
戰(zhàn)斗中:
歡迎來(lái)到你的末日!
你和你的朋友都死定了!
我是無(wú)敵的!
哇哈哈哈哈哈哈哈!
你為了什么而活?
宛若夢(mèng)幻!
你不懼怕黑暗是嗎?
我不畏懼黑暗,黑暗畏懼我
我是你們所有人的噩夢(mèng)!
在安布拉面前跪下!
一、二,安布拉來(lái)找你了
抵抗是徒勞的!
我可是神,你這個(gè)凡人!
影子背叛了你,因?yàn)樗鼈儗儆谖遥?/p>
我不壞,只是被畫(huà)成了這樣!
這將是傳(等一下)傳說(shuō)!
1、2、3,安布拉在這里!
真是令人愉悅啊!
人類(lèi)是疾病,而我是解藥!
你聞到了嗎?恐懼的氣味?
我要把你的靈魂撕碎!

海戰(zhàn)支線
炮艇 Gunboat
盜賊們的炮艇,用于快速清掃戰(zhàn)場(chǎng)上的敵人
一艘炮艇從北方海盜望塔西面的入口生成。然后,它會(huì)繼續(xù)繞著塔向東邊的入口移動(dòng),不時(shí)地停下來(lái)向士兵和英雄開(kāi)火。(每次發(fā)射隨機(jī)數(shù)量炮彈,取決于他們發(fā)現(xiàn)的士兵數(shù)量)
生命700/800/1000??攻擊遠(yuǎn)程物傷80-120??攻速1.0??射程全屏??護(hù)甲20點(diǎn)??魔抗0??移速中1.02(30.6)??代價(jià)無(wú) ?賞金150
技能
(1)游擊型遠(yuǎn)程單位
(2)全屏射擊,每次移動(dòng)40個(gè)節(jié)點(diǎn)發(fā)動(dòng)一輪炮擊,發(fā)射至少6枚至多15枚炮彈,炮艇不免疫秒殺,所以可以被沙塔的飛船和火龍的吞噬秒殺,爆炸范圍102
出場(chǎng):海龜港(戰(zhàn)役鋼鐵,其中鋼鐵模式出現(xiàn)極為頻繁)
戰(zhàn)役模式出現(xiàn)波數(shù):2,4,6,8,11,14 ??鋼鐵模式總共11艘炮艇
解說(shuō):這送錢(qián)的東西盡量別放跑,前期火雨擊殺,中期開(kāi)始點(diǎn)滿海上那個(gè)海盜瞭望臺(tái)的技能,配合一兩組援兵可以穩(wěn)殺,鋼鐵模式里看到這東西同時(shí)存在3只都是常事

魚(yú)人獵手 Greenfin
邪惡的魚(yú)形獵手,會(huì)偷偷潛伏上岸,捕獵人類(lèi)。
生命320/360/450??攻擊近戰(zhàn)物傷6-14??攻速1.0 ?護(hù)甲0 ?魔抗0 ?移速快1.92(57.6)??代價(jià)1 ?賞金20
*投網(wǎng)禁錮目標(biāo)敵人,非英雄單位6秒,英雄單位1秒,CD8秒
出場(chǎng):海龜港,風(fēng)暴環(huán)礁(戰(zhàn)役鋼鐵),沉沒(méi)城堡
解說(shuō):小魚(yú)人的血量較高,雖然攻擊很低但是對(duì)于除了刺客以外的兵營(yíng)威脅照樣較高,漁網(wǎng)可以被刺客閃避,海戰(zhàn)主C靠刺客。

海潮戰(zhàn)士 Redspine
利維坦選出來(lái)的勇士,這些精英勇士在戰(zhàn)斗中領(lǐng)導(dǎo)著低級(jí)的魚(yú)人獵手。
生命1190/1360/1700??攻擊近戰(zhàn)物傷25-35/遠(yuǎn)程物傷100-130??攻速1.0/3.1??護(hù)甲0??魔抗0??射程80-250 ?移速中1.28(38.4)??代價(jià)1 ?賞金40
技能
(1)游擊型遠(yuǎn)程單位
出場(chǎng):海龜港,風(fēng)暴環(huán)礁,沉沒(méi)城堡
解說(shuō):血量比較高的魚(yú)人,遠(yuǎn)程兩矛戳死一只刺客,建議直接兵營(yíng)堵岸阻止扔矛

海螺法師 Blacksurge
這些來(lái)自海洋深處的深淵惡魔身披鎧甲,能釋放遠(yuǎn)古魔法。
生命840/960/1200??攻擊近戰(zhàn)物傷30-50??攻速1.0 ?護(hù)甲70??魔抗0??移速中1.02(30.6)??代價(jià)1 ?賞金50
技能
(1)封鎖防御塔7.5秒,這種能力不能被沉默,最多同時(shí)封鎖附近4座塔。CD5秒
(2)在陸地上,如果他們的當(dāng)前生命下降到他們最大生命的30%(252/288/360)以下,縮到他們的貝殼里,暫時(shí)免疫所有攻擊,除了一些秒殺技能,并且恢復(fù)540點(diǎn)生命。但是不能在防守點(diǎn)附近或海上使用這種能力。
出場(chǎng):海龜港,風(fēng)暴環(huán)礁,沉沒(méi)城堡
解說(shuō):海螺法師挺惡心的,無(wú)縫封塔,還有縮殼無(wú)敵回血,幸好前線有可以直接秒殺的刺客和無(wú)視封塔,控場(chǎng)無(wú)敵的高達(dá),這東西要是去其他代還要惡心人,但海戰(zhàn)三的海螺法師威脅性反而比在前兩關(guān)?。ㄒ?yàn)樯习兜攸c(diǎn)距離防守點(diǎn)太近不能縮殼回血)

海潮騎手 Deviltide
身著輕甲的鯊魚(yú)騎手,是深海惡魔的突擊部隊(duì)。
生命350/400/500??攻擊近戰(zhàn)物傷10-20??攻速1.0 ?護(hù)甲50??魔抗0??移速快1.66(49.8)??代價(jià)1 ?賞金20
技能
(1)在風(fēng)暴環(huán)礁可以駕駛鯊魚(yú)突擊,漁網(wǎng)效果跟魚(yú)人獵手完全相同
出場(chǎng):風(fēng)暴環(huán)礁,沉沒(méi)城堡(戰(zhàn)役英雄)
解說(shuō):比較棘手的敵人,中甲的小魚(yú)人,海戰(zhàn)三敵方唯一真神,13波翻車(chē)基本都是死于大批的海潮騎手,講真海戰(zhàn)惡心是真惡心,海鮮一個(gè)個(gè)都不值錢(qián),這海潮騎手比小魚(yú)人難打的多賞金也只有20

藍(lán)色風(fēng)暴? Bluegale
深淵惡魔的指揮官,他們能夠釋放風(fēng)暴,輔助兄弟們進(jìn)攻。
生命1680/1920/2400??攻擊近戰(zhàn)物傷60-120/遠(yuǎn)程真?zhèn)?5-45??攻速2.0/1.5??護(hù)甲0??魔抗免疫?射程80-250 ?移速慢1.02(30.6)??代價(jià)3??賞金60
技能
(1)魔法免疫
(2)站樁型遠(yuǎn)程單位
(3)風(fēng)暴 產(chǎn)生6朵烏云,每朵烏云覆蓋的范圍為70-110,對(duì)烏云下的敵人造成每秒15點(diǎn)真?zhèn)?,?duì)烏云下的友軍每秒治療15點(diǎn)生命,阻擋視野,阻止玩家選擇,升級(jí)塔和移動(dòng)士兵集結(jié)點(diǎn),烏云存在12秒,CD5秒,但藍(lán)色風(fēng)暴需要至少移動(dòng)40個(gè)節(jié)點(diǎn)后才能再次使用
出場(chǎng):風(fēng)暴環(huán)礁(戰(zhàn)役鋼鐵),沉沒(méi)城堡
解說(shuō):能夠制造風(fēng)暴,持續(xù)傷害+治療友軍倒不是什么問(wèn)題,因?yàn)閿?shù)值比較低,但是能遮擋視野和阻止玩家對(duì)塔進(jìn)行操作就很惡心,不過(guò)這東西也是靠刺客堵岸邊或者高達(dá)就能殺

狂暴螃蟹? Bloodshell
令人敬畏的勇士,擁有鋼鐵般堅(jiān)硬的帶刺甲殼,使得他們堅(jiān)不可摧!
生命2240/2560/3200? 攻擊近戰(zhàn)物傷100-120? 攻速1.0? 護(hù)甲95點(diǎn)? 魔抗0? 移速中0.89(26.7)? 代價(jià)5? 賞金75
*免疫所有炮傷,但炮塔的暈??萍家琅f對(duì)它有效
出場(chǎng):風(fēng)暴環(huán)礁,沉沒(méi)城堡
解說(shuō):沒(méi)必要為了打個(gè)螃蟹就上法師塔,海戰(zhàn)敵人最缺乏的就是群傷,而且海戰(zhàn)很窮,有秒殺還能閃避的刺客無(wú)疑是性價(jià)比最高的選擇,這個(gè)螃蟹不僅免疫炮傷還免疫地震的鉆頭(19年11月以前的Steam版可以被鉆頭秒但現(xiàn)在肯定不行了)

BOSS利維坦 Leviathan
來(lái)自深淵的恐怖,大海中的噩夢(mèng)。掉進(jìn)水里就會(huì)成為利維坦的美餐。(利維坦是西方傳說(shuō)中的海怪,也是七宗罪嫉妒代表的魔獸)
生命10000/12000/14000? 攻擊500-800(但是毫無(wú)作用)? 攻速無(wú) 護(hù)甲0? 魔抗0? 移速慢0.38(11.4)? 代價(jià)20? 賞金0
出場(chǎng):沉沒(méi)城堡(戰(zhàn)役)
能力
(1)與BOSS戰(zhàn)斗前,利維坦在第3,6,12波會(huì)伸出觸手封鎖一座塔,在第15波之后,利維坦在東北角的大水池處浮出水面,繼續(xù)向東出口移動(dòng)。
觸手封鎖 利維坦停下,選中海岸線邊的3-5個(gè)塔位伸出小觸手,如果塔位上有防御塔,那么觸手將在3秒后立刻將防御塔封住,持續(xù)9秒,使其無(wú)法被點(diǎn)擊、攻擊敵人和刷新士兵,如果利維坦選定的塔位上沒(méi)有防御塔,那么觸手將在9秒后縮回海里,利維坦封塔時(shí)不能移動(dòng) CD9秒
利維坦死后全場(chǎng)的小怪會(huì)立刻死亡。
利維坦登場(chǎng)后的小怪
左路:海潮戰(zhàn)士*6 海潮騎手*21 狂暴螃蟹*5 藍(lán)色風(fēng)暴*1
中路:魚(yú)人獵手*10 海潮騎手*4
右路:海潮戰(zhàn)士*4 魚(yú)人獵手*20 海潮騎手*13 狂暴螃蟹*5 藍(lán)色風(fēng)暴1?
解說(shuō):純搞笑BOSS,封塔時(shí)自己還不能動(dòng),技能就這一個(gè)還不強(qiáng),單純一個(gè)大肉而已,也就小怪煩一點(diǎn),推薦打法是前置弩堡圖騰還有海神雕像,等紅圖騰一放下去就火雨,迅速解決利維坦,不然拖到后面小怪多起來(lái)壓力也很大


萬(wàn)圣支線
僵尸 Zombie
無(wú)辜死者復(fù)活的尸體,沒(méi)有思維,只渴求大腦
生命210/240/300??攻擊近戰(zhàn)物傷5-15??攻速1.0 ?護(hù)甲0??魔抗0??移速慢0.5(15)??代價(jià)1 ?賞金7
技能
(1)滿月移動(dòng)速度提升100%
出場(chǎng):白骨鎮(zhèn),褻瀆森林,沙塵高原
解說(shuō):雖然血量少了,但是打起來(lái)比在一代的要難不少,因?yàn)橐淮辽倏梢蚤_(kāi)局起有靜電的電塔,而且援兵火雨更給力,前線的前期就難受很多,萬(wàn)圣一可以考慮在拐角出地震點(diǎn)巖漿烤僵尸

食尸鬼? Ghoul
啃食人肉的貪婪不死生物,成群結(jié)隊(duì)地進(jìn)行狩獵。
生命280/320/400? 攻擊近戰(zhàn)物傷15-25? 攻速1.0? 護(hù)甲20點(diǎn)? 魔抗0? 移速快2.3(69)? 代價(jià)1? 賞金20
技能
(1)滿月時(shí)食尸鬼提升50%攻擊,攻擊變?yōu)?3-38
(2)吞噬陣亡士兵尸體恢復(fù)150點(diǎn)生命并增加50點(diǎn)生命上限,最高600點(diǎn)
出場(chǎng):白骨鎮(zhèn)(戰(zhàn)役英雄),褻瀆森林(戰(zhàn)役英雄),沙塵高原(戰(zhàn)役鋼鐵)
解說(shuō):相當(dāng)于強(qiáng)化版的野蠻人戰(zhàn)士,別用低級(jí)兵營(yíng)去攔送血包就行,英雄,援兵和死靈法師的骷髏就是很好的選擇,血量不算低移速還快,滿月時(shí)攻擊提升更容易被它們沖破防線,前中期很麻煩的敵人

吸血蝙蝠? Bat
長(zhǎng)著翅膀的巨大生物,由陰影變成,會(huì)潛入黑夜中搜尋捕獵目標(biāo)。
生命60/60/75??攻擊無(wú)??攻速無(wú)??護(hù)甲0??魔抗0??移速快2.56(76.8)??代價(jià)1 ?賞金10
技能
(1)滿月移動(dòng)速度翻倍
出場(chǎng):白骨鎮(zhèn),褻瀆森林,沙塵高原
解說(shuō):數(shù)量很多,主要解決方法是靠援兵和箭塔防空,必要的時(shí)候火雨該扔還是得扔的,不過(guò)女巫可以配合一組援兵單吃一路的蝙蝠

狼人 Werewolf
曾經(jīng)是強(qiáng)大的勇士,現(xiàn)在只為鮮血瘋狂
生命490/560/700??攻擊近戰(zhàn)物傷40-60??攻速1.0 ?護(hù)甲0??魔抗25點(diǎn)??移速快1.3(39)??代價(jià)1 ?賞金25
技能
(1)每秒8點(diǎn)生命恢復(fù),滿月3倍回血,24點(diǎn)
出場(chǎng):白骨鎮(zhèn)(戰(zhàn)役),褻瀆森林,沙塵高原
解說(shuō):萬(wàn)圣一這東西的數(shù)量很多,基本靠弩和高達(dá)殺死,地震應(yīng)付不來(lái)(地震面對(duì)較多的中大型敵人都會(huì)顯得很乏力)

憎惡 Abomination
巨大的肉身傀儡,有殘破的肢體和許多生物的尸體組成。
生命1750/2000/2500 ?攻擊近戰(zhàn)物傷45-55 ?攻速2.0 ?護(hù)甲30點(diǎn) ?魔抗0 ?移速慢0.5(15) ?代價(jià)3 ?賞金50
*滿月移動(dòng)速度提升100%,死亡自爆產(chǎn)生250范圍真?zhèn)?,范?00
出場(chǎng):白骨鎮(zhèn),褻瀆森林(戰(zhàn)役英雄),沙塵高原
解說(shuō):血量比一代憎惡低,但是數(shù)量一代的多而且滿月時(shí)集體飆車(chē),光靠地震鉆頭秒殺肯定不夠用,還不如多堆幾座高達(dá)直接輸出擊殺

南瓜騎士杰克 Jack O'Lantern
生命350/400/500??攻擊近戰(zhàn)物傷50-90/遠(yuǎn)程炮傷50-70??攻速2.0/4.0??護(hù)甲0 ?魔抗0? 射程80-380 ?移速快4.48(134.4)??代價(jià)無(wú)??賞金200
技能
(1)能夠出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上任何位置,通常他會(huì)停留10-16秒
(2)游擊型遠(yuǎn)程單位
(3)遠(yuǎn)程范圍炮傷(范圍80),免疫秒殺技能
(4)召喚僵尸,幽靈和食尸鬼,這些召喚的敵人被擊殺依舊有金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
三個(gè)模式里南瓜騎士出現(xiàn)的次數(shù):
戰(zhàn)役模式:第2,6波2次,第9波3次,第12波5次,第14,15波4次
英雄模式:第1,2,3波各1次,第6波2次
鋼鐵模式:總共出場(chǎng)14次,而且有時(shí)候如果前一只沒(méi)處理掉,就立刻刷出第二只
出場(chǎng):褻瀆森林
解說(shuō):炮艇的好兄弟,又一個(gè)送財(cái)童子,后期基本一露頭就被秒,前中期召喚僵尸幽魂食尸鬼,扔頭炸小兵騷擾很煩,很容易沖破防線

強(qiáng)狼人 Lycan
強(qiáng)大的勇士,能變身為可怕的野獸。
生命280/320/400??攻擊近戰(zhàn)物傷10-20??攻速1.0 ?護(hù)甲0??魔抗30點(diǎn)??移速中1.28(38.4)??代價(jià)1 ?賞金65
技能
(1)生命低于30%變身為強(qiáng)狼人,強(qiáng)化下列屬性
生命770/980/1100 ?攻擊近戰(zhàn)物傷50-70 ??魔抗60點(diǎn) ?移速快2.0(60)
(2)每秒16點(diǎn)生命恢復(fù),滿月3倍回血,為48點(diǎn),并且每次攻擊20%感染敵人變?yōu)槔侨耍▽?duì)骷髏,援兵,死亡騎士,英雄等非兵營(yíng)士兵單位無(wú)效,但對(duì)獸王的野豬有效)
出場(chǎng):褻瀆森林,沙塵高原
解說(shuō):前線的強(qiáng)狼人沒(méi)到滿月就是憨憨,攻擊沒(méi)有感染作用,但是一旦滿月每秒48點(diǎn)回血就非常猛,但實(shí)際上非滿月?tīng)顟B(tài)強(qiáng)狼人抓傷過(guò)的士兵也能被附加上狼人病毒(概率也是20%),在滿月時(shí)爆發(fā)變成狼人;強(qiáng)狼人在一代被游俠電塔錘爆,前線的就用弩和高達(dá)對(duì)付,兩座有滿級(jí)漏油的高達(dá)就能堵死大批強(qiáng)狼人,當(dāng)然刺客點(diǎn)滿閃避也能稍微擋一下

幽魂 Ghost
受折磨的靈魂,在荒野中游蕩,四處尋找目標(biāo),解除它們永世的痛苦。
生命70/80/100??攻擊無(wú)??攻速無(wú)??護(hù)甲免疫??魔抗0??移速中1.15(34.5)??代價(jià)1 ?賞金10
技能
(1)物理免疫,不可阻擋
出場(chǎng):褻瀆森林(戰(zhàn)役英雄),沙塵高原
解說(shuō):一般的法傷真?zhèn)敵鍪侄味伎梢越鉀Q

幽魂勇士? Phantom Warrior
古代勇士的亡靈,這些冷酷的靈魂會(huì)抹滅生者的生命。
生命700/800/1000??攻擊近戰(zhàn)物傷50-90??攻速2.0 ?護(hù)甲免疫??魔抗0??移速中0.89(26.7)??代價(jià)2??賞金90
技能
(1)物理免疫
(2)死亡光環(huán)附近對(duì)非不死族單位(我方骷髏,骷髏騎士,死亡騎士,骨龍伯恩哈特和他的骨傀儡)每0.1秒造成3點(diǎn)真?zhèn)▽?duì)英雄1點(diǎn)真?zhèn)┦┓ㄉ涑?56
出場(chǎng):褻瀆森林(戰(zhàn)役英雄),沙塵高原
解說(shuō):就是這東西,讓大法在萬(wàn)圣二三有了高光,高達(dá)炸不動(dòng),血量還高,死亡光環(huán)快速清兵,死靈法師輸出低打不過(guò)來(lái),所以選擇單體法傷輸出高的大法來(lái)處理

吸血鬼夫人? Vampiresa
強(qiáng)大的不死生物,以受害者的鮮血為食。
生命700/800/1000??攻擊近戰(zhàn)物傷20-40??攻速1.0 ?護(hù)甲0??魔抗90??移速中1.15(34.5)??代價(jià)1 ?賞金15
技能
(1)大量出現(xiàn),大多數(shù)都是從陽(yáng)臺(tái)飛到小路中間,讓他們繞過(guò)玩家一半的防線。
(2)生命汲取 對(duì)目標(biāo)造成150真?zhèn)约夯謴?fù)300點(diǎn)生命;滿月時(shí)造成225點(diǎn)真?zhèn)?,自己恢?fù)600點(diǎn)生命;CD12秒。
出場(chǎng):沙塵高原
解說(shuō):吸血鬼夫人出現(xiàn)的數(shù)量很多,有時(shí)候兩座滿配高達(dá)打起來(lái)也很吃力,這非常需要NPC英雄盧克齊雷亞的配合,卡好CD開(kāi)回旋踢,可以清理大批的吸血鬼夫人

BOSS瓦西里伯爵 Vasile
自王國(guó)建立伊始,永生王子就一直是它黑暗又惡毒的威脅。
生命5940/6780/8475 ?攻擊近戰(zhàn)物傷150-200 ?攻速1.0 ?護(hù)甲0 ?魔抗0 ?移速慢0.51(15.3)/中1.28(38.4) ?代價(jià)20 ?賞金0
出場(chǎng):沙塵高原

技能
(1)嗜血撕咬 近戰(zhàn)撕咬一個(gè)我方單位,對(duì)其造成450點(diǎn)真?zhèn)?,?duì)英雄只能造成150點(diǎn)真?zhèn)?,但是無(wú)論對(duì)哪種單位發(fā)動(dòng)嗜血撕咬都能回血450點(diǎn)? CD 3.0秒 前后搖2.2秒。

(2)嗜血光環(huán) 一形態(tài)的瓦西里被擊敗后會(huì)變成一只蝙蝠飛回城堡,隨后獲得嗜血光環(huán)進(jìn)攻另一條路,并且移動(dòng)速度變快2倍。嗜血光環(huán)附近的所有非英雄單位會(huì)每0.1秒受到10點(diǎn)真?zhèn)?,英雄單位每秒受?點(diǎn)真?zhèn)?,施法射?56。

BOSS波的小怪(瓦西里是分兩波進(jìn)攻的,如果第一形態(tài)的瓦西里不死,那么第二形態(tài)的小怪就不會(huì)刷)
?第一形態(tài):
左路:吸血鬼夫人*41? ?右路:幽魂*12 僵尸*27 食尸鬼*11
第二形態(tài):
左路:吸血鬼夫人*35? ? ?右路:吸血鬼夫人*19?
解說(shuō):進(jìn)攻左路的第一形態(tài)移速慢,進(jìn)攻右路的第二形態(tài)移速變快還有腳氣,想擋也不好擋;但實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中第二形態(tài)更好對(duì)付,因?yàn)榈谝恍螒B(tài)還有大量吸血鬼夫人跟隨瓦西里,拿老婆們擋刀的屑王子;第二形態(tài)瓦西里進(jìn)攻右路幾乎是光桿司令,吸血鬼夫人們刷的太晚了,導(dǎo)致瓦西里在右路吃盡了毒打,兩座滿漏油高達(dá)就能干碎(當(dāng)然右路還有大法),屬實(shí)丟臉。
臺(tái)詞
開(kāi)局:
你能走到這里很了不起…
…永生是那樣的枯燥乏味,使我無(wú)比饑渴!
戰(zhàn)斗中:
Denn die Todten reiten Schnell(中文翻譯是快去死吧,應(yīng)該是沒(méi)來(lái)得及翻譯)
我愛(ài)死線!?
我將給你我從未有過(guò)的選擇。
我們吸血鬼不會(huì)暴露在陽(yáng)光下!
Fushta!(權(quán)利!應(yīng)該同樣是沒(méi)來(lái)得及翻譯)
聽(tīng)他們的聲音,黑夜之子。
我投下了長(zhǎng)長(zhǎng)的暗影!
我要永生不死…目前一切順利!
邪惡只是一種觀點(diǎn)。
鮮血濃于水……也更美味!
沒(méi)時(shí)間會(huì)面了!
鮮血即生命……皆將屬于我!
滿月時(shí):
你可在這蒼白的月光下與惡魔共舞?
哦,黑夜降臨了。我做了一個(gè)…白日噩夢(mèng)。
啦啦啦,月上的人兒!
今夜,是吸血鬼之夜!
登場(chǎng)后:
我們?nèi)ヒ税桑??

蜥蜴人支線
蜥蜴人狙擊手? Saurian Deathcoil
這些精英蜥蜴人受過(guò)良好的訓(xùn)練,射擊命中率非常高,手持致命的高級(jí)十字弓。
生命350/400/500??攻擊近戰(zhàn)物傷12-22/遠(yuǎn)程真?zhèn)?00??攻速1.0/2.0??護(hù)甲0??魔抗0?射程102-900 ?移速快1.92(57.6)??代價(jià)2??賞金40
技能
(1)站樁型遠(yuǎn)程單位,射程極遠(yuǎn)
出場(chǎng):暗光深淵
*超遠(yuǎn)程真?zhèn)鋼?/p>
解說(shuō):暗光深淵屬實(shí)兵營(yíng)噩夢(mèng)關(guān),全兵連休閑難度也是無(wú)解;這個(gè)狙擊手射程很遠(yuǎn),對(duì)兵營(yíng)等一切我方可攔截單位威脅極高,建議前置箭塔,高達(dá)的導(dǎo)彈也能應(yīng)付,看到聚堆了扔火雨處理

BOSS西茲? Xyzzy
蜥蜴之王是一只體型巨大的蜥蜴,它的大錘能給敵人帶來(lái)深深的恐懼。
生命7700/8800/11000??攻擊近戰(zhàn)物傷100-150??攻速2.0 ?護(hù)甲45點(diǎn)??魔抗0??移速快1.8(54)??代價(jià)20??賞金0
出場(chǎng):暗光深淵(戰(zhàn)役)

技能
(1)普攻對(duì)非英雄單位是范圍秒殺,對(duì)英雄單位造成100-150點(diǎn)物傷
(2)震蕩雙錘:如果范圍內(nèi)有我方單位,西茲會(huì)使用自己的雙錘在地面上錘擊8次,錘擊傷害會(huì)逐漸增加,每次造成5-10、7-15、12-25、20-40、32-65、50-100、72-145、100-200點(diǎn)真?zhèn)?,這樣的傷害也能夠傷害到飛行英雄阿什比特和伯恩哈特,但不能傷害到隱身的刺客? ?CD 5.0秒 前后搖5.2秒


解說(shuō):比之前的利維坦和瓦西里強(qiáng)多了,跑得快,中等護(hù)甲,巨大范圍傷害,所以這關(guān)不要造兵營(yíng),也不要給矮人士兵升級(jí)技能,因?yàn)轵狎嫒诉h(yuǎn)程單位實(shí)在太惡心了,動(dòng)不動(dòng)就是真?zhèn)?,西茲BOSS推薦用前置多座大法,部落投斧手還有無(wú)敵的高達(dá)。英雄推薦女巫,移動(dòng)時(shí)的頭骨自動(dòng)攻擊敵人,同時(shí)自己免疫傷害??梢詳€5個(gè)頭骨跑到蜥蜴人狙擊手面前晃蕩,惡心他們。

最后修改日期:2022年9月16日