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CF手游策劃溝通藍(lán)貼玩家建議回復(fù)(2.22)

2022-02-22 20:38 作者:穿越火線  | 我要投稿

在上一期CF手游策劃溝通藍(lán)貼(cv15321608)中,我們收到了CFer們對(duì)于巷戰(zhàn)TD的相關(guān)討論和建議,十分感謝大家對(duì)改善游戲做出的貢獻(xiàn)!在此,我們精選了部分評(píng)論及建議進(jìn)行反饋:

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關(guān)于巷戰(zhàn)TD建議

@是板子啊:保衛(wèi)者除了窗口樓梯之外其實(shí)不弱,鋼槍路保衛(wèi)擁有兩個(gè)狙點(diǎn),橋邊石板可以用步槍穿潛伏窗口和卡住整個(gè)潛伏者鋼槍路的門口,但是潛伏者可以通過占據(jù)中橋來獲得鋼槍路的控制權(quán),占據(jù)中橋意味著可以控制能卡住保衛(wèi)者鋼槍路的石板和警窗戶,而保衛(wèi)占據(jù)中橋僅僅只能獲得兩個(gè)面壁的石板,除了偷人就沒有別的用處十分尷尬。所以希望能夠加強(qiáng)保衛(wèi)者的中橋與對(duì)狙路和鋼槍路連接處的視野。還有希望對(duì)對(duì)狙路能有一個(gè)大的調(diào)整,增加對(duì)狙路的重要性,雙方大多數(shù)都只在中路和鋼槍路,而對(duì)狙路卻很少有人,減少了可玩性

@我的天?:我覺得將保衛(wèi)者家石質(zhì)斜坡改為可穿透的木質(zhì)結(jié)構(gòu),這一點(diǎn)會(huì)比較好。同時(shí)可以降低一下這個(gè)斜坡的高度。因?yàn)檎紦?jù)上方的人往往會(huì)更有優(yōu)勢(shì)??梢愿虞p松的爆頭或者是擊中上半身造成更大的傷害。但是站在下方的人擊中下半身的概率會(huì)更大。加上本來就斜坡的阻擋。所以可以在變成木質(zhì)結(jié)構(gòu)的同時(shí)降低一點(diǎn)點(diǎn)高度

@清風(fēng)-白水:團(tuán)隊(duì)除了個(gè)別地圖外盡量做到對(duì)稱以達(dá)到在出生地時(shí)的完全公平,有些圖正是不對(duì)稱的點(diǎn)位分布導(dǎo)致一方勝率大大增加,希望策劃能多用心考慮,比如中心對(duì)稱或者左右對(duì)稱的構(gòu)圖方式以求平衡,這是我個(gè)人觀點(diǎn),望采納

@周游四方的神秘博士:改成16,17那個(gè)時(shí)候的巷戰(zhàn)就可以了,保衛(wèi)潛伏一樣的地形,很公平

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策劃:關(guān)于@清風(fēng)-白水、@周游四方的神秘博士 兩位玩家提出的建議,我們想說的是:巷戰(zhàn)TD本身是CF相當(dāng)經(jīng)典的一張團(tuán)隊(duì)競(jìng)技圖,不同于椰島之巔或死亡十字這樣對(duì)稱的地圖。巷戰(zhàn)TD以非對(duì)稱的設(shè)計(jì),維持了一種微妙的相對(duì)平衡。雖然當(dāng)前在手游的戰(zhàn)斗環(huán)境下我們發(fā)現(xiàn)了巷戰(zhàn)TD存在平衡性問題,但仍想最大限度地保留其非對(duì)稱的特點(diǎn),這也是為什么沒有粗暴地將地圖完全調(diào)整為對(duì)稱結(jié)構(gòu)。

@是板子啊 提到很重要的一點(diǎn)是戰(zhàn)斗集中在了中路和鋼槍路。這是因?yàn)楫?dāng)前地圖兩陣營(yíng)地出生點(diǎn)都更偏向鋼槍路一側(cè)。我們也在考慮是否將出生點(diǎn)打散,做更平均的分配。

至于@我的天? 所提及的斜坡問題,因?yàn)橄氡A魸摲呖梢酝ㄟ^斜坡進(jìn)入房間小窗口的體驗(yàn),所以斜坡的高度不會(huì)做太大的調(diào)整。但是你的分析確實(shí)很對(duì),我們會(huì)思考一下是否有更合適的設(shè)計(jì)。


關(guān)于其它競(jìng)技優(yōu)化項(xiàng)

策劃:看到評(píng)論區(qū)有反饋局內(nèi)任務(wù)槍械消失、卡bug、掉幀等bug,和反饋狙擊阻尼太強(qiáng)勢(shì)這類平衡性問題的玩家朋友們。前者我們一直在復(fù)現(xiàn)定位和修復(fù)中,具體要體現(xiàn)在后面的版本里,歡迎在每期藍(lán)貼評(píng)論區(qū)回復(fù)出現(xiàn)問題的時(shí)間、賬號(hào)、問題描述,有條件的同學(xué)也歡迎帶上相關(guān)游戲日志幫助我們更精準(zhǔn)的定位問題。


關(guān)于藍(lán)貼溝通形式

@軒轅蟹:今年CFM的反饋比以前裝死要好得多,繼續(xù)保持
@明月思念:雖然在聽取反饋,還是等真的修復(fù)了再夸吧,官方放飛機(jī)也不是一次兩次了。
@平庸的月月鳥:比之前好多了,有在聽玩家的反饋,沒有裝死,希望越來越好吧

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策劃:感謝各位玩家朋友對(duì)我們最近通過藍(lán)貼溝通這一方式的支持和認(rèn)可。也很感謝一些玩家朋友們對(duì)我們最終將計(jì)劃落到實(shí)處,將優(yōu)化體現(xiàn)在版本里的期待。我們也希望通過真實(shí)得到提升的游戲體驗(yàn),獲得玩家朋友們的支持,歡迎大家更多的反饋和監(jiān)督。

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再次感謝CFer們的建議,我們會(huì)向以上玩家@軒轅蟹、@明月思念、@平庸的月月鳥、@是板子啊、@我的天?、@清風(fēng)-白水、@周游四方的神秘博士?發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),上期藍(lán)貼中沒有留下區(qū)服賬號(hào)的玩家,可以通過私信向我們發(fā)送你的賬號(hào)信息。我們會(huì)持續(xù)反思并改進(jìn),歡迎大家多多鞭策,繼續(xù)提出意見與建議!


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