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任天堂重啟巖田聰生前游戲開發(fā)者訪談節(jié)目

2021-07-03 16:21 作者:RTTSwitch君  | 我要投稿


老任粉們一定記得任天堂已故總裁巖田聰負責的一個采訪任天堂開發(fā)者關(guān)于其游戲或任天堂硬件的系列節(jié)目《社長詢問 Iwata Asks》,不過這個節(jié)目自從聰哥去世之后就停止更新了。現(xiàn)在任天堂重啟啟動了這個欄目。

可能是為了紀念聰哥避免名字沖突,這檔節(jié)目目前改為了《詢問開發(fā)者 Ask a Developer》,首期節(jié)目是采訪任天堂EPD的Kosuke Teshima和Naoki Masuda。內(nèi)容是關(guān)于《第一次的游戲程序設(shè)計 Game Builder Garage》。

根據(jù)介紹,游戲的靈感還真的是來自Labo的Toy-Con Garage,本來是為了方便Labo的玩家可以自己動手編程各種其他的Labo項目。Masuda和Teshima注意到,許多玩家和開發(fā)者喜歡使用Toy-Con Garage開發(fā)自己的游戲,但如果他們沒有適當?shù)木幊讨R,他們往往會陷入困境。那時,Masuda意識到“如果我們擁有一個能夠提供如何使用Toy-Con Garage去創(chuàng)造游戲的指導(dǎo)系統(tǒng),那么我們便能夠擴展這種樂趣?!庇谑荊ame Builder Garage便誕生了。

目前可以說這檔節(jié)目算是重啟復(fù)活了,后續(xù)我們應(yīng)該可以看到更多關(guān)于游戲開發(fā)幕后的采訪了!


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