(奧拉星手游原創(chuàng)·超進(jìn)化篇)逆轉(zhuǎn)未來——諭光·英雄王(王)
圣世預(yù)兆【神秘】魔法??威力:140
往昔預(yù)兆之光攻擊敵方單體,命中后提升自身魔防1-2級(jí)且3回合內(nèi)提升40點(diǎn)雙防抵抗和異常狀態(tài),不可疊加;命中目標(biāo)后概率令目標(biāo)警覺。
凈華之劍【王】魔法??威力:140
往昔的圣劍攻擊敵方單體,必中,提升自身魔攻1-2級(jí)并令目標(biāo)獲得3回合圣裁之印;若目標(biāo)身上存在異?;?strong>圣裁之印則再觸發(fā)1次提升效果并回復(fù)15%最大體力值,命中多個(gè)目標(biāo)只觸發(fā)1次。
圣裁之印:每次受到光明英雄和諭光·英雄王攻擊后降低魔防、速度、暴擊和命中任意3項(xiàng)1級(jí)。
英雄圣堂【王】屬性
屬于王者之名的豐碑,先發(fā),令場(chǎng)上亞比本回合至少保留1點(diǎn)體力值,效果結(jié)束時(shí)回復(fù)我方全體使用者[0.3*魔攻數(shù)值]點(diǎn)體力值;若我方目標(biāo)觸發(fā)了保留體力,則回合末額外提升雙防1級(jí)并降低攻擊者雙攻1級(jí),每個(gè)我方目標(biāo)1回合最多觸發(fā)1次。
[被動(dòng)]不朽:自身在場(chǎng)時(shí),與自身對(duì)戰(zhàn)的每個(gè)敵方目標(biāo)每回合降低5%對(duì)自身的傷害,每個(gè)我方目標(biāo)每回合提升5%傷害能力,最多疊加4層,下場(chǎng)清除。
破罪圣降【王】魔法??威力:240
破罪除惡的未來之圣杖攻擊敵方全體,先發(fā),自身每損失3%最大體力值令本次傷害提升1%;命中帶有圣裁之印的目標(biāo)后連擊敵方全體1次160威力的凈華之劍,每命中1個(gè)目標(biāo)提升自身雙攻和雙防外任意屬性3級(jí);直接斬殺帶有圣裁之印且體力低于[目標(biāo)等級(jí)*2.5]的目標(biāo)。
專屬特性
決意神佑
自身首次受到致命傷害時(shí)對(duì)自身單體觸發(fā)1次英雄圣堂,若我方其他目標(biāo)受到致命傷害本效果為該友方觸發(fā),自身使用英雄圣堂則該回合不觸發(fā);觸發(fā)后驅(qū)散自身所有減益效果,5回合內(nèi)自身雙防數(shù)值和雙防抵抗提升50%且免疫異常。
星覺:
再臨
星芒Ⅰ:開啟星覺時(shí),對(duì)敵方全體釋放1次凈華之劍;;
星芒Ⅱ:?jiǎn)螆?chǎng)戰(zhàn)斗覺醒的次數(shù)増加至2次,覺醒和星覺持續(xù)回合數(shù)減少至3回合;
星芒Ⅲ:開啟星覺時(shí),凈華之劍若命中帶有圣裁之印的目標(biāo)則連擊這些目標(biāo)1次50威力的圣世預(yù)兆
星芒Ⅳ:?jiǎn)螆?chǎng)戰(zhàn)斗覺醒的次數(shù)増加至3次,覺醒和星覺持續(xù)回合數(shù)減少至3回合;
星芒Ⅴ:開啟星覺時(shí),釋放凈華之劍前令敵方全體獲得圣裁之印。
永存
星芒Ⅰ:星覺持續(xù)期間,我方任意目標(biāo)在自身使用的英雄圣堂內(nèi)觸發(fā)保留體力后反擊攻擊者[自身雙防數(shù)值之和*5%]點(diǎn)威力的王系傷害,上限100點(diǎn);
星芒Ⅱ:星覺的持續(xù)回合數(shù)增加至10回合;
星芒Ⅲ:星覺持續(xù)期間,我方任意目標(biāo)在自身使用的英雄圣堂內(nèi)觸發(fā)保留體力后反擊攻擊者[自身雙防數(shù)值之和*8%]點(diǎn)威力的王系傷害,上限150點(diǎn);
星芒Ⅳ:星覺的持續(xù)回合數(shù)進(jìn)一步增加至15回合;
星芒Ⅴ:星覺持續(xù)期間,我方任意目標(biāo)在自身使用的英雄圣堂內(nèi)觸發(fā)保留體力后反擊攻擊者[自身雙防數(shù)值之和*10%]點(diǎn)威力的王系傷害,上限200點(diǎn)。
超限
星芒Ⅰ:星覺持續(xù)期間,自身每回合扣除10%最大體力值,每損失9%最大體力值提升1%傷害能力;
星芒Ⅱ:星覺狀態(tài)下,星塵的屬性臨時(shí)提升50%;
星芒Ⅲ:星覺持續(xù)期間,自身每回合扣除10%最大體力值,每損失6%最大體力值提升1%傷害能力;
星芒Ⅳ:星覺狀態(tài)下,星塵的屬性臨時(shí)提升100%;
星芒Ⅴ:星覺持續(xù)期間,自身每回合扣除10%最大體力值,每損失3%最大體力值提升1%傷害能力;