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12.23版本是最不好玩的大亂斗版本?看看德杯比賽就知道了

2022-12-28 02:06 作者:英雄極地大亂斗  | 我要投稿



當(dāng)前版本的大亂斗有多么不受歡迎?看看召喚師峽谷和云頂?shù)耐婕覕?shù)量就知道了。

就連大亂斗骨灰級(jí)玩家theshy都表示:大亂斗改了后變得不好玩了,裝備的問(wèn)題太大了。

那么12.23版本大亂斗究竟怎么惡心到廣大亂斗娛樂(lè)玩家了?讓我們看看德瑪西亞杯上的大亂斗比賽,看完你知道當(dāng)前版本的大亂斗環(huán)境是有多么折磨路人配合不好的玩家了。



規(guī)則

看比賽前我們先看看德杯的大亂斗比賽規(guī)則。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是官方從162個(gè)英雄中分別為雙方隨機(jī)抽取60個(gè)英雄,隊(duì)伍可以選擇全保留或者只保留0-15個(gè)英雄,剩下的再隨機(jī)一次。

然后雙方互相ban5個(gè)英雄。

也就是一場(chǎng)BO3中一只隊(duì)伍只能從官方隨出來(lái)的55個(gè)英雄池中選擇。

并且比賽使用的是無(wú)畏征召模式,也就是從第二局開(kāi)始,算上一開(kāi)始被ban和第一把選過(guò)的英雄,己方隊(duì)伍只能從英雄池中剩下50個(gè)英雄選擇。

這就非??简?yàn)玩家的英雄池和陣容搭配程度了。

說(shuō)完了規(guī)則接下來(lái)直接聊比賽。

德邦大亂斗決賽

第一把互有來(lái)回,由于是比賽,打得認(rèn)真不浪,15分鐘結(jié)束,算是正常大亂斗結(jié)束時(shí)間,所以不聊。

下面重點(diǎn)聊聊第二把。

先介紹雙方選手,LCCA是解說(shuō)隊(duì),DG是虎牙主播隊(duì),隊(duì)里有峽谷常年王者。

單從人員配置上來(lái)說(shuō)DG穩(wěn)贏(yíng)。

但大亂斗不僅僅看操作,更看陣容搭配和人員配合,所以我們結(jié)合比賽內(nèi)容來(lái)看解說(shuō)隊(duì)是怎么被主播隊(duì)爆殺的。


別問(wèn)為什么沒(méi)有蠻王、人馬等buff怪,問(wèn)就是官網(wǎng)默認(rèn)ban了或者沒(méi)隨機(jī)到英雄池中。

先看BP。

當(dāng)主播隊(duì)選出挖掘機(jī)+銳雯,再看看解說(shuō)隊(duì)的前排時(shí),經(jīng)常玩大亂斗的都知道主播隊(duì)穩(wěn)贏(yíng)了。

主播隊(duì)這邊有三個(gè)英雄可以帶發(fā)條球進(jìn)場(chǎng),并且三個(gè)前排都有控制和位移,發(fā)條+塞拉斯負(fù)責(zé)推線(xiàn),EZ負(fù)責(zé)poke,除了沒(méi)有后期A(yíng)D大核以外,陣容非常完美,標(biāo)準(zhǔn)的勝率隊(duì)陣容。

而解說(shuō)隊(duì)這邊,控制僅有加里奧和牛頭,并且這兩位英雄的先手能力不強(qiáng),如果加里奧和牛頭要先手后排就會(huì)被挖掘機(jī)+銳雯切死,加上沒(méi)有英雄能清兵爭(zhēng)奪線(xiàn)權(quán),先手更無(wú)從淡起。

加上雙方游戲操作上的差距,主播隊(duì)只要不給機(jī)會(huì),游戲就會(huì)像我們平時(shí)碰勝率隊(duì)一樣,從開(kāi)始絕望到基地爆炸。

實(shí)際游戲局勢(shì)就是這么走的。


6級(jí)前解說(shuō)隊(duì)被壓著打的同時(shí)還被主播隊(duì)消耗得很慘。

特別是主播隊(duì)的莎彌拉,由于莎彌拉沒(méi)有選擇守護(hù)者戰(zhàn)錘的出門(mén)裝,血量被壓得很低且沒(méi)有回復(fù),六級(jí)一到很容易被EZ、發(fā)條、銳雯這些英雄的大招波及到直接喪失戰(zhàn)斗力。


6級(jí)后由于加里奧莫名其妙的先手只嘲諷到滿(mǎn)血銳雯,導(dǎo)致被銳雯反手秒掉殘血莎彌拉,打出一波0換5直接宣布游戲結(jié)束。

后面的劇情就是解說(shuō)隊(duì)的牛頭和加里奧一直想找機(jī)會(huì)開(kāi)團(tuán),但被主播隊(duì)拉扯找不到機(jī)會(huì)還被消耗得很慘的故事了。

想看解說(shuō)隊(duì)怎么被主播隊(duì)虐的可以自行去搜德杯大亂斗決賽視頻來(lái)看。

總之決賽第二場(chǎng)上看到了太多平時(shí)大伙被勝率隊(duì)節(jié)奏暴打的影子。

兩局游戲加起來(lái)不到半小時(shí),板凳還沒(méi)坐熱解說(shuō)就光速下班,可見(jiàn)觀(guān)賞性多差!


總結(jié)

12.23版本大亂斗加入了傳送門(mén)、草叢、防御塔廢墟,還增加的復(fù)活時(shí)間。

這4個(gè)因素給到勝率隊(duì)簡(jiǎn)直如虎添翼,就像第二把主播隊(duì)暴打解說(shuō)隊(duì)一樣,解說(shuō)隊(duì)到游戲結(jié)束都沒(méi)摸到主播隊(duì)的一塔。

現(xiàn)版本劣勢(shì)的時(shí)候草叢根本無(wú)法靠近,還會(huì)被利用防御塔廢墟的視野差消耗開(kāi)團(tuán)。

并且復(fù)活時(shí)間的增加足夠勝率隊(duì)團(tuán)滅一次推一座塔,接著利用殘血和滿(mǎn)血復(fù)活的你換血,當(dāng)你殘血快到對(duì)面塔下時(shí)對(duì)面剛好復(fù)活坐傳送門(mén)出來(lái)把你收掉,然后被10分鐘不到上高地結(jié)束游戲。

所以12.23版本不好玩的原因就是滾雪球太輕松太快了,相比之前版本想要翻盤(pán)難上加難,路人局劣勢(shì)基本無(wú)法玩。

國(guó)服環(huán)境懂得都懂,劣勢(shì)就容易吵架擺爛,自然而然游戲體驗(yàn)就很差,所以越來(lái)越多人會(huì)覺(jué)得大亂斗不好玩了。

你覺(jué)得呢?


大家怎么覺(jué)得大亂斗還好玩嘛?歡迎交流~!


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