【斗戰(zhàn)神】棍猴定海狀態(tài)對(duì)棍影的影響
2020-12-20 14:57 作者:斗戰(zhàn)神素質(zhì)玩家 | 我要投稿
普遍認(rèn)為:定海狀態(tài)對(duì)棍影沒(méi)有影響,定海1/2/3棍影傷害一樣(定4有額外加成暫時(shí)不說(shuō))。
測(cè)試結(jié)果:

不留余力0級(jí),定海1/2/3棍影傷害差距明顯;
不留余力7級(jí)(正常加點(diǎn)),定海1/2/3棍影傷害基本一樣,這個(gè)很多人都測(cè)試和實(shí)戰(zhàn)過(guò),不再放截圖了。
原因猜測(cè):
定海狀態(tài)傷害提高,和棍影不留余力傷害整體提高,是用加法計(jì)算,不是乘法。
不留余力0級(jí),傷害整體提高0%,棍影基礎(chǔ)傷害x,(不計(jì)算定海的10%攻擊)定海1/2/3棍影傷害1.4x/1.8x/2.2x,定海2/3棍影比定海1傷害高29%/57%;
不留余力7級(jí),傷害整體提高500%,棍影基礎(chǔ)傷害6x,(不計(jì)算定海的10%攻擊)定海1/2/3棍影傷害6.4x/6.8x/7.2x,定海2/3棍影比定海1傷害高6%/13%;
以上是理論數(shù)據(jù),實(shí)際一般比理論更低(斗戰(zhàn)神特色)。
所以,點(diǎn)滿(mǎn)棍影不留余力,定海狀態(tài)對(duì)棍影傷害的影響很小,不需要刻意進(jìn)定海3,保持在定海2,正常輸出就可以。
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