[Houdini] 關(guān)于flipsolver的Volume Limits選項(xiàng)的一些解釋
Flip Object的Colosed Boundaries選項(xiàng)相當(dāng)于在模擬框的6面建墻,把流體封閉在一個(gè)盒子里。用這種方法模擬海洋湖泊會(huì)有一個(gè)問題,飛濺的水花會(huì)撞到墻壁。

flipsolver的Use Waterline選項(xiàng)把watreline以上的墻壁去掉,相當(dāng)于切掉了部分盒子。飛濺的水花會(huì)直接撒到模擬框外面。

水花撞墻的問題解決了,還有一個(gè)問題,盒子里的水會(huì)碰到下面的墻壁反彈回來。Use Boundary Layer選項(xiàng)在模擬框四周建立一部分特殊的區(qū)域,這部分區(qū)域能吸收能量,并且補(bǔ)充流失的流體,讓模擬看起來像沒有底部的墻壁,而是廣闊水域的一部分。


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