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關(guān)于三國(guó)志劉備傳我想吐槽的幾個(gè)設(shè)定

2023-08-12 09:03 作者:大雷子1980  | 我要投稿

關(guān)于三國(guó)志劉備傳我想吐槽的幾個(gè)設(shè)定

背景音樂

初次玩三國(guó)志曹操傳的時(shí)候,決定曹操傳的游戲背景音樂非常的不錯(cuò),是純音樂型的,而不是什么歌曲,什么主題曲。

而劉備傳的背景音樂就是由很多主題曲構(gòu)成,有圣斗士星矢的主題曲,有邁克杰克遜的歌曲,有流行歌曲,而且背景音樂巨大,確實(shí)有點(diǎn)吵。

但也有不錯(cuò)的一首背景音樂,我推薦一下,就是在計(jì)襲樊城曹仁戰(zhàn)中,使用的是十面埋伏的琵琶曲,很有意境。

后期很多工作室也做了很多的MOD,但是背景音樂也就那樣。


過場(chǎng)動(dòng)畫、過場(chǎng)劇情太長(zhǎng)

記得第一關(guān)剛過,也就是剛把黃巾軍擊敗,開始后了大幅度的劇情,漢靈帝死亡、宦官之亂、殺死何進(jìn)、董卓進(jìn)京、劉備對(duì)話公孫瓚,劉備第一次見甘夫人。

哎,劇情長(zhǎng)的,我出去上了個(gè)衛(wèi)生間回來,還沒有完,確實(shí)是有點(diǎn)浪費(fèi)時(shí)間了。

大家知道,三國(guó)志劉備傳的特點(diǎn)就是敵人眾多,真正到了游戲后期敵人太多,行動(dòng)起來我方等半天。


游戲難度

三國(guó)志劉備傳的難度基本上是三國(guó)志曹操傳的三倍以上,尤其是到了游戲的后期,基本上一場(chǎng)戰(zhàn)斗都要1個(gè)小時(shí)以上。為了難而難就沒啥意思了。

再說一下劉備傳的第一關(guān),黃巾之戰(zhàn),基本上新手是過不去的,就是一些游戲老手,也難免有翻車的時(shí)候??胺Q新手的噩夢(mèng),很容易勸退大部分的玩家。


游戲的一些BUG

三國(guó)志劉備傳中武器道具裝備是非常重要的,一些好的裝備都能達(dá)到100,這就是個(gè)很夸張的數(shù)值,特別是游戲前期,如果你配備鳳凰羽衣(增加防御100),那么敵人是打不動(dòng)你的。

可BUG就出現(xiàn)在這里,鳳凰羽衣(增加防御100)是人物的護(hù)具類,

三略(增加防御100),是道具類,按道理如果人物同時(shí)配備這兩個(gè)裝備,人物均可增加200的防御力,可實(shí)際上不但沒有增加,而且還會(huì)在你的原來基礎(chǔ)上減去100的防御。

同理,你配備了倚天劍(攻擊100),如果在配備六韜(攻擊100),按道理你的攻擊多了200,可實(shí)際上,你的攻擊力也會(huì)在你的原來基礎(chǔ)上減去100的攻擊。

可電腦的AI就沒有這樣的設(shè)定,后期曹操的親衛(wèi)兵,都是防御力堆積的變態(tài),根本打不動(dòng),如果有興趣的朋友們可以試試。


雞肋技能太多

道士的技能有很多是降低敵人的狀態(tài)的,但現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)斗中,我很少用到這些技能,如果道士能湊到敵人前面去釋放技能,那么道士放個(gè)暈?;蛘咧e言,它不香嗎?


總之,三國(guó)志劉備傳是一款非常優(yōu)秀的游戲,它作為戰(zhàn)旗游戲,它的優(yōu)點(diǎn)非常的多,只是玩多了這款游戲,偶爾也想吐槽一下其中的設(shè)定。

一時(shí)半會(huì)也想不出多少了,如果喜歡三國(guó)志劉備傳的友友們,可以來評(píng)論區(qū)補(bǔ)充一下,或者吐槽一下,就圖個(gè)樂呵。

歡迎大家來訪。


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