22. 迷心葬魂絕世顏,舞傾天下幻念殤——幻魅靈狐·蘇璃

? ? ? ? “千年以來因你失心之人數(shù)不勝數(shù),可你卻從未迷失自己的本心,或許這邊是修得九尾的答案吧,璃?!鄙倌曜詈蠡仡^看了一眼那個(gè)救他性命的漂亮女孩,便轉(zhuǎn)身走向了山林深處。
——《賽爾號(hào)圖鑒 幻魅靈狐·蘇璃》
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? ? ? ??人若無(wú)心,便只有死路一條...
? ? ? ??而今遇到了我,你是否會(huì)失心呢?
——幻魅靈狐·蘇璃
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目錄:
一.?魂印
二.?技能組
三.?種族值
四.?屬性
五.?配置&說明
六.?聯(lián)動(dòng)效果
七.?實(shí)戰(zhàn)視頻
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一.?魂印
1.?每次登場(chǎng)后自身首次使用技能前100%令對(duì)手睡眠,未觸發(fā)則消除對(duì)手回合類效果,若對(duì)手為雄性精靈則登場(chǎng)時(shí)額外令對(duì)手陷入【失心迷陣】:
①.?睡眠控的判定極為靠前,因此蘇璃登場(chǎng)首次使用的技能為攻擊技能時(shí),會(huì)直接把對(duì)方給打醒:
②.?登場(chǎng)首次使用技能未實(shí)際命中時(shí),仍可觸發(fā)該睡眠控,若該技能為攻擊技能,則不會(huì)把對(duì)方打醒;
③.?當(dāng)對(duì)方存在彈控效果時(shí),若己方為被挑戰(zhàn)方,使用任意技能后則不會(huì)被對(duì)方彈控,若己方為挑戰(zhàn)方,使用任意技能后則會(huì)被對(duì)方彈控;
④.?若對(duì)手存在次免,或睡眠抗的抗性觸發(fā),則己方為挑戰(zhàn)方的情況下蘇璃不會(huì)被彈控;
⑤.?當(dāng)睡眠控被對(duì)手的彈控/次免/抗性抵消時(shí),則判定為未觸發(fā)睡眠控,從而觸發(fā)補(bǔ)償?shù)南睾希?/span>
⑥.?當(dāng)對(duì)方為雄性精靈且先登場(chǎng)、己方后登場(chǎng)時(shí),則對(duì)方陷入【失心迷陣】,若己方先登場(chǎng)、對(duì)方后登場(chǎng),則對(duì)方不陷入【失心迷陣】,僅可通過第五技能進(jìn)行觸發(fā)觸發(fā);
⑦.?當(dāng)雙方同起步時(shí)(包括首發(fā)、同時(shí)切換、己方/對(duì)方上一只精靈把天尊直接帶皮揚(yáng)了后被迫驅(qū)逐上場(chǎng)),無(wú)論是否為房主,無(wú)論是否切換成功,對(duì)方的雄性精靈均會(huì)陷入【失心迷陣】。
? ? ? ? 雖然但是,這種看起來十分愚蠢的睡眠控應(yīng)該不是BUG,畢竟描述中就是“使用技能前”,所以出現(xiàn)自己控自己的狀況也并不算是個(gè)意外...因此最好不要期待官方修復(fù)這個(gè)所謂的“BUG”效果了。
? ? ? ??對(duì)【失心迷陣】的觸發(fā)判定倒是強(qiáng)的很,甚至于蘇璃的全套魂印都是圍繞著【失心迷陣】而展開的,果然還是繼承了前置的“重女輕男”魂印,【失心迷陣】?jī)H對(duì)雄性有效的詞條確實(shí)令人眼前一亮。雖然目前巔峰上呈現(xiàn)出“女多男少”的情況,但強(qiáng)力的雄性精靈卻不在少數(shù),如大天使(這個(gè)就算了,蘇璃很難打過)、薩特、戰(zhàn)王等,因此【失心迷陣】所能產(chǎn)生的效果或?qū)⑹謴?qiáng)悍。
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2.?回合開始時(shí)若對(duì)手處于【失心迷陣】則令自身防御、特防、命中+1且當(dāng)回合自身受到的攻擊傷害減少30%:
①.?該效果僅對(duì)雄性精靈有效,若對(duì)方為雄性精靈但未陷入【失心迷陣】時(shí),則觸發(fā)魂印的第3條效果;
②.?對(duì)攻擊傷害的減免僅對(duì)由攻擊技能帶來的紅傷部分有效,對(duì)由攻擊技能帶來的粉傷、真?zhèn)约坝蓪傩约寄軒淼娜我鈧鶡o(wú)效;
③.?自身的強(qiáng)化效果在回合開始時(shí)即出現(xiàn),因此可被對(duì)手直接進(jìn)行吸強(qiáng)/消強(qiáng)操作;
④.?中切登場(chǎng)時(shí)同樣生效。
? ? ? ??又是一個(gè)用來抗傷的肉盾效果,類似于杰特洛+布蕾里克的結(jié)合版,戰(zhàn)王這種既是雄性、又無(wú)法無(wú)視對(duì)手強(qiáng)化、而且輸出模式較為單一的精靈終歸還是再次受傷。雙防+1可帶來33%左右的傷害減免,而附加的30%傷害減免與之疊乘之后可以達(dá)到53%的傷害減免,因此在面對(duì)雄性精靈時(shí)的蘇璃,其肉度甚至比面對(duì)戰(zhàn)斗及其雙屬性精靈時(shí)的杰特洛更為恐怖。
? ? ? ??當(dāng)然,不要想著拿蘇璃當(dāng)杰特洛用,畢竟戰(zhàn)斗及其衍生屬性對(duì)火·超能系未必有較低的克制系數(shù)。
? ? ? ??計(jì)算公式:傷害減免=1-(1/1.5)*70%≈53.33%
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3.?回合開始時(shí)若對(duì)手不處于【失心迷陣】則令對(duì)手防御、特防、命中-1且當(dāng)回合自身造成的攻擊傷害提升30%:
①.?若對(duì)手為雌性精靈或無(wú)性別精靈(比如圣譜,但是圣譜免弱),則必定觸發(fā)該效果;
②.?對(duì)攻擊傷害的加成僅對(duì)由攻擊技能帶來的紅傷部分有效,對(duì)由攻擊技能帶來的粉傷、真?zhèn)约坝蓪傩约寄軒淼娜我鈧鶡o(wú)效;
③.?對(duì)手的弱化效果在回合開始時(shí)即出現(xiàn),因此可被對(duì)手直接進(jìn)行反弱操作;
④.?中切登場(chǎng)時(shí)同樣生效。
? ? ? ??你是雄性精靈你就打不動(dòng)我,但你如果不是雄性精靈我就能對(duì)你瘋狂輸出。
——幻魅靈狐·蘇璃
? ? ? ??計(jì)算公式:傷害增強(qiáng)=[1/(2/3)]*130%-1=95%。
? ? ? ??平地接近2倍的輸出,難怪蘇璃打人(精靈)如此之疼。什么叫做眾生平等啊,這就叫做眾生平等。雖然高肉度和高增傷難以同時(shí)存在,但對(duì)于一個(gè)中R而言,這無(wú)疑是一個(gè)十分強(qiáng)力的魂印效果組合。
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4.?【失心迷陣】debuff說明:
? ? ? ??該debuff綁定對(duì)方,因此描述中所有的“自身”均為對(duì)方當(dāng)前精靈。
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4-1. 自身使用體力藥劑時(shí)效果會(huì)變成減少相應(yīng)的體力;
①. 經(jīng)典“藥劑反噬”效果,對(duì)任何可恢復(fù)體力的藥劑均有效,以綠色字體顯示;
②.對(duì)任意處于【失心迷陣】debuff的精靈均有效,包括瀚宇星皇等免粉團(tuán)。
? ? ? ??好家伙,人家瀚海的“藥劑反噬”還需要屬性技能的成功命中,蘇璃的“藥劑反噬”直接明目張膽的寫在了魂印里,生怕別人不知道無(wú)論磕不磕藥都得死,甚至嗑藥死的更快。不過這倒不失為壓血線的一個(gè)好方法,在順風(fēng)局中極為有效。
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4-2. 自身在場(chǎng)回合結(jié)束后,若雙方均不處于能力提升及能力下降狀態(tài),則【失心迷陣】解除,并令自身下回合無(wú)法主動(dòng)切換精靈,所有先制效果失效且受到的攻擊提升120%:
①. 判定節(jié)點(diǎn)在回合結(jié)束時(shí),因此若雙方在回合開始或回合內(nèi)處于強(qiáng)化/弱化,在回合結(jié)束前將其全部消除,則【失心迷陣】解除,并觸發(fā)之后的效果;
②. 該效果綁定自身,因此在蘇璃下場(chǎng)后該效果仍可生效;
③. 由于生效的效果在回合結(jié)束后,因此鎖切效果不可被斷回合;
④.? ? 當(dāng)自身連續(xù)在1回合內(nèi)擊敗對(duì)方數(shù)只精靈時(shí)(無(wú)需先出手),【失心迷陣】將不會(huì)解除,一旦該過程中斷(包括嗑藥、被控、使用的技能未成功在1回合內(nèi)擊敗對(duì)手當(dāng)前精靈),【失心迷陣】將會(huì)解除——傳統(tǒng)意義上的先手跳回合在這里似乎失去了意義,因?yàn)楹笫謸魯∫材芴睾?..
? ? ? ??蘇璃的輔助作用,基本上只要蘇璃下場(chǎng),下一只精靈再上來消個(gè)強(qiáng)啥的,【失心迷陣】效果大概率就會(huì)自動(dòng)解除,并且觸發(fā)鎖切換、鎖先制、受到傷害等debuff。不過該輔助效果比烏拉的兩種BUFF較難觸發(fā),因此一般情況下蘇璃還是以主力的定位活躍在巔峰上。
? ? ? ? 至于如何規(guī)避【失心迷陣】,除了在能切的時(shí)候直接切換精靈以外,剩下的便是以每回合/只的速度擊殺對(duì)手精靈,這樣就不會(huì)觸發(fā)【失心迷陣】解除后的種種限制,不過除了戰(zhàn)王以外,似乎也沒有哪只較為強(qiáng)悍的精靈能夠進(jìn)行第二種操作了...
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二.?技能組
1.?第五技能“璃·舞傾天下”:威力99;PP:1/1;必中;
①.?消除對(duì)手回合類效果,消除成功則己方免疫下2次受到的異常狀態(tài):
? ? ? ??斷回合的兩次次免,上一次出現(xiàn)好像還是在混索的“諸雄之主”上,當(dāng)然,該次免也可以傳承至己方的所有精靈。
②.?命中后100%使對(duì)手束縛,未觸發(fā)則令對(duì)手所有技能PP值-2:
? ? ? ??先斷回合,后觸發(fā)束縛控,因此不會(huì)被對(duì)手把控制彈回來。
? ? ? ??未觸發(fā)的PP-2倒是相當(dāng)不錯(cuò),增強(qiáng)了蘇璃的干擾效果,令其綜合強(qiáng)度更上一層樓。
③.?若對(duì)手為雄性精靈,則未陷入【失心迷陣】時(shí)令對(duì)手陷入【失心迷陣】,陷入【失心迷陣】時(shí)當(dāng)次攻擊不消耗自身PP值:
? ? ? ??前半條效果完美的彌補(bǔ)了蘇璃先起步,對(duì)方雄性精靈后起步無(wú)法觸發(fā)【失心迷陣】debuff的缺陷,后半部分的直接不消耗PP值我愿稱之為永動(dòng)機(jī)。
? ? ? ??使用該技能擊敗陷入【失心迷陣】的雄心精靈時(shí),PP值同樣不會(huì)消耗,因此不會(huì)出現(xiàn)圣譜在多BOSS的PVE中擊敗一個(gè)第五技能就少一個(gè)PP值的情況。
④.?若對(duì)手不為雄性精靈,則恢復(fù)自身所有體力:
? ? ? ??秉承著“眾生平等”的理念,當(dāng)對(duì)面為非雄性精靈時(shí),蘇璃使用該技能即可直接回滿血,因此也完全無(wú)法使用該技能跳明佛。
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2.?超能系制敵技能“九尾幻念殤”:威力120;PP:9/9;必中;
①.?若命中前對(duì)手不處于異常狀態(tài)則造成的傷害翻倍:
? ? ? ??什么叫“命中前”?命中前對(duì)于蘇璃而言就是使用攻擊技能命中后也不會(huì)把人從睡眠控中打醒,因此當(dāng)蘇璃登場(chǎng)首次使用的技能就是該技能時(shí),大概率不會(huì)觸發(fā)這一條效果,除非對(duì)面有彈控/免控/次免/魂免。
? ? ? ??PS:抗性觸發(fā)時(shí)顯示的“異常免疫”也是一種異常狀態(tài),因此僅靠睡眠抗的抵消仍然不會(huì)觸發(fā)該效果。
②.?對(duì)手不處于能力下降狀態(tài)則造成的傷害提高100%:
? ? ? ??又是對(duì)雄性精靈重拳出擊的一天,畢竟只要雄性精靈不作死強(qiáng)化,蘇璃就不會(huì)通過先三反強(qiáng)來進(jìn)行弱化。
? ? ? ??該增傷效果與前一條效果直接為疊乘運(yùn)算,因此最高增傷幅度可達(dá)300%,即平地四倍傷害(比魔鈺還離譜)。
? ? ? ??當(dāng)然,這兩條效果的增傷與魂印中【失心迷陣】未觸發(fā)的增傷之間也為疊乘運(yùn)算。
? ? ? ??可惜的是,以上兩條效果在PVE中僅可觸發(fā)一條,即最高達(dá)到100%的增傷,因此在超能系的PVE領(lǐng)域還是得看魔鈺。
③.?擊敗對(duì)手則恢復(fù)自身全部體力和所有技能PP值:
? ? ? ??跳佛專業(yè)戶,可以跳帝佛&明佛,同時(shí)該技能的PP值是第五技能的9倍之多,因此蘇璃在擊殺時(shí)最常用該技能,使用帝佛&明佛對(duì)蘇璃進(jìn)行攔截或許是一種極度不明智的選擇(不如用機(jī)蓋&表姐)。
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3.?強(qiáng)化屬性“絕代紅顏”:必中;
①.?全屬性+1,先出手時(shí)自身強(qiáng)化效果翻倍:
? ? ? ??先出手強(qiáng)化翻倍,可以配合第五的束縛控使用(當(dāng)然最好是刷速的進(jìn)行這樣的配合)
②.?降低對(duì)手所有PP一點(diǎn),并恢復(fù)自身所有PP一點(diǎn):
? ? ? ??又是一個(gè)類似于吸取PP的效果,不過恢復(fù)自身PP的觸發(fā)節(jié)點(diǎn)在使用技能之前,因此該技能無(wú)法為滿,不過倒是可以為第五進(jìn)行輔助。
③.?下2次選擇使用攻擊技能時(shí)將對(duì)手能力提升狀態(tài)視為相應(yīng)能力下降狀態(tài):
? ? ? ??這!?竟然是個(gè)次數(shù)效果?而且還搭配了與“零度流星”技能完全相同的變態(tài)效果?我只希望這個(gè)效果EVP無(wú)效。
? ? ? ??當(dāng)然,該次數(shù)類效果不可傳承,僅對(duì)蘇璃有效(同時(shí)PVE也完全無(wú)效);
? ? ? ? 不過值得注意的是,在蘇璃被控時(shí)點(diǎn)擊技能,該次數(shù)效果仍會(huì)被消耗。
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4.?防御屬性“迷心葬魂”:必中;
①.?4回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):
? ? ? ??4回合彈控正常范圍。
②.?4回合內(nèi)吸取對(duì)手最大體力的1/3,自身體力低于1/2時(shí)吸取效果翻倍:
? ? ? ??沒想到啊,一個(gè)很少見的翻倍吸血竟然給到了蘇璃身上,至少保證了蘇璃的超強(qiáng)持續(xù)續(xù)航能力。
③.?3回合內(nèi)對(duì)手使用攻擊技能則焚燼:
? ? ? ??該效果為高級(jí)被動(dòng)控,在對(duì)手?jǐn)嗷睾洗蚊夂徒壎ㄔ诠艏寄苌系膹椏?免控效果生效之前,因此對(duì)手在沒有次免/彈控/免控的情況下,無(wú)論使用何種攻擊技能,均會(huì)被焚燼。
? ? ? ??此外,對(duì)手使用的攻擊技能未命中時(shí),同樣會(huì)觸發(fā)焚燼控。
④.?3回合內(nèi)對(duì)手使用屬性技能,則使用屬性技能的下2回合無(wú)法使用攻擊技能:
? ? ? ??圣心女皇·卡托娜的“鎮(zhèn)靈承均”同款效果,同樣綁定對(duì)手,因此可與第五形成聯(lián)動(dòng)效果,感覺可以直接利用這兩個(gè)技能對(duì)下只精靈進(jìn)行輔助,達(dá)成小龍儀的效果。
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5.?反弱非本攻技能“倩影劫掠”:必中;
①.?解除自身的能力下降狀態(tài):
②.?命中后100%令對(duì)方燒傷:
? ? ? ??必中反弱好評(píng),順便附帶著燒傷控(但是會(huì)被反彈回來),可惜這個(gè)技能只有這兩條效果,而且還沒有弱化時(shí)附加的先制效果,可以選帶。
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6.?翻倍技能“靈魂沖擊”:
①.?若自身處于能力提升狀態(tài)則威力提升100%:
? ? ? ??一個(gè)剛好可以與魂印【失心迷陣】搭配的效果,但是不必中,而且這個(gè)技能還是火·超能系。
? ? ? ??我的評(píng)價(jià)是——不如“九尾幻念殤”。
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7.?先制技能“靈狐魅術(shù)”:先制+3;
①.?反轉(zhuǎn)對(duì)手能力提升狀態(tài),反轉(zhuǎn)成功則令對(duì)手失神,反轉(zhuǎn)失敗則消除對(duì)手能力提升狀態(tài):
? ? ? ??感覺最近先手反強(qiáng)有些泛濫啊,而且還無(wú)視莫伊萊“日月安屬”的彈傷效果,不過只有反強(qiáng),沒有斷回合,反轉(zhuǎn)成功后把失神彈到自己身上可就不太妙了(畢竟是個(gè)50%概率的封屬效果)。
? ? ? ??反轉(zhuǎn)失敗消強(qiáng)相當(dāng)不錯(cuò),避免了面對(duì)免弱團(tuán)時(shí)無(wú)法消去強(qiáng)化的尷尬。
②.?若對(duì)手處于能力下降狀態(tài)則100%幾率睡眠:
? ? ? ??該技能先判定反強(qiáng),后判定對(duì)手處于弱化時(shí)的睡眠控,因此當(dāng)對(duì)手存在強(qiáng)化狀態(tài)并被成功反弱時(shí),則會(huì)陷入睡眠狀態(tài)——所以,對(duì)面有強(qiáng)化的時(shí)候直接上蘇璃打先三也未必不會(huì)被控。
? ? ? ??當(dāng)然,該睡眠控也可被對(duì)手的彈控效果反彈至自身...
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? ? ? ??蘇璃的機(jī)制總體上還是以前置為基礎(chǔ),但經(jīng)過一番升級(jí)后,蘇璃的強(qiáng)度便得到了大大的提高。來自魂印的高坦度和高增傷令其主力效果極為強(qiáng)悍,而附帶的【失心迷陣】消除后的二次debuff也可以為己方的下一只精靈提供增傷輔助,第五的兩次可傳承次免可與“迷心葬魂”形成聯(lián)動(dòng),輔助己方。而附帶的束縛控補(bǔ)償清PP則使發(fā)揮了很強(qiáng)的干擾作用,不僅用來消耗次免,甚至可以搭配貝貝和松蔦使用,算是進(jìn)一步活化了巔峰的環(huán)境。
? ? ? ??先三的反強(qiáng)搭配睡眠堪稱為“小凈靈咒”,而超能系的大招也彌補(bǔ)了火·超能系那極其慘淡的克制面,一招帶走一個(gè)也不算什么難事。
? ? ? ??雖然蘇璃魂印中的睡眠控的判定對(duì)于蘇璃自身而言算是個(gè)惡心的“bug”,但是僅憑這一點(diǎn)便否定了蘇璃的全部,未免有失偏頗了些。
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三.?種族值

? ? ? ??特攻種族值高達(dá)144,將自身的各種增傷手段發(fā)揮到了機(jī)制,相當(dāng)完美。
? ? ? ??雙防雖說僅有111,但魂印自帶相當(dāng)于53%的減傷,因此這并沒有拖蘇璃的后腿。
? ? ? ??速度136,可以用來刷高速先手控人,也算可以。
? ? ? ??體力僅有168,這倒是略微有些低了些,還好自身坦度足夠+續(xù)航充足,并沒有什么大礙。
? ? ? ??總和740,雖說分配略有不均,但自身的機(jī)制卻足以將這不足掩蓋,至少比某位750的虛空系大R強(qiáng)多了。
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四.?屬性
1.?克制面:
? ? ? ??由于火·超能的克制面極為差勁,且蘇璃的主要紅傷來源為“九尾幻念殤”,因此克制面選取超能屬性。



? ? ? ??超能系的克制面隨少,但架不住蘇璃的增傷高。艾夏拉、森婭、凌波清芙、阿爾蒂克、鬼蝕豹尊基本上肯定扛不住一招“九尾幻念殤”,帝皇之御這個(gè)彈傷的就算了,愈靈·克麗婭則是因?yàn)榛暧в懈怕蕪?fù)活,真臉起來...也說不好,畢竟“九尾幻念殤”是有著9個(gè)PP值的必中技能。
? ? ? ??低倍克制中或許需要2~3個(gè)“九尾幻念殤”,但是機(jī)蓋彈傷,犀牛攔截,這倆確實(shí)令人感到不爽。
? ? ? ??當(dāng)然,有超能系就必然離不開光系,基本上所有跟光沾邊的雙屬性,“九尾幻念殤”對(duì)其都有極低的克制倍數(shù),光·神秘的尤莉米特&光·戰(zhàn)斗的光螳螂也是蘇璃惹不起的主,因此遇到光系極其衍生屬性時(shí),建議使用先三/第五進(jìn)行輸出,或者選擇直接run。
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2.?被克制面:


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? ? ? ??火·超能的組合雖然沒有把兩者的克制面結(jié)合起來,但是兩者的被克面倒是相當(dāng)一致。
? ? ? ??光·次元目前僅有一個(gè)好幾條命的時(shí)空界神,光·暗影也有一個(gè)大天使虎視眈眈,遇到這兩位建議直接跑。
? ? ? ??圣靈·自然倒是有瀚宇星皇&圣光莫妮卡這兩位存在,圣莫極高先制+高輸出,蘇璃自然打不過,但是只要星皇先三沒穿死蘇璃,那么就逃不了被“九尾幻念殤”快速解決的命運(yùn)。對(duì)面星皇開強(qiáng)化了?那還是建議直接溜(已經(jīng)開始期待嵐兒子完全體的強(qiáng)度了)。
? ? ? ??圣靈·地面的兩位比較難搞,卡托娜彈控+反弱綁定在第五上,蘇璃的弱化對(duì)她基本無(wú)用,圣卡則是輸出極高并且還帶魂印首回合免控。
? ? ? ??低倍克制倒是顯得沒有那么可怕,當(dāng)然要除了希瓦、元神、大眼這幾位...
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五.?配置&說明
? ? ? ??貌似很多人對(duì)蘇璃的刷法都是攻速啊...這樣雖然可以大大提高蘇璃的機(jī)動(dòng)性,直接先手屬性控人,但是相應(yīng)的坦度也會(huì)降低。如果真的一直對(duì)攻速念念不忘的話,那我的建議是速度拉滿,攻體對(duì)半,也算是沒有辜負(fù)蘇璃那十分全面的機(jī)制。
? ? ? ??個(gè)人選擇為攻體刷法,因?yàn)槲也⒉淮蛩阒苯邮装l(fā)蘇璃,而是令其在適合的時(shí)候中切/死切出場(chǎng),這時(shí)蘇璃的作用或許才能最大意義上的被發(fā)揮出來(主要是為了避免星皇BUFF)。
? ? ? ??建議性格:膽小/保守
? ? ? ??建議特性:堅(jiān)硬>魔幻>精神>精準(zhǔn)(先三僅有97%的命中率)

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? ? ? ??本人刻印配置:秘之無(wú)蹤+光之輝煌+圣·永恒(共160攻),可以在“靈狐魅術(shù)”&“迷心葬魂”&“絕代紅顏”3個(gè)技能上綁定6級(jí)疲憊/麻痹寶石,也可以在“九尾幻念殤”綁定威力寶石。
? ? ? ??圖示精靈外部配置:皇御套裝、神話稱號(hào)、魔界目鏡
? ? ? ??套裝對(duì)蘇璃的限制并不算特別大,攻體就皇御、笑傲、耀世、腐蝕,攻速/攻速體就毒液、時(shí)空等。
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? ? ? ??抗性方面,紅抗刷滿,綠抗還是以睡眠為主吧,畢竟自己控自己這種事在蘇璃身上很容易出現(xiàn),而且不刷睡眠也白瞎了那個(gè)專打艾夏拉的超高增傷超能系大招。
? ? ? ??副抗性就無(wú)所謂了,基本上誰(shuí)都能打打,疲憊防年費(fèi)團(tuán),害怕防萬(wàn)魔+索,麻痹防腐蝕+飛王。

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六.?聯(lián)動(dòng)效果
1.?“迷心葬魂”+第五造次免輔助隊(duì)友,想必大家應(yīng)該已經(jīng)很清楚了吧...
2.?與松蔦的聯(lián)動(dòng):
強(qiáng)化吸PP+第五的次免粉碎機(jī),配合松蔦的第一條魂印斷回合控,不過這只是理論上的,除非對(duì)面一直帶著回合類效果,不然松蔦的魂印斷回合控還是比較難以實(shí)現(xiàn)。
3.?與安卡+墨影/青龍的聯(lián)動(dòng):
簡(jiǎn)單理解,就是安卡魂印斷回合,墨影/青龍封屬,蘇璃登場(chǎng)首次技能睡眠控,雖然較為復(fù)雜,但至少比第二條好實(shí)現(xiàn)多了(適合腐蝕套)。
4.?與冰槍的聯(lián)動(dòng):
眾所周知,冰槍有賦予敵人雙防強(qiáng)化的受擊魂印效果,雖說冰槍的機(jī)制與此也十分適配,但如果遇上并且也打不動(dòng)的精靈呢。那么此時(shí)就需要蘇璃的“絕代紅顏”。
不過感覺這個(gè)聯(lián)動(dòng)效果更適合冰槍與龍焉,而不是蘇璃...
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七.?實(shí)戰(zhàn)視頻
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