被動技能速查:鴻路
須知
-所有“被動技能”通常只對自己生效,除非明確表示能夠為其他友方單位提供增益。
-技能名稱包括英語、日語,如果日語文本沒有使用漢字,我會給出中文譯名。
-中文譯名將優(yōu)先使用腦葉公司/廢墟圖書館出現(xiàn)過的名稱;如果沒有,我會給出基于英文文本的個人低質(zhì)量翻譯。
-本文中“技能”僅指“被動技能/支援技能”,并不包含技能本身的效果。
-觸發(fā)被動技能需要滿足其需求的RES數(shù)量,需求數(shù)量將會以“罪孽名稱x數(shù)量”的方式標(biāo)注;
例如:
某技能后標(biāo)注“憂郁(Gloom) RESx3”,意味著技能鏈中需要有3個憂郁RES才能觸發(fā)技能;
某技能后標(biāo)注“憂郁(Gloom)資源x3”,意味著您需要擁有3點(diǎn)憂郁資源點(diǎn)數(shù)才能觸發(fā)技能。
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-EGO被動通常于釋放EGO后的下一回合開始,滿足條件后觸發(fā)。
-在閱讀此文章前,推薦您先行閱讀《游戲基礎(chǔ)概念:RES&ABS,以及儀表盤》,以理解文中使用的部分名詞。
-在閱讀此文章時,您可以搭配同文集內(nèi)《部分狀態(tài)效果一覽》與Ctrl+F開啟的瀏覽器搜索功能以查詢文中出現(xiàn)的各類狀態(tài)效果。
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(英)LCB Sinner/(日)LCBの囚人/(中)邊獄公司罪人-鴻路
被動技能-(英)Entertainment/(日)遊戲
觸發(fā)需求:怠惰(Sloth)RESx2
下回合開始時為自身恢復(fù)6點(diǎn)SP。
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支援技能-(英)Frivolous Jokes/(日)ばかげた冗談/(中)冷笑話
觸發(fā)需求:怠惰(Sloth)資源x5
戰(zhàn)斗開始時,SP最低的友方單位1名,為其恢復(fù)6點(diǎn)SP。
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(英)Kurokumo Wakashu/(日)黑雲(yún)會 若衆(zhòng)/黑云會·若眾-鴻路
被動技能-(英)Dark Cloud Blade/(日)黑雲(yún)道
觸發(fā)需求:色欲(Lust)RESx3
賦予自身在儀表盤上的第一個技能額外效果:最后一枚硬幣命中目標(biāo)時,施加3層流血。
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支援技能-(英)Syndicate Payback/(日)組織の報復(fù)/(中)血債血償
觸發(fā)需求:色欲(Lust)資源x4
速度最高的友方單位1名,其通過技能施加流血時層數(shù)+1。
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(英)Liu Section 5/(日)リウ協(xié)會?5課/(中)六協(xié)會·5科-鴻路
被動技能-(英)Flaring Up-/(日)沸き立ちますね~/(中)燃起來了~
觸發(fā)需求:暴怒(Wrath)資源x4
若自身的SP不低于30,則使自身所有帶有燒傷詞條的硬幣獲得額外效果:命中時,使目標(biāo)的燒傷計數(shù)+1。
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支援技能-(英)Isn't It Warm?/(日)暖かいですよね?/是不是很暖和呀?
觸發(fā)需求:暴怒(Wrath)資源x4
SP最高的友方單位1名,使其施加燒傷時計數(shù)+1。
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(英)TingTang GangLeader/(日)ぽんぽん派?ボス/(中)叮當(dāng)幫·頭目-鴻路
被動技能-(英)Gaiety/(日)愉悅
觸發(fā)需求:暴食(Gluttony)RESx2
下回合開始時,為自身恢復(fù)X點(diǎn)SP。(X=暴食RES總數(shù)x2)
支援技能-(英)Gambit/(日)決め手/(中)鴻運(yùn)當(dāng)頭
觸發(fā)需求:暴食(Gluttony)資源x5
SP最高的友方單位1名,其擲出正面硬幣的攻擊造成的傷害+20%。
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EGO-(英)Land of Illusion/(日)虛幻境
被動技能-(英)Ripple/(日)波紋
戰(zhàn)斗開始時,為SP最低的友方單位恢復(fù)X點(diǎn)SP。
(包括處于恐慌狀態(tài)的友方單位)(X=憂郁ABS總數(shù))
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EGO-(英)Roseate Desire/(日)桃色の欲望/(中)桃色之欲
被動技能-(英)Binding Ribbons/(日)拘束するリボン/(中)欲網(wǎng)之縛
賦予自身在儀表盤上的第一個技能額外效果:攻擊后,在下回合對目標(biāo)施加X層色欲易損。
(X=色欲ABS總數(shù)÷4)