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【龍龍巖的四代寶可夢分析】No.395-帝王拿波

2022-10-24 19:35 作者:鉑羽  | 我要投稿


帝王拿波,相信剛見到這只寶可夢的人都會疑惑一瞬間。

為什么要叫帝王拿波呢?

其實看名字就清楚了

罐頭鵝的名字來自?emperor(皇帝)和?Napoleon(拿破侖)其他幾個地區(qū)也是類似的命名規(guī)則,相對于其他簡單粗暴的,我們的翻譯組選擇了更有中國特色的翻譯,也算是弘揚中國文化了(√)

好了現(xiàn)在開始正文:

作為四代御三家中最高貴的一位,罐頭鵝的出道可謂惡意滿滿。

2006年9月28日,《寶可夢珍珠鉆石》在日本發(fā)售,自那以后,罐頭鵝便用111的高特攻,配合高速移動和龍火果一起過上了沒羞沒臊的生活,后來更是成為了環(huán)境常見首發(fā)之一,配置也是難以預(yù)測,且對隊伍的破壞能力很強。

但是呢,從2011年開始,罐頭鵝變成了一個笑話。

當(dāng)時似乎是哪個論壇(名字忘了,懶得查了),有一個對戰(zhàn)活動,要求訓(xùn)練家們用初始寶可夢進行對戰(zhàn)。

在這場對戰(zhàn)中,一只小水狗成功擊敗了一只帝王拿波,罐頭鵝至此被掛上了恥辱榜,和烏龜,菊花一起成為了眾人口誅筆伐的對象,直至今日還時常被人翻出來處刑,算得上是實力抗鍋了。

雖說罐頭鵝有些名譽上的污點,但它的實力是實打?qū)嵉摹?/p>

首先是屬性,水鋼和草地一樣是一個專屬屬性,四代唯一一個抵抗刺龍王雙本的寶可夢(鬼蟬是免疫)。

在抗性方面,水鋼一樣獨特,相比一般水盾,水鋼不吃毒還有著多種抗性,但也失去了火抗,被地斗所壓制,在抗性,尤其是物理抗性上失去了一個連貫性,這也是在后代的隊伍中,罐頭鵝多作為特盾出場的原因之一。至于打擊面......好吧鋼屬性只給罐頭鵝提供了抗性(攤手)。

特性方面,罐頭鵝也是一個極為契合的典型,前文說的替身+高移+龍火果在一定程度上影響了整個四代,激流+龍火果水炮秒天秒地秒空氣,人稱旱地小龍王。但在反制能力越來越強的后時代也是逐漸消逝(事實上五代出一個草鋼就能讓罐頭鵝啞火),至于不服輸......這個特性相對帝王拿波來說并不是那么契合,某些情況下可能也有些妙用,只是我沒用過,就不多提了。

相對于猴子的種族,罐頭鵝的種族簡直能讓強迫癥發(fā)瘋,雜亂無章的分布讓傷害判定也變得十分頭疼(對于我的簡易攻略來說),不過我個人認為84,86,88的等差數(shù)列以及111可能暗示了拿破侖一世舉世聞名的三線戰(zhàn)術(shù),雖說這種戰(zhàn)術(shù)明初的中國便已經(jīng)投入實戰(zhàn),且在這幾百年中多地開花投入使用,但這仍然是拿破侖最具代表性的原創(chuàng)戰(zhàn)術(shù),GF可能是想用這個致敬拿破侖。

不爽歸不爽,企鵝的種族分配和另外兩只一樣可圈可點。

111的特攻自然不用多提,雖然本系缺乏打擊面,但仍然保證罐頭鵝作為盾牌噴熱水和冰光的力度,84-88-101的三圍在抗性的加成下也挺不錯,至于速度和物攻......只能說物攻有點浪費了(不過似乎也有走物理端花活的可能性?)

雖說罐頭鵝的種族看似十分優(yōu)異,但是缺乏打擊面的本系,勉強稱得上是說得過去的力度,無力的速度,以及后世代越來越卷的水系進攻手以及反制對策,這些無不在把罐頭鵝往垃圾桶里推,雖然它也有著相對獨特的亮點,但在多種情況的限制下也并沒有得到一個很亮眼的展示,最后在8代甚至被圖簽除名在外,同樣也稱得上是時代的眼淚了。

至于罐頭鵝的技能池,那也是聽者流淚說者傷心。

什么,是因為技能太多嗎(承接上文)?

不,真的是因為太慘了

說來也挺好笑,罐頭鵝在前代的制作思路應(yīng)該是一個耐久炮臺,但是在力度逐漸不過關(guān)的情況下只得屈膝利用抗性做一個盾牌。

但問題來了

企鵝不會羽休啊

mmo有了羽休暫且不提,但是沒有羽休的罐頭鵝,向來因抗性奇怪(特盾擋不了盾,物盾擋不了地斗)以及無穩(wěn)定恢復(fù)(剩飯也叫穩(wěn)定恢復(fù)?)飽受詬病,無法拿到主力盾牌的位置。

甚至大部分時間只能作為一個撒釘掃地的工具人

罐頭鵝作為掃地工具人的表現(xiàn)其實還算不錯,不過因為難以和ou環(huán)境的頂尖撒釘手如地鼠,土貓甚至是地龍相抗?fàn)帲宰鳛楣け⒉蝗缏逋心?,閃電鳥等工兵寶可夢,但是在次分級的表現(xiàn)依然可圈可點。

在mmo獲得羽休后,企鵝憑借獨特的抗性迎來了一個小范圍的黃金期,成為了一個相當(dāng)獨特的不弱電的水盾,這項殊榮在之前只被洗衣機和水地眾獲取過,而且企鵝的種族分配使得企鵝相比草鋼更適合抵擋雨天,但是企鵝并不像草鋼那樣可以提供壓力,即使是111的特攻配合熱水壓力也是遠遠不如草鋼的釘種壓迫,但企鵝羽休的穩(wěn)定恢復(fù)也是草鋼所不具備的。所以在我個人看來,企鵝更適合在偏受的隊伍和平衡隊中作為聯(lián)防,而草鋼則更適合進入攻隊擔(dān)任一個對盾中轉(zhuǎn),就這樣。

當(dāng)然,雖然時代已經(jīng)進步了許久,但企鵝最原始的玩法,替身爆果高移水炮依舊可以玩,就是相對雨天刺龍王而言局限過大且啟動時間長,不過也是有其獨特點的,當(dāng)然草鋼依然是一生之?dāng)常〝偸郑?/p>

雖然企鵝弱地,但這并不代表企鵝怕地震。極限物耐的企鵝完全可以輕松吃下地龍地震后冰光反殺,覺得不穩(wěn)妥還可以帶個抗地果,抗地果這個道具在企鵝作為工兵常常要面對鼠頭地龍和利亞斯的情況下,有著相當(dāng)高的機會去使用并獲取優(yōu)勢,即使熱水打地龍只有一倍,本系激流的加成也夠它喝一壺了,更別提這種撒釘企鵝一般都會帶上冰光等技能去進行一個反制。

而企鵝最常見的撒釘配置,則因為企鵝本身的多樣性而具有無限可能,可以選擇除霧,也可以不除霧多攜帶一個技能,不管是劇毒,打落,哈欠,冰光,熱水,虛張聲勢,撒嬌,吼叫,冰風(fēng)甚至潮漩都是相當(dāng)有價值的技能,不過一不帶除霧二沒有羽休的企鵝相對于撒釘巨金并沒有明顯優(yōu)勢(除了噴熱水,打哈欠),所以我見的比較多的企鵝都是撒釘除霧兼?zhèn)涞墓けm然我本人不是很喜歡給企鵝帶除霧就是了(當(dāng)然掃地的職能一般是要比撒釘重要的)。

mmo里,企鵝還多了個羽休,獲取了一個全新的職能——盾牌,這回的企鵝完全可以作為一個特耐端的核心盾牌補足進聯(lián)防部分了,而且水鋼的盾牌也具有其獨特性,甚至具有地震對陣磁鐵的能力(這不比草鋼牛逼多了?),不過具體使用方式和大多數(shù)盾牌幾乎別無二致,這里就不多說了。

雙打里的企鵝照樣有用,最常見的,應(yīng)該就是av的炮臺了,憑借抗性優(yōu)勢能吃下不少傷害,同時用冰風(fēng),熱水等技能在場上瘋狂干擾——當(dāng)然企鵝力度是不比西獅的,唯一的優(yōu)勢應(yīng)該就是抗性了,不過在mmo的雙打,我覺得AV企鵝可以嘗試一下(是的mmo更新AV了)

最后提一嘴夢特企鵝,首先,企鵝物攻不錯而且也有劍舞的爆發(fā),物攻打擊面也是相當(dāng)齊全(就是沒有鋼本)。但是對ou???7,壞壞,草鋼等一眾盾牌相當(dāng)乏力,再加上前文的問題,我個人并不建議在ou使用這條罐頭鵝。至于低分段呢,不服輸?shù)钠簌Z可以對陣除霧手,不過企鵝的物攻也就那樣,不服輸一次的力度絕對是沒有鋼兵那么大的,至于不服輸加劍舞后用水噴推隊......我只能問螳螂不香嗎(撓頭),而且這么長的啟動時間,還容易被一些中速炮臺截殺(這里點名玫瑰),我不覺得企鵝的發(fā)揮會很好,而且因為不服輸太吃對手,這種作戰(zhàn)方式過于不可控,所以我并不是很推薦不服輸?shù)钠簌Z,所以還是讓我們的波拿巴同志繼續(xù)不服輸吧,就別帶著企鵝一起了。

當(dāng)然,不服輸企鵝也有一個相當(dāng)隱蔽的優(yōu)勢

誰tm沒事帶不服輸企鵝啊(怪)

總之呢,作為一個能撒釘能掃釘不弱釘不吃劇毒而且耐久絕佳的盾牌,不管有沒有穩(wěn)定回復(fù),在每一個世代,企鵝入隊都是相當(dāng)容易的。但是從四代叱咤風(fēng)云的清場殺手,到七代在低分段的夾縫中生存,甚至一度還鬧出了打不過小水狗這種笑話,企鵝在四代短暫的高潮之后,瞬間一蹶不振,落入低分段的無底洞,鮮有人記起,不知是不是巧合,這和拿破侖的經(jīng)歷有著一定的相似之處,強盛之后的迅速衰落,這可能是GF對拿破侖的一種獨到的致敬吧。

非常抱歉up最近才更文,實在是上學(xué)有點忙不過來,不過up會盡力抽空進行更新的,感謝各位的支持

好了本期就到這里,我們下期再見


【龍龍巖的四代寶可夢分析】No.395-帝王拿波的評論 (共 條)

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