視頻創(chuàng)作者福音,蝰蛇峽谷NUC12SNKI7視頻剪輯測評
英特爾NUC絕對是PC市場里最為特殊的產(chǎn)品,相比眾多OEM設(shè)計制造的臺式機而言,英特爾NUC主打小體積、高度集成化、強擴展性以及盡可能優(yōu)異的性能表現(xiàn)。尤其是在主打游戲體驗的NUC產(chǎn)品出現(xiàn)之后,更是將極致體驗演繹到了極致。
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在搭載獨顯的幻影峽谷備受好評之后,英特爾推出了全新的蝰蛇峽谷,即NUC 12 Enthusiast,這款NUC最大亮點是首次采用了真正意義上的“3I”平臺,即英特爾處理器、英特爾芯片組以及英特爾銳炫GPU。同時,蝰蛇峽谷有了全新的外觀設(shè)計,并未沿用冥王峽谷、幻影峽谷的經(jīng)典設(shè)計,而且它的體積也增大到2.5升。
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?出色的AV1編碼能力
蝰蛇峽谷NUC出色的擴展能力,使其可以成為優(yōu)質(zhì)的生產(chǎn)力辦公平臺,而且借助12代酷睿標壓i7處理器以及銳炫A770M獨立顯卡,它可以勝任視頻剪輯這樣的重負載任務(wù),尤其是銳炫A770M本身支持AV1編碼,對用戶而言可以獲得更高效率。
接下來我們通過萬興喵影的AV1編碼測試,來看看英特爾銳炫A770M獨顯的加速能力。我們將導(dǎo)出視頻設(shè)定為4K UHD,幀率為60fps,碼流設(shè)定為40000kbps,下面我們看看GPU加速和不加速狀態(tài)下的時間差異。



實測銳炫A770M GPU加速完成時間141.39秒,不加速需要742.44秒,可見英特爾銳炫A770M在進行AV1編碼時的加速能力還是相當出色的。
視頻剪輯能力
最后我們通過Pugetbench的PR腳本對蝰蛇峽谷NUC的視頻剪輯能力進行了評估。Pugetbench測試得分為相對值分數(shù),它將R9 5900X、 64G內(nèi)存、1T固態(tài)、RTX 3090的分數(shù)設(shè)為1000分基準,假如測試機型得分為600分,這就意味著該產(chǎn)品表現(xiàn)是Pugetbench基準平臺的60%。
下面我們看看蝰蛇峽谷NUC的性能表現(xiàn)。

通過測試我們可以看到,其最終評分為1205分,也就是說其性能超出Pugetbench標準平臺性能水準,達到120.5%,由此可見,英特爾12代標壓酷睿+銳炫A770M這套硬件配置在視頻剪輯效率上可以說是非常的出色。
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由于職業(yè)習(xí)慣,在了解到機器擁有的大顯存后開始思考能不能在機器上部署跑深度學(xué)習(xí)相關(guān)的任務(wù)。事實上,目前A卡雖然不能使用cuda,但是也提供了一整套開源的ROCm(Radeon Open Compute)框架,相比于CUDA,ROCm擁有比更強的包容性和開放性。和CUDA只能在特定型號的NVIDIA GPU上運行不同,ROCm希望能在各種不同的硬件上運行。
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首先安裝好 Ubuntu的操作系統(tǒng)和 AMD ROCm 平臺,配置好GPU訪問權(quán)與PATH環(huán)境變量,再通過 Docker 部署好 ROCm 版的 PyTorch 后就可以運行 PyTorch 代碼進行使用了,由于ROCm的PyTorch并沒有完全在每種GPU上支持PyTorch的全部CUDA函數(shù),小部分很有可能通過不了。
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在部署完環(huán)境后就開始測試,我們選用 OpenVINO 用來部署訓(xùn)練模型做推理。OpenVINO是一個Pipeline工具集,同時可以兼容各種開源框架訓(xùn)練好的模型,擁有算法模型上線部署的各種能力,只要掌握了該工具,你可以輕松的將預(yù)訓(xùn)練模型在Intel上快速部署起來。
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?選擇部署 YOLO v5來測試深度學(xué)習(xí)環(huán)境,把訓(xùn)練好的模型文件可視化看看,通過Netron,查看yolov5s.onnx模型的輸入和輸出。
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通過 OpenVISO 加載 YOLO v5 的模型后進行性能測試:
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Inference 的速度大概在8-10 ms 左右,證明在該設(shè)備上能穩(wěn)定、高效的運行模型,等再體驗一段時間后試試對最近大火的 stable diffusion 進行嘗試。接下來還是先通過3DMark測試來確認其性能表現(xiàn)。測試模式為CPU Profile、Speed Way以及3DMark新增的Intel XeSS。CPU Profile 涉及的是一個名為“Boids”,也就是類鳥群體的計算框架,這個框架很容易被并行化計算,因此較為適合考察單線程到多線程的性能變化情況。Speed Way GPU 基準測試程序,使用光線追蹤和實時全局照明來渲染逼真的照明和反射,支持 DirectX 12 Ultimate 功能來優(yōu)化性能和視覺質(zhì)量,而XeSS則是針對英特爾XeSS超采樣技術(shù)的專項測試。

一般來說視頻創(chuàng)作性能優(yōu)秀的主機優(yōu)秀性能肯定不會差,反之亦然。3DMark CPU Profile的最大線程成績,代表了CPU在使用所有可用的線程時的全部性能潛能。對應(yīng)的實際使用情況是在游戲之外的極其繁重的多線程工作負載中,例如電影質(zhì)量的渲染、模擬和科學(xué)分析這些應(yīng)用場景。而16線程成績,代表了需要密集計算的任務(wù)下處理器的能力,例如數(shù)碼內(nèi)容創(chuàng)建和3D渲染都得益于多線程,可以看到該項得分也達到了相當優(yōu)秀的得分。

Speed Way GPU 在帶動4K主屏+2K副屏的前提下也能達到比較不錯的得分水平。

3DMark XeSS測試兩次生成基于3DMarkPortRoyal基準的場景,第一次運行通過使用時間抗鋸齒(TAA)渲染場景以獲得所需的輸出分辨率來計算基線性能。第二遍以較低的分辨率渲染舞臺,然后利用指定的XeSS模式放大幀。結(jié)果顯示每次運行的平均每秒幀數(shù)以及定義為百分比的性能差異。在XeSS 打開后,畫面表現(xiàn)效果在4K分辨率下直接提升了45%。
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隨后也對一些主流游戲進行了簡單的體驗,在原神的4K高配60幀的環(huán)境下測試發(fā)現(xiàn)跑圖過程非常流暢,對于一些場景切換與密集建模的地方也有比較穩(wěn)定的幀率。


總結(jié)
作為一臺兼顧辦公工作與娛樂游戲的高性能的主機,英特爾NUC消費迷你主機在一本專業(yè)書的厚度下提供了如此強勁的性能體驗,高性能的處理器和顯卡能夠處理復(fù)雜的視頻編輯任務(wù),在視頻制作中提供更快的渲染速度和更流暢的預(yù)覽體驗。總的來說,蝰蛇峽谷具備強大的視頻創(chuàng)作與剪輯能力,非常適合喜歡玩進行視頻創(chuàng)作的用戶。