《轉(zhuǎn)生蜘蛛》人類線拉垮劇情,第14話制作注水,打斗劇情全靠腦補
導讀:從一月番延續(xù)成為四月番,《轉(zhuǎn)生成蜘蛛又怎樣》這部動畫備受漫迷們喜歡。
不過因為這部動畫獨特的雙線式制作形式,可能讓動畫的主線整體進度減慢不少,不過好在蜘蛛線上讓漫迷感受到爽點。

而長久以來,備受爭議的就是人類線劇情,特別是在最新的14話劇情中,可以說這是人類線到目前為止崩得最厲害的一次。

這種“崩”并不是說劇情上讓人感到不適,而是因為制作組在動畫制作方面的問題,將本應(yīng)該能夠表現(xiàn)出的場面,成果卻不盡人意。
其具體體現(xiàn)在一個方面,那就是分鏡的應(yīng)用。
被漫迷吐槽的分鏡

第14話的劇情同樣是兩個部分,蜘蛛線和人類線,前面蜘蛛子邂逅吸血子的情節(jié)也是有笑點和暴點,整體給人的感覺非常不錯。

而后面的人類線卻遭到無數(shù)漫迷的吐槽,明明新角色索菲亞的登場,也算是動漫的一大看點,但是制作組的制作水平突然下降。

這種感覺就像是本應(yīng)該能夠考100分的孩子,因為偷懶,不想做后面的題直接給你考了59分。
當然了,可能很多不怎么關(guān)注人類線劇情的漫迷,覺得也無所謂,反正對人類線的大致劇情有個了解就可以了。

但是對于一些關(guān)注人類線的漫迷而言,這一部分的作畫分鏡可謂是劣質(zhì)到極點。
因為這些分鏡的問題,已經(jīng)嚴重影響到動漫中的戰(zhàn)斗場景,從而影響漫迷的觀看體驗。
被分鏡拉垮的動畫

接下來我們就具體說一說,這一話在分鏡的制作上有多糟糕,可能有些漫迷還沒有注意到。
從動畫9分40秒修的妹妹蘇殺死國王父親開始,制作組就開始了鏡頭拉伸的藝術(shù)。

所以你會看到這樣的畫面,國王明明死了,但是鏡頭還在蘇的臉上進行拉伸,然后又二次拉到修的臉上。

這種鏡頭來回的拉伸整整持續(xù)了20多秒才轉(zhuǎn)移到已經(jīng)涼透的國王身上,而具體國王怎么死的,死的一瞬間是什么樣的,你們就可以自行腦補了。

再比如之后由古帶領(lǐng)人沖進來,直接和修展開戰(zhàn)斗,鏡頭也全部都是在個人的近景中切換。
你只能看到人物揮劍的手,移動的身體,以及劍斷裂的瞬間,然后修瞬間跪了。

說好的打斗呢,啥都沒看到,怎么突然就跪了,好歹人家也是勇者,連個打斗畫面都不給是不是有點過分。

后面修正準備大發(fā)神威,然后索菲亞登場修又跪了,不過這里還算好一點,起碼能看到點特效。

而接下來的鏡頭轉(zhuǎn)移能夠把人轉(zhuǎn)暈,先是修橫移鏡頭,轉(zhuǎn)場一些沒有用的畫面,然后又從下往上移動給了索菲亞一個特寫。
不是以往那種單純的鏡頭跳轉(zhuǎn),而是長移動鏡頭。

然后老師登場救下修,雖然感覺有點爆發(fā)力,但是同樣因為鏡頭切換的原因,不清楚到底老師到底是如何動作的。

至于后面的鏡頭更是離奇,左右拉伸,上下拉伸,這些就像是搞拍攝一樣的鏡頭轉(zhuǎn)移,同樣很多。
而詳細的打斗場景在這種鏡頭的切換下,你根本不可能看到,唯一能得出的信息就是這兩人剛才打過架。

更讓漫迷情緒爆發(fā)的是,好不容易看到索菲亞出手,但是鏡頭一轉(zhuǎn)老師就被其掐住脖子了,中間戰(zhàn)斗場景依舊要自己腦補。

而最后一個索菲亞跑步的鏡頭,更是離譜,讓人感覺十分的鬼畜。
結(jié)語

不知道大家是如何看待這一種鏡頭拉伸藝術(shù)的,反正筆者個人的體驗是有點差的。
如果你沒有感覺,你就通過筆者這篇文章再去動畫中找找感覺,基本上是非常明顯的。
而這一集的人類線要是能夠有之前的水平,也不至于被眾人吐槽,讓人嚴重懷疑制作組真的在注水。
文/星河