4,武器威力
4,武器威力:武器威力指的是該兵牌單模組在肉搏中一次攻擊會(huì)造成的傷害,將鼠標(biāo)停在兵牌武器威力的值上會(huì)顯示該近戰(zhàn)攻擊中基礎(chǔ)殺傷與破甲殺傷的具體值,基礎(chǔ)殺傷部分會(huì)受到護(hù)甲的減免,破甲殺傷部分哪怕是面對(duì)最重的護(hù)甲時(shí)都能造成全額傷害。

破甲殺傷部分與總武器威力之比構(gòu)成破甲率,“破甲不力”單位破甲率通常低于10%,正常單位破甲率介于百分之10到50%之間(通常為30%左右),破甲率百分之50到100%的稱(chēng)為破甲武器(通常在75%左右)。
對(duì)于破甲不力武器,100的重甲可以減少大約67.5%的傷害
對(duì)于破甲武器,100的重甲只能減少大約17%左右的傷害。
結(jié)論依據(jù):可直接觀察,數(shù)據(jù)上來(lái)自data.pack/db/melee_weapons_tables/Damage和Ap Damage。
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