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永獵雙子-千玨 重做方案【非官方】

2023-02-19 20:31 作者:英雄聯(lián)盟澀寄絲  | 我要投稿

千玨是一位射手型打野英雄,擁有獨特印記疊層機制與大招的大范圍無敵效果,但我們覺得他們不太符合“死神”這個概念,且強度并不理想,所以我們打算對他們進(jìn)行重做。

首先,為了防止他們的技能與某位英雄相比過于強勢,我們打算更改泰達(dá)米爾的大招效果。 蠻族之王-泰達(dá)米爾【大招效果更改】:去除5秒內(nèi)的免死效果,改為在5秒內(nèi)陣亡后復(fù)活,并基于自身的怒氣值獲得最高100%的最大生命值。 現(xiàn)在,讓死神出場吧。 我們注意到了,千玨的技能設(shè)計概念與他們本身死亡的設(shè)定并不吻合,死亡是每個人生命中的一部分,但現(xiàn)在的千玨卻像是一位賞金獵手,無情的追殺自己中意的目標(biāo),這與掌死之神的概念有悖,且狼靈、羊靈雙位一體,相互獨立,卻又相互依存,但現(xiàn)在羊靈卻成了主體,狼靈的存在感并不高,因此,我們打算讓這對雙子告訴玩家們:“死亡,無處不在?!?

被動技能【雙位一體】:狼靈與羊靈共享血量與視野,但是,如果他們其中的一個正在受到傷害,那么另一個個體將免疫一切傷害與控制效果。狼靈與羊靈可以分別攻擊兩個不同的目標(biāo),但他們無法對同一個目標(biāo)造成傷害,在羊靈發(fā)動攻擊時,若周圍有兩個以上的敵人,則狼靈會同時攻擊除了羊靈攻擊的目標(biāo)外,血量最低的單位(優(yōu)先攻擊射程內(nèi)的敵方英雄),當(dāng)使用動作或回城時。不論狼靈離羊靈多遠(yuǎn),他都會立刻返回羊靈身邊。羊靈的攻擊自帶穿透,而狼靈的攻擊會對敵人施加重傷效果(如果是目標(biāo)是野怪則會致殘它們,使其攻擊速度減緩50%,持續(xù)5秒)。(這可以誕生一些有趣的小技巧,如讓狼靈與一個威脅不大的單位戰(zhàn)斗,羊靈帶著無敵去抵擋擋敵方英雄的關(guān)鍵技能,當(dāng)見勢不妙時,羊靈可快速召回狼靈,逃之夭夭) 【死亡的凝視】:當(dāng)敵方英雄死亡的時候,只要千玨在場,則無論千玨是否參與擊殺,他們都會獲得人頭收益【若致命傷害由友方英雄造成,千玨獲得助攻,若致命傷害由其他單位造成(包括野怪、小兵、防御塔等)則擊殺歸千玨所有】(增加千玨的發(fā)育速度) Q技能【狼靈狂熱】(冷卻20秒):狼靈標(biāo)記一個目標(biāo)(擁有視野的目標(biāo)可直接通過點擊目標(biāo)釋放Q標(biāo)記,如果是敵方英雄則可以通過點擊裝備欄上方的頭像標(biāo)記,小兵不可被標(biāo)記),持續(xù)10秒,標(biāo)記后持續(xù)暴露目標(biāo)視野,并使其進(jìn)入恐慌,千玨的攻擊會對進(jìn)入恐慌的目標(biāo)施加恐懼效果,并使其衰弱,使千玨對其接下來的傷害增加50%,若在標(biāo)記持續(xù)時間內(nèi)擊殺該目標(biāo),則基礎(chǔ)技能的冷卻時間刷新。(小型野怪刷新5秒,紅藍(lán)buff刷新10秒,英雄與史詩級野怪會直接刷新)若被標(biāo)記的目標(biāo)處于羊靈的視野范圍之內(nèi),則狼靈會無視地形追擊該目標(biāo)。(千玨的主要輸出來源) W技能【羊靈生息】(冷卻15秒):羊靈祝福一個生命(不包括敵方英雄與小兵),為非英雄單位回復(fù)少量生命值,如果對我方英雄使用該技能,則千玨為他回復(fù)15%已損生命值并使他增加25%的攻速與移速,持續(xù)5秒,若該英雄此時生命值低于30%,則觸發(fā)【回光返照】效果,為其提供25%不斷衰減的最大生命值,并將增益效果提升至原來的3倍,持續(xù)5秒?!净毓夥嫡铡繉ν晃挥⑿塾?0秒的冷卻時間。(可用于被刷野時保持狀態(tài),在對拼時也能起到十分重要的效果,團(tuán)戰(zhàn)時一個完美的【回光返照】甚至能起到反敗為勝的效果) E技能【狩獵之咬】(冷卻時間18秒):狼靈感知周圍的敵人,并撲向生命值最低的一位(優(yōu)先攻擊生命最低的目標(biāo)),施加75%減速效果并基于其15%已損生命值造成傷害(會直接擊殺小兵,對野怪造成真實傷害),若此后羊靈并未攻擊該目標(biāo),則狼靈會一直追擊該目標(biāo),但不會離開羊靈的視野范圍,若敵人在千玨的視野范圍內(nèi),則千玨可通過點擊該敵人釋放E技能,狼靈會直接撲向該敵人。(該技能可以用來留人和探視野,可在關(guān)鍵時刻斬殺殘血的敵人) R技能【裁決之箭】(冷卻時間120秒):羊靈對一位目標(biāo)射出利箭(無法對小兵使用),對不同的目標(biāo)造成不同的效果,對野怪釋放:使該野怪受到的所有傷害在10秒后生效, 若在此期間受到的傷害大于野怪剩余的生命值,則野怪被判定為死亡,千玨攻擊被判定死亡的野怪會直接將其擊殺。(可用于搶龍) 對友方英雄釋放:使其受到的所有傷害在5秒后結(jié)算,如果在此期間受到的傷害大于剩余的生命值,則該英雄被判定死亡,被判定死亡的英雄在5秒后必定死亡,但在被判定死亡之前可使用治療技能抵消傷害,千玨對被判定死亡的英雄釋放【羊靈生息】會立刻觸發(fā)【回光返照】,如果【裁決之箭】的效果在【回光返照】的效果持續(xù)時間內(nèi)結(jié)束,則該英雄會在【回光返照】的效果持續(xù)時間結(jié)束后才死亡。(讓被集火的隊友有輸出的機會) 對敵方英雄釋放:造成傷害并使該英雄在接下來5秒內(nèi)無法獲得任何治療和護(hù)盾效果。(可用于針對敵方關(guān)鍵輸出) 對自己釋放:千玨獲得7秒不朽神格,在此期間免疫死亡并使自己的所有攻擊造成真實傷害,在此期間擊殺的單位必定死亡,不會觸發(fā)任何保護(hù)效果,也不會因為任何保護(hù)效果而改變,保護(hù)效果包括復(fù)活、無敵等,對自己釋放冷卻時間增加50%(我就是死亡之神?。?

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